Influencia de los antes en tu rango de push en los SnG
Introducción
En este artículo
- Cómo los antes influencian tu juego
- Cómo los antes cambian tu rango de push
Los antes son apuestas obligatorias que los jugadores tienen que pagar en cada mano antes de poder mirar sus cartas. Todos los jugadores tienen que pagarlos y no se consideran apuestas que contribuyen al bote, sino más bien como una especie de entrada a la mano.
Los antes son la segunda clase de apuestas obligatorias, la primera son las ciegas. Normalmente se vuelven relevantes en la fase final de los Sit and Go o los torneos multimesa.
Si hay antes o su tamaño varía de una plataforma a otra. Mientras que en los SnG de Full Tilt no hay antes, en PartyPoker aparecen en el nivel de ciegas 400/800, en PokerStars los antes se vuelven importantes en el nivel de ciegas 100/200.
Subestimar la influencia de los antes es un error común, muchos jugadores no los tienen en cuenta cuando juegan. Los siguientes ejemplos analizan su influencia en los SnG y aprenderás cómo y por qué tienes que ajustar tu estilo de juego.
Nivel de ciegas 100/200 sin antes, 6 jugadores
UTG (t1830)
MP (t4385)
CO (t715)
Hero (t1975)
SB (t2980)
BB (t1615)
En PokerStars este es el nivel justo anterior a la entrada de los antes. Nash me da un rango de push del 34,2%: 22+, AX+, K5s+, KTo+, Q6s+ QTo+, J7s+, JTo, T7s+, T9o, 97s+, 87s y 76s.
Los rangos de ver de los oponentes están en el 10,4%, 66+, a8s+, A9o+ (SB) y 15,8%, 44+, A5s+, A7o+, KTs+ y KQo (BB).
Teniendo en cuenta el tamaño de tu stack, 2275, y los de tus oponentes, tienes un EV de 0,1778 tras ganar las ciegas. Por lo tanto la parte del premio que te corresponde es del 17,78%.
Nivel de ciegas 100/200, antes de 25, 6 jugadores
Si pasas al siguiente nivel de ciegas (100/200 con antes de 25), los rangos Nash cambian:
Rango de push del Hero: 39,7%, 22+, Ax+, K2s+, K9o+, Q5s+, Q9o+, J7s+, J9o+, T6s+, T9o, 96s+, 86s+, 75s+ y 65s.
SB (rango de ver): 11,3%, 66+, A7s+, A9o+ y KJs+.
BB (rango de ver): 24,4%, 33+, A2s+, A3o+, K9s+, KTo+, QTs+ y QJo.
EV del Hero tras ganar las ciegas y los antes: 18,63%.
El beneficio de 125 fichas adicionales aumenta la parte del premio del Hero en más o menos un 1%. Su rango de push aumenta un 5,5%.
Nivel de ciegas 100/200 y antes de 25, 7 jugadores
Hero con 10 BB, 7 jugadores
CO (t1160)
Button (t2525)
SB (t1345)
BB (t3580)
UTG (t460)
MP1 (t2395)
Hero (t2035)
Según Nash, Hero podría hacer push con el 30%: 22+, A2s+, A7o+, A5o-A4o,, K5s+ KTo+, Q7s+, QTo+, J7s+, JTo, T7s+, 97s+ y 87s.
Si fuera un nivel sin antes, Hero podría hacer push con el 18,9%: 22+, A2s+, ATo+, K9s+, KJo+, Q9s+, QJo, J9s+ y T9s. Comparándolo con una partida con antes, su rango de push se vuelve un 11% más tight. La gran diferencia respecto a la mano anterior es la posición del Hero. Jugar con antes puede justificar un rango de push bastante más loose.
Si la posición del Hero en la mano anterior hubiera sido UTG, en una partida sin antes habría tenido un rango de push del 12,2%: 88+, A8s+, A5s-A3s, ATo+, KTs+, KQo, QTs+ y JTs.
