Online Tells (Concurso)
Autor: tthmb
1. Prólogo
El término "tell" es ambivalente y a
diferencia de muchos otros términos en Texas Hold'em, no es matemáticamente
definible, lo cual demuestra, a su vez, tanto la dificultad como lo atractivo
del tema. Además existen muy pocas afirmaciones o premisas (como los principios
referentes a los odds y los outs) que pueden ser realmente descritos como
"objetivamente correctos".
Con estos antecedentes, el presente artículo
no puede reclamar ser completo o perfectamente correcto. Además me he basado casi
exclusivamente en mis propias opiniones y experiencias. Todos los libros que he
leído hasta ahora han dejado al margen los tells online, salvo la excepción de
"Internet Texas Holdem" de Matthew Hilger, entre las páginas 266 a 270. Tengo a este libro
en gran estima, aunque sus afirmaciones sobre los tells son en parte
contradictorias y no coinciden con mis experiencias en varios puntos (ya
hablaré sobre esto más adelante).
2. Definición y Valor
Un
tell se define como una revelación sobre el valor de una mano que quien la
posee emite de manera inconsciente. Así pues, todo lo que se dice sobre los
tells está asociado a una circunstancia objetiva, pero estas circunstancias
objetivas deben ser descubiertas. En lo que sigue se presentará y evaluará cada
una de estas circunstancias o tells individuales.
3 Tells
individuales
Típicamente en el póquer online, sólo
se considera como tell al comportamiento en las apuestas, pero en mi
experiencia hay muchos otros tells, que detallaré a continuación:
3.1 Nombre del
jugador
La primera información de un jugador en
la que me fijo es su apodo. Esto puede ofrecer cierta información fundamental
ya que puedes obtener conclusiones sobre la forme de pensar general de ese
jugador.
Un ejemplo: a Steve Davis, el rey del
snooker de los años 80, le llamaban "la máquina" por su estilo de juego frío,
calculador y sin emociones. Yo asociaría las mismas características a un
jugador de póquer que se llamara "la máquina", y consideraría a este jugador
como un peligro para mí. Matthias Wahls ha utilizado este nombre, y si
realmente juega como su nombre indica, entonces Matthias juega al póquer como
Steve Davis al snooker. En definitiva, un auténtico "tell" que yo tendría en
cuenta en mis partidas si no tuviera más información sobre con quién estoy
jugando.
Otro ejemplo: existe un jugador que utiliza
el apodo "Schnibbel". "Schnibbeln" es una expresión que se usa en Skat cuando
intentas capturar con tu As el 10 de tu oponente. "Schnibbeln" también se usa
para denotar un juego astuto y arriesgado. Yo he coincidido varias veces con
Schnibbel y creo que realmente su juego es astuto y poco convencional. Aquí también
se ha confirmado mi impresión sobre el jugador a partir de su apodo, con lo que
puedo ajustar mi juego en base a ella.
A menudo verás apodos que tienen algo
que ver con el argot del póquer. En mi experiencia, estos nombres a menudo
dicen lo contrario a lo que sugieren. Los que se llaman "Rock" a menudo son muy
poco selectivos; Los "donks" o "maniacos" son a menudo jugadores pasables,
pero, ¿quién no foldearía más a menudo su KK de mano si juega contra
"Aceholder" ("LlevoUnAs") en un flop que incluye un As? ¿Cómo jugarías contra
"Imonabluff" ("EstoyFaroleando")?
3.2. Entrando en la
mesa
También se pueden extraer conclusiones
de la manera en que un jugador se sienta en la mesa. A menudo veo jugadores que
se sientan en la mesa y que inmediatamente activan el "auto post blind" incluso
si están en posición UTG, lo cual indica muy poca tensión, y al contrario, un
jugador que espera a estar en BB incluso si ha entrado como BU gana, para mi,
muchos puntos.
Lo mismo sucede después de una pausa:
en mi experiencia, un buen jugador nunca postearía un "BB + SB (dead)", pero
esto es algo que si que veo a menudo y de lo que puedo sacar conclusiones.
