Probabilidades en el Texas Hold'em
Introducción
Los conocimientos básicos de la probabilidad te ayudarán a mejorar mucho tu juego en todas las variantes del poker. Por ello, en este artículo te explicaremos las probabilidades más importantes e interesantes.
La probabilidad en el poker
Se entiende como probabilidad el nivel de certeza sobre un resultado posible. La definición clásica de este concepto nos dice que la probabilidad es la razón entre el número de casos favorables y el número de casos posibles. Por eso, la probabilidad de que salga cara al tirar una moneda es de 1 entre 2 o de un 50%.
Para un jugador de poker el azar es la parte más interesante de la ciencia de la probabilidad. El azar se compone de frecuencias y probabilidades como las combinaciones de cartas, la estadístíca y otras.
Las probabilidades son siempre cifras entre 0 y 1 y la mayoría de las veces se expresan como porcentajes. Otra alternativa es la grafía de las odds que indica en cuántos casos se produce el caso favorable en relación con el resto de casos (1:2).
En los siguientes apartados te proporcionaremos un resumen de numerosas probabilidades que ayudarán mucho en tu juego diario. En la página 2, encontrarás las formas de calcular todos estos resultados.
Probabilidades de conseguir una mano inicial determinada
La siguiente tabla te ofrece información precisa para saber con qué probabilidad conseguirás una mano inicial determinada. Estos valores te pueden resultar muy útiles para valorar la fuerza de tu mano inicial.
| Manos iniciales | Prob. en % | Odds |
| Pareja de mano determinada (p.ej. AA, KK...) | 0,453 | 219,75:1 |
| Pareja de mano QQ+ | 1,36 | 72,53:1 |
| Pareja de mano JJ+ | 1,81 | 54,25:1 |
| Pareja de mano TT+ | 2,24 | 43,24:1 |
| Cualquier pareja de mano | 5,88 | 16:1 |
| Cartas sueltas determinadas (p.ej. AKo, AKs…) | 1,21 | 82,64:1 |
| Determinadas cartas del mismo palo (p.ej. Aks, Aqs…) | 0,302 | 330,12:1 |
| Cartas del mismo palo | 23,53 | 3,25:1 |
| Cartas consecutivas del mismo palo | 3,92 | 24,5:1 |
| Cartas del mismo palo T o mayores | 3,02 | 32,11:1 |
| Cartas consecutivas | 15,7 | 5,37:1 |
| Cartas consecutivas T o mayores | 4,83 | 19,7:1 |
| Cualquier Q+ (p.ej. AQ, KQ...) | 4,98 | 19,08:1 |
| Cualquier J+ (p.ej. AQ, AJ, KJ...) | 9,05 | 10,04:1 |
| Cualquier T+ (p.ej. AT, AQ, KT...) | 14,3 | 5,99:1 |
La probabilidad de que haya una pareja más alta cuando tú tienes una pareja
En las dos tablas siguientes puedes leer cuántas probabilidades hay de que vayas por detrás con tu mano inicial aunque ésta sea una pareja. La primera tabla te indica la probabilidad, en porcentajes, de que uno de tus rivales tenga una pareja más alta que la tuya.
