Guía SNG para pricipiantes
Esa guía se dirige por un lado a principiantes totales y a jugadores que ya pueden mostrar un poco de experiencia y han hecho sus propias experiencias. Además se trata especialmente los regular PartyPoker-SNG, en las que los niveles suben cada 10 minutos, no como en los Speed-SNG (cada 5 minutos). Teóricamente hay entre esas dos formas de SNGs naturalmente ninguna diferencia, como a cada situación hay que tratar individualmente y es irrelevante, si comienza el siguiente blindlevel en 5 o 10 minutos.
Conclusivamente queda de decir que mis maneras de juego expuestos en el texto basan en ganar cada SNG. No se trata de pasar de alguna manera por ITM, sino sólo de concentrarse en el objetivo para ganar el mayor premio (es decir tener el 1. puesto). Como se arriesga más, va a pasar más veces que termináis como 4. o 5. (osea fuera de los premios), pero también haréis más veces el 1. puesto.
Bases
En PartyPoker comienzas con 2000 Chips, por lo que los SNGs duran unos 40 - 50 minutos. A través de esa estructura tienes por un lado la desventaja de que con blinds más altos puedas jugar menos tu edge (si está presente), porque no hay espacio para movimientos (o mejor dicho no hay chips). Por el otro lado puedes alcanzar un salario más alto por hora, porque los SNGs terminan antes que en torneos con otras estructuras de blinds y fichas.
Los payouts de los partySNGs están en
- Puesto - 50%
- Puesto - 30%
- Puesto - 20%
Del prizepool total.
ROI
ROI significa 'Return of Investment' y describe el valor de espera para los SNG.
Un ROI de un 20% en un 50+5 SNG significaría un beneficio de 11$ por SNG ($55 * 20% = $11), por lo tanto esperas que recibes por cada inversión de 55$ 66$ (50$+5$+11$).
Para calcular el ROI se necesita siguiente ecuación:
ROI % = Profit / Total Buy-In
Ejemplo:
Juegas 10 $20+$2 SNGs con los puestos:
2 x 1. (2 x 100$ = 200$ )
1 x 2. (1 x 60$ = 60$)
1 x 3. (1 x 40$ = 40$)
6 x 6. (6 x 0$ = 0$)
El buy-in total está en 220$ (10 x 22$) y la ganancia total son 300$ (200$+60$+40$).
Si se quita el buy-in de la ganancia resulta el beneficio:
Beneficio = Ganancia total - Buy-in total
Beneficio = 300$ - 220$
Beneficio = 80$
Para calcular ahora el ROI, sólo se divide el beneficio con el buy-in total.
ROI % = Profit / Total Buy-In
ROI % = 80$ / 220$
ROI % = 0,3636
ROI = 36,36%
Para no tener que calcular siempre el ROI de la mano, hay diversos tools (SNG Tracker, tablas Excel), las que pueden hacerse cargo de esa tarea. El tema de las funcionalidades y el sentido de los tools voy a profundizar más tarde.
Cuando se trata de qué valores ROI pueden ser alcanzados por un jugador muy bueno , me dirigo a valores que han sido expuestos en 2+2:
10+1 (11$) - 25% ROI
20+2 (22$) - 20% ROI
30+3 (33$) - 16% ROI
50+5 (55$) - 13% ROI
100+9 (109$) - 10% ROI
200+15 (215$) - 7% ROI
Esos números no son mostrados matemáticamente, sino que basan en experiencias y valores de jugadores muy buenos con un gran samplesize de SNGs.
Multitabling
Cuantas mesas uno juega al mismo tiempo, puede decidir cada jugador por si mismo. Yo mismo he empezado con cuatro mesas al mismo tiempo, estoy ahora mismo ya en ocho y generalmente contento con eso, aunque también puede ser bastante agitado, cuando estás en más mesas de turno y sólo quedan pocos jugadores. Seguro es que mientras más mesas juegas, menos puedes concentrarte en los jugadores individuales, es decir que tus resultados empeoran (el ROI).
Pero también hay una lado positivo en el multitabling: El salario por hora ($/hr).