3.3. Saliendo de la mesa
Algunos jugadores suelen anunciar que ésta
es su última ronda antes de dejar la mesa. Esto suele suceder después de una
serie de bad beats o de good wins, bien sea por frustración o porque el jugador
es un charlatán. En ambos casos me he dado cuenta de la tendencia de este tipo
de jugadores a jugar sólo una mano más, ya sea para intentar ganar una vez con
una mano mala o sólo para divertirse cuando de todos modos ya han ganado
bastante. Estas últimas manos (en posición UTG o UTG+1) son a menudo fáciles de
cazar: merece la pena ver los raises o incluso resubir y atacar en el flop si
estamos en posición. Esto se cumple sobre todo en NL.
3.4 Chat
El chat es un auténtico tesoro y no me
refiero al contenido del Chat (que no es subconsciente y por lo tanto no se
puede considerar "tell") sino a las maneras y al estilo en que una persona
participa en el Chat.
3.4.1
Los cotorras
Los cotorras son típicamente loose. No
prestan suficiente atención al juego y a menudo se les puede sacar fuera de la
mano en el flop o en el turn. Si hace una apuesta grande en una partida NL o
sube o hace check/raise en una mesa Limit, es probable que tenga una mano muy
fuerte. Suele farolear muy poco ya que no está atento al juego, pero si tiene
éxito en los bluffs será a causa de la situación de la mesa. Las circunstancias
que le permiten lograr un bluff con éxito son demasiado delicadas como para que
el cotorra se de cuenta, y además ni siquiera intenta investigarlas. Por esta
razón, ojo si el cotorra hace una apuesta grande.
3.4.2 Comportamiento tras un bad beat
La manera en que un jugador chatea
después de un bad beat puede mostrar a menudo si un jugador acepta los bad
beats como parte del juego, y por lo tanto sabe como manejarlos, o si realmente
siente que el mundo ha conspirado para cometer una injusticia con el. Los
primeros deben ser respetados, los segundos seguramente se pondrán en tilt
enseguida.
Este es un "tell" importante.
3.4.3
Comentarios o análisis de las manos
Los jugadores pueden ser identificados
como fuertes, al menos en parte, si analizan las manos correctamente incluso
cuando no son preguntados, tanto sus propias manos como las manos en las que no
toman parte. En los niveles más bajos a menudo se pueden ver comentarios que
indican poco conocimiento de las leyes fundamentales del juego. ¡Toma nota de
esto y aprovéchalo!
3.4.4
El novato
Algunos jugadores te harán saber que
son novatos, por ejemplo con frases como "Nunca imaginé que el póquer seria tan
divertido". ¡Toma nota y aprovéchalo!
3.4.5 El sheriff
Esto aplica sólo para NL. El "sheriff"
por ejemplo ve el flop fuera de posición y resube con all-in contra un pequeño
intento de robo con el comentario adicional de "deja de querer robar" cuando el
oponente foldea. Si muestra un pocket-pair después de una subida preflop
entonces ya sabes con qué clase de jugador estás en la mesa, y puedes
utilizarlo para construir buenos botes, especialmente si le haces algún
comentario o le pinchas con una pequeña observación en el Chat.
Incluso puedes hacer call con una mano
basura o hacer un minibluff sin fundamento. Sabes que perderás y tu mostrarás
una mano débil (DEBES enseñar tu mano), pero el sheriff registrará este hecho y
a la siguiente oportunidad te hará una gran apuesta que no debes desperdiciar.
3.4.6.
"Demasiados shortstacks en esta mesa"
Esto aplica para NL. Un jugador
anuncia que se marcha de la mesa porque hay muchos jugadores con poco stack (Para saber más acerca del juego Short Stack en NL, mirar aquí: Estrategia ShortStack).
Esto es un indicador de que al jugador le encanta farolear contra bigstacks con
grandes apuestas ya que sabe que los jugadores bigstack hacen menos calls que
los que tienen pequeños stacks.
3.4.7
Comentarios sobre el flop
Si un jugador realiza comentarios
sobre el flop, por ejemplo expresando su extrañeza cuando en varios flops
seguidos no aparecen cartas altas, puedes asumir que a ese jugador en concreto
le gusta sobre todo jugar ese tipo de cartas y muy pocas veces pequeños suited
connectors.
3.5.
