Actualizado el 06 Jul 26 por

Antes del flop - ¿Cuándo debes subir?

Introducción

En este artículo

  • Cómo jugar manos muy fuertes
  • Cómo jugar manos medianamente fuertes
  • Cómo jugar otros grupos de manos

En el artículo sobre Fundamentos del juego antes del flop
ya conociste qué planteamientos deberías observar antes del flop. Debido a que éstos han de juzgarse como más bien dinámicos, y por tanto dependen de muchos factores, es bastante difícil, o casi imposible, mostrarlos en una tabla.

Por ello, este artículo estudiará ejemplos en los que tienes una mano jugable y antes de ti no hubo muestras de agresividad (o bien se limpeó o hubo retirada).

Se presentarán las razones para subir, lo que puedes esperar de tus rivales, y cómo deberías comportarte después de acción enemiga adicional.

¿Cómo jugar manos muy fuertes?

Como manos muy fuertes son consideradas AA, KK, QQ y AK. Estas manos son muy fuertes antes del flop y están muy a menudo por delante. Con ases y reyes, tu objetivo fundamental es llegar all-in antes del flop. Aquí no necesitas juego lento ni otros movimientos complicados, de modo que una sencilla regla genérica podría ser:

Con ases y reyes, el juego básicamente es Raise/3-Bet/all-in.

Quien observe esto, no cometerá ningún error a la larga con estas manos. Por ello, aquí no son necesarios ejemplos. Veamos, mejor, un par de situaciones más delicadas.

SITUACIÓN INICIAL

PartyPoker $25 NL Hold'em (6-handed)

Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25) (34/12/1.1/28/101) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
Hero ($25)
BB ($25)
SB ($25) (16/13/2.5/21/456) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
BU ($25) (26/22/3.4/22/390) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]

Pre-flop: Hero is UTG with Q , Q
Hero raises to $1.00,…

Más abajo puedes ver cuatro ejemplos en los que estás sentado en UTG con reinas. Obviamente, subes en primer lugar. Quieres valor de manos más débiles y proteger la tuya.

Estás sentado en una mesa corta, donde tienes ciertas lecturas sobre tres de tus oponentes. Estas lecturas sin embargo se muestran más en forma de estadísticas, de manera que sólo puedes categorizar a tus oponentes de modo genérico.

CO parece ser un jugador poco selectivo-pasivo (Loose-Passive), a quien valoras como Calling Station. La ciega pequeña parece ser Selectivo y Agresivo (Tight-Agressive TAG), jugando pocas manos, pero siendo las jugadas medianamente agresivas. En el botón se sienta un oponente clasificable más bien como poco selectivo-agresivo (Loose-Agressive LAG), del que has de esperar acción con frecuencia. Los otros dos jugadores son desafortunadamente desconocidos.

Después de tu subida en primer lugar, tienes una cierta actitud de expectativa. Puedes valorar a grosso modo cuáles serán las acciones llevadas a cabo por tus rivales. El CO presuntamente igualará a menudo. Si sube, has de tener en cuenta que, aunque juega de manera muy poco selectiva, su valor PFR de 12 se corresponde más bien con el de un TAG. Por tanto, su rango no debería de ser tan grande. Dicho esto, te resultará difícil clasificar su rango, ya que juega de un modo bastante descoordinado.

Con un TAG puedes partir de que sólo hace 3-Bets con manos muy buenas, y que, en el resto, se mantiene fuera de la mano. Una 3-Bet suya desde las ciegas no es precisamente tu mayor ilusión.

Por el contrario, sabes que un jugador LAG dejará caer una 3-Bet con un rango muy amplio, y que estarás muy a menudo por delante de él.

¿Qué deseas pues? Si tienes esta situación ante ti, lo ideal sería que el CO hiciera un cold call y que el BU hiciera un squeeze. Meter un squeeze significa que después de una subida y de un cold call, hace una 3-Bet bastante alta. Después tienes una 4-Bet relativamente sencilla y puedes ir all-in antes del flop.

Exactamente este escenario es el aplicable en el ejemplo dos. Sin embargo, por desgracia las cosas no se desarrollan la mayoría de veces como uno se imagina.

EJEMPLO 1

PartyPoker $25 NL Hold'em (6-handed)

Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25) (34/12/1.1/28/101) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
Hero ($25)
BB ($25)
SB ($25) (16/13/2.5/21/456) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
BU ($25) (26/22/3.4/22/390) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]

Pre-flop: Hero is UTG with Q , Q
Hero raises to $1.00, 1 fold, CO calls $1.00, 1 fold, SB raises to $4.50, 1 fold, Hero...

También aquí el CO hace cold call a tu subida, lo cual no te sorprende demasiado. Sin embargo, después sigue el squeeze de un jugador tight. Esta situación no es demasiado agradable.

La ciega pequeña no tiene posición sobre ti y ha visto que has subido desde UTG. Acorde a esto, deberías situarle en un rango bastante tight. Debido a ello, la subida debería inspirarte aún más respeto.

Por otra parte, aquí tiene un punto ventajoso para el squeeze. Habrá visto que anteriormente ya subiste con frecuencia, y que estás en posición para hacer open raise de pequeñas parejas de mano, o de manos especulativas, desde posiciones iniciales. Del mismo modo, se habrá dado cuenta de que el CO es muy loose, y por ello se sentirá obligado a recolectar el dinero muerto, así como a mover tu eventualmente pequeña pareja de mano a una retirada. Su proceso mental es por tanto bueno. Sea como fuere, en este punto tú consideras si deberías de abandonar la tercera mano más fuerte.

Tienes tres opciones, siendo una retirada la posibilidad que solamente entra en consideración en los casos más raros. Tus reinas son demasiado fuertes para eso. De cara a la ciega pequeña tendrías posición, de manera que igualar sería posible. Molesto en este caso es sólo el CO, que igualará demasiado a menudo, y que de este modo te llevará a una situación difícil en el flop, en caso de que allí tuvieses que jugar a 3 manos.

