Actualizado el 06 Jul 26 por

Control del bote (Pot control)

Introducción

En este artículo

  • Con manos medio fuertes quieres llegar al showdown sin invertir mucho dinero
  • Es más fácil controlar el bote con posición
  • El control del bote se basa en la secuencia y el tamaño de las apuestas

Un principio muy sencillo y básico: cuanto más fuerte sea tu mano, más grande quieres que sea el bote. Está claro que con un monstruo querrás obtener las máximas ganancias posibles.

Sin embargo, muchas veces tendrás manos que tienen algunas posibilidades de ganar en el showdown pero no son lo suficientemente buenas para jugar por un bote muy grande. Con este tipo de manos no quieres pagar mucho para llegar al showdown porque, por una parte, quieres obtener ganancias de las manos débiles, y por otra, no quieres pagar demasiado a manos mejores que la tuya.

Se llama control del bote a la adaptación del tamaño del bote a la fuerza de tu mano. En este artículo, aprenderás cuándo es importante el control del bote y cómo se pone en práctica.

¿Cuándo deberías usar el control del bote?

En algunas situaciones, no tienes que tener en cuenta el control del bote, por ejemplo, cuando haces una apuesta de farol. Si vas de farol, estás jugando intencionadamente por encima de las posibilidades de tu mano porque crees que puedes generar la suficiente foldequity como para que esa apuesta tenga +EV. En ese caso, tu objetivo es llevarte el bote sin tener que llegar al showdown.

Sin embargo, si tienes una mano muy fuerte, querrás que el bote aumente todo lo posible porque sabes que lo vas a ganar. En este caso, el control del bote dependerá del tamaño de tus apuestas. Tienes que elegir el tamaño de tus apuestas de tal manera que puedas apostar todo tu stack hasta el showdown sin que sea necesario hacer una apuesta más alta que el valor del bote.

Es especialmente importante saber controlar el bote cuando tienes una mano débil o medio fuerte, ya que si tienes una mano con posibilidades de ganar, es menos probable que los adversarios con manos débiles vean tus apuestas o tus subidas.

Por eso, tienes que tener en cuenta la siguiente regla básica: si tus rivales no ven tus apuestas hasta el showdown con manos peores que la tuya, entonces estarás apostando de farol.

Otro tema es conseguir que se retiren manos mejores que la tuya con un farol. Pero en este caso, estamos hablando del control del bote jugando con una mano que no es lo suficientemente buena. Controlar el bote significa que el tamaño del bote en el showdown de adecúa a la fuerza de tu mano.

¿Cómo deberías usar el control del bote?

Hay diferentes maneras de controlar el bote. Puedes controlar el tamaño del bote con la secuencia de apuestas y con el tamaño de las apuestas.

En este artículo, te explicaremos mediante unos ejemplos cómo puedes controlar el bote con manos medio fuertes, cuando estás en posición y cuando no lo estás. Anteriormente, ya te hemos dicho que si juegas en posición tienes más posibilidades de controlar el bote. Por eso, no está de más recordar lo siguiente: siempre tienes que intentar jugar en posición contra tus rivales.

Además, aprenderás cómo puedes manipular el bote para tu propio beneficio si juegas con una mano muy fuerte. Por último, hablaremos sobre los fundamentos teóricos del control del bote.

Estás en posición

Hay muchas maneras de controlar el tamaño del bote estando en posición ya que juegas después de tus rivales.

Si realizas diferentes secuencias de apuestas el bote podrá tener diferentes tamaños. Por ejemplo, si tienes TPTK contra un jugador muy débil, muchas veces lo mejor será apostar en cada calle porque es muy probable que vea todas tus apuestas con una pareja débil.

Pero, ¿qué ocurre con los rivales que no invierten dinero con manos tan débiles? El siguiente ejemplo te explica esta situación:

Hero (Button) (100 $)
Villain (SB) (100 $)

Preflop: Hero is Button with A, Q.

2 folds
, Hero raises to $4, SB calls $3,50, 1 fold.

Flop: ($9) 7, 3, Q (2 players)
SB checks, Hero bets $8, SB calls $8.