Comportamiento al apostar
Tradicionalmente al comportamiento al
apostar, en particular al timing, se le da el mayor significado. En mi
experiencia (yo juego sobre todo NL) el timing juega realmente un papel menor y
para mi existen otros indicadores más importantes.
3.5.1.
Velocidad
3.5.1.1 Caso típico: en mi experiencia la velocidad
tiene poco valor.
Como he dicho, en general no doy mucho valor a la
velocidad al apostar porque normalmente no es una expresión subconsciente. Los
jugadores pueden jugar múltiples mesas, así que incluso desde el principio es
difícil concluir algo a partir de la velocidad al apostar. Además, debido al
debate que existe alrededor de este tema, está claro que la velocidad al
apostar a menudo suele alterarse conscientemente para intentar resultar
engañosa. Una persona lo describió muy bien en un foro: "vale, ahora sé que la
forma moderna de hacer slow-play es apostar fuerte".
Debes recordar que en NL es necesario
pensar cuidadosamente si apostar y en su caso cuánto apostar, incluso -y
especialmente- para un bluff. La velocidad aquí tiene incluso menos significado
que en partidas Limit. Las decisiones que se toman partiendo de la velocidad
están basadas en el dicho general "fuerte significa débil y débil significa
fuerte" (Hilger, ITH, p.266). Por ejemplo, si un jugador espera más tiempo del normal
antes de hacer un check, esto demuestra debilidad pero si apuesta después de un
largo tiempo, se supone que está mostrando fuerza. En muchos foros de Internet
no existen confirmaciones claras sobre esto: pensar largo tiempo antes de un
check se interpreta como débil el 50% de las ocasiones y como fuerte el otro
50%.
La incertidumbre sobre este tema se
puede encontrar en Hilger, p. 268. Aquí se dice en negrita que un jugador a
menudo muestra debilidad si hace check rápidamente pero que muestra fuerza si
hace un reraise. Asi pues, de acuerdo a Hilger, hacer check tanto rápido como
lento puede mostrar debilidad, lo cual hace las cosas más relativas todavía,
pero un check-raise es en la práctica una muestra de fortaleza.
3.5.1.2 Excepciones: tells valiosos
Sobre el juego en el turn y el river,
la opinión de Hilger es que una apuesta o un raise rápidos normalmente indican
fuerza. Yo comparto esta opinión pero no sin limitaciones. Si en el turn o en
el river se muestra una carta peligrosa, en particular cualquier carta con la
que se pueda construir una escalera o un color, una apuesta rápida normalmente
indica que esa carta peligrosa no ha servido. Sin embargo, una larga meditación
antes de una apuesta significa o puede significar que tu oponente ha hecho la
escalera o el color, tal y como temías.
Especialmente en NL: cualquiera que
inmediatamente pincha en el botón de raise (es decir, hace un raise mínimo) sin
pensar en hacer un raise más grande, tipicamente no tiene la mejor jugada (las
"nuts") pero si que tendrá una jugada fuerte de todos modos.
Cambios súbitos en la velocidad (el
caso de que un jugador que siempre se lo piensa mucho pero que de pronto juega
rápido), normalmente significa que ese jugador tiene una mano muy fuerte.
A los jugadores les gusta cambiar la
regla que dice "fuerte significa débil y débil significa fuerte" de la que ya
hemos hablado. Se puede pensar que la velocidad al apostar es el "tell"
subconsciente con más significado. Si tu eres capaz de averiguarlo, entonces el
"tell" general se convertirá en un "tell" individual muy valioso.
3.5.2 Acciones por defecto
A diferencia de la velocidad al
apostar, encuentro que las acciones por defecto son una ayuda muy valiosa. En
su mayoría la mano queda muy bien representada por la acción. Hacer "call BB"
indica una mano media, un raise, sin embargo, indica una mano muy fuerte.
En los niveles bajos de NL, casi nunca
he visto a ningún jugador blufear con un "pot bet" por defecto, lo cual parece
bastante lógico. El bluff con éxito siempre está determinado por la situación,
mientras que una acción por defecto no puede abarcar estas circunstancias
determinadas por la situación ya que estas acciones por defecto están ligadas a
situaciones objetivas (y por lo tanto ligadas a la fuerza de la mano).