Con antes, según Nash el Hero podría hacer push con el 17,6%: 22+, A2s+, ATo+, K9s+, KJo+, Q9s+, JTs y T9s.
Si el Hero cambiase de posición con MP1, podría hacer push con el 17,6%: 22+, A2s+, ATo+, K9s+, KJo+, Q9s+ y J9s+ sin antes. Con antes el rango de push sería del 22,5%: 22+, A2s+, A8o+, K8s+, KTo+, Q9s+, QJo, J9s+, T8s+ y 98s.
En una partida sin antes, el rango de push del Hero tras intercambiar la posición con CO sería del 23,1%: 22+, A2s+, A9o+, K8s+, KTo+, Q8s+, QTo+, J9s+, JTo y T9s. En una partida con antes pasaría a ser el 32,1%, 22+, Ax+, K5s+, KTo+, Q8s+, QTo+, J8s+, JTo, T7s+, 97s+ y 87s.
Si el Hero estuviera en el BU y no hubiera antes, el push sería del 35,4%: 22+, Ax+, K5s+, KTo+, Q6s+, QTo+, J7s+, J9o+, T7s+, T9o, 97s+, 86s+ y 76s, con antes podría hacer push con el 40,9%: 22+, Ax+, K2s+, K9o+, Q5s+, Q9o+, J7s+, J9o+, T6s+, T9o, 96s+, 98o, 86s+, 75s+, 65s y 54s.
En la SB, el rango de push del Hero sin antes sería del 56%: 22+, Ax+, K2s+, K4o+, Q2s+, Q8o+, J3s+, J8o+, T4s+, T7o+, 95s+, 97o+, 85s+, 87o, 74s+, 76o, 64s+ y 53s+, con antes el 66,2%: 22+, Kx+, Q2s+, Q5o+, J2s+, J7o+, T2s+, T7o+, 94s+, 96o+, 84s+, 86o+, 74s+, 76o, 63s+, 65o, 53s+ y 43s.
Un resumen de las diferencias:
| Hero con 10 BB en | Rango de push sin antes | Rango de push con antes | Resultado |
| UTG | 12,2% | 17,6% | +5,4% |
| MP1 | 17,6% | 22,5% | +4,9% |
| MP2 | 18,9% | 30% | +11,1% |
| CO | 23,1% | 32,1% | +9% |
| BU | 35,4% | 40,9% | +5,5% |
| SB | 56% | 66,2% | +10,2% |
Hero con 9 BB, 7 jugadores
SB (t1700)
BB (t2000)
Hero (t1800)
MP1 (t2000)
MP2 (t2000)
CO (t2000)
BU (t2000)
Una vez más veamos el rango del Hero dependiendo de su posición y los antes:
| Hero con 9 BB en | Rango de push sin antes | Rango de push con antes | Resultado |
| UTG | 12,4% | 18,9% | +6,5% |
| MP1 | 15,8% | 22,2% | +6,4% |
| MP2 | 19,8% | 31,2% | +11,4% |
| CO | 27% | 35,7% | +8,7% |
| BU | 37,9% | 43,9% | +6% |
| SB | 63,2% | 76,8% | +13,6% |
Aquí lo más sorprendente son los rangos de push mucho más loose desde posiciones medias y SB.
Hero con 8 BB, 7 jugadores
CO (t2000)
Button (t1900)
SB (t2000)
BB (t2000)
Hero (t1600)
MP1 (t2000)
MP2 (t2000)
| Hero con 8 BB en | Rango de push sin antes | Rango de push con antes | Resultado |
| UTG | 14,8% | 20,1% | +5,3% |
| MP1 | 16,3% | 23,4% | +7,1% |
| MP2 | 19,8% | 30,6% | +10,8% |
| CO | 28,5% | 35,4% | +6,9% |
| BU | 37% | 40,6% | +3,6% |
| SB | 61,7% | 73,5% | +11,8% |
Como en el ejemplo anterior, se nota una mayor influencia de los antes en MP2 y SB.