Turn: ($25) 6 (2 players)
SB checks, Hero ?

Hasta aquí la partida ha transcurrido de manera normal. Antes del flop, has subido first in desde Button con AQo, y en el flop has hecho una apuesta de continuación con TPTK un poco por debajo del tamaño del bote. A continuación, te ofrecemos cuatro situaciones diferentes:

SITUACIÓN 1A: Hero apuesta 20 $. SB se retira.

En este caso, apuestas y SB se retira. Así que no has podido obtener más dinero de tu rival.

SITUACIÓN 1B: Hero apuesta 20 $. SB ve la apuesta.

Como tu adversario ve tu apuesta tienes dos posibilidades en el river. Si completas tu color, la decisión es fácil, apuestas o subes.

Si no lo completas, SB puede hacer una apuesta arriesgada o pasar. Si pasa y te enfrentas a un rival normal, lo mejor es que pases gratis al showdown. Pero si él apuesta, te enfrentas a una decisión difícil. Si tu rival completa los posibles proyectos que tenía en el flop, muchas veces irás perdiendo con esta secuencia de apuestas (pasar/ver en el flop, pasar/ver en el turn, y apostar en el river).

SITUACIÓN 1C: Hero apuesta 30 $. SB va All-In.

Esta es la peor situación que se te puede presentar. Por una parte, tienes TPTK y un proyecto para el mejor color y, por otra, es muy posible que ya vayas perdiendo. Suponiendo que tu rival está ganando si no va de farol (lo que se ajusta muy bien a la realidad) y que ya no te puede alcanzar si va de farol, el cálculo sería el siguiente:

Bote = Dinero en el bote (actualmente 143 $)
PB = Probabilidad de que el rival vaya de farol
PF = Probabilidad de completar el color (en este caso 0,195)
Call = Cantidad que hay que invertir para ver la apuesta (en este caso 58 $)

Ver una apuesta sale rentable cuando:

Ganancias > Pérdidas
<=> (1-PB) * PF * Bote + PB * Bote > (1 - PB) * (1 - PF) * Call
<=> PB > (Call - PF * Call - PF * Bote) / (-PF * Bote + Bote + Call - PF * Call)
<=> PB > 0,116

Para que te salga rentable ver la apuesta, el villano debería ir de farol casi el 11,6% de las veces. Ésto suele ocurrir con algunos adversarios. Pero para reconocerlos tendrás que ser un maestro de las lecturas o conocer al villano desde hace cierto tiempo. La mayoría de las veces esta situación acabará contigo abandonando.

SITUACIÓN 2A: Hero pasa, SB apuesta en el river

Ventajas de hacer checkbehind en el turn:

  • El bote se mantiene pequeño y así no te estás jugando demasiado stack con una mano medio fuerte.
  • Has mostrado debilidad en el turn. En el river, las manos malas apostarán por valor en tu contra más a menudo.
  • Por esa misma razón, tu adversario irá más veces de farol.

Como has hecho checkbehind en el turn, el bote todavía es de 25 $. Si SB apuesta en el river, apostará entre 10 $ y 25 $, es decir, una cantidad que todavía puedes ver.

Segunda ventaja: la apuesta de SB no tiene por qué significar algo. En el turn, has pasado y, con ello, has indicado que eres un jugador débil. Es posible que tu rival tenga un monstruo, una mano más débil que la tuya a la que puedas ganar o que sólo vaya de farol. Por eso, muchas veces maximizarás tus ganancias con tu checkbehind en el turn.

Como en el turn has pasado, en el river tienes que ver una apuesta e irás por delante. Además, has conseguido tu objetivo, que era llegar al showdown con una mano medio fuerte. En el turn, has pasado y así has evitado que tu rival intentase engordar el bote con una mano mejor que la tuya.

SITUACIÓN 2B: Hero pasa, SB pasa en el river

También es una buena situación ya que nada te indica que SB esté por delante. Por eso, puedes hacer una apuesta por valor sin ningún problema.

Ventajas de hacer checkbehind en el turn:

  • El bote se mantiene pequeño y así no te estás jugando demasiado stack.
  • Como has mostrado debilidad en el turn, tus adversarios pensarán que van por delante y verán tu apuesta de valor creyendo que se trata de un farol.