Si te decides por una 4-Bet, has tomado la decisión de quebrar antes del flop. Naturalmente, la ciega pequeña sólo envidará con manos muy fuertes; sin embargo, también contra el rango KK, AA y AK podrías igualar de manera ventajosa, ya que las odds del bote cuadran.

Y precisamente por este escenario te decides. Básicamente, no es ningún fallo quebrar con QQ y AK antes del flop. En este caso ves que apenas te queda otra opción. Si abandonas reinas directamente ante una 3-Bet, ¿cómo puedes jugar de manera rentable a la larga? Se te empujará con demasiada facilidad fuera del bote. Debido a que igualar no es una buena opción, ya que no quieres jugar en un bote a tres manos en posición de sándwich, apenas te queda otra opción que quebrar.

EJEMPLO 2

PartyPoker $25 NL Hold'em (6-handed)

Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25) (34/12/1.1/28/101) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
Hero ($25)
BB ($25)
SB ($25) (16/13/2.5/21/456) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
BU ($25) (26/22/3.4/22/390) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]

Pre-flop: Hero is UTG with Q , Q
Hero raises to $1.00, 1 fold, CO calls $1.00, BU raises to $4.50, 2 folds, Hero...

Mucho mejor no pueden ir las cosas para ti. Subes, el CO poco selectivo iguala como era de esperar, y entonces el BU poco selectivo-agresivo se prepara para el squeeze. Te ves claramente por delante frente al rango del BU, y desde luego por delante del frecuentemente igualador CO. Puedes seguir protegiendo tu mano y has tomado la decisión de ir all-in antes del flop. Hacer 4-Bet/fold con manos fuertes no se da de todos modos.

EJEMPLO 3

PartyPoker $25 NL Hold'em (6-handed)

Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25) (34/12/1.1/28/101) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
Hero ($25)
BB ($25)
SB ($25) (16/13/2.5/21/456) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
BU ($25) (26/22/3.4/22/390) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]

Pre-flop: Hero is UTG with Q , Q
Hero raises to $1.00, 1 fold, CO raises to $4.50, 1 fold, SB calls $4.50, 1 fold, Hero...

Aquí tienes una situación totalmente distinta: El CO te hace una 3-Bet, y la ciertamente selectiva ciega pequeña iguala, sorprendentemente. No es normal que un TAG iguale una 3-bet fuera de las ciegas: O bien sostiene una mano de proyecto fuerte, o como mínimo una mano con potencial postflop, con la que se promete suficientes odds implícitas. Otra opción es que esté intentando atrapar con una mano muy fuerte.

De nuevo te ves ante una decisión difícil. Sin embargo, en esta ocasión sólo tienes dos opciones. Una retirada no viene al caso. Eres el último en actuar y podrías simplemente igualar por el set value. Si pillaras tu trío en el flop, con frecuencia serás bien pagado. Si llevas una pareja de mano superior en el flop, la cosa se vuelve complicada. Pero tampoco entonces está perdido el bote. La desventaja de que también aquí estarás sentado en el sándwich en el juego tras el flop, es algo que tienes que aceptar.

Pero como ya se mencionó, una 4-Bet es asimismo concebible aquí. El CO puede hacer una 3-Bet con muchas manos, y precisamente a un jugador como éste se le puede incluso atribuir el ser capaz de quebrar con una mano peor antes del flop. La probabilidad de que iguale tu 4-Bet con, p.ej. AK, AQ o JJ, es esencialmente mayor que en un jugador selectivo regular.

Esto nos deja con el problema de la ciega, pero para estar seguro de que te quiere atrapar con un monstruo, te faltan las lecturas necesarias. A menudo también se ve en esta situación una pequeña pareja de mano, con la cual quiere (en caso de enganchar en el flop), quedarse con tu stack.

Probablemente la mejor opción sea la línea de 4-Bet/call. De todas formas, igualar sería más factible aquí que en el Ejemplo 1.

EJEMPLO 4

PartyPoker $25 NL Hold'em (6-handed)

Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25) (34/12/1.1/28/101) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
Hero ($25)
BB ($25)
SB ($25) (16/13/2.5/21/456) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
BU ($25) (26/22/3.4/22/390) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]

Pre-flop: Hero is UTG with Q , Q
Hero raises to $1.00, 4 folds, BB raises to $3.25, Hero...

A tu subida se retiran todos salvo la desconocida ciega grande, quien hace una 3-Bet. No tienes lecturas, así que no puedes decir con qué rango te dará acción aquí. Igualar sería concebible, porque ya sólo jugarías mano a mano, y siendo el último en actuar. Si en el flop siguieras teniendo una pareja superior, tendrías que estar dispuesto a quebrar casi sin pensarlo. De una pareja superior apenas podrías separarte ya en el flop.

Lógicamente se da aquí también la posibilidad de una 4-Bet. En este caso puedes balancear tu juego un poco, realizando más a menudo una 4-Bet que sólo igualando.

RESUMEN

Con manos así de fuertes estás muy a menudo por delante antes del flop. EL juego con AK sería en casi todos los casos comparable con QQ. Con la mano más fuerte has de proteger e intentar al mismo tiempo construir un bote. Jugar de modo más sencillo con manos muy fuertes casi nunca es un error.

¿Cómo jugar manos medianamente fuertes?

A las manos medianamente fuertes pertenecen AQ, AJ, AT,
KQ, KJ y JJ-88.
Mediante los dos ejemplos del juego FR, sería conveniente que trataras de analizar tu comportamiento con una mano potencialmente dominada, o bien una mano que no es especialmente sencilla de jugar en el flop.