Con los checks por defecto debe
tenerse un cuidado especial, ya que no puede saberse a priori si la acción ha
sido check/call o check/fold. Típicamente un check por defecto suele indicar
debilidad, especialmente si quien lo hace esta en posición BB preflop. Si
después apuesta en el flop, es que tiene una mano fuerte y si hace check/raise
es que ha conseguido un monstruo.
Más sobre la ciega grande: si la BB se tira frente a un steal
raise ejecutado desde el CO o el BU después de pensárselo mucho, entonces es
que el jugador está intentando dar la impresión de que se foldea por el raise y
no porque se lo diga el SHC, y esto lo hace para, en el futuro, poder defender
las ciegas más fácilmente (concretamente contra steal re-raises).
3.5.3. Folds en el turn
En mi experiencia, aquellos jugadores
que foldean en el flop o el turn incluso cuando hubieran podido verlo gratis, son
malos jugadores, aunque también como jugadores frustrados o en tilt. Aquellos
que foldean en el river sin hacer check, sin embargo, deben ser tenidos en
consideración como buenos jugadores (no quieren mostrar cómo juegan sus manos,
cosa que sí haría un jugador débil).
3.5.4
¿En cuantas mesas están jugando mis oponentes?
Hilger
recomienda comprobar en cuántas mesas están jugando nuestros oponentes de
manera que podamos estimar mejor sus "tells de velocidad", pero en mi opinión
esto es realmente ilusorio y no vinculante; en cualquier caso con los dos
jugadores que están a mi izquierda y a mi derecha. Yo me concentro en el análisis
de estos jugadores ya que es muy difícil abarcar más si estoy jugando en varias
mesas y prefiero hacer un análisis exacto de los jugadores con los que más a
menudo juego mis manos.
4. Creación de tus
propios tells
Se
sobreentiende que tu deberías evitar tus "tells" configurando tu juego de la
forma adecuada. Es decisivo no caer en ciertos hábitos o ritmos.
Veamos
otro ejemplo: he tenido mucho éxito colocando el siguiente "tell": antes de
hacer fold estando en el BU, en CO o en SB suelo esperar más de lo habitual.
Mis oponentes piensan que estoy considerando la posibilidad de hacer un steal
raise. Si lo haces varias veces, la probabilidad de conseguir finalmente un
rápido steal raise es grande.
5. Cierre
El póquer se basa principalmente en el
valor de tu propia mano y en la relación entre odds y outs. Si basas tu juego
en esto, dispondrás de un EV positivo.
Este valor esperado (EV) aumenta si
puedes estimar la fuerza de las manos de tus oponentes, y los "tells" te pueden
ayudar con esto ya que son una importante ayuda para tomar la decisión
correcta. Por esta razón, nunca deberías tomar una decisión basada sólo en
tells, por ejemplo para hacer un bluff. Los "tells" son demasiado ambivalentes
para esto. Se cometen muchos errores cuando un jugador sobreestima su mano
porque ha hecho una lectura incorrecta de su oponente.
Me gustaría ver que se habla un poco sobre
este tema, ya que es muy interesante y seguro que hay mucho más que decir.
Artículo 2:
Autor: Arngrim
Introducción
En
una mesa de póquer en vivo estimas la fuerza de la mano del oponente basándote
en sus gestos, posturas y ticks. El libro de Mike Caro, "Book of Poker Tells"
[1] es una introducción de primera clase en este tema de los "tells".
Es
una concepción ampliamente difundida, pero no por ello menos errónea, que los
"tells" no están presentes en el póquer online. Por supuesto aquí no es posible
mirar a los ojos de tu oponente, pero existen una serie de indicadores que te
permiten alcanzar similares conclusiones a las que llegarías en una partida en
vivo. El presente
artículo trata sobre estos "tells online".
I. Tells online
basados en el tiempo y en la selección de acciones
Existen
dos posibilidades diferentes en una partida online para determinar la acción que
debe tomarse: puedes esperar a que llegue tu turno o bien puedes especificar tu
acción con antelación. Si quieres aprender sobre "tells online" debes
desarrollar un sentido especial para determinar cómo un jugador ejecuta su
acción. Si un jugador ejecuta su acción tan pronto como le llega el turno, esto
indica que ha utilizado el método de preselección.
