Mis à jour le 13 Mar 26 par

Hand reading (3) : le principe de l'entonnoir

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Avant de lire cet article, vous devriez déjà avoir lu :

Vous savez déjà comment déterminer les ranges préflop de vos adversaires. Pour ce faire, vous devez l'assigner à une catégorie de joueur et lui attribuer la range moyenne qui s'y rapporte.

Afin de déterminer sa range post-flop, vous mettez à profit les informations que vous livrent les lignes pour lesquelles il opte. Dans ce cadre, vous utilisez une technique basée sur ce que l'on appelle le principe de l'entonnoir. Vous découvrirez de quoi il s'agit et comment cela fonctionne en lisant cette leçon.

Le principe de l'entonnoir

Le principe de l'entonnoir décrit le phénomène selon lequel, à chaque tour d'enchères, des mains sont "évincées" d'une range. Comme un entonnoir, les ranges se resserrent un peu plus à chaque tour, jusqu'à la river. Vous pouvez mettre ceci à profit et ainsi déterminer la range adverse avec une précision croissante.

À chaque tour d'enchères, vous utilisez la range du précédent comme base de hand reading

La range moyenne de votre adversaire sert de base à l'analyse de sa range post-flop. Sa range sur le flop est composée d'une partie de sa range préflop. Sa range sur le turn est composée d'une partie de sa range du flop et sa range river consiste en une partie de sa range du turn.

La base de votre hand reading pour chacune des street est donc la range de la street précédente. Si, par exemple, vous donnez à l'adversaire une range turn composée de tirage et de top paire, mais en avez exclu les brelans, alors ceux-ci ne vont pas soudain réapparaître dans sa range river.

Eliminer des mains de la range adverse

Vous vous demandez comment l'adversaire jouerait sa range complète sur une street donnée. Avec quelles mains relance-t-il ? Avec lesquelles suit-il ? Et quelles mains couche-t-il ? Ainsi, sur les streets ultérieures, vous pouvez éliminer de sa range les mains avec lesquelles votre adversaire aurait préalablement joué différemment.

Lorsque votre adversaire vous suit préflop et que vous pouvez partir du principe qu'il aurait surrelancé JJ+, alors il ne peut plus avoir AA, KK, QQ et JJ sur le flop. Ce principe s'applique également sur le flop. Si vous y misez et êtes suivi par votre adversaire, alors vous pouvez éliminer de sa range les mains avec lesquelles il aurait joué en check/raise ou en check/fold.

 

La range de call flop de votre adversaire sur le flop est donc donnée par :

Range de call flop = Range préflop – range de raise flop – range de fold flop

Afin de déterminer la range post-flop de votre adversaire, vous devez éliminer, à chaque tour, les mains de sa range qui ne correspondent pas aux lignes jouées sur les streets précédentes.

Application du principe de l'entonnoir street par street

Préflop

Exemple : NL 25 - 100BB Stacks

Preflop: Hero is Button with XX
3 folds, Hero raises to $1.00, SB (TAG) calls $1.00, 1 fold

Dans cet exemple, votre propre main n'est pas importante, puisque votre objectif est de déterminer la range de votre adversaire. Pour ce faire, vous devez tout d'abord assigner ce joueur à un type de joueur en vous basant sur ses caractéristiques. Votre adversaire est assis à la table avec 100 BB, il joue sur quatre autres tables et, jusqu'à présent, vous ne l'avez que rarement vu bluffer. Vous partez donc du principe qu'il s'agit d'un TAG :

La range moyenne d'un TAG au small blind est la suivante :

TT-22, AJs-ATs, KTs+, QTs+, JTs, AJo-ATo, KJo+ (#134)

Flop

Flop : ($2.25) Ks3s2h (2 players)
SB checks, Hero bets $1.50, SB calls $1.50

En raison de vos réflexions, vous savez que votre adversaire se retrouvera sur le flop avec la range suivante : TT-22, AJs-ATs, KTs+, QTs+, JTs, AJo-ATo, KJo+ (#134). Puisque votre adversaire suit, vous pouvez éliminer de sa range les mains qu'il aurait relancées ou couchées.

Sur le flop, votre adversaire relancera les mains fortes, comme les sets, afin de générer de la value. Avec ses semi-bluffs comme les tirages couleurs, il relancera également afin de pousser de meilleures mains à se coucher. Votre adversaire couchera en revanche les mains qui n'ont rien touché et les paires faibles. Toutes ces mains peuvent donc être soustraites de sa range de call préflop.