SITUACIÓN INICIAL

PartyPoker $25 NL Hold'em (10-handed)

Stacks & Stats
UTG ($25)
UTG+1 ($25) (40/5/0.3/35/432) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
UTG+2 ($25)
MP1 ($25)
MP2 ($25)
Hero ($25)
CO ($25) (8/5/1.8/18/371) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
BU ($25) (15/12/2.1/23/800) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
SB ($25)
BB ($25) (12/9/2.6/21/333) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]

Pre-flop: Hero is MP3 with A , J

En ambos ejemplos abajo mostrados estás sentado en MP3, y ningún jugador antes de ti ha mostrado agresión. Tienes estadísticas de cuatro jugadores en la mesa. Previamente a ti actúa UTG+1, un jugador loose que limpea mucho e iguala también en gran medida, pero que rara vez se vuelve agresivo. Detrás de ti se sientan, no obstante, tres jugadores, que en su conjunto no son especialmente rentables para jugar. El CO (8/5) puede ser considerado como roca, el botón (15/12) como TAG, y la ciega grande (12/9) como algo en medio.

¿Qué preferirías? Tienes una mano de la que no puedes esperar más que una Pareja Mayor con buen kicker. Esta mano prefieres defenderla en un bote pequeño, a ser posible mano a mano, contra un jugador más bien poco selectivo. Allí puedes incluso tratar de obtener valor de una mano más débil.

En un bote multijugador, tu mano pierde claramente en fuerza. Además, no quieres jugar de manera obligada grandes botes contra los jugadores ciertamente selectivos situados detrás de ti. Resulta difícil encontrar a alguien entre estos tres tipos de jugadores, que con una mano peor vaya a invertir dinero en una mesa.

EJEMPLO 1

PartyPoker $25 NL Hold'em (10-handed)

Stacks & Stats
UTG ($25)
UTG+1 ($25) (40/5/0.3/35/432) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
UTG+2 ($25)
MP1 ($25)
MP2 ($25)
Hero ($25)
CO ($25) (8/5/1.8/18/371) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
BU ($25) (15/12/2.1/23/800) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
SB ($25)
BB ($25) (12/9/2.6/21/333) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]

Pre-flop: Hero is MP3 with A , J
1 fold, UTG+1 calls $0.25, 3 folds, Hero raises to $1.25, 1 fold, BU raises to $4.00, 2 folds, UTG+1 calls $4.00, Hero...

Las cosas suceden tal y como te habías imaginado. El poco selectivo UTG+1 limpea en el bote, el resto abandona. Mediante una subida puedes aislar al jugador. Como ya se mencionó, no tendrías problemas en enfrentarte contra este jugador en un mano a mano en el flop. Tu mano está claramente por delante en relación a su rango, y puedes extraer valor también con tu mano medianamente fuerte, ya que este jugador rara vez se desprende de sus manos.

La felicidad sin embargo no se prolonga demasiado, debido a que el botón te hace una 3-Bet. Esto no te gusta en absoluto. Contra el botón juegas naturalmente fuera de posición en el flop. El jugador poco selectivo iguala y te da con esto odds bastante decentes. Ahora tienes como siempre tres posibilidades: retirarte, igualar, o hacer una 4-Bet.

Contempla primero la opción de la 4-Bet. El botón es un jugador con estadísticas respetables. En consecuencia, has de partir de que es un jugador regular, y que ha prestado atención con frecuencia a tu modo de juego. Sabrá que quizás subes de una manera algo menos selectiva, porque hasta el momento sólo ha entrado en la mano el muy poco selectivo jugador UTG+1. Sin embargo, también sabe que no subirías con cualquier basura. Por consiguiente has de atribuir una cierta fortaleza a su 3-Bet.

Si ahora hicieras una 4-Bet, sería equiparable a un farol, ya que no puedes partir de que aquí iguale una mano más débil/dominada, o de que vaya all-in de por sí. Una 4-Bet con AJ queda totalmente descartada sin peros que valgan.

Igualar entraría ahora en consideración, si bien tienes algunos problemas con tu mano:

  • AJo está dominada con frecuencia.
  • Estás sentado en la posición de sándwich entre UTG+1 y el botón.
  • Querías evitar un bote multijugador. Contra dos oponentes, tu equity cae en picado.

¿Qué clase de mesa quieres ligar y cómo quieres jugar en ella? En una mesa con As como carta alta tendrías que casi quebrar. Pero apenas puedes basarte en que te pagará una mano peor (AT-).

En cambio, quizás manos como KK no invertirán ni un céntimo más, en caso de que el As apareciera en el flop. Con esta mano ya no tienes grandes esperanzas, por lo cual igualar es una mala opción. Deberías creerle al botón la mano más fuerte y buscar una forma sencilla de retirarte.

EJEMPLO 2

PartyPoker $25 NL Hold'em (10-handed)

Stacks & Stats
UTG ($25)
UTG+1 ($25) (40/5/0.3/35/432) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
UTG+2 ($25)
MP1 ($25)
MP2 ($25)
Hero ($25)
CO ($25) (8/5/1.8/18/371) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
BU ($25) (15/12/2.1/23/800) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
SB ($25)
BB ($25) (12/9/2.6/21/333) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]

Pre-flop: Hero is MP3 with A , J
UGT calls $0.25, UTG+1 calls $0.25, 2 folds, MP2 calls $0.25, Hero...

Esta mano parece similar, aunque esta vez, además de UTG+1, hay otros dos jugadores que han entrado a la mano. Tu plan arriba mencionado de enfrentarte en lo posible contra UTG+1 en el mano a mano, parece estar gravemente en peligro.

Podrías también subir, y con ello tratar de empujar a tantos jugadores fuera del bote como resultara posible. Si con ello se puede evitar un bote multijugador es algo cuestionable, ya que, en caso de que un jugador hiciera un cold call, a lo mejor los primeros limpers obtendrían buenas odds antes de ti.