Hero con 7 BB, 7 jugadores
PokerStars No-Limit Hold'em Tourney, Big Blind es t200 (7 jugadores)
MP2 (t2000)
CO (t2000)
Button (t2100)
SB (t2000)
BB (t2000)
Hero (t1400)
MP1 (t2000)
| Hero con 7 BB en | Rango de push sin antes | Rango de push con antes | Resultado |
| UTG | 14,8% | 21,6% | +6,8% |
| MP1 | 18,9% | 27% | +8,1% |
| MP2 | 23,4% | 31,2% | +7,8% |
| CO | 31,2% | 33,9% | +2,7% |
| BU | 36% | 42,7% | +6,7% |
| SB | 64,7% | 77,7% | +13% |
Con 7 BB los cambios en el rango de push no son demasiado relevantes, excepto los de la SB.
Hero con 6 BB, 7 jugadores
Button (t2300)
SB (t2000)
BB (t2000)
Hero (t1200)
MP1 (t2000)
MP2 (t2000)
CO (t2000)
| Hero con 6 BB en | Rango de push sin antes | Rango de push con antes | Resultado |
| UTG | 17,6% | 24% | +6,4% |
| MP1 | 19,8% | 28,2% | +8,4% |
| MP2 | 27% | 31,2% | +4,2% |
| CO | 30,6% | 35,4% | +4,8% |
| BU | 35,4% | 43,3% | +7,9% |
| SB | 66,2% | 78,3% | +12,1% |
¿En qué % el rango de push del Hero se vuelve más loose en una partida de 7 jugadores con antes?
| 7 jugadores | UTG | MP1 | MP2 | CO | BU | SB |
| 10 BB | 5,4% | 4,9% | 11,1% | 9% | 5,5% | 10,2% |
| 9 BB | 7,5% | 6,4% | 11,4% | 8,7% | 6% | 13,6% |
| 8 BB | 5,3% | 7,1% | 10,8% | 6,9% | 3,6% | 11,8% |
| 7 BB | 6,8% | 8,1% | 7,8% | 2,7% | 6,7% | 13% |
| 6 BB | 6,4% | 8,4% | 4,2% | 4,8% | 7,9% | 12,1% |
En una partida con siente jugadores, las antes con 8 - 10 BB tienen mucha influencia en los rangos de push desde MP2 y SB. Con 6 y 7 BB los cambios más relevantes se dan en MP1 y SB. En dichos casos el rango de push se vuelve entre un 8% y un 12% más loose.
Los rangos de push de las posiciones restantes normalmente cambian entre un 5% y un 7%.
Niveles de ciegas de 100/200 y antes de 25, 6 jugadores
Hero con 10 BB, 6 jugadores
PokerStars No-Limit Hold'em Tourney, Big Blind es t200 (6 jugadores)
CO (t2400)
Button (t2400)
SB (t2400)
BB (t2300)
Hero (t2000)
MP1 (t2000)
| Hero con 10 BB en | Rango de push sin antes | Rango de push con antes | Resultado |
| UTG | 13,3% | 18,9% | +5,6% |
| MP1 | 17,8% | 22,8% | +5% |
| CO | 22,8% | 33% | +10,2% |
| BU | 35,7% | 41,5% | +5,8% |
| SB | 63,2% | 71,3% | +7,9% |
Comparadas con las partidas con 7 jugadores, las diferencias en los rangos de push no son tan relevantes. Aquí los mayores cambios se dan en CO y SB, cuyas posiciones son las más influenciadas por los antes.
Hero con 9 BB, 6 jugadores
PokerStars No Limit Hold'em Tourney, Big Blind es t200 (6 jugadores)
CO (t2400)
Button (t2400)
SB (t2400)
BB (t2500)
Hero (t1800)
MP1 (t2000)
| Hero con 9 BB en | Rango de push sin antes | Rango de push con antes | Resultado |
| UTG | 15,2% | 19,8% | +4,6% |
| MP1 | 18,4% | 26,1% | +7,7% |
| CO | 24,3% | 33,6% | +9,3% |
| BU | 36% | 41,5% | +5,5% |
| SB | 59,6% | 73,2% | +13,6% |
Con 9 BB vuelven a ser CO y SB las posiciones más afectadas por los antes. El resultado se parece algo al de una partida de 7 jugadores con 9 BB.