| Tu mano inicial | Probabilidades en contra de que haya una pareja más alta (en %) | ||||||||
| 1 jug. | 2 jugs. | 3 jugs. | 4 jugs. | 5 jugs. | 6 jugs. | 7 jugs. | 8 jugs. | 9 jugs. | |
| KK | 0,49 | 0,98 | 1,47 | 1,96 | 2,44 | 2,93 | 3,42 | 3,91 | 4,39 |
| 0,98 | 1,95 | 2,92 | 3,88 | 4,84 | 5,79 | 6,73 | 7,66 | 8,59 | |
| JJ | 1,47 | 2,92 | 4,36 | 5,77 | 7,17 | 8,56 | 9,92 | 11,27 | 12,59 |
| TT | 1,96 | 3,89 | 5,78 | 7,64 | 9,46 | 11,24 | 12,99 | 14,7 | 16,37 |
| 99 | 2,45 | 4,84 | 7,18 | 9,46 | 11,68 | 13,84 | 15,93 | 17,95 | 19,9 |
| 88 | 2,94 | 5,8 | 8,57 | 11,25 | 13,84 | 16,34 | 18,73 | 21,01 | 23,18 |
| 77 | 3,43 | 6,74 | 9,94 | 13,01 | 15,95 | 18,74 | 21,38 | 23,87 | 26,19 |
| 66 | 3,92 | 7,69 | 11,3 | 14,73 | 17,99 | 21,04 | 23,89 | 26,51 | 28,9 |
| 55 | 4,41 | 8,62 | 12,63 | 16,42 | 19,96 | 23,24 | 26,23 | 28,92 | 31,29 |
| 44 | 4,9 | 9,56 | 13,95 | 18,06 | 21,86 | 25,32 | 28,41 | 31,09 | 33,34 |
| 33 | 5,39 | 10,48 | 15,26 | 19,67 | 23,7 | 27,29 | 30,4 | 33 | 35,03 |
| 22 | 5,88 | 11,41 | 16,54 | 21,24 | 25,46 | 29,14 | 32,22 | 34,64 | 36,33 |
La probabilidad de que haya varias parejas más altas cuando tú tienes una pareja
Mediante estos valores puedes calcular qué probabilidades hay de que antes del flop ya vayas por detrás de varios jugadores con tu pareja.
| Tu mano inicial | Probabilidades en contra de que haya varias parejas más altas (en %) | |||||||
| 2 jugs. |
3 jugs. |
4 jugs. |
5 jugs. |
6 jugs. |
7 jugs. |
8 jugs. |
9 jugs. |
|
| KK | <0,001 | 0,001 | 0,003 | 0,004 | 0,007 | 0,009 | 0,012 | 0,016 |
| 0,006 | 0,018 | 0,037 | 0,061 | 0,091 | 0,128 | 0,171 | 0,22 | |
| JJ | 0,017 | 0,051 | 0,102 | 0,171 | 0,257 | 0,36 | 0,482 | 0,621 |
| TT | 0,033 | 0,099 | 0,2 | 0,335 | 0,504 | 0,709 | 0,95 | 1,226 |
| 99 | 0,054 | 0,164 | 0,33 | 0,553 | 0,836 | 1,177 | 1,58 | 2,045 |
| 88 | 0,081 | 0,244 | 0,493 | 0,828 | 1,253 | 1,769 | 2,378 | 3,084 |
| 77 | 0,112 | 0,341 | 0,689 | 1,16 | 1,758 | 2,487 | 3,351 | 4,353 |
| 66 | 0,149 | 0,454 | 0,918 | 1,55 | 2,353 | 3,335 | 4,503 | 5,861 |
| 55 | 0,191 | 0,583 | 1,182 | 1,998 | 3,04 | 4,318 | 5,84 | 7,619 |
| 44 | 0,239 | 0,728 | 1,48 | 2,506 | 3,821 | 5,438 | 7,371 | 9,635 |
| 33 | 0,291 | 0,89 | 1,812 | 3,075 | 4,698 | 6,699 | 9,099 | 11,919 |
| 22 | 0,349 | 1,068 | 2,18 | 3,706 | 5,673 | 8,107 | 11,034 | 14,484 |
La probabilidad de que haya un as más alto si tú tienes un as
La tabla que aparece a continuación se basa en el supuesto de que tú tienes un as y te muestra qué probabilidades existen de que tu adversario también tenga un as con un kicker más alto que el tuyo.
