Post-flop - Textures du flop
Introduction
Dans cet article
- La texture du flop est décisive
- Quel est le degré d'interaction entre les cartes communes ?
- Combien de mains peuvent avoir touché le flop ?
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Texture Par texture, on se réfère à la structure du tableau et aux |
Au
Hold'em, le flop est un moment décisif. En combinaison avec les 3
premières cartes communes, la valeur d'une main peut varier
considérablement. Une bonne main de départ peut rapidement perdre une
grande partie de sa valeur sur un flop défavorable.
À l'inverse, des mains jusqu'alors
médiocres peuvent se transformer en monster hands. Il est essentiel de
développer votre capacité à évaluer rapidement la façon dont le flop
s'accorde avec votre main, ainsi qu'avec les mains envisageables chez
l'adversaire. C'est ce qui fera de vous un bon joueur de poker. Or,
cette faculté repose grandement sur le processus d'analyse de la
texture du flop.
On distingue trois critères
principaux permettant d'évaluer la texture des cartes communes :
- Suitedness (caractère assorti)
Combien y a-t-il de cartes de la même couleur sur le tableau ? Y a-t-il
des possibilités de tirages couleurs, voire même de couleur déjà formée
? - Connectedness (caractère connecté)
Combien y a-t-il de cartes consécutives ou bien proches les unes des
autres ? Y a-t-il des possibilités de tirages quinte, voire même de
quinte déjà formée ? - La hauteur des cartes
Combien y a-t-il de cartes hautes sur le tableau ? Les joueurs aiment
bien jouer les cartes hautes. Plus il y a des cartes hautes sur le
tableau, plus les chances sont grandes que quelqu'un ait touché quelque
chose.
Vous devriez tout d'abord classifier
le flop selon son caractère assorti et son caractère connecté. Viennent
ensuite la hauteur des cartes du flop, ainsi que l'éventuelle présence
d'une paire, qui jouent également un rôle important.
TÉLÉCHARGEMENTS
Les
charts optimisées pour le jeu préflop
La
table des cotes au format PDF
Flops rainbow
La première étape consiste donc à
dénombrer les cartes de la même couleur au flop, ce qui donne le degré
de suitedness. Y a-t-il des possibilités de tirages couleurs,
voire même de couleur déjà formée ?
De ce point de vue, le flop
appartient forcément à l'une des trois catégories suivantes :
- Flop rainbow - Les
trois cartes du flop sont de couleurs différentes. - Flop 2-suited - Le flop
contient deux cartes de la même couleur. - Flop 3-suited - Les trois cartes du flop
sont de la même couleur.
RAINBOW - TROIS CARTES DE COULEURS DIFFÉRENTES
Dans 40% des cas, le flop est
constitué de trois cartes de couleurs différentes. On dit alors que le
flop est rainbow. Dans une telle situation, il n'y a pas de tirages
couleur possibles, mis à part les tirages backdoors qui ont besoin
d'une carte de la couleur aussi bien sur le turn que sur la river, ce
qui n'arrive que dans 4% des cas.
Il y
a deux types de flops rainbow typiques, les flops rainbow avec une
carte haute et les flops rainbow avec uniquement des rags (toutes les
cartes sont inférieures au 9). Il est
évidemment aussi possible que le flop soit composé de plusieurs cartes
hautes ou bien d'une paire.
En l'absence de tirage couleur, les joueurs ayant des tirages
relativement faibles, tels qu'un tirage gutshot ou des overcards ont de
meilleures chances d'obtenir la meilleure main si celle-ci vient à
s'améliorer, et ils peuvent donc suivre plus souvent sur le flop, si
toutefois la cote du pot s'y prête.
Il s'agit d'un flop contenant trois cartes de couleurs différentes et une carte haute.
Ce type de flop assez fréquent n'aide en général aucun des joueurs,
puisque les tirages couleur sont impossibles et les tirages quinte
assez rares.
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Sur un tel flop, une top-paire constitue
généralement une bonne main, les chances de se faire rattraper par une
main à tirage étant plutôt minces.
S'il n'y a que peu de joueurs au flop et que vous
avez middle ou bottom paire, il se peut que vous ayez la meilleure main
et vous devriez miser. Si vous avez touché un brelan, vous avez alors
une très forte main avec laquelle un slowplay est parfois envisageable.
Mais : Si le pot est déjà très gros ou si des
calling stations sont impliquées dans la main, vous ne devriez en aucun
cas opter pour un slowplay et devriez plutôt miser directement.