Hero con 8 BB, 6 jugadores
PokerStars No Limit Hold'em Tourney, Big Blind es t200 (6 jugadores)
CO (t2500)
Button (t2500)
SB (t2500)
BB (t2400)
Hero (t1600)
MP1 (t2000)
| Hero con 8 BB en | Rango de push sin antes | Rango de push con antes | Resultado |
| UTG | 15,5% | 22,5% | +7% |
| MP1 | 19,8% | 29,7% | +9,9% |
| CO | 27,3% | 33% | +5,7% |
| BU | 35,7% | 39,1% | +3,4% |
| SB | 61,4% | 73,5% | +12,1% |
Con 8 BB en una partida de 6 jugadores la influencia de los antes pasa de CO a MP1, mientras que el cambio en SB sigue siendo muy alto.
Hero con 7 BB, 6 jugadores
PokerStars No Limit Hold'em Tourney, Big Blind es t200 (6 jugadores)
CO (t2500)
Button (t2500)
SB (t2500)
BB (t2600)
Hero (t1400)
MP1 (t2000)
| Hero con 7 BB en | Rango de push sin antes | Rango de push con antes | Resultado |
| UTG | 18,9% | 24,3% | +5,4% |
| MP1 | 23,1% | 29,1% | +6,1% |
| CO | 31,5% | 33,9% | +2,4% |
| BU | 35,4% | 40% | +4,6% |
| SB | 62,6% | 71,9% | +9,3% |
Parecido a los ejemplos de partidas con 7 jugadores, los cambios en los rangos de push en partidas con 6 jugadores empiezan a aproximarse. Pero sigue habiendo una excepción: el rango de push desde SB varía de forma dramática.
Hero con 6 BB, 6 jugadores
PokerStars No Limit Hold'em Tourney, Big Blind es t200 (6 jugadores)
CO (t2600)
Button (t2600)
SB (t2600)
BB (t2500)
Hero (t1200)
MP1 (t2000)
| Hero con 6 BB en | Rango de push sin antes | Rango de push con antes | Resultado |
| UTG | 19,8% | 26,1% | +6,3% |
| MP1 | 25,2% | 30,3% | +5,1% |
| CO | 30% | 34,2% | +4,2% |
| BU | 35,4% | 40,9% | +5,5% |
| SB | 66,2% | 77,1% | +10,9% |
¿En qué % el rango de push del Hero se vuelve más loose en una partida de 6 jugadores con antes?
| 6 jugadores | UTG | MP1 | CO | BU | SB |
| 10 BB | 5,6% | 5% | 10,2% | 5,8% | 7,9% |
| 9 BB | 4,6% | 7,7% | 9,3% | 5,5% | 13,6% |
| 8 BB | 7% | 9,9% | 5,7% | 3,4% | 12,1% |
| 7 BB | 5,4% | 6,1% | 2,4% | 4,6% | 9,3% |
| 6 BB | 6,3% | 5,1% | 4,2% | 5,5% | 10,9% |
En las partidas con 6 jugadores, cuando te quedan 9 - 10 BB, los antes influyen principalmente en los rangos de push de CO y SB. Con 6 y 7 BB, los mayores cambios se dan en SB, mientras que el resto de rangos tiene cambios parecidos. Normalmente, tu rango de push será de un 9 a un 13% más loose.
Los cambios en los rangos de push del resto de posiciones rondarán entre el 5% y el 7%, muy parecidos a los de los ejemplos con 7 jugadores.
