Stud Hi/Low - Comment jouer sur la 3ème street ?
stud3rd
Introduction
Dans ces articles
- Quelles sont les mains fortes
- À quelles conditions pouvez-vous jouer des mains faibles.
- Quand devriez-vous suivre ou relancer
Cet article traite du jeu sur la 3ème street en Seven Card Stud Hi/Lo. Lors de ce tour, vous recevez vos trois premières cartes. En raison de la complexité du Stud8, qui offre de nombreuses combinaisons, et où les dead cards (les mains ne pouvant plus être données) influencent les mains jouables, il est impossible de constituer une starting-hands-chart, comme au hold'em.
Dans cet article, nous allons donc vous présenter les catégories de mains, et vous recommander les meilleures façons de les jouer.
Nous avons établi trois catégories assez vaste :
- Les mains très fortes
- Les mains fortes
- Les mains marginales
Catégorie 1 : les mains très fortes, presque toujours jouables
Un Rolled-up Trips est une main de départ contenant trois cartes de même valeur. Ces mains sont les meilleures hi-hands possibles, mais n'ont aucune chance de faire une lo-hand (ou de très faibles chances, seulement si les trois cartes sont égales ou inférieures à 8). Vous ne pouvez donc faire de scoop du pot avec cette main que si personne ne se qualifie pour la lo-hand. C'est pourquoi, avec un rolled up trips, vous devriez essayer de faire fuir les mains à potentiel lo, dès la 3ème street.
L'approche n'est pas nécessairement toujours la même avec un rolled up trips. Mais, s'il s'agit d'un brelan dont les cartes se situent entre neuf et rois, vous voulez absolument éviter de jouer contre un joueur tirant vers une lo-hand. Dans ce cas, vous courez le risque de ne remporter que la moitié du pot, et avez peu de chances de casser la cote de vos adversaires lors des tours suivants.
Vous voulez soit jouer contre beaucoup d'adversaire, surtout s'ils sont nombreux à tirer vers une lo-hand, soit contre peu, qui jouent seulement la hi-hand. C'est pourquoi il est important de toujours bien réfléchir à la meilleure façon d'atteindre ces résultats.
Si, par exemple, vous avez K



Si, en revanche, vous pensez qu'ils ne suivront qu'avec une bonne main à fort potentiel lo, alors vous devriez sur-relancer, afin de faire quitter le pot au joueur avec une lo-hand, et d'ainsi isoler le relanceur, pour remporter le pot entier contre lui.
Si, en revanche, vous avez 7


Soyez prudent avec un brelan à partir de 9


On entend par là des mains comme 3








Ces mains peuvent devenir des quintes, couleurs, quinte flush, mains lo, et encore d'autres mains. C'est pourquoi il s'agit des meilleures mains de départ au Stud8. Vous allez quasiment toujours les jouer sur la 3ème street, et bien souvent les jouer agressivement, c'est-à-dire relancer et sur-relancer.
Cette force fait que ces mains vous offrent un grand nombre de possibilités de jeu. Vous pouvez jouer contre beaucoup d'adversaires ou contre peu, vous pouvez relancer, suivre, sur-relancer, etc. Mais observez bien à quel point votre main est "live", votre tirage lo est-il le meilleur possible ? Souhaitez-vous faire coucher ou suivre un ou plusieurs adversaires ? Dans l'ensemble, vous souhaitez faire partir les tirages lo, et rester seul contre un grand nombre de mains hi.
Si, par exemple, vous avez 5