El resultado sería similar al de la mano previa. Un bote multijugador y una mesa con as como carta alta no es justamente lo que deseas. No obstante, hay muchas cosas que hablan a favor de una subida aquí.

  • Has de intentar llevar a tantos jugadores como sea posible a retirarse.
  • Detrás de ti se sientan jugadores más bien selectivos, de manera que un cold call se vuelve bastante improbable. Si se diera una 3-Bet, tienes, como en el ejemplo anterior, una retirada basante sencilla.
  • Con AJ posees casi siempre la mejor mano, y subes en consecuencia para extraer valor.
  • Posees la posición relativa en relación a los jugadores que se encuentran en el bote hasta el momento.

La opción de una subida es, desde luego, rentable aquí, si bien no es una obligación.

Contempla ahora las otras opciones: si igualases, tendrías la situación que no deseas, o sea, un bote multijugador. ¿Qué quieres ligar allí? Aparte de eso, detrás de ti se sientan muchos jugadores desde luego capaces de una subida. Conforme a eso, tendrías que pagar de nuevo, moviéndote así en un bote demasiado grande con tu mano, o bien tendrías que retirarte. Ninguna de ambas opciones es especialmente rentable.

Así pues, si no quisieras subir, aquí sería preferible retirarse antes que igualar. Ambas opciones son posibles; lo mejor es que mires tu imagen en la mesa. Si hasta ahora fuiste muy activo, retirarte tendría eventualmente más sentido. Si hasta ahora no has tenido una mano digna de mención, éste sería un buen punto para mostrar algo de agresividad.

Pasemos a otras manos medianamente fuertes y potencialmente dominadas, en particular KQ-KT. A tal fin, tres ejemplos del juego de mesa corta. Los oponentes son exactamente los mismos que en los dos primeros ejemplos, aunque en esta ocasión te sientas en la ciega pequeña. En las tres manos llevas una mano medianamente fuerte en la ciega pequeña. En ninguna de las ocasiones hay agresión antes de ti, lo que quiere decir que sólo hay limpers. La cuestión es, ¿cómo te comportas?

EJEMPLO 3

PartyPoker $25 NL Hold'em (6-handed)

Stacks & Stats
CO ($25)
MP ($25) (34/12/1.1/28/101) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
UTG ($25)
BB ($25) (16/13/2.5/21/456) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
Hero ($25)
BU ($25) (26/22/3.4/22/390) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]

Pre-flop: Hero is SB with K , Q
1 fold, MP calls $0.25, 2 folds, Hero raises to $1.50, BB raises to $6.00, MP folds, Hero...

Con KQo tienes una mano ciertamente fuerte en la ciega pequeña. El jugador en posición intermedia limpea. Lo has vislumbrado como un jugador bastante selectivo. Detrás de ti ya sólo actúa la ciega grande, que juega un estilo más bien TAG.

¿Qué preferirías en esta situación? A ser posible quieres aislar al jugador muy poco selectivo, debido a que partes de que igualará tu subida también con manos bastante malas. Con malas no sólo se hace referencia a manos que ha de abandonar porque no mejoran, como pequeñas parejas de mano y conectores del mismo palo, sino también manos claramente peores. Del mismo modo, le crees capaz de igualar con manos dominadas como KJ o QJ. Por ello, una subida aquí es algo obligado. Lo que no quieres en ningún caso es acción de la ciega grande, así que subes a $1,50. Esto equivale a una subida a 4 BB, más una ciega grande, porque ya tienes un limper en el bote. Además colocas otra ciega grande adicional encima, puesto que, en caso de igualar, has de jugar fuera de posición.

Detrás de ti sube la ciertamente selectiva ciega grande. El jugador poco selectivo abandona. En este momento tienes las opciones: retirarte, igualar, o hacer una 4-Bet.

Como ya se mencionó, en realidad no querías ver una subida de la ciega grande, debido a que tienes que verte por detrás de su rango. Si ahora haces una 4-Bet, nunca podrás ir all-in contra una mano peor. Una 4-Bet sería un claro farol.

Igualar sería igualmente una mala opción, porque esta mano a menudo está dominada (en este caso, a título de ejemplo, por AQ y AK). Después del flop sin embargo no te pagaría una mano más débil si conectases. Además, has de jugar fuera de posición contra la ciega grande. Aquí tienes una retirada clara.

EJEMPLO 4

PartyPoker $25 NL Hold'em (6-handed)

Stacks & Stats
CO ($25)
MP ($25) (34/12/1.1/28/101) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
UTG ($25)
BB ($25) (16/13/2.5/21/456) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
Hero ($25)
BU ($25) (26/22/3.4/22/390) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]

Pre-flop: Hero is SB with K , T
1 fold, MP calls $0.25, CO calls $0.25, BU calls $0.25, Hero...

Al contrario que en la mano anterior, tienes ya tres limpers en el bote, y, con KTo, una mano claramente peor; por otra parte, además del poco selectivo MP, ahora también tienes un CO desconocido, así como al muy poco selectivo y agresivo botón. El limp del botón es algo desconcertante, ya que aquí casi siempre le atribuirías una decisión de subida-o-retirada. El limp no obstante no tiene demasiada influencia, y no cambia nada en tu situación.

Por supuesto, podrías subir, pero obviamente tienes el problema de no ser igualado por ninguna mano que domines. En una mano con rey como carta alta, tendrías que tomar una decisión difícil, si uno de los villanos quisiera implicarte en un bote de mayor tamaño. Con esta mano tendrás demasiado a menudo odds implícitas inversas como para poder pillar un flop auténticamente bueno. Del mismo modo, apenas puedes partir de mover con suficiente frecuencia a todos los jugadores a retirarse, después de que tres ya hayan mostrado interés en sus cartas de inicio.