Nivel de ciegas 200/400 y antes de 25, 5 jugadores
Hero con 6 BB, 5 jugadores
SB (t3000)
BB (t3000)
Hero (t2500)
CO (t2000)
BU (t3000)
| Hero con 6 BB en | Rango de push sin antes | Rango de push con antes | Resultado |
| UTG | 23,4% | 25,2% | +1,8% |
| CO | 27,3% | 31,2% | +4,9% |
| BU | 37,9% | 39,7% | +1,8% |
| SB | 73,2% | 75,3% | +2,1% |
Aquí el que más cambia es CO. Pero la influencia en los rangos es menor que en las partidas con 6 o 7 jugadores.
Hero con 7 BB, 5 jugadores
SB (t3000)
BB (t3000)
Hero (t2800)
CO (t2000)
BU (t2700)
| Hero con 7 BB en | Rango de push sin antes | Rango de push con antes | Resultado |
| UTG | 24,1% | 28,2% | +4,1% |
| CO | 31,2% | 35,4% | +4,2% |
| BU | 41,8% | 45,1% | +3,3% |
| SB | 78,6% | 85,5% | +6,9% |
Comparado con 6 BB, aquí los cambios son mayores. Los rangos de push de SB se vuelven mucho más loose.
Hero con 8 BB, 5 jugadores
SB (t3000)
BB (t3000)
Hero (t3200)
CO (t2000)
BU (t2300)
| Hero con 8 BB en | Rango de push sin antes | Rango de push con antes | Resultado |
| UTG | 25,2% | 28,2% | +3% |
| CO | 32,1% | 40% | +7,9% |
| BU | 44,5% | 49% | +4,5% |
| SB | 90% | 89,1% | -0,9% |
El rango de push de SB es más tight en las partidas con ante que en las que no los tienen. Esto se debe al rango de ver algo más loose de BB en las partidas con antes. CO puede hacer push de una forma mucho más loose.
Hero con 9 BB, 5 jugadores
SB (t2800)
BB (t2800)
Hero (t3600)
CO (t2000)
BU (t2300)
| Hero con 9 BB en | Rango de push sin antes | Rango de push con antes | Resultado |
| UTG | 29,1% | 34,5% | +5,4% |
| CO | 39,7% | 44,2% | +4,5% |
| BU | 49,6% | 54,8% | +5,2% |
| SB | 91% | 98,2% | +7,1% |
Mientras que los rangos de UTG, CO y BU sufren cambios de casi el mismo tamaño, la posición SB es la más afectada.
Hero con 10 BB, 5 jugadores
SB (t2500)
BB (t2500)
Hero (t4000)
CO (t2000)
BU (t2500)
| Hero con 10 BB en | Rango de push sin antes | Rango de push con antes | Resultado |
| UTG | 31,2% | 38,8% | +7,6% |
| CO | 42,7% | 45,1% | +2,4% |
| BU | 52,3% | 56,6% | +4,3% |
| SB | 94,6% | 96,4% | +1,8% |
Con 10 BB la posición UTG es la que sufre los mayores cambios por los antes en sus rangos de push. En las demás posiciones, la influencia de los antes no es demasiado significativa.
¿En qué % el rango de push del Hero se vuelve más loose en una partida de 5 jugadores con antes?
| 5 jugadores | UTG | CO | BU | SB |
| 10 BB | 7,6% | 2,4% | 4,3% | 1,8% |
| 9 BB | 5,4% | 4,5% | 5,2% | 7,1% |
| 8 BB | 3% | 7,9% | 4,5% | -0,9% |
| 7 BB | 4,1% | 4,2% | 3,3% | 6,9% |
| 6 BB | 1,8% | 4,9% | 1,8% | 2,1% |
Por lo general podríamos decir que la influencia de los antes en los rangos de push de las partidas con 5 jugadores es mucho menor que en las partidas con 6 y 7 jugadores. Una de las principales razones es que hay menos fichas en el bote preflop. Los rangos de push, por lo general, cambian del 3% al 7%. Hay ejemplos en los que tienes que ser más tight al hacer push en una partida con antes, ya que el rango de ver del oponente se vuelve más loose, o debería serlo, con antes.