Puisqu'un flop rainbow avec une carte élevée aide rarement la main adverse, contre peu d'adversaires un bluff est souvent envisageable.
Un exemple typique : Vous êtes au Big Blind et le flop est K75
rainbow. Deux joueurs seulement sont impliqués dans la main à part vous
: le Small Blind et un limper. Le Small Blind checke. Vous avez
maintenant la possibilité de tenter un semi-bluff, voire même un bluff
pur. Avec un pot de 3 Small Bets, il suffit que vos adversaires se
couchent dans 25% des cas pour que le bluff s'avère profitable.
Ce genre de flop n'aide en général aucun des
joueurs ayant volontairement investi de l'argent dans le pot, car ils
ont tendance à privilégier les cartes hautes. Un limper pourrait
toutefois avoir touché un set, et un joueur vraiment loose pourrait
également avoir touché quelque chose.
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Bien entendu, si vous touchez un set ou une double paire en étant dans
les blinds, vous disposez d'une main très forte. Toutefois, vous
devriez toujours miser ou tentez un check-raise avec les doubles paires
car ces
mains sont bien trop faibles pour être sous-jouées. Même si vous
touchez un set, vous devriez également la plupart du temps miser et
relancer directement au
flop afin d'extraire la value maximale.
Si aucune de ces mains particulièrement fortes n'est présente, alors
une overpair représente souvent la meilleure main au flop. Les
overpairs sont des mains fortes, mais vulnérables, qui doivent être
protégées à tout prix en misant et en relançant.
En général les possibilités de bluff sont assez réduites car bon nombre
d'adversaires vont payer avec des overcards pour voir le turn. Il
manque une scarecard pour effrayer l'adversaire.
Il
arrive assez souvent que vous touchiez une top-paire faible sur un tel
flop, suite à un free play au big blind. Par exemple T6 sur le flop 652
rainbow. Contre un ou deux adversaires, vous devez miser à tout prix
avec une telle main car il est fort possible que ce soit actuellement
la meilleure.
Contre un nombre
d'adversaires plus élevé, il est souvent préférable de checker. Suivant
la façon dont le tour se déroule, on peut alors envisager un check/fold
ou un check/raise. Si par exemple tout le monde checke jusqu'au bouton,
un joueur fort agressif, qui décide de miser, alors vous devez relancer
pour éliminer les autres adversaires. Si en revanche un joueur mise en
début de parole, et que son bet est suivi d'une relance, alors vous
n'avez sans doute pas la meilleure main et il est préférable de vous
coucher.
Flops suited
2-SUITED - 2 CARTES DE LA MÊME COULEUR
Dans un peu plus de la moitié des cas (environ
55%) le flop est composé de deux cartes assorties, c'est-à-dire qu'il y
a deux cartes d'une même famille accompagnées d'une troisième carte
d'une autre famille. Ce type de flop permet donc aux joueurs ayant joué
des cartes assorties de toucher un tirage couleur. Lorsque l'on a un
tel tirage, on le joue habituellement jusqu'à la river.
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Les tirages couleur constituent de bonnes mains.
Ils se matérialisent dans 35% des cas d'ici la river et la couleur
occupe une position élevée dans la hiérarchie des mains.
Un tirage couleur perd un peu de sa valeur
lorsqu'il y a une paire sur le tableau. Les joueurs qui ont touché une
main faite au flop ont alors au moins double paire, ce qui augmente le
risque que la couleur soit battue sur la river par un full. Le plus
souvent il convient de jouer son tirage malgré tout, même si on doit
peut-être se montrer un peu moins agressif.
Les mains faites, surtout top-paire, sont un peu
affaiblies par un flop avec deux cartes assorties, car le danger de se
faire rattraper par une couleur d'ici la river est grand. La top-paire
n'en reste pas moins une bonne main, qui vous permet souvent d'être en
tête sur le flop, et il convient de la protéger par des mises et des
relances. Même si un adversaire avec un tirage couleur ne va pas
coucher sa main, il est important de le faire payer tant que l'on est
encore en tête.
En raison des tirages couleur possibles, les
tirages faibles du type gutshots, overcards, middle et bottom paires
ont besoin d'une cote du pot bien plus élevée que sur un flop rainbow
pour pouvoir être joués. Non seulement certains des outs ne valent plus
rien car ils sont de la couleur redoutée, mais en plus il arrive qu'on
touche au turn avant de finalement perdre sur la river suite à un
retirage adverse. C'est pourquoi vous devriez souvent coucher les
tirages faibles sur ce type de flop, à moins bien sûr que la cote du
pot soit excellente, auquel cas vous pouvez continuer.