Si te enfrentas a rivales muy buenos deberías pensarte, antes de hacer la apuesta de valor en el river, cómo deberías reaccionar ante un posible checkraise. Si sabes que tu adversario suele hacer checkraise en el river, no deberías ver la apuesta con la mano que tienes ahora y tampoco deberías hacer una apuesta de valor. Generalmente, muy pocos jugadores suelen elegir en el river una línea de Check/Raise como farol o como línea de valor. Por eso, lo mejor que puedes hacer en este caso es apostar por valor.

CONCLUSIÓN

Un checkbehind en el turn tiene varias ventajas. Conseguimos más ganancias de manos que se habrían retirado ante una apuesta normal y perdemos menos dinero en el caso de que nos enfrentemos a un color o a una mano más fuerte.

Además, manteniendo el bote pequeño has evitado que tu adversario pudiera engordarlo con una subida. Has conseguido tu objetivo, mantener el bote pequeño, y has controlado el bote con una mano medio fuerte. Así que si vas por delante, ganas el máximo y si vas por detrás, pierdes lo mínimo.

Estás fuera de posición

Resulta mas difícil controlar el bote cuando estás fuera de posición que cuando estás en posición. En ese caso, tienes que jugar antes que tu rival, por lo que no puedes esperar a ver qué es lo que hace y actuar en consecuencia. Además es muy poco probable que consigas una carta gratis en el turn. A continuación, te ofrecemos un ejemplo de cómo puedes mantener el bote pequeño con TPTK.

Hero (CO) (100 $)
Villain (Button) (100 $)

Preflop: Hero is CO with A, Q

3 folds
, Hero raises to $4, BU calls $4, 2 folds.

Flop: ($9) 7, 3, Q (2 players)

Hero bets $8
, BU calls $8.

Turn: ($25) 6 (2 players)
Hero ...

Al igual que en el ejemplo anterior, hasta ahora el juego ha transcurrido de manera normal. Has abierto el bote desde CO y has hecho una apuesta de continuación por casi el tamaño del bote. En el turn, ocurre lo siguiente: tienes TPTK en una mesa con tres cartas del mismo color. Por eso, es difícil que una mano peor que la tuya vea otra apuesta.

SITUACIÓN 1A: Hero apuesta 18 $. Villain va All-In.

La situación no es muy buena. Tienes TPTK y también el proyecto al mejor color. Probablemente, irás por detrás en estos momentos. Es difícil decidir si todavía tiene sentido ver la apuesta o si es mejor retirarse, y normalmente tomarás la decisión incorrecta. En el apartado anterior ya te hemos enseñado cómo puedes calcular la probabilidad de que tu adversario vaya de farol.

SITUACIÓN 1B: Hero apuesta 18 $. Villain va con 18 $.

Esta situación es mejor que la anterior. Tu rival sólo ve tu apuesta y puedes ver la carta del river por un precio razonable. Sin embargo, eres el primero en jugar.

Si consigues completar el color, lo tendrás fácil. Tendrás que valorar si es mejor hacer una apuesta arriesgada o un checkraise. Tu decisión dependerá del adversario al que te enfrentes.

Si no consigues completar tu color, tu situación será más complicada. Normalmente, pasarás y esperarás la reacción de tu rival. Sin embargo, si el bote es grande, no siempre será tan fácil ver una apuesta como cuando estás en posición. Además, la mayoría de las veces verás apuestas pequeñas basándote en tu instinto.

SITUACIÓN 2A: Hero pasa, Villain pasa.

Consigues una carta gratis en el turn. Por eso, en el river puedes hacer una apuesta de valor. Como en el turn has pasado, ahora pareces débil y, por eso, algunos rivales con manos peores que la tuya verán tu apuesta del river.

SITUACIÓN 2B: Hero pasa, Villain apuesta 18 $..

Tu adversario apuesta y, en este caso, tu juego consistirá en ver su apuesta para poder ver la carta del river. No subes porque con ello no conseguirás que se retire ningún jugador con una mano mejor y tampoco que los jugadores con manos peores vean tu apuesta. Con ello, convertirías tu mano en un farol y eso no es lo que quieres.