En esta situación sería posible igualar o abandonar. Las odds son relativamente buenas, y también está claro, que en una mesa con un rey como carta alta, nunca quebrarías en un bote sin subir. Por consiguiente, la primera opción aquí, habría de ser igualar.

EJEMPLO 5

PartyPoker $25 NL Hold'em (6-handed)

Stacks & Stats
CO ($25)
MP ($25) (34/12/1.1/28/101) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
UTG ($25)
BB ($25) (16/13/2.5/21/456) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
Hero ($25)
BU ($25) (26/22/3.4/22/390) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]

Pre-flop: Hero is SB with K , J
UTG calls $0.25, 3 folds, Hero...

La diferencia entre KT y KJ es, con seguridad, bastante marginal. Por ello, asimismo en esta mano se podría partir de que igualar no sería algo incorrecto. Sin embargo, la situación aquí parece diferente de nuevo.

El jugador en posición temprana limpea, los tres siguientes se retiran. Detrás de ti se sienta, como antes, el TAG, que podría interpretar el igualar por tu parte como un signo de debilidad, e intentará aislar al jugador UTG. A causa de ello, deberías subir tú mismo.

Al contrario que en el ejemplo anterior, tienes mucha fold equity de cara a un jugador. Un limp desde UTG es casi siempre un signo de debilidad; algunos jugadores limpean con/abandonan manos ciertamente débiles, o pequeñas parejas de mano. Estas manos se retirarán en el flop con suficiente frecuencia ante tu apuesta de continuación.

Con KJs tienes igualmente la posibilidad de pillar un buen flop. Naturalmente, la oportunidad adicional de color endulza toda la cuestión. En caso de que recibieras una 3-Bet, tienes por supuesto una retirada sencilla con KJs antes del flop. Con todo, la mejor alternativa en esta situación debería ser una subida de aislamiento.

RESUMEN

Estas manos de ejemplo muestran los problemas con manos medianamente fuertes de manera bastante clara. Si mostrases agresión, el peligro de ser igualado por manos que te dominen es grande. Es difícil pillar un flop auténticamente bueno con manos así. En caso de que esperases poca fold equity antes del flop, a menudo una variante más pasiva es la mejor.

¿Cómo jugar manos especulativas?

Dentro de las manos especulativas cuentan, entre otras, las pequeñas parejas de mano y los conectores del mismo palo. Antes del flop tienen la cualidad de estar por detrás desde el punto de vista de la equity, pudiendo no obstante convertirse en manos muy fuertes en el flop, y no estando casi nunca dominadas. Por ello, poseen una buena jugabilidad, ya que en el flop casi siempre sabes dónde te encuentras, y puedes ahorrarte caras decisiones erróneas.

Veamos para ello dos ejemplos de mesa larga. Si tienes una buena posición en la mesa, y anteriormente ya hubieran entrado muchos rivales en el bote, a menudo puedes añadir tu limp de manera rentable y esperar pillar un buen flop. En caso de que ligases, casi siempre serás bien pagado. Si fueses a un proyecto, con frecuencia obtendrás buenas odds.

EJEMPLO 1

PartyPoker $25 NL Hold'em (10-handed)

Stacks & Stats
UTG ($25)
UTG+1 ($25) (40/5/0.3/35/432) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
Hero ($25)
MP1 ($25)
MP2 ($25)
MP3 ($25)
CO ($25) (8/5/1.8/18/371) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
BU ($25) (15/12/2.1/23/800) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
SB ($25)
BB ($25) (12/9/2.6/21/333) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]

Pre-flop: Hero is UTG+2 with 4 , 4
1 fold, UTG+1 calls $0.25, Hero raises to $1.25, 4 folds, BU raises to $4.00, 3 folds, Hero.

En esta mano en seguida surgen varios planteamientos. Te sientas en UTG+2, y con 44 tienes una mano especulativa. ¿Deberías subir, igualar, o abandonar aquí?

Tienes claro que con 44 rara vez estás por delante y que difícilmente te igualarán muchas manos más débiles, incluso cuando el llevar esta mano a un showdown se vuelve para ti casi imposible tras el flop. Si no pillases un trío, en caso de resistencia tras tu posible apuesta de continuación, casi siempre habrías de encontrar una retirada.

No obstante, si pillases tu trío puedes ser bien pagado. Hasta ahora sólo ha limpeado UTG+1, que ha llamado la atención como jugador poco selectivo y calling station.

Como siempre, tienes tus tres posibilidades. Una retirada desde posición temprana sería desde luego posible, si no crees tener suficientes odds implícitas. Sabes que detrás de ti vienen al menos tres jugadores selectivos y agresivos, que seguramente subirán a menudo. Con esto, podrías limpear del mismo modo. Conforme a eso, tendrías que jugar a limpear/igualar, algo que tu mano hace de modo bastante evidente. Por otra parte, el poco selectivo jugador UTG+1 podría permanecer en el bote, y tú podrías extraer algo de valor tras el flop pillando una mano.

Ninguna de las dos líneas son grandes errores, aunque una subida tiene también sus ventajas. Los TAGs detrás de ti rara vez harán una 3-Bet y tienes la ventaja de poder dejar caer una apuesta de continuación en el flop. Es totalmente posible que alguien detrás de ti iguale con una mano mejor, pero que abandone en el flop ante una apuesta de continuación. Por lo tanto, te decides aquí por una subida.

Sin embargo, el botón hace una 3-Bet. Esto no te gusta, porque tienes la desventaja de tener que actuar fuera de posición en relación a él. Desde esta posición se hace difícil extraer valor suficiente. Para tu pareja de mano no sólo es importante que pilles; naturalmente también lo es que el villano tenga una mano fuerte con la que esté dispuesto a quebrar, y que tú tengas la posibilidad de preparar tu juego para poder llegar all-in en el river. En posición, esto es claramente más sencillo, debido a que tienes la última palabra en cada calle. No obstante, fuera de posición a menudo tendrías que revelar la fortaleza de tu mano antes de tiempo.