Fold :
66-44, AJ, AT, QJs, QTs, JTs (#57)
Raise :
3d3h, 3d3c, 3h3c, 2d2s, 2d2c, 2s2c, AsJs, QsJs, AsTs, QsTs, JsTs (#11)
Call :
TT-77, KTs+, KJo+ (#51)

Comme vous pouvez le voir, la range de votre adversaire est maintenant déjà bien plus étroite qu'elle ne l'était préflop. L'entonnoir se resserre.

Turn

Turn : ($5.25) 3d (2 players)
SB checks, Hero bets $4.00, SB calls

Sur le turn, le même principe s'applique. Votre adversaire peut suivre, relancer ou se coucher. S'il suit, vous pouvez à nouveau éliminer de sa range les mains avec lesquelles il aurait relancé ou se serait couché.

Votre adversaire n'a pas de range de raise sur le turn : avec toutes ses mains faites, il aurait relancé dès le flop et il n'a pas non plus de mains se prêtant bien à un bluff.

Une deuxième question se pose maintenant : avec quelles mains de sa range de call flop votre adversaire se couche-t-il sur le turn ? Votre adversaire couche sans doute les mains suivantes, face à votre mise turn : TT-77 (#30)

Vous pouvez donc éliminer ces mains de la range de call turn de votre adversaire.

Fold :
TT-77 (#24)
Call :
KTs+, KJo+ (#27)

En résulte la range de call turn suivante : KTs+, KJo+ (#27)

River

River : ($13.25) 7s (2 players)
SB checks, Hero bets $9.00, SB calls $9.00

Puisque, dès le flop, vous avez exclu les sets et les tirages couleur de la range adverse, l'adversaire n'aura plus aucune main avec lesquelles relancer sur la river. Il couchera KT et KJ. KQ est donc la seule main de sa range de call turn qu'il suivra sur la river.

Fold :
KJ, KTs (#15)
Call :
KQ (#12)

Les limites du principe de l'entonnoir

En utilisant le principe de l'entonnoir, vous éliminez, à chaque tour, des mains de la range adverse, ce qui fait qu'elles ne peuvent pas soudain réapparaître dans sa range sur une street ultérieure.

Mais il existe quelques cas exceptionnels, dans lesquels des mains que vous avez exclu de la range adversaire redeviennent probables en raison de l'action adverse.

Exemple :

NL 50 - 100BB Stacks

Preflop: Hero is Cutoff with AsAh
2 folds, Hero raises to $1.50, BU calls $1.50, 2 folds

Flop: ($3.75) Ks9s8h (2 players)
Hero bets $2.50, BU calls $2.50

Turn: ($8.75) 2d (2 players)
Hero bets $6.00, BU calls $6.00

River: ($20.75) 3h (2 players)
Hero bets $15, BU raises to $40, Hero???

Vous jouez contre un nit et lui donnez la range suivante sur la river : AK et KQ. Vous avez exclu les sets comme 99 et 88 de sa range flop, dans la mesure où vous êtes parti du principe qu'il aurait relancé ces mains sur le flop voire, au plus tard, sur le turn.

Mais votre adversaire décide de relancer sur la river. Les seuls bluffs que votre adversaire aurait potentiellement pu avoir sont les tirages manqués AsJs et AsQs. Mais il se trouve que vous bloquez ces mains.

Si vous vous contentiez de considérer le principe de l'entonnoir, alors les seules mains qu'il serait susceptible d'avoir dans ce spot seraient AK et KQ, c'est pourquoi vous auriez un call. Mais les nits ne bluffent jamais avec une main faite. Il est nettement plus probable que vos suppositions étaient eronées dans cette situation. Votre adversaire s'est contenté de suivre sur le flop et le turn avec 88 et 99, afin de les relancer sur la river. C'est pourquoi vous devriez vous coucher.

En résumé

La range moyenne de votre adversaire forme la base de votre handreading. Vous pouvez la déterminer avec un peu plus de précision sur chaque street, en en éliminant certaines mains en raison des lignes jouées.

Les mains que vous aurez ainsi éliminées de la range adverse sur une street données ne peuvent - mis à part quelques rares exceptions - pas réapparaître dans sa range.

Avec cette approche, la range de votre adversaire se resserre constamment, comme le fait un entonnoir.