Además, la apuesta de tu rival no te indica nada sobre la fuerza de su mano. Si pasas, parecerás débil y muchos adversarios intentarán llevarse el bote con una apuesta.

En el river, tendrás que tomar una decisión parecida a la de la situación 1B. Sin embargo, en este caso ver una apuesta será complicado, porque tu rival ya ha demostrado su fuerza en el turn y en el river.

CONCLUSIÓN

Normalmente, tu rival intentará ir de farol después de que tú hayas pasado en el turn. Además, manteniendo el bote pequeño has evitado que tu adversario pudiera engordarlo con una subida.

Hasta ahora has visto cómo puedes intentar mantener el bote pequeño en el turn. Sin embargo, también puedes controlar el bote en el flop. Si, por ejemplo, juegas en posición contra un adversario al que le gusta hacer checkraise en el flop, puedes pasar después de él y ver su apuesta con tu mano medio fuerte en el turn. No obstante, en este caso tendrás que llegar a un equilibrio entre la protección y el control del bote para no ofrecer demasiadas cartas gratis en el flop y para que tus rivales no se den cuenta de que sólo tienes una mano medio fuerte.

Controlar el bote con monstruos

Hasta el momento, siempre tenías una mano medio fuerte con la que querías llegar al showdown invirtiendo poco dinero. Sin embargo, controlar el bote también es muy importante cuando tienes un monstruo. Tienes que dejar que el bote aumente la cantidad adecuada para que en el river puedas apostar todo tu stack.

Hero (CO) (100 $)
Villain (Button) (100 $)

0.50$/1.00$ No-Limit Hold’em (6 handed)


Preflop:
Hero is CO with 33

3 folds
, Hero raises to 4$, BU calls 4$, 2 folds.


Flop:
(9$) A, 3, 7 (2players)

Hero bets 8$
, BU calls 8$.


Turn:
(25$) 7 (2 players)
Hero ???

En el flop, has hecho una apuesta de continuación porque seguramente ibas por delante con tu Bottom Set (trío formado por tus dos cartas iniciales y la carta más baja de la mesa). En el turn, aparece la segunda mejor carta para ti (lógicamente, un 3 hubiera sido mejor).

Pero, ¿por qué un 7 es la segunda mejor carta? Porque aunque no te sirve para nada, tu mano sigue siendo muy fuerte con ella ya que tampoco le sirve a tus adversarios. Si tu rival ha visto tu apuesta con un as es porque cree que vas de farol.

Si él tiene una pareja de mano, se dará cuenta de que la mesa no ha cambiado demasiado con la carta del turn. Por eso supondrá que con un as no vas a volver a apostar, porque con eso sólo conseguirías que se retiren las manos débiles. Así, a menudo se preguntará qué posibilidades hay de que vayas de farol y qué posibilidades hay de que él pueda ver tu apuesta con una pareja de mano.

Como tú tienes un monstruo, lo que quieres es apostar todo tu stack. ¿Cuál es la mejor forma de hacerlo?. Lo que no quieres es que tu rival se retire ante una apuesta más alta que el valor del bote.

SITUACIÓN 1A: Hero apuesta 15 $. Villain va con 15 $.

El bote asciende a 55 $ y tu stack a 73 $. Si vas All-In en el river estarías sobrepasando el bote y eso no es lo que quieres porque hay muy pocas posibilidades de que tu rival vea esa apuesta.

SITUACIÓN 1B: Hero apuesta 20 $. Villain va con 20 $.

Ahora el bote asciende a 65 $ y a ti te quedan 68 $ en tu stack. Si apostaras todo tu stack en el river las probabilidades de que tu rival viera tu apuesta serían casi de 2:1.

SITUACIÓN 1C: Hero apuesta 25 $. Villain va con 25 $.

En este caso, el bote asciende a 75 $ y a ti te quedan 63 $ en tu stack. Así que puedes ir All-In en el river sin arriesgarte a apostar más de lo que hay en el bote.