Tomamos como ejemplo a un jugador que consigue un 15% ROI en 30+3 SNGs y juega siempre sólo en una mesa a la vez. Por SNG tiene un valor de espera de 4.95$. Supongamos que nuestro jugador piensa que a partir de ahora juega en cuatro mesas al mismo tiempo. La concentración sufre un poco y el jugador hace por causa de muchas mesas un par de movimientos ganadores menos - su ROI baja a un 10% y así el valor de espera por mesa es sólo 3.30$.
Si comparamos ahora una vez estos datos, vemos, que nuestro jugador hace con cuatro mesas al mismo tiempo casi tres veces más ganancia que cuando sólo juega en una mesa:
15% ROI, 33$ Buy-In, 1 mesa = 1 x 4.95$
10% ROI, 33$ Buy-In, 4 mesa = 4 x 3.30$ = 13.20$
El número de mesas debería subir hasta que pienses que has llegado al máximo. Con eso juegas hasta que puedas abrir otra mesa más.
Bajo http://www.multitablehelper.com puedes bajarte un programa (MTH - MultiTableHelper) el que te hace posible que:
- las mesas estén organizadas automáticamente
- los SNGs se abran automáticamente y eligan un sitio
- la mesa activa esté puesto en primer plano hasta que se haga una acción
- las mesas puedan ser conducidas por un control de voz.
El programa es Shareware y permite en la versión básica sólo abrir como máximo tres mesas en las que se puede jugar. Una licencia (el que quita el limit de 3-mesas) cuesta 25$ y vale la pena. MTH hace también posible el 12-tabling en un monitor sin grandes problemas.
Registro de estadística
Para seguir teniendo una visión conjunta sobre sus SNGs, consejo el programa 'Tourney Manager'.
Tourney Manager guarda los HandHistorys, las evalúa y te crea suficientes estadísticas de todos tus SNGs jugados. También una evaluación gráfica es posible. Tourney Manager te lo puedes bajar bajo http://www.tourneymanager.net y comprarlo por $25.
ITM / In the Money
El valor ITM describe la frecuencia de los puestos en los premios. Lógicamente está la media del ITM de todos jugadores en un 30%. Aviso ya aquí que no es el objetivo meterse bajo los puestos de premios, sino tener siempre la voluntad de hacer el primer puesto y así ganar el SNG. Cómo uno tiene que hacerlo, lo voy a explicar el la parte táctica de este artículo.
Gestión de bankroll
También aquí se puede dar solamente otra vez la respuesta estándar: "Depende de...". También ocurre en los mejores jugadores, que son en corto plazo 15 x seguidos OOM (Out of the Money) y así pierden un par de buy-ins. Se dice que se debe tener 30 buy-ins por un nivel, con menos de 20 buy-ins bajar un nivel y allí jugar hasta alcanzar de nuevo los 30 buy-ins para el próximo nivel más alto.
Yo mismo soy en eso un poco más conservativo y propongo un bankroll de MINIMO 75 buy-ins por nivel, así que no estás obligado cambiar siempre de un limit al otro. Además ese bankroll grande da más seguridad, porque puedes sobrevivir también downswings más grandes sin problemas. Quien es más arriesgado puede jugar naturalmente según la regla de 30-buy-in. (Importante: El rake debe ser calculado siempre en los buy-ins, cuando se trata de bankroll)
Estrategia
Voy a dividir la parte estratégica en early level, middle level y late level, individualmente escalonado según los blinds.
General
- El raise estándar first-in es de unos 3 Big Blinds.
- El reraise estándar tiene más o menos 3 veces el tamaño del raise ante uno
- En los early levels puede ser completada del SB con cada mano.
- No necesitas defender tu Big Blind con cartas marginales cuando raisea alguien.
Early Level: (20/40 - 30/60 Blinds)
En este nivel inicial es importante jugar muy tight, pero también reconocer las posibilidades en las que se puede doblar con poco riesgo su stack o añadir una parte significante al stack.
Sobre todo en los primeros dos blindlevels es importante que protegas tus cartas buenas y no intentes jugar „tricky". No voy a profundizar ahora cada combinación de cartas individuales explicitamente, pero voy a intentar dar una línea en las que podéis jugar las cartas en situaciones especiales.