Un joueur avec un As ou un Roi de la même couleur
que le tableau 2-suited possède un tirage couleur backdoor, qui se
matérialise dans 4% des cas d'ici la river. Un tirage backdoor ne
justifie pas à lui seul le fait de continuer au-delà du flop, mais il
confère un peu plus de valeur aux mains marginales.
3-SUITED - 3 CARTES DE LA MÊME COULEUR
Environ 5% des flops sont composés de trois cartes assorties. Dans une telle situation, une couleur est déjà possible.
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Lorsque vous avez la chance de toucher votre
couleur dès le flop, vous devez miser ou relancer directement afin de
vous protéger contre un éventuel tirage couleur supérieur.
Si vous avez la couleur max, alors vous avez une excellente main, et
vous pouvez vous permettre de choisir la tactique qui vous fera gagner
le plus de value. Il est cependant souvent préférable de miser dès le
flop, car une quatrième carte assortie sur le turn risque de tuer
l'action. Il est par ailleurs possible qu'un adversaire ait un set ou
une couleur inférieure, et qu'on réussisse à le faire payer au maximum
avant qu'il ne réalise qu'il n'a pas la meilleure main. Cependant, si
vous avez l'impression que la main adverse est relativement faible,
alors un slowplay avec la couleur peu parfois s'avérer un bon choix.
Si vous possédez une seule carte de la couleur et
qu'il s'agit d'une des deux cartes hautes, alors vous jouez
généralement ce tirage jusqu'à la river. Vous aurez parfois des
possibilités de semi-bluff profitable. Contre plusieurs adversaires,
vous devriez coucher les tirages couleurs inférieurs. Le risque de
toucher votre couleur et de perdre quand même le pot est trop important
(vous êtes alors drawing dead).
Si personne n'a la couleur, un joueur avec une
quinte ou un set est très souvent en tête. Même les top-paire sont
encore jouables sur un flop 3-suited. Il faut cependant se montrer
extrêmement prudent, et jouer de façon conservatrice. Les mains plus
faibles, telles que middle ou bottom paire et les tirages quinte
devraient pour leur part être couchés.
Flops connectés
La deuxième étape dans l'évaluation de la
texture du flop consiste à se demander à quel point il est connecté.
Contient-il des cartes de rangs consécutifs ou encore relativement
proches qui rendent possibles des tirages quinte, voire des quintes
déjà formées ? Deux types de flop sont particulièrement intéressants de
ce point de vue :
- Flops 2-connected - Ils contiennent deux cartes connectées comme par exemple JT
- Flops 3-connected - Ils contiennent trois cartes connectées et rendent une quinte possible.
2-CONNECTED - 2 CARTES CONSÉCUTIVES
Dans environ 40% des cas, le flop comporte deux
cartes consécutives, ce qui permet des tirages quinte et rend les
double paires plus vraisemblables, car la plupart des joueurs de poker
privilégient les cartes connectées.
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Le tirage quinte bilatéral représente une main
relativement forte, surtout sur un flop rainbow. Il va se matérialiser
dans 32% des cas d'ici la river.
Si des overcards viennent s'ajouter au tirage quinte, on a alors une
très bonne main au flop et il convient de la jouer comme telle. Un
exemple typique est KQ sur le flop JT2 rainbow.
Un gutshot avec deux overcards est également un tirage jouable, comme par exemple AK sur un tel tableau.
3-CONNECTED - 3 CARTES CONSÉCUTIVES
Sur un tel flop, la probabilité qu'un joueur ait
touché une quinte est assez élevée. C'est pourquoi ce type de flop est
extrêmement dangereux pour toutes les autres mains.
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La quinte max n'est cependant pas une main aussi
forte que la couleur max, loin s'en faut, car il est encore possible de
perdre contre une couleur d'ici la river. De plus, d'autres cartes de
la quinte pourraient bien apparaître et déboucher sur un partage du pot
ou sur une quinte encore plus forte. En général, vous devriez toujours
protéger votre quinte dès le flop.
Les tirages quinte ne doivent être joués que s'ils
correspondent à l'extrémité supérieure. Dans le cas contraire (on parle
alors d'idiot end), le risque de toucher son tirage et de perdre quand
même à l'abattage est trop élevé.
Les top paires et les overpairs doivent être
jouées avec une extrême prudence, car en plus de la menace représentée
par la quinte, il existe une grande menace de double paire (la plupart
des joueurs privilégient les cartes consécutives).
