Mis à jour le 13 Mar 26 par

Heads-up au flop : Introduction

Introduction

Dans cet article

  • Balancing
  • Exploiter et s'adapter
  • Quelles lignes au flop en heads-up
  • Aperçu des articles à venir

Dans le cadre de cette série d'articles, nous vous présentons
les concepts qui vous permettront de battre les limites à partir de la
$1/$2 dans les situations de heads-up à partir du flop. Étant donné que
le niveau des adversaires augmente avec les limites, nous vous
montrerons principalement comment battre des adversaires
d'un niveau plus élevé, et comment éviter d'être dominé par ces
mêmes adversaires. Vous avez déjà découvert la plupart des optimisations
préflop dans la section Gold, c'est pourquoi ces articles se limiteront exclusivement au jeu post-flop.

Afin de pouvoir survivre face à de
bons adversaires, il convient de maîtriser les concepts liés au
balancing, à l'exploitation du jeu adverse ainsi qu'à l'adaptation au
jeu adverse. Le sens de ces termes vous est expliqué dans ce qui
suit.

BALANCING

Le Fixed Limit Texas Hold’em est une
séquence de bet, call, raise ou fold, qui se succédent dans un ordre variable sur les 4 tours
d'enchères. Une séquence particulière est appelée "ligne". Dans le cadre de cette
série d'articles, une ligne commencera toujours à partir du flop.

Si vous jouez par exemple check/call
au flop, alors votre ligne commence par C/C. Si vous jouez de nouveau
C/C au turn, alors votre ligne post-flop devient C/C C/C, et si vous
deviez vous coucher au turn elle serait C/C C/F.

Lors du choix de votre ligne, vous
devriez faire en sorte que celle-ci ne donne pas trop d'informations
sur votre main. Vous devez parvenir à un équilibre vous garantissant a)
que votre ligne au flop peut correspondre à différents types de mains
et b) qu'elle ne permet pas aux adversaires de savoir à l'avance comment elle va se poursuivre au turn. Le maintien permanent d'un tel
équilibre est ce qu'on appelle le "balancing".

Exemple : vous défendez votre BB contre un raise du BU. Le flop est 3 6 8
et vous jouez C/R flop, bet turn. Est-ce que l'adversaire possède
maintenant une information précise sur votre main ? Cela n'est sans doute pas le cas étant donné que vous jouez de la même façon avec une paire, une
monster, un tirage couleur, un tirage quinte voire éventuellement pour un bluff.

Si votre éventail se compose
de tous ces types de mains, alors votre ligne est équilibrée
(balanced). L'adversaire ne sait pas s'il a la meilleure main avec son
A-high. Si par contre vous jouez C/C flop avec tous les tirages, C/R
flop avec toutes les mains faites et C/F avec toutes les poubelles,
alors votre ligne n'est plus équilibrée et l'adversaire sait que vous
avez au moins une paire quand vous jouez C/R flop, Bet turn et qu'en
cas de C/C vous avez un tirage ce qui fait qu'il est en tête avec A-high.

Comment vérifier si vos lignes sont équilibrées ou non ?

La
solution est de vous auto-tester : analysez des mains de votre base
de données, sans voir vos cartes. Si vous êtes capable de reconnaître le
type de main que vous avez à partir de votre ligne, alors c'est que
celle-ci n'est pas équilibrée.

Exemple :
Vous examinez avec quelles mains vous avez joué bet flop, check turn en
étant l'agresseur préflop OOP. Vous remarquez alors que vous vous
couchez presque systématiquement face à un bet adverse après un check
turn. Vos check ne sont donc pas équilibrés. Ils mettent presque
systématiquement en évidence la faiblesse de votre main.

Cependant
: plus la main est avancée dans son déroulement, moins le balancing à
d'importance. Si vous faites par exemple un 3-bet river, c'est presque
toujours parce que vous avez une très bonne main. Mais étant donné qu'à ce
stade du coup tout l'argent est déjà dans le pot, l'adversaire
va souvent suivre quand même. La peur de coucher la meilleure main dans
un pot aussi gros, associée au secret espoir que vous soyez sur un
bluff, rend inutile le balancing de cette ligne au moyen de bluffs.