| Tu mano inicial | Probabilidades en contra de que haya un as más alto (en %) | ||||||||
| 1 jug. |
2 jugs. | 3 jugs. | 4 jugs. | 5 jugs. | 6 jugs. | 7 jugs. | 8 jugs. | 9 jugs. | |
| AK | 0,245 | 0,489 | 0,733 | 0,976 | 1,219 | 1,46 | 1,702 | 1,942 | 2,183 |
| AQ | 1,224 | 2,434 | 3,629 | 4,809 | 5,974 | 7,126 | 8,263 | 9,386 | 10,496 |
| AJ | 2,204 | 4,36 | 6,468 | 8,529 | 10,545 | 12,517 | 14,445 | 16,331 | 18,175 |
| AT | 3,184 | 6,266 | 9,25 | 12,139 | 14,937 | 17,645 | 20,267 | 22,805 | 25,263 |
| A9 | 4,163 | 8,153 | 11,977 | 15,642 | 19,154 | 22,52 | 25,745 | 28,837 | 31,799 |
| A8 | 5,143 | 10,021 | 14,649 | 19,038 | 23,202 | 27,152 | 30,898 | 34,452 | 37,823 |
| A7 | 6,122 | 11,87 | 17,266 | 22,331 | 27,086 | 31,55 | 35,741 | 39,675 | 43,369 |
| A6 | 7,102 | 13,7 | 19,829 | 25,523 | 30,812 | 35,726 | 40,291 | 44,531 | 48,471 |
| A5 | 8,082 | 15,51 | 22,338 | 28,615 | 34,384 | 39,687 | 44,561 | 49,041 | 53,16 |
| A4 | 9,061 | 17,301 | 24,795 | 31,609 | 37,806 | 43,442 | 48,567 | 53,227 | 57,465 |
| A3 | 10,041 | 19,073 | 27,199 | 34,509 | 41,085 | 47 | 52,322 | 57,109 | 61,416 |
| A2 | 11,02 | 20,826 | 29,552 | 37,315 | 44,223 | 50,37 | 55,84 | 60,706 | 65,037 |
La probabilidad de que no aparezca ninguna carta superior
¿Tienes una pareja antes del flop y quieres saber cuántas probabilidades hay de que aparezca una carta superior en el flop y que con ello tu mano sea más vulnerable? Si es así, esta tabla te resultará muy útil.
| Tu mano inicial | Ninguna carta superior en el flop | Ninguna carta superior en el turn | Ninguna carta superior en el river | |||
| Prob. en % | Odds | Prob. en % | Odds | Prob. en % | Odds | |
| KK | 77,45 | 0,29:1 | 70,86 | 0,41:1 | 64,7 | 0,55:1 |
| 58,57 | 0,71:1 | 48,6 | 1,06:1 | 40,15 | 1,49:1 | |
| JJ | 43,04 | 1,32:1 | 32,05 | 2,12:1 | 23,69 | 3,22:1 |
| TT | 30,53 | 2,28:1 | 20,14 | 3,97:1 | 13,13 | 6,61:1 |
| 99 | 20,71 | 3,83:1 | 11,9 | 7,40:1 | 6,73 | 13,87:1 |
| 88 | 13,27 | 6,54:1 | 6,49 | 14,40:1 | 3,1 | 31,26:1 |
| 77 | 7,86 | 11,73:1 | 3,18 | 30,44:1 | 1,24 | 79,64:1 |
| 66 | 4,16 | 23,04:1 | 1,33 | 74,18:1 | 0,4 | 249:1 |
| 55 | 1,86 | 52,76:1 | 0,43 | 231,56:1 | 0,09 | 1110,12:1 |
| 44 | 0,61 | 162,93:1 | 0,09 | 1110,12:1 | 0,01 | 9999:1 |
| 33 | 0,1 | 999,00:1 | 0,01 | 15352,33:1 | <0,01 | 353125,67:1 |
La probabilidad de conseguir una mano determinada (5 de 52)
En la siguiente tabla descubrirás cuántas probabilidades existen de que consigas una mano en concreto. Normalmente, podrás conseguir una pareja con frecuencia pero una escalera de color o una escalera real te serán mucho más difíciles de conseguir ya que necesitas acertar 5 de las 52 cartas.