CONCLUSIÓN

Si eliges el tamaño de tu apuesta en el turn, estás manipulando el tamaño del bote en el river y eso te ofrece la posibilidad de ir All-In sin tener que apostar una cantidad más alta de la que hay en el bote. En estas tres situaciones has podido observar que deberías apostar más de 20 $ para poder preparar tu jugada en el river.

A continuación, te enseñamos un sencillo cálculo que puedes utilizar en tu juego:

B: Tamaño de la apuesta en el turn
S: Stack efectivo en el turn
P: Tamaño del bote en el turn

B > (S-P) / 3

Si lo aplicamos al ejemplo de arriba el resultado sería el siguiente:

B > (88 $ - 25 $) / 3
B > 63 $ / 3
B > 21 $

Si en el turn apuestas 21 $ o más, tu stack en el river será más bajo que el bote en esa calle.

Con este tipo de control del bote siempre puedes jugar con un monstruo sin preocuparte de que tu adversario no vea tu apuesta porque sea más alta que el bote.

Ahora puedes aplicar este tipo de control del bote en cualquier situación. De esta forma, también puedes modificar el tamaño de tus apuestas y, en algunos casos, preparar el tamaño del bote para las últimas calles mediante una subida mínima o un poco mayor.

Fundamentos teóricos

La cuestión fundamental es cómo puedes mantener el bote pequeño en una situación dada. Una apuesta grande no tiene por qué crear un bote grande y una apuesta pequeña no tiene por qué crear uno pequeño.

TAMAÑO DE LAS APUESTAS

Cuando jugamos en posición el problema está solucionado. En ese caso, puedes esperar a ver qué hace el rival y actuar en consecuencia para mantener el bote pequeño, ya sea viendo o pasando.

Un caso especial: en algunas situaciones puedes realizar una apuesta para impedir que tu rival apueste en la siguiente calle y así también consigues una carta gratis. En el turn, se puede considerar esta apuesta como una manera de llegar gratis al showdown.

Si estás fuera de posición lo tendrás un poco más difícil porque tienes que jugar primero. Tienes dos posibilidades: apostar o pasar. Ahora tienes que decidir cuál de ellas mantendrá el bote pequeño.

Primero consideraremos la apuesta:

  • Caso ideal: Tu adversario nunca sube una apuesta. Por eso, podemos apostar lo mínimo para mantener el bote lo más bajo posible.
  • Caso realista: Tus rivales subirán más veces las apuestas pequeñas que las grandes.

Si suben tu apuesta muchas veces tendrás que retirarte, incluso si tu adversario va de farol (las apuestas pequeñas son interpretadas como un signo de debilidad).

Si decides apostar, independientemente del motivo, tendrás que decidir cuánto apuestas teniendo en cuenta que con esa cantidad puedas retirarte sin problemas ante un reraise, pero también que sea lo suficientemente pequeña para mantener el bote bajo. Sin embargo, todo esto dependerá del adversario al que te enfrentes.

Regla básica: Todas las apuestas claramente por debajo de la mitad del valor del bote se interpretan como una debilidad, y tus rivales las subirán más a menudo.

Ésto lo descubres con la experiencia. Si quieres mantener el bote pequeño, generalmente lo mejor es apostar en torno a la mitad del bote porque por una parte no provocará una subida y, por otra, mantendrá el bote bajo.

Pero ahora debes considerar si sería mejor pasar o no. Este artículo se centra en el control del bote pero no incluye otros elementos importantes como la protección o la inducción a farol.

Debes hacerte las siguientes preguntas:

  • Si pasas, ¿tu rival apostará?
  • En ese caso, ¿cuánto apostaría?
  • Si apostamos menos de esa cantidad, ¿tu adversario subirá?

Si estás seguro de que el rival va a apostar si pasas y de que no subirá si apuestas una cantidad parecida a la que crees que él apostaría, entonces lo mejor es que apuestes.

SECUENCIAS DE APUESTAS

El uso de diferentes secuencias de apuestas puede mantener el bote pequeño en diferentes situaciones. Desafortunadamente, escoger la mejor secuencia en cada caso es difícil ya que en gran parte depende de tu rival. A continuación, te ofrecemos una explicación de las situaciones más comunes.