Offsuited Facecards
(JTo, QTo, QJo, KTo, KJo, ATo) deberían ser foldeadas sin consideración, sobre todo de EP hasta MP. Por si estás en LP encontra de muchos limper, puedes intentar tranquilamente mirar con KJo o QJo un flop favorable, pero tienes que tener cuidado aquí, como esas manos son demasiadas veces dominadas. Por si con esas cartas sólo se acierta eventualmente 2nd pair, no tiene sentido meter más dinero en el bote.
Para suited facecards
(JTs QTs QJs KTs) vale practicamente lo mismo. No quieres raisear con esas cartas, sino ver flops baratos y esperar a de acertar un monster.
En EP y EMP podéis foldear de todas maneras, como la probabilidad es demasiada grande de que detrás os raiseen. Mientras más atrás esté vuestra posición y más limper antes de vosotros, más jugables son vuestras manos.
Manos excepcionales KQo + AJo son tipos de mano que tienen una cierta fortaleza, pero que también son lo bastante dominadas. En EP deberías foldear esas manos fundamentalmente, en MP 50/50 foldear/limpear o mejor foldear/first-in-raise y en LP limpear/first-in-raise.
KQs también es una de las manos, a la que se debe dar más atención. Sobre todo 'suited' le da a la mano mucho más valor, pero tampoco protege de ser dominada. En realidad la mano sólo debe ser limpeada, en LP puedes raisear entonces también first-in.
Importante: Para todas las manos vale que esas tienen que ser foldeadas sin excepción, si hay raise por delante, para eso las manos son simplemente demasiado débiles. (Excepciones sin embargo las hay naturalmente. Cuando alguien sólo minraisea y tenéis una mano como KQo en el BB).
Para dejarlo claro nuevamente: La manera de juego preflop descrita por mi en los primeros limits es a proposito weak-tight, como sólo hay que sobrevivir en el principio o, si hay la posibilidad, doblar fichas .
Pocketpairs
(22-99) pueden convertirse en monster. Si aciertas tu set, tienes con bastante probabilidad también la mejor mano. Sets son óptimos para ser pagado bien y doblar su stack según la posibilidad. Deberías intentar también con esas manos ver flops favorables. Por causa de la gran probabilidad de ser raiseado, deberían ser foldeados 22-77 en EP. En LP hago coldcall al raise con pequeños PP's mientras el raise no es más grande que 1/10 de mi stack.
Monster
(AA, KK, QQ) son manos que pueden beneficiar tu stack pero también pueden costar botes grandes, por si no consigues foldear esas manos a tiempo, si la acción postflop indica que estás batido. Tienes que proteger esas manos y evitar así que alguien te haga un proyecto. Por si antes de ti aún no se ha raiseado, aconsejo raisear en los primeros dos limits a 4 x BB y por limper para aumentar un BB. Si hay 2 limper delante de ti, aumentarías por lo tanto por ejemplo en el limit 10/15 a 90 (4*15 + 2*15). En PartyPoker hay bastante jugadores que les parece gustar pagar a la gente. Por si se ha raiseado antes de ti, deberías aumentar su raise por 2.5-4x, según la fortaleza de tu mano.
Por si quieres jugar una mano en el primer blindlevel 10/15 y raisear, deberías aumentar por lo mínimo 4 x BB, sino hasta 5 x BB. Quieres jugar tus cartas según la posibilidad contra un o máximo dos contrarios y por eso es importante hacer posible la entrada tan caro como posible para otros jugadores.
Lil' monster
(JJ, TT) TT es una mano excepcional la que debes variar y así raiseas el 75% y limpeas el 25% de los casos. Después de un raise y reraise se debe foldear normalmente siempre esas manos.
Decisiones difíciles están por delante cuando te raisean con esas manos y otro te hace reraise. Si un contrario hace un miniraise, tienes seguramente siempre los odds para hacer call y especular a un set. Si reraisean tu raise por tres o cuatro veces, tienes que evaluar si estás por delante o mejor abandonas tu mano y esperas a la próxima oportunidad.
Sobre todo cuando has raiseado en EP o aún mejor en UTG y alguien reraisea, debes respetar ese raise, como si raiseas desde Button y el Big Blind te reraisea.