| Mano | Posibilidades | Probabilidades en % | Odds |
| Escalera real | 4 | 0,0001539077 | 649737:1 |
| Escalera de color | 36 | 0,0013851695 | 72193,5:1 |
| Poker | 624 | 0,0240096038 | 4163,99:1 |
| Full house | 3744 | 0,144057623 | 693,17:1 |
| Color | 5108 | 0,1965401545 | 507,8:1 |
| Escalera | 10200 | 0,3924646782 | 253,8:1 |
| Trío | 54912 | 2,1128451381 | 46,3:1 |
| 2 parejas | 123552 | 4,7539015606 | 20:1 |
| 1 pareja | 1098240 | 42,2569027611 | 1,366:1 |
| Carta alta | 1202540 | 50,1177394035 | 0,995:1 |
La probabilidad de conseguir una mano determinada (7 de 52)
En la siguiente tabla descubrirás cuántas probabilidades existen de que
consigas una mano en concreto. Normalmente, podrás conseguir una pareja
con frecuencia pero una escalera de color o una escalera real te serán
mucho más difíciles de conseguir.
Aunque puedas pensar que necesitas acertar 5 cartas de las 52 de la baraja, en el Texas Hold'em dispones de 7 cartas para ligar tu mano, las 2 de tu mano inicial y las 5 que aparecerán sobre la mesa en las distintas calles. En realidad, ésta es la forma correcta de calcular las probabilidades en Hold'em (sobre 7, no sobre 5) y por eso te mostramos la siguiente tabla.
| Mano | Posibilidades | Probabilidades en % | Odds |
| Escalera real | 4324 | 0,003232062 | 30939:1 |
| Escalera de color | 37260 | 0,027850748 | 3589,57:1 |
| Poker | 224848 | 0,168067227 | 594:1 |
| Full House | 3473184 | 2,596102271 | 37,52:1 |
| Color | 4047644 | 3,025494123 | 32,05:1 |
| Escalera | 6180020 | 4,619382087 | 20,65:1 |
| Trío | 6461620 | 4,829869755 | 19,7:1 |
| 2 parejas | 31433400 | 23,49553641 | 3,26:1 |
| 1 pareja | 58627800 | 43,82254574 | 1,28:1 |
| Carta alta | 23294460 | 17,41191958 | 4,74:1 |
Probabilidades de mejorar tu mano inicial en el flop
Si antes del flop tienes una mano que tiene algunas oportunidades de ganar, la siguiente tabla te ayudará seguir con tu juego. En ella enumeramos las probabilidades de que tu mano aumente de valor en el flop.
| Mano inicial | En el flop puedes conseguir | Probabilidades en % | Odds |
| Pareja de mano | Trío o mejor | 12,7 | 6,9:1 |
| Pareja de mano | Trío | 11,8 | 7,5:1 |
| Pareja de mano | Full house | 0,73 | 136:1 |
| Pareja de mano | Poker | 0,24 | 415,67:1 |
| 2 cartas cualquiera | 1 pareja | 32,4 | 2,1:1 |
| 2 cartas cualquiera | 2 parejas | 2 | 48,5:1 |
| Cartas del mismo palo | Color | 0,842 | 118:1 |
| Cartas del mismo palo | Proyecto de color | 10,9 | 8,17:1 |
| Cartas del mismo palo | Proyecto de color backdoor | 41,6 | 1,4:1 |
| Cartas consecutivas 45o-JTo | OESD | 9,6 | 9,42:1 |
| Cartas consecutivas 45s-JTs | Proyecto de escalera o de color | 19,1 | 4,21:1 |
| Cartas consecutivas 45o-JTo | Escalera | 1,31 | 75:1 |
Probabilidades de mejorar tu mano en el turn
Para el turn también tenemos una tabla que te muestra las probabilidades de que mejores tu mano.
