Actualizado el 13 Mar 26 por

S3R | El juego en el turn (2)

No hemos considerado la posibilidad de hacer check/raise turn. Sin embargo, el bote es muy grande respecto a nuestro stack de forma que es un movimiento muy rentable. Habitualmente lo podemos hacer con manos fuertes como top pair si el rival abandona poco en el flop (foldCB menor al 40%) y apuesta mucho en el turn (bet IP superior al 60). A veces apostaremos, otras haremos check/call y otras check/raise. Para decidir cuándo hacemos un movimiento u otro pensaremos si es capaz de pagar con una mano peor o bien si es necesario proteger nuestra mano porque la mesa es demasiado coordinada. Pero, ¿cuándo lo hacemos como semifarol?

 

Subimos a 2bb en CO y BTN nos paga. El bote es de 5,5bb y apostamos 2,5bb en el flop. El rival iguala. En el turn ya hay 10,5bb de pozo y nos quedan 15,5bb detrás. ¿Cuántas veces debería de salir un check/raise para que sea rentable? Suponiendo que el rival apueste 5bb:

 

FEmin = Riesgo / Beneficio = 15,5 / (15,5+15,5) = 50%.

 

¡Esto significa que si el rival abandona la mitad de las veces, podemos hacer check/raise sin ni siquiera mirar qué tenemos! Es increíble. El porcentaje de éxito necesario es mínimo. Ahora veamos, si contamos que tenemos una gutshot con 4 outs, ¿qué porcentaje necesitamos? Vamos a poner que sigue abandonando el 50% de las veces.

 

EV = FE * BT + NFE * ((EquityAI * BoteTotal) – Coste)

 

0 > FE * 15,5 + (1-FE) * (0,9 * 41,5) – 15,5) -> FE = 43%. Si el rival abandona el 43% de las veces que tengamos una gutshot, nuestro movimiento será rentable.

 

Si lo comparamos con un proyecto de 8 outs, el FE que necesitamos en ese caso es del 34%. Así que existe una diferencia importante (10%) pero no tan grande como para pensar que estamos locos si jugamos por cajas con una gutshot a 4 outs. Lo importante será saber analizar la situación. Cuando hagamos un OR en CO o bien en SB, los rangos con los que nos defenderán serán tan amplios que obtendremos el 43% necesario. Así, debería de ser un movimiento estándar. En el resto de situaciones (cuando hagamos OR en UTG/MP) habrá que analizar un poco más a fondo al rival.

 

De nuevo, debemos combinar estos datos:

  • ¿Cuál es su rango de ver?
  • ¿Con qué manos paga en el flop?
  • ¿Apuesta en el turn para abandonar ante una subida, o su rango es tan limitado preflop y en el flop que siempre llega a este punto con una mano?

Como podéis ver, contra jugadores loose prácticamente siempre tendremos la fold equity necesario para pasar induciendo una apuesta y resubir all-in. Sin embargo, contra jugadores tights que tienen un rango muy reducido y que además suelen jugar bastante hit/fold, podemos abandonar directamente.

 

En el caso de que además de tener 4 outs, tengamos una mano de showdown, siempre la jugaremos al check/raise, independientemente de si es un nit o no. La razón de esto es que muchas veces tenemos una mano media con cierta equity que no tiene otra apuesta por valor pero que sin embargo, la podemos convertir en un semifarol de forma rentable. Fijaros que si tenemos 45 en un flop 478, además de la gutshot, aún podemos lograr trips y dobles. Por eso, en aquellos casos que el rival no pague nada peor jugaremos check/raise all-in. La razón de no jugar check/call es que nuestra mano es poco estable y necesitamos protegerla. El valor esperado de añadir fold equity a nuestro movimiento es mayor.