Big Broadway
(AKs / AKo / AQs / AQo) AKs y AKo deberías jugar como AA y raisear y reraisear. AQ es una mano, que te puede llevar a la desesperación. Openraiseo siempre con esa mano, pero si alguien ha raiseado antes de mi, estoy inclinado foldear las cartas como esa es una de las manos, que te mete en situación coinflip. Si uno de los maniacs raisea y tú tienes un buen read contra él, puedes intentar naturalmente también isolarle con un reraise. AQ es definitivamente una mano trouble que gana muchas veces botes pequeños y pierde grandes.
Suited Connector
(45s - T9s) Si las circunstancias coinciden, esas manos tienen valor de oro. Condición es que estás en LP y por lo menos 3 jugadores han limpeado antes de ti. Importante es que especuláis con esas manos sobre todo a escaleras, colores, o trips y podéis foldear vuestras manos como top pair. Más de eso en la parte postflop.
Blindsteals
Blindsteals no son necesarios en los primeros dos niveles. Interesante es a partir de los 50/100 blinds. Pero también ya en 25/50 podéis intentar con un stack grande, atacar los blinds en buena situación (todos foldean, uno mismo está en el CO o en el Button). Eso entonces también puede ser hecho con manos marginales como por ejemplo QTo, T9 etc.
Early Level Preflop - Zusammenfassung
- Tight is right
- Trata tu stack con cuidado y no malgastes los chips
- Tienes que poder foldear manos marginales
- Tienes que proteger tus manos buenas
Middle Level : (50/100 - 100/200 Blinds)
En este nivel será importante ganar blinds de otros y hacerse una buena situación para la bubblesituation. Según el tamaño del stack y situación tienes que aprovechar la oportunidad para engrandecer tu stack y presionar a los otros.
Siguiente tabla he construido para mostrar cómo uno tiene que comportarse con cual stack. Todo eso debe ser una línea basta en la que puedes o mejor debes orientarte. Basa excepcionalmente en propia experiencia.
| 1-2 BB | 3 - 10BB | 10-15BB | 15-20BB | 20BB+ |
| All-in con cada par, Ax, Kx, cada 2 suited, cada 2 connected | Modo - 'Push or Fold' | Esperar, Blindsteals sólo en situaciones PERFECTAS | Tight! Cuando la posibilidad lo permite => Blindsteals | Tight, Blindsteals no son tan necesarios |
El modo „Push or Fold" significa que foldeas tu mano o vas directamente all-in. Cuándo haces push cuales manos sera decidido por el tema ICM (Independent Chip Model) que voy a explicar más abajo en el texto.
Si has tenido suerte en los primeros niveles haber doblado, puedes aprovechar tu stack grande para presionar los blinds. Importante es que los blindsteals no son elegidos por casualidad, sino que atiendes todos los factores importantes los que hacen un blindsteal exitoso con muy grande probabilidad.
- Tu posición: El CO y el Button son posiciones óptimas para hacer un blindsteal. Mientras menos contrarios después de vosotros pueden hacer una acción, más pequeño es la probabilidad de que uno tenga buenas cartas.
- First-In: Antes de vosotros nadie ha podido haber raiseado o limpeado.
- Tu tamaño del stack: Si debes tener menos que 9BB, eso no se califica para un blindsteal. Aquí viene el modo push-or-fold. Aconsejo por lo menos 12-13BB.
- Tamaño de stack de los Blinds: Si SB o el BB ya están all-in o solamente tienen 1-3BB, no tienes fold-equity (FE) en absoluto. Contrarios shortstacked son muchas veces desesperados y ponen su stack total en juego contra contrarios, que tienen aún 7-8 BB´s en reserva. También no quieres meterte con otros bigstacks obligatoriamente, como esos defienden sus blinds. Tus víctimas óptimas son contrarios con 5-15BB.
- Tu mano: En realidad puedes raisear con cartas cualquieras, sin embargo prefiero raisear con cartas que tienen más o menos potencia. Pares, Ax, Suited (Gap-)connector o por lo menos K high.
El raisesize no se debe hacer dependiente de sus cartas, porque de otra manera se juega demasiado transparente. O se usa siempre el mismo raisesize (por ejemplo 3x BB) o varía según la posición entre 2.5x y 4x.