| Tu mano | En el turn puedes conseguir | Probabilidades en % | Odds |
| Proyecto de color | Color | 19,1 | 4,24:1 |
| OESD | Escalera | 17 | 4,9:1 |
| Proyecto de escalera gutshot | Escalera | 8,5 | 10,76:1 |
| Trío | Poker | 2,1 | 46,61:1 |
| 2 parejas | Full house | 8,5 | 10,76:1 |
| 1 pareja | Trío | 4,3 | 22,26:1 |
| 2 cartas sin emparejar | Pareja con carta inicial | 12,8 | 6,8:1 |
Probabilidades de mejorar tu mano en el river
Si al llegar al river todavía necesitas mejorar tu mano, la siguiente tabla te muestra las probabilidades que tienes de conseguirlo.
| Tu mano | En el river puedes conseguir | Probabilidades en % | Odds |
| Proyecto de color | Color | 19,6 | 4,1:1 |
| OESD | Escalera | 17,4 | 4,74:1 |
| Proyecto de escalera gutshot | Escalera | 8,7 | 10,5:1 |
| Trío | Poker | 2,2 | 45,46:1 |
| 2 parejas | Full house | 8,7 | 10,5:1 |
| 1 pareja | Trío | 4,3 | 22,26:1 |
| 2 cartas sin emparejar | Pareja con carta inicial | 13 | 6,7:1 |
Probabilidades de mejorar tu mano del flop al river
En la tabla que aparece a continuación puedes ver resumidas las probabilidades que tienes de mejorar tu mano del flop al river. El turn y el river están representados en la misma columna. Esta tabla te ayudará a calcular todo el juego después del flop.
| Tu mano | Mano en el river | Probabilidades en % | Odds |
| Proyecto de color | Color | 35 | 1,86:1 |
| Proyecto de color backdoor | Color | 4,2 | 22,8:1 |
| OESD | Escalera | 32 | 2,13:1 |
| Proyecto de escalera gutshot | Escalera | 17 | 4,88:1 |
| Trío | Poker | 4,3 | 22,26:1 |
| 2 parejas | Full house | 17 | 4,88:1 |
| 1 pareja | Poker | 0,09 | 1100:1 |
| 1 pareja | Trío | 8,4 | 10,9:1 |
Probabilidades de que aparezcan unas cartas determinadas en el flop
Esta tabla te servirá de mucha ayuda antes del flop porque en ella te mostramos las probabilidades de que aparezcan determinadas cartas en el flop. Por ejemplo, aunque pueda aparecer una pareja en la mesa con frecuencia, es muy difícil que aparezca un trío. Por lo tanto, con esta tabla podrás determinar el valor real de tu mano antes del flop.
| En el flop aparece | Probabilidades en % | Odds |
| Trío | 0,24 | 415,67:1 |
| 1 pareja | 16,9 | 4,91:1 |
| 3 cartas del mismo palo | 5,17 | 18,34:1 |
| 2 cartas del mismo palo | 55 | 0,82:1 |
| Ninguna carta del mismo palo | 39,8 | 1,5:1 |
| 3 cartas consecutivas | 3,45 | 27,99:1 |
| 2 cartas consecutivas | 40 | 1,5:1 |
| ninguna carta consecutiva | 55,6 | 0,799:1 |
Formas de calcular las probabilidades
1. La probabilidad de conseguir una mano inicial determinada
Número de manos iniciales: 169
De ellas:
- Parejas de mano: 13
- Manos del mismo palo: 78
- Manos de diferente palo: 78 (sin contar las iniciales)
| Número de todas las combinaciones posibles: | |
Número: 13
| Combinaciones del mismo palo en cada mano: |
|
(P.ej.: 2











Combinaciones (en total): 13 x 6 = 78
Probabilidades
| Manos concretas: |
- En Odds: 220:1
| Cualquier mano: |
- En Odds: 16:1
Número: 78
| Combinaciones del mismo palo en cada mano: |
|
(P.ej.: A







Combinaciones (en total): 78 x 4 = 312
Probabilidades
| Manos concretas: |
|
- En Odds: 331:1
| Cualquier mano: |
|
- En Odds: 3,25:1
Número: 78 (sin las parejas de mano)
| Combinaciones del mismo palo en cada mano: |
|
(P.Ej.: A























Combinaciones (en total): 78 x 12 = 936
Probabilidades
| Manos concretas: |
|
- En Odds: 110:1
| Cualquier mano: |
|
- En Odds: 0,417:1
En realidad, para rangos determinados no cambia nada. Sencillamente, divides el número de combinaciones posibles para ese rango entre el número de todas las combinaciones posibles.