Estás en posición

Te enfrentas al agresor preflop
(en la mayoría de los casos, tu rival hará una apuesta de continuación):

Ver en el flop - ver o Check Behind en el turn

Se trata de una secuencia estándar. Estás en posición y puedes ver la apuesta o pasar dependiendo de lo que haga tu adversario. A partir del turn, la fuerza de tu mano cambia un poco en relación a la mesa y si lo que quieres es llegar al showdown, deberías ver la apuesta o pasar.

Eres el agresor preflop:

i) Apostar en el flop - Check Behind en el turn

También una secuencia estándar. Haces una apuesta de continuación en el flop para intentar llevarte el bote en ese momento y no dar ninguna carta gratis. Sin embargo, muchas veces te enfrentarás a una mano mejor en el turn. Por eso, pasas para mantener el bote lo más pequeño posible y ahorrarte decisiones difíciles en el river. Como ya te hemos comentado, también puedes pensarte si quieres llegar al showdown gratis haciendo un 2nd barrel en el turn.

ii) Check Behind en el flop - ver en el turn

En este caso, decides no hacer una apuesta de continuación en el flop. Si tu rival suele hacer Check-raise o jugar de forma muy agresiva en el flop, puedes pasar para inducir a farol y controlar el bote sin arriesgarte a jugar en un bote muy grande. Sin embargo, esta secuencia de apuestas depende mucho de tu rival y de tu imagen y no deberías utilizarla como una secuencia estándar.

Estás fuera de posición

Te enfrentas al agresor preflop
(en la mayoría de los casos, tu rival hará una apuesta de continuación):

Pasar contra el agresor preflop es una jugada estándar. De esta forma, no le das la oportunidad de hacer el bote más grande con una subida (ya sea con una buena mano o un farol).

i) Pasar / ver en el flop - apostar en el turn

Esta secuencia de apuestas es buena contra rivales que casi siempre hacen una apuesta de continuación en el flop pero que juegan de forma pasiva el turn (que es tal y como juegan gran parte de los rivales). Los buenos jugadores pueden interpretar esta jugada como un signo de debilidad y tratar de llevarse el bote con una subida de farol en el turn. Por eso, en este caso es muy importante que tu rival sepa leer las jugadas.

i) Pasar / ver en el flop - pasar en el turn

Esta secuencia de apuestas es buena contra rivales que continúan jugando de forma agresiva en el turn (suben con manos buenas, proyectos o faroles). Sin embargo, tu reacción frente a un 2nd barrel dependerá mucho de la mesa y de las lecturas que tengas de tus rivales.

Eres el agresor preflop:

i) Apostar en el flop - pasar (apostar) / ver (retirarse) en el turn

Se trata de una apuesta estándar para todas las manos medio fuertes y para proyectos en un flop que no sea peligroso. En el turn, juegas basándote en lo dicho en el apartado sobre el juego en posición. Aquí debes decidir si apuestas o pasas.

i) Pasar / ver en el flop - pasar (apostar) en el turn

Esta secuencia de apuestas no es estándar, y por ello no la deberías utilizar en cualquier situación. Si pasas o ves unas apuesta en el flop, tus rivales pensarán que tienes una mano muy débil, porque tú sueles hacer una apuesta de continuación tanto con manos buenas como con faroles. Si sólo juegas así con manos medio fuertes, tu adversario podrá adivinar fácilmente la fuerza de tu mano. Sin embargo, si te enfrentas a un jugador extremadamente agresivo, con esta pasividad podrás conseguir inducirle a farol y además controlar el bote.

Conclusión

En este artículo, nos hemos centrado en el control del bote. Este concepto es justamente lo contrario a la protección porque con ella lo que intentas es apostar el máximo posible para que ningún jugador pueda superar tu mano.

No aprenderás cuándo tienes que utilizar la protección y el control del bote de la noche a la mañana ya que requiere práctica. Pero tienes que recordar que estos dos conceptos tienen la misma importancia y, por eso, cualquier jugador que quiera tener éxito en No-Limit tendrá que dominarlos.