Late Level & Bubble (200-400 - 400/800 Blinds)
Aquí tienen los jugadores mayormente todos < 10BB y se juega solamente „Push or Fold". Importante es saber qué pushes all-in y qué calls all-in son profitables (+EV). Aquí emplea el Independent Chip Model (ICM).
Explicar ese modelo aquí, explosionaría el volumen de este artículo, pero para hacerse una idea, aquí unos links más:
TwoPlusTwo - "How to solve certain problems with the ICM (an algorithm)"
Independent Chip Model Calculator
Aconsejo de todas maneras bajarse el tool SNG Power (http://sitngo-analyzer.com/) para jugar diferentes situaciones. La licencia cuesta 79$ y es para mi la mejor inversión, la que pueda hacer un jugador SNG. Tutoriales en en el programa explican la función del programa y el uso com el ICM. (También en la version no registrada).
El uso perfecto de ICM decide finalmente, quien es winningplayer y losingplayer. Ese tema no se puede subestimar y debería ser tomado seriamente. Bajo http://www.pregopoker.com/ tienes la posibilidad de entrenar tus capacidades en el bubble. Las primeras 100 manos son gratis, depués pagas 24.99$/mes.
Blind-Battles
Condiciones:
- Todos han foldeado.
- Ninguno de los blinds envueltos tiene < 10BB.
Small Blind vs Big Blind
Independiente del nivel de blind aconsejo fundamentalmente una manera de juego generalmente tight en el Small Bind lo que naturalmente no significa que todas las manos menos AA/KK/QQ/JJ tienen que ser foldeadas.
Manos marginales pueden ser completadas y las manos basura pueden ser foldeadas sin consideración. No intentad ser creativos / tricky y raisear las manos débiles, porque por causa de la posición mala tenéis una situación inicial mala y en un call del contrario por lo menos queréis tener una mano más o menos jugable.
Vuestro raisingrange debería ser como lo siguiente: 22+, A2s+, A7o+, KTs+, KJo+
Por causa de los pot odds buenos, pueden ser completadas simplemente las cartas marginales. Importante aquí es que le des a tu contrario en cada flop un continuation-bet del tamaño de 2/3 del bote. Cuando hay resistencia aconsejo dejar el bote directamente, si tú mismo no has mejorado o tienes un buen read sobre el contrario.
Completingrange: Any connector, Any two suited, A2o - A6o, K8o - KTo, Q9o+, J8o+, T7+, 97o
Según el contrario tienen que ser ajustados naturalmente los raisingranges y los completeranges.
=> Mientras más loose el BB, más tímido el raisingrange
=> Mientras más tímido el BB, más loose los raisingrange
=> Mientras más agresivo el BB (preflop), más tímido el callingrange
=> Mientras más pasivo el BB (Preflop), más loose el callingrange
Sin reads o stats aconsejo dejarlo en los ranges fijados por mi.
Big Blind contra Small Blind
Como Big Blind deberías jugar generalmente contra un raise tímidamente. Con la ventaja de la posición puedes jugar naturalmente más loose que cuando lo harías como Small Blind.
Lo siguiente se refiere al raise estándar 2-3x BB:
Callingrange: 22+, KTo, ATo+, A5s+, KJo+, KTs+, QJ
Completa el SB, deberías raisear con unas cuantas manos y hacer en caso de un call el Continuation-bet estándar. Haz notas sobre contrarios los que completan muchas veces con manos premium para provocar un raise y adapta así tu raisingrange.
En este caso no se trata en absoluto de la mano, sino de cómo estimar los contrarios individuales.
Heads-up
También en el heads-up se usa el modelo ICM excepcionalmente. Por si ocurre un heads-up temprano en el que los blinds estén en relación a los stacks bajos, consejo respetar siguientes puntos:
- ¡Agresividad vale la pena!
- Es fundamentalmente falso, foldear el SB
- Completa demasiado el SB, se raisea así más desde el BB
- Foldea el BB demasiado, se raisea así más desde el SB
- Completa uno como SB y el BB checkea, haces casi siempre un Continuation-bet
- Cuando notas debilidad, ¡aprovechalo sin perdon!