Rango: AKs, KQs, QJs, JTs
Número de combinaciones: 16 (4 en cada mano)
(P.ej.: A































| Probabilidades: |
|
En Odds: 81,9:1
Rango: AA, KK, QQ
Número de combinaciones: 18 (6 en cada mano)
| Probabilidades: |
|
En Odds: 72,7:1
2. La probabilidad de que haya una pareja más alta cuando tú tienes una pareja
r = Rango de tu pareja de mano (2=2,... ,J=11, Q=12, K=13, A=14)
Hay (14 – r) x 4 cartas con un rango más alto, tu adversario todavía puede tener 50 cartas diferentes (tú ya tienes 2). Si ha conseguido la primera carta le quedan 49 cartas y con 3 de ellas puede conseguir una pareja de mano más alta que la tuya.
Primero, multiplicas la probabilidad de que un rival tenga una pareja de mano mejor que la tuya por el número de jugadores que quedan. Después, le restas la probabilidad de que más de un adversario tenga una pareja de mano más alta ().
n = Número de jugadores que todavía quedan en la mano
Probabilidad de que varios jugadores tengan una pareja de mano mejor
Probabilidad de que "n" jugadores tengan una pareja de mano más alta

3. La probabilidad de que haya varias parejas más altas cuando tú tienes una pareja
En realidad, se calcula como arriba pero con las siguientes modificaciones: , con
4. La probabilidad de que haya un as más alto si tú tienes un as
Quedan 50 cartas (tú tienes 2 cartas y 1 es un as) y 3 ases en la baraja. Después de que tu adversario haya conseguido un as, quedan 49 cartas y 2 ases con los que podría conseguir una pareja.

n = Número de adversarios.
donde "r" representa el rango de tu segunda carta o kicker (2=2,..., J=11, Q=12, K=13)
5. La probabilidad de que no aparezca ninguna carta superior si tú tienes una pareja de mano
| Posibles flops con cualquier mano inicial: |
|
| Posibles turns con cualquier mano inicial: |
|
| Posibles rivers con cualquier mano inicial: | ![]() |
|
, donde "r" representa el rango de tu pareja de mano (2=2,..., J=11, Q=12, K=13) |
|
, donde "r" representa el rango de tu pareja de mano (2=2,..., J=11, Q=12, K=13) |
|
, donde "r" representa el rango de tu pareja de mano (2=2,..., J=11, Q=12, K=13 |
6. La probabilidad de conseguir una mano determinada
| La probabilidad se compone del número de combinaciones posibles para una mano dividido entre el número de todas las combinaciones posibles: |
|
| Escalera real: posibilidades: |
|
| Probabilidad: |
|
| Escalera de color: posibilidades: |
|
| Probabilidad: |
|
| Poker: posibilidades: |
|
| Probabilidad: |
|
| Full House: posibilidades: |
|
| Probabilidad: |
|
| Color: posibilidades: |
|
| Probabilidad: |
|
| Escalera: posibilidades: |
|
| Probabilidad: |
|
| Trío: posibilidades: |
|
| Probabilidad: |
|
| Dobles parejas: posibilidades: |
|
| Probabilidad: |
|
| Pareja: posibilidades: |
|
| Probabilidad: |
|
| Carta alta: posibilidades: |
|
| Probabilidad: |
|
7. Probabilidades de mejorar tu mano inicial en el flop
|
"x" representa el número de outs que tu mano tiene antes del flop, "y" indica cuántas de esas outs quieres conseguir. "a" representa las cartas que quedan, es decir 50, menos las outs. "b" indica cuántas de estas cartas quieres conseguir. |
| Si no quieres que aparezca ninguna de estas cartas, simplemente elimina |
|
|
sirve para calcular las posibles combinaciones en el flop (19600). |
| Una pareja de mano debería conseguir en el flop un trío : |
|
| 2 cartas del mismo palo deberían conseguir en el flop un color : |
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8. Probabilidades de mejorar tu mano en el turn
Estas probabilidades se calculan según las odds y las outs.