Si vous n'avez pas la possibilité d'évincer un tel joueur, par exemple parce qu'il parle avant vous, alors vous devez regarder attentivement comment sa main se développe sur la 4th street, et saisir l'occasion si elle s'offre à vous.
Mais, même s'il est souvent préférable de relancer, vous ne devriez jamais oublier que vous avez une main à tirage, et que les tirages préfèrent un grand nombre d'adversaires. C'est surtout si beaucoup de vos outs sont live, que vous ne devez pas trop vous soucier d'une paire élevée ou autre, et, de manière plus générale, des situations où vous n'avez pas l'impression que vos adversaires tirent vers une meilleur lo-hand.
Dans de telles conditions, jouer contre beaucoup de joueurs peut-être excellent, surtout si vous arrivez à vous emparer des deux pots.
Deux As et une carte basse forment une main très forte. Elle vient directement derrière la main précédente. Bien sûr, cette main gagne encore en valeur si les cartes ont en plus un potentiel de couleur ou de quinte.
Plus la carte accompagnant les deux As est basse, plus il est vraisemblable que l'on touche la meilleure main lo, qu'elle est en soit sans doute déjà.
Une paire d'As est la meilleure paire possible, et seuls les rolled up trips forment une meilleure main de départ faite. Avec cette main, vous souhaitez jouer contre peu de joueurs, qui, si possible, jouent le Hi-pot. Mais elle est aussi jouable contre des joueurs qui jouent le pot lo, car elle a également un bon potentiel de main basse.
C'est pourquoi, avec cette main, vous devriez essayer de réduire le nombre d'adversaires, de sorte qu'il ne reste qu'un adversaire, si possible. Cas d'exception : si une hi-hand a relancé avant vous, et si aucune carte basse dangereuse reste à parler derrière vous. Dans ce cas, vous pouvez vous contenter d'un check behind, afin de représenter 3 cartes basses, et ainsi ne pas faire partir immédiatement la main hi.
Catégorie 2 : mains fortes, souvent jouables
On entend par là trois cartes basses (égales ou inférieures à huit, pas d'as) de la même couleur, mais qui n'ont pas la possibilité de devenir une quinte avec deux cartes supplémentaires. Ces mains sont toujours très fortes, mais pas autant que trois cartes d'une petite quinte flush. Leur force réside dans la possibilité de faire une couleur et ainsi de remporter le pot hi.
Cette main gagne encore en force lorsque deux des cartes sont consécutives. Elle a donc un potentiel de quinte. De même, plus les cartes sont basses, plus la main gagne en force, pour le pot lo.
Avec cette main aussi vous devriez essayer de faire fuir les autres mains lo du pot, si possible. Ne les surjouez cependant pas sur la 3ème street, car, si vous ne vous améliorez pas, vous devrez coucher la main sur la 4ème ou 5ème street. Cela vaut surtout si vous outs de lo et de couleur ne sont pas 100 % live.
Ces mains se jouent bien en heads-up, car leur potentiel de couleur permet d'avoir l'espoir de scooper le pot, mais il est préférable de les jouer contre plusieurs adversaires.
Si, en revanche, plusieurs cartes d'une couleur sont visibles, alors cette main peut devenir injouable. Si plus de deux cartes de votre couleur sont visibles, alors votre potentiel de couleur se réduit considérablement. Dans une telle situation, vous devriez continuer à jouer, lorsque vous pensez avoir le meilleur tirage lo. Un des gros dangers de ce type de mains de départ est de ne tirer que vers un deuxième lo. Cela peut devenir coûteux !
Cette main se joue exactement comme la précédente, à la différence que l'on doit faire attention aux cartes ayant un potentiel de quinte. Elle gagne en force si elle a en plus un potentiel de couleur, avec des cartes assorties.
Soyez plus prudent avec ces mains, car il existe tout de même des mains susceptibles de battre une quinte. Il est donc possible de toucher sa main et de perdre tout de même contre une meilleure main, comme, par exemple, une couleur. Il faut donc observer avec attention les cartes ouvertes et, si vous avez l'impression que l'adversaire a une couleur, abandonner la main. Il convient également d'abandonner la main lorsque l'on n'a pas rapidement un tirage quinte à 4 cartes et lorsqu'on ne chasse que la deuxième main basse.
Si les trois cartes ne sont pas parfaitement consécutives, mais qu'il existe un trou entre deux d'entre elles, comme par exemple avec 3


Si la carte du trou n'est pas entièrement live, et le tirage lo n'est pas le meilleur visible, alors un fold peut-être envisageable, en fonction de l'action. Les tirages quintes avec deux trous sont encore plus mauvais (3