El
segundo componente del análisis de los tells online consiste en saber cómo de
rápido se ha ejecutado una acción cuando no ha sido ejecutada automáticamente. Dependiendo
del tiempo y de la acción resultante, puedes extraer conclusiones sobre la
fuerza de la mano de tu oponente.
A continuación presentaré los diferentes significados de la ejecución de
acciones tras un cierto periodo de tiempo.
Significado
del juego in-game
1. La preselección check/fold indica
debilidad
Probablemente la preselección más querida por los jugadores es la check/fold
[2]. Normalmente se utiliza cuando el jugador cree que su mano es mala y sólo
quiere seguir jugando si puede ver otra carta gratis. El uso de check/fold está
diciendo: "Tengo una mano mala y no tengo interés en gastarme nada en ella".
Identificar un check/fold puede ser muy fructífero. Supón que hay 4
jugadores en la partida y que nosotros somos los últimos en jugar. El primer
jugador hace check, mientras que los siguientes dos jugadores preseleccionan
check/fold. En realidad nosotros sólo estamos jugando contra un único jugador,
mientras que los otros dos jugadores ya han abandonado sus manos. En jugadas de
este tipo un bluff puede ser una jugada a tener en consideración.
2. La preselección "Check/call" o "call any" indica slowplay.
Al contrario que el "check/fold", el "check/call" o el "call any" están
indicando una mano fuerte que el oponente desea jugar lento.
3. La preselección "bet/raise" indica fuerza
La ejecución de un "bet/raise" demuestra una mano fuerte. En esta situación
a menos que el jugador no sea extremadamente loose o esté en tilt es necesario
tener cuidado. En concreto, si esta preselección se realiza en el river
probablemente no sea un bluff. En el turn, sin embargo, puede indicar un
intento de obtener gratis una carta más.
4. Un "check" rapido indica debilidad
Un "check" ejecutado con rapidez normalmente es muestra de debilidad: el
jugador está contento porque puede ver gratis la siguiente carta. En mi
experiencia, sin embargo, a los buenos jugadores les gusta realizar este
movimiento con la esperanza de ejecutar después un "check/raise", cosa que si
ocurre tras un "check" rápido probablemente indicará que estás jugando contra
una mano muy fuerte.
5. Un call inmediato frente a una apuesta anterior indica debilidad
Si un jugador hace call a una apuesta anterior muy rápidamente (pero no en
forma de preselección), probablemente tiene una mano débil o tal vez algún tipo
de proyecto. El call rápido se supone que indica una mano buena, pero realmente
lo que está esperando es restarle valor a la apuesta en rondas posteriores con
la intención de ver la siguiente carta un poco más barata.
6. Una pausa seguida de un check indica debilidad
Un jugador que retrasa un poco su check quiere inspirar en sus oponentes
el miedo a un "check/raise". Se supone que la pausa simboliza la posibilidad de
ejecutar un raise, pero en realidad, sin embargo, lo que quiere es que los
otros jugadores hagan check también y así puede ver gratis la siguiente carta.
Un oponente que realmente quiere hacer un "check/raise", hará el check
relativamente rápido en la mayoría de los casos.
7. Una pausa antes de un "bet/raise" indica fuerza
Si un jugador espera antes de hacer un "bet/raise" entonces
probablemente tiene una mano fuerte. El hecho de pensar en esto se supone que
sugiere a los otros jugadores que tiene una mano débil y que sólo está
blufeando con la intención de inducir un call o un re-raise. Los casos 6 y 7
son ejemplos que rompen la regla que dice "Débil significa fuerte y fuerte
significa débil" [3].
II. "Tells" online
basados en el comportamiento en el chat
Muchos
jugadores desactivan el chat porque les distrae (o tal vez porque saben que
actuarán negativamente si alguien critica su juego). Pero en general esto es un
error; el Chat debería verse como algo bueno sobre todo si los jugadores dicen
algo distinto de "nice hand" o "thank you" [4]
1. Los cotorras
En
las mesas de juego siempre te encontrarás con alguien que no puede dejar de
hablar todo el tiempo. No tiene por qué estar hablando siempre sobre la
partida, pero aún así él habla y habla sin parar. Si un jugador como estos
de pronto deja de hablar, se puede asegurar que tiene una mano fuerte, ya sea
por el miedo a hacer un movimiento incorrecto o por el miedo a divulgar lo que
sea sobre su mano.