Por otra parte, en el bote resubido, el villano se verá con seguridad más bien inclinado a quebrar, porque ya ha demostrado una manifiesta fortaleza. A pesar de todo, contemplas si tu calling station también entra en el bote. Sabes que iguala demasiado a menudo, y que sería un buen candidato adicional a pagarte con tu trío. Te decides por igualar, en caso de que UTG+1 igualase del mismo modo.

Pero él abandona. Con esto, te quedas en el mano a mano contra el TAG y estás fuera de posición. Sabes que pillas tu trío cada 7,5 veces con una pareja de mano. ¿Qué podrías ganar en teoría tras el flop?

El bote ya tiene un tamaño de $5,50 y el villano tiene un stack restante de $21. Con esto, tienes la posibilidad de ganar $26,50. Para ello tendrías que invertir $2,75. Con esto no obtendrías ni siquiera las odds implícitas teóricas de 10 a 1. Te encuentras a kilómetros de distancia de la regla Call20. Debido a esto, aquí sólo entra en consideración una retirada.

EJEMPLO 2

PartyPoker $25 NL Hold'em (10-handed)

Stacks & Stats
UTG ($25)
UTG+1 ($25) (40/5/0.3/35/432) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
UTG+2 ($25)
MP1 ($25)
MP2 ($25)
Hero ($25)
CO ($25) (8/5/1.8/18/371) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
BU ($25) (15/12/2.1/23/800) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
SB ($25)
BB ($25) (12/9/2.6/21/333) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]

Pre-flop: Hero is MP3 with 5 , 6
1 fold, UTG+1 calls $0.25, 3 folds, Hero raises to $1.25, 2 folds, BB raises to $4.00, UTG+1 calls $3.75, Hero...

También en esta situación es aplicable el considerar dos posibilidades. Te sientas en posición intermedia y tienes, con 56s, un conector realmente bien jugable. Al hecho de que a UTG+1 de todos modos le guste estar representado en el flop ya te has acostumbrado.

Desde esta posición definitivamente puedes perfectamente retirarte, ya que los conectores del mismo palo no son especialmente fáciles de jugar, y tras el flop sí que se necesita una cierta experiencia.

Sin embargo, una subida aquí es una opción, precisamente porque detrás de ti se sientan jugadores conocidos, contra los que seguramente tienes una fold equity alta. En cambio, un limp es una mala jugada. Demasiado a menudo se sube detrás de ti, e igualar después es rentable sólo de manera limitada. Naturalmente no pillas tan a menudo como con una pareja de mano, y además, entonces, casi siempre pillas un proyecto. Tu conector del mismo palo también tiene que vivir de la fold equity, por lo cual una subida aquí debe ser la opción.

Pero ahora recibes una 3-Bet del BB. La calling station se queda esta vez en el bote. Anteriormente ya se mencionó que una pareja de mano igualaría allí frecuentemente. En este momento no obstante tienes el problema de que, en caso de pillar, tendrías un proyecto (un color hecho lo pillas demasiado poco a menudo, como para especular al respecto), el cual, en general, tendrías que jugar agresivamente. La cuestión de si posees fold equity en relación a la calling station, es algo que queda por ver. Tampoco sabes si tienes suficientes odds implícitas contra el BB. Tu única ventaja consiste en estar en posición relativa suficiente tras el flop, y poder concluir cada ronda de apuestas. Este importante punto podría hablar de vez en cuando a favor de igualar, aunque también aquí has de separarte de tu mano de manera estándar.

Al contrario que en el juego de mesa larga, en el terreno de la mesa corta no puedes ser tan exigente con tus manos. Si bien las pequeñas parejas de mano son, desde el punto de vista de la jugabilidad, manos más bien especulativas, en el juego 6máx son casi siempre incluso la mejor mano de la mesa. Al menos sustancialmente más a menudo que en una mesa de 10 máx.

Por ello te interesa subir cada pareja de mano en primer lugar, sin importar qué pareja de mano ni desde qué posición. Algo similar es de aplicación para los conectores del mismo palo. A partir de los 54s+ tienes las posibilidades máximas para una escalera, y por tanto son excelentemente jugables. Desde la posición intermedia se las debería jugar de manera agresiva y abrir el bote. Ya que de todos modos no eres el primero en limpear, subes naturalmente. Dependiendo del propio estilo, de los oponentes, de la acción anterior y de la imagen en la mesa, en alguna ocasión también puedes subir con ellas desde posición temprana, o abandonar desde MP.

Debido a que para estos dos grupos de manos ya hay bastante contenido, ahora se tratará sobre otros tres grupos de manos especulativas.

En primer lugar los conectores de distinto palo, luego una gap hand (en este caso un 2-gapper del mismo palo), y posteriormente un as del mismo palo.

En los tres ejemplos estás sentado en SB. Las manos en sí son iguales en cada ocasión. Un análisis adicional referente a la acción posterior a ti no es necesario, ya que si te decidieras por una subida, tendrías que abandonar a cada 3-Bet que tuviera lugar.

Además, deberías contemplar las tres situaciones desde el punto de vista de qué pasaría si no estuvieras sentado en la ciega pequeña, sino en el botón.

EJEMPLO 3

PartyPoker $25 NL Hold'em (6-handed)

Stacks & Stats
CO ($25)
MP ($25) (34/12/1.1/28/101) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
UTG ($25)
BB ($25) (16/13/2.5/21/456) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
Hero ($25)
BU ($25) (26/22/3.4/22/390) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]

Pre-flop: Hero is SB with 4 , 5
1 fold, MP calls $0.25, 2 folds, Hero...