Trois cartes basses contenant un As forment également un tirage lo avec potentiel de Hi. Avec cette main, les annonces précédentes valent toujours : plus ces mains ont de potentiel de quintes et de couleurs, plus elles sont fortes. Mais vous devez également noter que vous avez ici peu de possibilités de toucher une main Hi.
C'est la raison pour laquelle il vous faut un meilleur potentiel lo pour pouvoir jouer la main. De plus vous devriez vérifier que l'as est live, car toucher l'as est votre meilleur espoir de remporter le pot hi. En conséquence, vous souhaitez jouer contre le moins de joueurs possibles, afin de faire augmenter la possibilité qu'une ou deux paires suffisent à remporter le pot hi.
Pensez, encore une fois, à bien regarder si vous ne pourriez pas être en train de jouer contre une meilleure main hi et/ou lo. Vous devriez toujours essayer de tirer vers la meilleure main dans au moins une des directions. Si un de vos adversaires semble avoir double paire ou trips, et un meilleur tirage lo, alors il vous faut vous coucher.
Cette catégorie désigne des paires élevées comme les Kings ou les Queens. Les mains purement Hi sont dangereuses à jouer en Hi/Lo, car il y a souvent des mains lo, qui s'assurent une moitié du pot, mais tirent par la même occasion vers une main leur permettant de remporter la deuxième partie du pot. Cette situation s'appelle "freeroller", et on y est souvent confronté lorsque l'on joue une main exclusivement hi.
Mais ce qui est vraiment catastrophique, c'est avoir une main hi pure, et que celle-ci ne soit même pas la meilleure main Hi. On tire par la même occasion vers une cote du pot moitié moindre. Ne jouez donc pas les paires élevées si vos adversaires ont des cartes visibles plus élevées, même si ceux-ci ne sont pas encore entrés dans la main, vous devriez vous coucher. Le pire qui puisse vous arriver est de jouer contre un As visible. Même si l'adversaire n'a pas de paire d'as, il pourrait être sur un tirage lo, et vous battre par la même occasion sur le pot hi, si un as vient à tomber. De plus, contrairement à vous, il sait où il en est, de sorte que la jouabilité de KK contre un As ouvert est très mauvaise.
Une paire élevée gagne en valeur, lorsque, avec son kicker, elle pourrait former une quinte ou une couleur. Ainsi, vous avez quelques très légères chances de plus de remporter le pot hi.
Un petit kicker vous permet, certes, de toucher une main lo, mais cette chance est d'une part très faible, car il faut que les 4 cartes à venir soient parfaites, et, de plus, cela signifierait que l'on n'a qu'une paire, et que l'on remportera donc moins souvent le pot hi. L'avantage que peut avoir un petit kicker, s'il est face visible, est qu'il peut donner l'impression que l'on joue pour le pot low, et ainsi de bénéficier d'action de la part des moins bonnes mains hi.
Ce type de mains est bon contre un seul joueur. Idéalement, un qui joue avec une moins bonne main dans un pot hi. Mais, contre plusieurs adversaires, il convient de faire attention à l'évolution des mains. Lorsque d'autres mains hi restent dans le pot,essayez de savoir si vous n'êtes pas d'ores et déjà battu.
Il faut jouer différemment contre beaucoup de mains lo. Si, par exemple, une relance ne fera pas coucher grand monde sur la 3rd street, alors il est préférable de suivre et de commencer à jouer agressivement sur la 4th street, si certains des joueurs ont reçu des cartes élevées. Si beaucoup de joueurs reçoivent des petites cartes, et que, pour votre part, vous ne vous améliorez pas au moins vers double paire, alors il est préférable d'abandonner la main.
Le plus important à vérifier avec ces mains est d'avoir vraiment la main la plus haute. Vous ne devriez pas uniquement vous poser cette question sur la 3rd street, mais à chaque tour. Même face aux joueurs tirant vers le lo.
Une paire seule ne suffit que rarement pour remporter le pot Hi. C'est pourquoi vous ne devriez jouer une paire seule que si pas plus d'un de vos outs n'est mort. Sinon, il est préférable de se coucher, car la probabilité de n'avoir que la deuxième main hi sur la river s'en trouve alors accrue.
Catégorie 3 : mains marginales, jouables à certaines conditions
Ces mains sont plutôt faibles en Stud Hi/Lo, et ne devraient être jouées que dans des cas exceptionnels. Pensez bien qu'il n'est pas profitable de tirer vers un demi-pot. Afin de pouvoir jouer ces mains, vos outs doivent être fortement live. Vous devez donc avoir soit un potentiel de quinte et de couleur (par exemple T