2. Jugadores bebidos
Especialmente
por las noches de los fines de semana (al menos en América), tendrás el placer
de compartir tu mesa con jugadores bebidos. Esto lo puedes saber bien porque lo
diga él mismo ("acabo de llegar de una fiesta") o porque sus observaciones
fuera de contexto o sus comentarios sobre las manos que recibe ("por fin una
mano decente!") te lo revelen. Estos jugadores a menudo intentan enmascarar sus
manos débiles con pullas del estilo "haz call, que vas a perder". En estos
casos el axioma "débil es fuerte y fuerte es débil" es, de nuevo, valido.
3. Jugadores que se enfadan
Un jugador que está en tilt después de una serie de bad beats a menudo
empezará a insultar o a hacer comentarios provocadores. En NL esto se podrá
observar además en que aumenta el volumen de sus raises. Una vez identificados,
estos jugadores pueden ser una mina de dinero.
4.
El sabelotodo
¿Quién
no ha jugado alguna vez con un sabelotodo que da su opinión sobre cada mano y
explica que él es profesional y que esa jugada podría haberse jugado de una
manera mucho más inteligente? Desde luego, no hay razón para enfadarse: estos
jugadores se pueden utilizar para aprovecharnos de sus peculiaridades. Tú debes
actuar abrumado por su "superioridad" y debes pedirle asesoramiento sobre el
juego. Entonces este jugador te contará todo sobre su estilo de juego y te
asesorará como un libro abierto.
Fiabilidad de los
tells online
¿Cómo son de fiables los tells online?
La respuesta es la misma que cualquier otra respuesta que se pueda dar en Texas
Hold'em: ¡depende! y ¡nada es absoluto!
En sí mismos, los tells online sólo son un vago indicador de la fuerza
de la mano del oponente. Un jugador débil que ni siquiera ha pensado en
un slowplay podría subir una apuesta con 4-4 tan rápida o tan lentamente como
si tuviera unos medium pairs con los que está seguro de ganar. O incluso puede necesitar
un tiempo para pensar si la combinación de cartas es una escalera o no.
Sin
embargo, un buen jugador conoce el significado de los tells online y los
intenta utilizar para su provecho. Quizá se tomará su tiempo antes de un check
para iniciar un check/raise con la esperanza de que otros jugadores piensen que
sólo es una amenaza vacía.
Los tells online son un recurso óptimo
para los jugadores en niveles medios y bajos que piensan que el uso de las
situaciones explicadas más arriba demuestran un comportamiento inteligente, y
no comprenderán por qué sus oponentes no caen en sus trampas.
Un
poco de observación sobre el modo normal de jugar también es necesario para
obtener resultados interesantes.
Cuándo no
funcionan los tells online
Los tells basados en el tiempo de
respuesta no funcionan cuando las condiciones no son óptimas, cosa que se
refiere a 3 factores: tu conexión a Internet, la conexión de tu oponente y el
comportamiento de tus otros oponentes.
1. Tu conexión a Internet
Con una conexión que no funcione correctamente no es posible hacer tells
online. Quizá un jugador reaccione rápidamente pero debido al lag, la acción no
llega a tu ordenador hasta 5 segundos después. El estado de tu conexión se
muestra siempre en algún lugar de la pantalla. Si se muestra algo así como "conexión
a Internet retrasada" entonces está claro que la acción se percibirá con un
cierto retraso. En este caso los tells online no tienen fundamento real y por
consiguiente no deberían influenciar en tu evaluación del juego.
2. La conexión a Internet de los otros jugadores
Todo lo dicho en el punto 1 aplica también aquí pero para los otros
jugadores. Si observas que un jugador no actúa debido a que su conexión se ha caído
(observarás un rótulo tal como "el jugador xxx se ha desconectado" en algún
lugar de la pantalla de juego), entonces puedes asumir que ese jugador no tiene
una buena conexión y así su acción no es fiable para realizar deducciones, con
lo que los tells online para este jugador deberían ser ignorados. Y esto debe
aplicarse también al resto de la sesión.