| El resultado en el turn es: |
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Ten en cuenta: Si quieres calcular en qué casos no va a mejorar tu mano, tendrás que restarle a 1 el resultado.
9. Probabilidades de mejorar tu mano en el river
Estas probabilidades se calculan según las odds y las outs.
| El resultado en el river es: | ![]() |
10. Probabilidades de mejorar tu mano del flop al river
| En este caso también calculas basándote en las odds y las outs: |
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| Para runner-runner outs (outs concretas) tenemos la siguiente fórmula: |
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donde "outs" representan en este caso a las runner-runner outs. En un proyecto de color backdoor dispondrías de 10 outs con las que podrías conseguir el proyecto de color y 9 outs con las que completarías el color.
Ten en cuenta: Esto no se puede aplicar a los proyectos de escalera o los proyectos de escalera backdoor ya que en estos casos las cartas dependen de otras cartas.
| Para ello existe la fórmula: |
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donde "x" representa a las outs para la primera carta e "y" las outs de la segunda carta.
11. La probabilidad de que aparezca un flop determinado
Este cálculo no tiene en cuenta que tus adversarios y tú ya tenéis cartas, sino que representa la probabilidad de que aparezca un flop determinado si la baraja todavía tiene 52 cartas sin destapar.
Variante 1: una posibilidad de calcular esta probabilidad es con la ayuda de los coeficientes binomiales.
| Para calcular el número de todas las combinaciones posibles de 3 entre 52 la fórmula es la siguiente: |
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| Después divides todas las combinaciones posibles para un flop determinado entre el número de combinaciones posibles de flops: |
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A continuación, te ofrecemos algunos ejemplos para que lo entiendas mejor:
Tienes que restar 48 combinaciones que también forman una escalera de color ya que tú sólo estás calculando las probabilidades para formar la escalera.
Variante 2:
Otra opción es calcular con las probabilidades. En este caso, sólo tienes que fijarte en si tienes las probabilidades adecuadas. En general, la primera carta no es importante ya que es . Aunque también puedes prescindir de la división. Después, observas los casos posibles y lo multiplicas todo.
A continuación, te ofrecemos par de ejemplos para que te hagas una idea:
La división sólo está ahí para indicar que no importa cuál sea la primera carta, así que la puedes suprimir.
y
representan la probabilidad de que la segunda y la tercera carta sean del mismo palo que la primera.
Aquí también puedes ignorar la primera carta. Después de que la hayas eliminado, te quedan todavía 3 cartas de 51 con las que se puede conseguir una pareja. A continuación, no debe aparecer ninguna carta útil, es decir, una de las 48 cartas que no te favorecen debe aparecer. Lo multiplicas todo por 3 ya que pueden aparecer en la mesa las cartas que no forman una pareja en una de las 3 cartas.
En este caso se trata de multiplicar las probabilidades de que no aparezca ninguna carta del mismo palo en la segunda carta.
Anexo
Conversión de las probabilidades en odds:
Hasta ahora no hemos hablado de cómo se convierten las probabilidades en odds. Para ello te facilitamos la siguiente fórmula:
"P" representa la probabilidad. En este caso, ":" no es un símbolo de división sino que indica "a". En vez de aquí puedes escribir
.