Llevas un conector de distinto palo. Sabes que con él rara vez pillas. MP es más bien poco selectivo. Para manos especulativas necesitarís mucha fold equity si las jugaras agresivamente. Naturalmente, en la ciega pequeña tienes el problema de tener que actuar fuera de posición, lo cual añade dificultad a la cosa.

La ciega grande es un jugador relativamente más selectivo. Así, te aislarías bastante a menudo contra el callling station. Pero, debido a la desventaja posicional, te decides en contra.

En este caso te quedaría completar. Las odds son razonables, pero jugarías fuera de posición contra ambos villanos. Además, a la ciega grande se le podría ocurrir subir. A la larga no podrás extraer demasiado valor aquí y por ello optas por una retirada.

Variante 2: Cuando te sientas en el botón

En el botón tienes la ventaja posicional absoluta. Si el jugador en posición intermedia igualase, tú podrías llevarte el bote sin que mejore tu mano tras el flop con mayor frecuencia que fuera de posición, o permitirte una carta gratis en caso de un proyecto. Desde el botón merecería más la pena una subida, si bien 54o sigue siendo una mano bastante débil. Por ello tampoco aquí haces nada mal con una retirada. Un limp desde luego no viene al caso.

EJEMPLO 4

PartyPoker $25 NL Hold'em (6-handed)

Stacks & Stats
CO ($25)
MP ($25) (34/12/1.1/28/101) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
UTG ($25)
BB ($25) (16/13/2.5/21/456) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
Hero ($25)
BU ($25) (26/22/3.4/22/390) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]

Pre-flop: Hero is SB with 8 , J
1 fold, MP calls $0.25, Hero...

Esta vez tienes un 2-Gapper del mismo palo. Las posibilidades tras el flop son de este modo ciertamente limitadas. La probabilidad para una escalera, o bien un proyecto de escalera es, en contraposición con un conector del mismo palo, considerablemente inferior.

Básicamente, aquí cuentan los mismos criterios que en el ejemplo anterior. También con esta mano deberías preferiblemente retirarte antes del flop. Completar sería concebible, pero sigue siendo problemático, como ya fue mencionado, debido a la ciega grande.

Una subida sólo debería ser considerada de manera extraordinaria, aunque no tiene que excluirse.

Variante 2: Cuando te sientas en el botón

La situación luce distinta en el botón. En posición podrías desde luego jugar esta mano agresivamente. Jugar pasivamente de todos modos no es posible. Un limp tampoco viene al caso. Una retirada es obviamente concebible, pero con una mano así de especulativa puedes a todo trance tomar la iniciativa en posición. En caso de pillar, también tienes la posibilidad de llevar al showdown manos como una pareja mayor de manera favorable, puesto que a menudo juegas contra un jugador poco selectivo en el mano a mano. Simplemente, puedes ligar mucho más a menudo que con un conector de distinto palo.

EJEMPLO 5

PartyPoker $25 NL Hold'em (6-handed)

Stacks & Stats
CO ($25)
MP ($25) (34/12/1.1/28/101) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
UTG ($25)
BB ($25) (16/13/2.5/21/456) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
Hero ($25)
BU ($25) (26/22/3.4/22/390) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]

Pre-flop: Hero is SB with A , 2
1 fold, MP calls $0.25, 2 folds, Hero...

Otra mano especulativa son los ases del mismo palo. Desde luego tienen la enorme ventaja de representar la mejor mano en caso de color (salvo naturalmente en caso de una mesa emparejada). A2 ofrece además posibilidades marginales de escalera. Por supuesto, en este punto únicamente entra en consideración la combinación 345 sobre la mesa, de manera que no se debería de sobreponderar esta ventaja (aun así, por ejemplo A5s tiene esta pequeña ventaja en relación a A6s, ya que aquí casi nunca depende del kicker).

Obviamente, también se puede pillar una pareja mayor, pero el gran peligro resultante se hace evidente:

Casi siempre tienes un kicker malo, y apenas puedes esperar obtener valor con manos como A9s, en un bote subido con una pareja mayor, de una mano con un kicker más débil. Aquí hay que tener cuidado.

Sin embargo, esta mano tiene potencial y no debería ser abandonada antes del flop sin más. Completar sería desde luego concebible, si bien deberías tener en mente los peligros comentados. Una subida es asimismo posible. Precisamente en relación al jugador poco selectivo puede partirse de que, en muchas ocasiones, quiere llevar manos peores que una pareja mayor al showdown. No obstante, si este jugador te presentase mucha acción en una mesa con as como carta alta, seguro que aún podrás separarte de la mano.

Variante 2: Cuando te sientas en el botón

Aquí, tu modo de juego estándar debería ser la subida de aislamiento. No se limpea y una retirada es definitivamente demasiado débil.

RESUMEN

Las manos especulativas se pueden dividir en muchos grupos. Cada una tiene ventajas e inconvenientes, que han de ser contemplados respectivamente de manera explícita. Precisamente para manos así, con las que, a causa de un proyecto, eventualmente has de construir sobre una carta del turn, es importante que, a ser posible, las juegues en posición. Fuera de posición sólo deberías entrar en situaciones de este tipo de manera excepcional.

La cuestión es: ¿cómo puedes pillar con esta mano y qué valor podrías extraer, en caso de pillar, contra tus posibles oponentes?

Sin embargo, también aquí es de aplicación, y especialmente en el terreno de la mesa corta: si no sabes si retirarte o igualar, entonces sube.

En el terreno de la mesa larga es necesario mirar estas manos de manera algo diferente. Si se anuncia que muchos jugadores tienen interés en el flop, merece la pena jugar pasivamente por una vez y esperar pillar bien. La fold equity en el juego agresivo antes del flop no es tan grande como en el juego SH. No obstante, si no hubiera pasado demasiado antes de ti, deberías usar la oportunidad aquí también, y actuar tan agresivamente como fuera posible.

¿Cómo juegas manos de robo?