SNG movimientos
Continuation-bets
Continuation-bets son bets que se hacen en el flop después de haber raiseado preflop y alguien hizo call. Continuation-bets deben tener ½ - 2/3 del bote y no hecho dependiente de si se ha acertado en board o no.
En manos en las que no se ha acertado nada, se debe hacer si es possible Continuation-bets, en head-sup, pero como máximo en 3-way pots.
Buenos flops para Continuation-bets:
- Sólo cartas pequeñas
- Par pequeño en el flop
- Flop discoordinado como K83, J62, Q73 etc.
- Cada board con un A más dos cartas pequeñas
Ejemplo:
MP1 (t3000)
MP2 (t3000)
Hero (t4000)
Button (t3000)
SB (t4000)
BB (t3000)
Blinds: 50/100
Preflop: Hero es CO con K

2 folds, Hero raises to 300 2 folds, BB calls.
Flop: (t650) J


BB checks, Hero bets 375, BB folds
Hero wins 650.
Si se ha acertado algo como un proyecto, se puede pensar en checkear el flop para ganar un freecard y meter en más síntomas de debilidad (por ejemplo un turncheck más) un continuation-bet atrasado (da igual, si se acierta su proyecto o no).
Stop & Go
Hacer call al preflop y ir en cada flop all-in.
Condiciones:
1. Estás en el big blind
2. Eres shortstacked
3. Alguien raisea (menos el SB) preflop
4. Nadie menos vosotros dos está envolvido en la mano
5. Piensas que no tienes más fold equity, cuando vas preflop directamente all-in
6. Tu mano no es tan fuerte para que quieras incondicionalmente un showdown.
Ejemplo:
MP2 (t6000)
CO (t4000)
Button (t3000)
SB (t4000)
Hero (t3000)
Blinds: 300/600
Preflop: Hero es BB con 5

MP2 folds, CO raises to 1500, 2 folds, Hero calls
Flop: (t3300) K


Hero bets All-In (1500), CO folds
Blocking-Bets
Blocking bets son river bets que se usan para hacerse a uno mismo un showdown favorable con manos marginales. Blocking-bets deberían tener el tamaño de un ¼ - 1/6 del bote.
Condiciones:
- El bote es heads-up
- Tienes una mano que tiene showdownvalue, pero no es un gran favorito para ganar.
- Eres First-To-Act
Ejemplo:
Hero (t4000)
MP2 (t6000)
CO (t4000)
Button (t3000)
SB (t4000)
BB (t3000)
Blinds 100/200
Preflop: Hero es MP1 con A

Hero raises to t500, 2 folds, CO raises to 800, 3 folds, Hero calls.
Flop: (t1900) 7


Hero checks, CO bets 300, Hero calls.
Turn: (t2500) 3
Hero checks, CO checks.
River: (t2500) J
Hero bets 500, CO calls.
Hero shows AJ for a Pair of Jacks
CO shows 66 for a Pair of Sixes.
Hero wins 3500.
En el uso de blockingbets se planea foldear contra un raise.
Postflop
Para decirlo en corto: Postflop (especialmente en nivel early) se juega exactamente como NL Cashgame. Para este tema hay en la sección No-Limit artículos excelentes de otros autores.
Generalmente propongo quedar lejos de situaciones marginales, dejar los botes con manos marginales OOP pequeños y encontrar la mezcla correcta entre los valuebets y el bluffinducing.
Glosario
ROI - Return on Investment: Valor esperado de beneficio en SNG
Sample Size: Número de SNGs que uno ha jugado.
limpear / limp: Preflop-call, cuando antes de alguien nadie ha raiseado
Openraise: Raisear, cuando antes de uno todos han foldeado.
Openlimp: Limpear, cuando antes de uno han foldeado todos.
OOP: Out of Position
ICM: Independent Chip Model
Literatura
Harrington on Hold'em Part I (Dan Harrington)
Harrington on Hold'em Part II (Dan Harrington)
Harrington on Hold'em Part III (Dan Harrington)
Tournament Poker for Advanced Players (David Slansky)
Software
SNG Power Tools - http://sitngo-analyzer.com/
Tourney Manager - http://www.tourneymanager.net
MultiTableHelper - http://www.multitablehelper.com