Nivel de ciegas 200/400 y antes de 25, 4 jugadores
Hero con 6 BB, 4 jugadores
SB (t4000)
BB (t4000)
Hero (t2500)
BU (t3000)
| Hero con 6 BB en | Rango de push sin antes | Rango de push con antes | Resultado |
| CO | 22,8% | 28,2% | +5,4% |
| BU | 31,2% | 36% | +4,8% |
| SB | 62% | 64,7% | +2,7% |
En las partidas de 4 jugadores la influencia de los antes se reduce mucho. En SB puedes hacer push con un rango muy amplio con o sin antes. En CO y BU, el rango de push aumenta un 5%
Hero con 7 BB, 4 jugadores
SB (t4000)
BB (t4000)
Hero (t2800)
BU (t2700)
| Hero con 7 BB en | Rango de push sin antes | Rango de push con antes | Resultado |
| CO | 24,1% | 27,3% | +3,2% |
| BU | 31,2% | 37,6% | +6,4% |
| SB | 71% | 68,6% | -2,4% |
El rango de push de SB es más tight con antes que sin ellos. Esto se debe a que el rango de ver de BB es algo más loose cuando hay que pagar antes.
Hero con 8 BB, 4 jugadores
SB (t4000)
BB (t4000)
Hero (t3200)
BU (t2300)
| Hero con 8 BB en | Rango de push sin antes | Rango de push con antes | Resultado |
| CO | 25,2% | 31,2% | +7% |
| BU | 36% | 43,3% | +7,3% |
| SB | 73,8% | 83,7% | +9,9% |
Con 8 BB y por lo tanto una FE mayor contra las dos ciegas, CO y BU pueden hacer push de una forma mucho más loose en partidas con antes de lo que podrían hacerlo con 7 BB o 6.
Hero con 9 BB, 4 jugadores
SB (t3500)
BB (t3200)
Hero (t3600)
BU (t3200)
| Hero con 9 BB en | Rango de push sin antes | Rango de push con antes | Resultado |
| CO | 33,5% | 41,8% | +8,3% |
| BU | 39,7% | 55,1% | +15,4% |
| SB | 100% | 100% | 0% |
Con 9 BB y siendo el líder en fichas de la burbuja, los rangos se vuelven mucho más loose. En SB los antes no te afectan porque el rango de push sin antes ya es del 100%.
Hero con 10 BB, 4 jugadores
SB (t3500)
BB (t3000)
Hero (t4000)
BU (t3000)
| Hero con 10 BB en | Rango de push sin antes | Rango de push con antes | Resultado |
| CO | 48,4% | 50,5% | +2,1% |
| BU | 56,6% | 65,3% | +8,7% |
| SB | 100% | 100% | 0% |
¿En qué % el rango de push del Hero se vuelve más loose en una partida de 4 jugadores con antes?
| 4 jugadores | CO | BU | SB |
| 10 BB | 2,1% | 8,7% | 0% |
| 9 BB | 8,3% | 15,4% | 0% |
| 8 BB | 7% | 7,3% | 9,9% |
| 7 BB | 3,2% | 6,4% | -2,4% |
| 6 BB | 5,4% | 4,8% | 2,7% |
Aunque la influencia de los rangos de push no es tan importante en las partidas con 4 jugadores cuando te quedan 6 o 7 BB, aumenta bastante de 8 a 10 BB. Con 6 y 7 BB hay cambios de entre el 4% al 5%. De 8 a 10 BB, los cambios suelen rondar entre el 7% y el 10%.
También vale la pena analizar una posición específica, por ejemplo Hero en UTG, teniendo en cuenta el número de jugadores y el tamaño de su stack:
Las gráficas muestran tendencias similares para 6, 8 y 9 BB.
Hero en BU:
Los antes normalmente ejercen la mayor influencia sobre BU en las partidas de 4 y 7 jugadores. Los porcentajes en los que los rangos cambian para BU en las partidas de 5 jugadores no suelen ser demasiado relevantes.