Les overpairs gagnent incontestablement en valeur lorsqu'elles offrent
par ailleurs un tirage quinte, comme par exemple JJ sur le flop 987.On pourra également jouer parfois des overcards lorsqu'elles se combinent avec un gutshot.
Le tableau contient une paire
Dans 17% des cas, une paire se trouve sur le
tableau. Le brelan est alors évidemment une excellente main. Mais si
l'action est importante, et si le brelan est accompagné d'un faible
kicker, alors il convient d'être relativement prudent, car quelqu'un
pourrait bien avoir un brelan avec un meilleur kicker voire même un
full.
Les couleurs et les quintes perdent en valeur sur
un tel tableau, étant donné que la menace de full est plus grande et
que les adversaires ont des possibilités de retirage.
Il arrive parfois que le tableau contienne un
brelan, même si cela reste très rare (une fois toutes les 425 mains).
Un joueur ayant un carré possède évidemment la meilleure main. Il est
pourtant fréquent que personne n'ait de carré. Dans un tel cas, les
pocket paires sont d'excellentes cartes, et plus elles sont hautes,
mieux c'est. Si personne n'a de pocket paire, alors un gros As
représente à cet instant la meilleure main.
Les flops avec une paire haute sont
particulièrement dangereux, car les cartes élevées sont plus souvent
jouées. Avec plusieurs joueurs dans le coup, il arrive fréquemment
qu'au moins un joueur ait un brelan.
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S'il y a peu de joueurs au flop, il arrive souvent
qu'une overpair, top paire ou même un gros As représente la meilleure
main. Sur un tableau avec une paire, il n'y a en effet que 5 cartes qui
peuvent s'accorder avec le flop, alors qu'il y en a 9 sur un tableau
normal.
En principe, la réflexion est la même qu'avec une
paire haute. Toutefois, il est peu vraisemblable, venant d'un joueur
solide en début ou milieu de parole, qu'il ait touché un brelan. Si le
tableau est par exemple T44, alors un joueur tight n'a certainement pas
de brelan car aucune des mains qu'il pourrait avoir jouée ne contient
de 4. Vous pouvez alors jouer de façon agressive avec une top-paire ou
une overpair. Si toutefois les joueurs sont très loose ou si les blinds
sont dans le coup, alors vous devez envisager la possibilité d'être
face à un brelan.
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Dans un pot non relancé et sur un tableau
contenant une paire basse, vous avez de bonnes possibilités de bluff
depuis le big blind, par exemple sur un flop 44J rainbow. Si vous êtes
dans un pot à trois joueurs et que le Small Blind n'est pas impliqué,
ou bien s'est contenté de checker, alors vous pouvez miser. Il y a de
fortes chances que personne n'ait rien touché et vous pourriez bien
réussir à faire croire que vous avez un brelan. Le big blind peut en
effet avoir n'importe quelle main lorsqu'il est entré gratuitement dans
le coup.
Seulement des cartes hautes
Les flops composés uniquement de cartes élevées,
comme par exemple AKT ou encore QJ9 correspondent également à des cas
particuliers. Dans une telle situation, il faut en général avoir une
meilleure main que sur la plupart des autres flops.
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Ceci vient du fait que les adversaires
privilégient en principe les cartes élevées et il est donc bien plus
vraisemblable qu'ils aient de bonnes mains.
Pour pouvoir rester en jeu sur un flop ne
contenant que des cartes hautes contre plusieurs adversaires, il faut
en général avoir au moins top paire avec un bon kicker.
Vous devriez coucher les tirages faibles comme
middle ou bottom paires, car le risque de toucher votre tirage et de
perdre quand même est trop élevé. Ces tableaux étant en général
fortement connectés, il y a souvent des possibilités de tirages quinte.
Conclusion
Nombre de cartes assorties - suitedness -, degré
de connexion des cartes - connectedness - et hauteur des cartes, tels
sont les trois critères principaux à partir desquels on évalue la
texture du flop. Se pose ensuite la question de savoir si le tableau
contient une paire et, si oui, s'il s'agit d'une paire haute ou d'une
paire basse.
Quelles sont les mains de départ avec lesquelles le tableau est
susceptible d'interagir ? Le tableau est-il dangereux pour ma main
faite ? Quelle est la probabilité que mon adversaire possède des cartes
qui se combinent bien avec ce flop ? Voici quelques-unes des questions
auxquelles on doit être capable de répondre. Bien entendu, cela ne
s'apprend pas en un jour, et on aura tout intérêt à s'appuyer sur des
méthodes qui ont fait leurs preuves : La pratique, le forum, les
coachings, les articles, les vidéos et les analyses de main.
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