Si vous avez deux cartes basses, alors il est très avantageux qu'une d'entre elles soit visible, car il est alors moins évident que vous tirez avant tout vers une main Hi. Ces mains sont alors plutôt jouables si plusieurs mains Hi sont dans le pot, et que vous avez des overcards contre ces mains.
On entend par là les mains composées de trois cartes basses non connectées. Ne jouez jamais ces mains lorsque vous pensez être face à une meilleure main lo. De même, vous ne devriez jamais jouer en heads-up avec ces mains. Elles peuvent être jouées pour un prix raisonnable, et contre un nombre important de mains hi. Elles n'ont pas de possibilités de faire une quinte ou une couleur avec deux cartes, et donc de devenir une bonne main hi, c'est donc une main uniquement lo.
Contre une relance, cette main n'est jouable que si plusieurs mains hi sont de la partie. Vous-même ne devriez que très rarement la relancer. Une des situations justifiant une relance serait que plusieurs mains hi soient déjà entrées en jeu, et qu'une relance puisse faire coucher d'autres mains lo, de manière à vous laisser seul joueur lo. Dans cette situation, il vous faut une carte ouverte plus petite que les cartes ouvertes de vos adversaires à venir.
Dans l'ensemble, on peut dire au sujet de cette main, qu'elle n'est pas aussi forte que beaucoup veulent bien le croire, et elle coûte souvent beaucoup d'argent lorsqu'on la joue mal. Notez bien que vous ne souhaitez jamais jouer heads-up ou contre une meilleure lo hand avec elle. Le mieux est de la jouer contre beaucoup de mains Hi, et vous devriez faire votre possible pour que ce soit ce qui se passe.
Ce type de main est rarement jouable et vous allez souvent la coucher. Cependant, il existe également une exception, qui est lorsque vous êtes face à un joueur avec une paire élevée. Vous devez alors essayer de faire coucher tous les joueurs sauf celui avec une paire élevée.
L'idée est qu'avec une underpair et une overcard, vous êtes un léger outsider face à une paire élevée (environ 40:60 en stud high), et que ce désavantage est comblé par votre potentiel de faire une main lo.
Si vous pensez que c'est impossible, alors un fold est préférable. Afin de jouer cette main, il faut que vos outs soient live, c'est-à-dire que vous ne devez voir aucun As ou carte de votre paire dans les mains adverses.
Contre un adversaire avec une paire élevée, ces mains se jouent plutôt bien. Il faut cependant que sa paire ne soit pas une paire d'as. Si, en revanche, il a une paire de roi, alors vous avez un bon nombre de possibilités de le battre, par exemple, en triplant votre low paire, ou en touchant un deuxième As. Vous avez encore également des chances de remporter le pot lo, et de scooper le pot entier, en touchant d'autres cartes basses.
Avec ce type de mains vous devez impérativement observer l'évolution des cartes ouvertes de votre adversaire. Si, par exemple, il double sa doorcard, ou touche une carte qui rend une quinte ou une couleur possible, alors vous devriez vous séparer de votre main.
Contre une main lo aussi, cette main peut-être jouable en heads up, surtout lorsque vous-même avez une carte ouverte plus basse que celle de votre adversaire. Vous avez ainsi souvent la possibilité de lui faire quitter le pot sur la 4ème street si vous recevez une autre carte basse, et lui une mauvaise.
Ceci vaut également lorsque votre paire est plus élevée que la carte ouverte de votre adversaire. Dans ce cas vous devriez être le plus agressif possible afin de lui faire payer son tirage lo le plus cher possible. En particulier si, sur la 4ème ou 5ème street, il reçoit une mauvaise carte, et vous une bonne pour le pot lo. Dans ce cas, il vous faut miser, et ainsi le priver de la possibilité de prendre une carte gratuite.
Avec cette main, l'important est de ne jouer que contre un adversaire et surtout, comme toujours en Stud8, pas contre deux adversaires dont l'un tire vers le hi et l'autre vers le lo.
On entend par là une paire de huit, ou moins, qui a un kicker également faible. Ces mains sont meilleures si elles sont assorties d'un potentiel de quinte et/ou de couleur. De telles mains ne sont cependant jamais très fortes, et il convient de ne pas les jouer contre une main plus élevée. En heads-up, elles sont jouables contre une autre main lo. Dans cette situation, vous souhaitez jouer agressivement, surtout si l'adversaire touche une mauvaise carte sur la 4ème street, afin de le faire se coucher le plus vite possible.
Quand relancer, quand suivre ?
Relancez les mains qui préfèrent le heads-up, comme par exemple les paires élevées. Avec une main lo en début de parole, vous devriez faire plutôt un limp, afin de voir l'action derrière vous. Lorsque vous avez une bonne main lo avec du potentiel de Hi, comme 345, alors il est souvent préférable de jouer dans un pot multiple, en laissant des moins bonnes mains lo et des mains hi moyennes rentrer derrière vous, de sorte que vous pourrez remporter un gros pot si vous touchez votre main.
First-in en fin de parole, c'est-à-dire, 3 places avant le bring in, vous devriez faire un openraise avec toutes vos mains jouables, afin d'avoir des chances de remporter les antes immédiatement.
Après une relance, il est souvent préférable de se contenter de suivre les mains lo, car vous devez souvent les coucher si une mauvaise carte arrive sur la 4ème street. Avec une bonne main Hi, vous pouvez sur-relancer un openraiser ayant une main lo, afin de le jouer heads-up, si possible.
En résumé
Comme vous avez pu le voir, indiquer une stratégie précise sur la 3ème street est difficilement possible. Les mains que vous jouez en Stud8 dépendent toujours de l'action des adversaires et de votre position par rapport au bring-in. Ce qui importe, dans la prise de décision, est, par ailleurs, la question de savoir quelle doorcard vos adversaires vous montrent. Si la doorcard est faible, alors il sera éventuellement sur un tirage lo. Si elle est élevée, alors il sera plus souvent sur une main Hi, peut-être a-t-il même déjà une paire. Bien reconnaître cela demande, comme toujours au poker, du temps, de l'exercice et de l'expérience.
Avec les catégories de mains présentées ici, et les quelques conseils sur la façon de les jouer, vous devriez être en mesure d'approcher le jeu sur la 3ème street avec une base de connaissance solide. Le prochain article se concentre sur le jeu sur la 4ème street : Cliquez ici pour lire l'article
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