3. Comportamiento en el juego de los
otros jugadores
En
general, los jugadores pueden dividirse en 3 clases: el jugador serio, el
profesional y el jugador marginal [5]
Un jugador marginal navega por Internet,
chatea, habla por teléfono o trabaja en su ordenador mientras juega al póquer
en un margen de su pantalla. Para él el juego consiste en abrir la pantalla de
vez en cuando, mirar rápidamente sus cartas, elegir la acción y después mandar
la pantalla al fondo del escritorio. Normalmente sólo jugará las mejores cartas
y casi automatizará todo mediante preselecciones. No se toman en serio el juego
y sólo participará concentrado durante las primeras manos. Si clasificas a tu
oponente como jugador marginal entonces deberías tener cuidado si empieza a
jugar porque esto significara que realmente tiene, esta vez, una buena mano.
El jugador serio juega una mesa cada vez y muy raramente utiliza el
mecanismo de preselección. Este es el mejor criterio para identificarles. Con
este tipo de jugadores se pueden seguir los patrones mencionados más arriba,
utilizándolos como una buena base para la evaluación de los tells online.
Los profesionales juegan en varias mesas a la vez. Son fáciles de
encontrar si realizas una búsqueda de jugadores por número de mesas y miras
quién está jugando en varias a la vez. Estos jugadores no son buenos objetivos
para aplicar tells online, ya que es probable que ellos mismos hayan
experimentado con ellos y los utilicen como parte de su juego. Asimismo, como
juegan varias mesas a la vez, necesariamente habrá retrasos en sus acciones que
realmente no significan nada.
Evitando tus tells
online
Ya
que otros jugadores también hacen uso de los tells online, es posible que tú
también seas víctima de los análisis de tus oponentes, pero una vez que sabes cómo
funcionan los tells online basados en el análisis de los tiempos de respuesta,
no deberías tener problemas para evitarlos por ti mismo.
Existen dos posibilidades con las que deberías jugar: la más simple
consiste únicamente en actuar siempre con la misma velocidad independientemente
de la acción que tomes, de manera que ya no resulte posible mapear tus acciones
con los significados asociados.
La variante más rebuscada consiste en incorporar tiempos de respuesta
aleatorios a tus acciones, por ejemplo dependiendo de la hora del día (actuar
tras 2 segundos de espera durante la primera mitad del minuto y tras 4 segundos
en la segunda mitad) o del color de la carta anterior (2 segundos si es roja, 4
si es negra).
Resumen
Los tells online son una importante arma
dentro del arsenal de un jugador de póquer. En primer lugar es importante
establecer un punto de partida para un análisis que merezca la pena (conexión a
Internet y comportamiento del jugador) y después extraer las conclusiones
apropiadas.
Pero exactamente igual que en
cualquier otro aspecto de la vida, también hay que tener en cuenta que los
tells online no son el Santo Grial y que por lo tanto tampoco se pueden tomar
conclusiones a la ligera.
De todos modos, si se aplican adecuadamente es posible obtener una
pequeña ventaja sobre el jugador mediocre y reducir, asimismo, el rango de
manos de que puede disponer tu oponente.
Notas
[1] "Caro's Book of Póquer Tells" de Mike Caro. Cardoza Publishing, March 2003.ISBN:
1580420826, $24.95
[2] Este es el nombre que se da a las preselecciones en PartyPoker. Otras casas
de póquer pueden emplear diferente terminología. [3] Esta regla es una base general del
póquer y representa el deseo de todos los jugadores de ocultar su verdadera
fuerza. Es un hábito demasiado común el de hacer lo contrario a lo esperado,
por ejemplo, un check en lugar de un raise teniendo una mano fuerte, o al
contrario.[4] Decir "nice hand" o "nice play" es
un buen método para mantener a un mal jugador en la partida después de que haya
ganado una mano (posiblemente con mucha suerte).[5] Esto no trata de clasificar
jugadores en el sentido de "Buenos" o "Malos", sino sólo de indicar cómo de
concentrados se encuentran en la mesa en que juegan.