Una definición para lo que son las manos de robo no es especialmente sencilla, debido a que, en la teoría del robo, en realidad cualquier ataque a las ciegas es un robo. Por consiguiente, también un open raise con ases, KQ, o 78s. Se puede igualmente subir con manos basura (en caso de necesidad también, actuando primero, con 72o), siempre que uno se calcule suficiente fold equity. No obstante, estos dos grupos no serán considerados aquí.

Como manos de robo se consideran, para el examen adicional, las que son peores que las ya citadas de ases o KQ, pero que al mismo tiempo son mejores que las cartas any two y que, por tanto, poseen un cierto potencial.

Algunos ejemplos son:

  • K 4 (reyes del mismo palo)
  • Q 3 (reinas del mismo palo)
  • A 3 (pequeños ases de distinto palo)
  • 7 9 (one-gappers de distinto palo)

Todas estas manos se caracterizan por tener un potencial bastante reducido tras el flop, y, al mismo tiempo, por ser demasiado buenas como para abandonarlas por defecto. La teoría es similar que la de las manos especulativas: ¿qué quieres pillar y contra quién quieres jugar con ello?

Los ases de distinto palo tienen además un problema de dominación como sus compañeros isocromáticos, aunque no tienen ni siquiera la oportunidad de pillar un color. ¿Qué mesa quieres pillar con A3o? ¿Sobre qué mesa te pagará aún una mano más débil?

Para todas estas manos es válido que tras el flop muy rara vez pillan, y que adicionalmente son muy difíciles de jugar. Por ello se las designa como manos de robo. Esencialmente, con ellas no quieres ver una igualación y a continuación un flop. Quieres ganar el bote directamente antes del flop.

Tu agresión se basa por tanto en los puntos:

  • Embolsarte el bote antes del flop.
  • Llevarte el bote en el flop mediante una posible apuesta de continuación.
  • Balancear tus manos fuertes, mediante tu aumentada y frecuente agresividad, también con manos así, y por lo tanto ser pagado mejor en rondas posteriores con manos más fuertes. Cuenta pues como parte de tu concepto de engaño.
  • La posibilidad de pillar de vez en cuando un flop de provecho.

En primera línea cuentan para ti por tanto la fold equity y el engaño. En esto hay que diferenciar nuevamente entre los juegos de mesa larga y mesa corta.

En el juego de mesa larga no es un error ni siquiera jugar tales mano. En caso de nuevos rivales, la fold equity es de todos modos más reducida, y el engaño no es tan decisivo como lo es en el juego de mesa corta. Por otra parte, también aquí tienes de vez en cuando la posibilidad de llegar de manera favorable a las ciegas, en caso de que efectivamente hubieran abandonado todos los jugadores antes de ti, y tú tuvieras lecturas de que las ciegas son bastante selectivas o shortstack. En caso de un push por parte del shortstack, no tienes problema en encontrar una retirada sencilla. Algo así se brinda sobre todo cuando hasta el momento hubieras estado con carta muerta, es decir que no se hubiera visto ninguna gran acción por tu parte en la mesa. Por ello deberías de poseer una cantidad de crédito.

En el juego de mesa corta la cosa ya luce algo distinta. Aquí, ya sólo en términos del engaño, es muy importante jugar también manos así. Tampoco está mal subir parcialmente estas manos en primer lugar ya desde el CO. Con ello al menos puedes balancear muy bien tus fases de carta muerta. Si en cambio has sido muy activo últimamente, deberías de tratar de pasar desapercibido en el CO.

Desde el BU se ofrece sin embargo una buena posibilidad para atacar las ciegas en primer lugar. Si calculas la fold equity como suficientemente grande, deberías de atacar también con estas manos, aunque sabes que tras el flop rara vez querrás y podrás jugar por un bote grande. Pero esto lo aceptas, porque, como ya fue tratado, no es tu meta primaria.

Precisamente contra oponentes selectivos, que o se retiran, o hacen una 3-Bet, se brindan estas manos, porque así casi nunca entras en situaciones difíciles. Bastante más rico en varianzas se vuelve el juego contra jugadores poco selectivos, que igualan con bastante frecuencia. Aquí la cuestión después del flop es no sobreestimar estas manos.

RESUMEN

En las manos de robo es sobre todo importante poder calcular bien la foldequity. Con estas manos quieres robar, y no jugar por un gran bote. Por ello es necesario tener conocimientos exactos sobre tus rivales. Estas manos son igualmente importantes para balancear tus manos más fuertes y poder ser bien pagado en rondas posteriores. Debido a esta razón, un buen jugador no puede evitar aprender a cómo arreglárselas también con estas manos.

Conclusión

Con manos fuertes, el juego sencillo casi nunca es un fallo. Antes del flop estás muy a menudo por delante, y deberías tanto proteger, como tratar de construír un bote.

Con manos medianamente fuertes, por el contrario, a menudo es mejor emplear una forma de juego más pasiva. Con frecuencia te igualan si muestras agresión, sólo pillas rara vez un flop realmente bueno, y existe el peligro de la dominación. Del mismo modo, frecuentemente tienes una reducida foldequity.

Las manos especulativas siempre deberías jugarlas, dentro de lo posible, en posición. Pero precisamente en mesa corta puedes también jugarlas agresivamente, según la situación.

En los juegos FR se aconseja por contra elegir alguna vez la variante pasiva, y especular en base a una buena ligada cuando muchos jugadores han mostrado interés en el bote, debido a que tu foldequity antes del flop no es tan grande como en el juego SH. No obstante, si los oponentes son muy pasivos, deberías aprovechar la oportunidad y actuar de manera agresiva.

Con manos de robo prefieres llevarte el bote inmediatamente, y por ello deberías ser capaz de evaluar tu fold equity y a tus enemigos bien. Además, con ellas puedes igualmente balancear tus manos más fuertes.