Par
ailleurs, un balancing parfait n'est nécessaire que contre de bons
adversaires, dont vous êtes sûr qu'ils essaient de lire votre jeu. Si
vous jouez contre un fish inattentif, alors vous pouvez choisir sans
plus réfléchir la ligne qui permet d'exploiter son jeu au maximum. Même
si cette ligne n'est pas équilibrée, un adversaire médiocre ne s'en
rendra pas compte et ne saura pas s'adapter.

EXPLOITER ET S'ADAPTER

Imaginons maintenant que vous avez observé
attentivement un adversaire et que vous avez détecté que son jeu
possède des leaks. Il peut s'agir d'erreurs de base, si par exemple il
joue trop loose préflop, ou bien trop passivement post-flop. Mais, comme
montré plus haut, les leaks peuvent se manifester de façon beaucoup
plus subtile, sous forme d'un mauvais balancing des lignes post-flop.
Si on essaye alors de tirer un profit des erreurs de l'adversaire, on
dit qu'on "exploite" son jeu.

Exemple :
votre adversaire est loose-passif, fait des calldown avec de nombreuses
mauvaises mains et ne bluffe jamais. Vous pouvez alors l'exploiter
en jouant plus tight que lui préflop et en l'isolant avec vos
bonnes mains, pour ensuite faire de gros value bets et éventuellement
coucher de bonnes mains s'il se montre agressif. De cette façon vous
exploitez votre adversaire, étant donné que vous jouez de meilleures
mains que lui, que vous tirez le moindre centime de value avec vos
bonnes mains, mais ne payez pas ses bonnes mains puisque
vous faites de bons folds.

Un autre exemple
serait celui du balancing leak au turn évoqué plus haut : votre
adversaire a l'initiative OOP et joue bet flop. Vous avez remarqué que
lorsque vous le payez au flop, il arrive régulièrement que l'adversaire
joue check turn avant de se coucher contre un bet. Vous en déduisez
donc qu'il ne mise de nouveau au turn que lorsqu'il a vraiment touché
quelque chose. Vous pouvez exploiter ceci facilement en misant
systématiquement au turn en cas de check de sa part, ce qui vous
permettra de bluffer avec des mains sans showdown value.

Mais vous pouvez aller encore plus loin et attaquer son leak dès le flop.

Si
vous partez du principe qu'il joue souvent C/F turn avec des mains sans
paire, alors vous pouvez payer au flop avec des mains faibles dans le
seul espoir que l'adversaire joue C/F turn. C'est ce qu'on appelle un
bluffcall. Vous bluffez l'adversaire via un call au flop avec pour objectif de miser au turn s'il n'a rien.

C'est
d'ailleurs plus économique que de relancer dès le flop, étant donné que
le call ne coûte que 1 SB et que le bet au turn n'est presque jamais
payé par l'adversaire, n'entraînant ainsi aucun coût additionnel. Grâce
à cette stratégie vous vous créez un avantage (edge) sur votre
adversaire et pouvez jouer de façon profitable contre lui.

Imagions maintenant que l'adversaire a remarqué qu'il se fait
exploiter par vos bluffcalls. Il décide alors d'ajuster son jeu en
conséquence. C'est ce qu'on appelle "adapter son jeu". En réaction au
bluffcall, l'adversaire peut miser de nouveau au turn avec des mains
faibles, étant donné que vous n'aurez vous-même souvent pas grand chose
du fait de vos bluffcalls. À l'inverse il peut jouer check/raise avec
ses bonnes mains. Le coût du bluff passe alors à 1.5 BB, étant donné
qu'au turn vous misez un BB dans le vide. Afin de réagir, vous devriez à
votre tour modifier votre jeu, soit en réduisant la fréquence de vos
bluffcalls, soit en les abandonnant complètement. Vous voyez que tout
se résume finalement au jeu du chat et de la souris, à vous de
faire en sorte d'être le chat !

QUELLES LIGNES DANS QUELLES SITUATIONS

Venons-en maintenant au véritable thème : heads-up
au flop. En montant dans les limites vous vous rendrez compte que les
adversaires deviennent meilleurs, ce qui se reflète avant tout dans leur
agressivité. Cela conduit a plus de raise et reraise préflop, ce qui
fait que la plupart des pots se jouent heads-up à partir du flop. Il
est alors important de bien s'adapter à l'adversaire et de bien
équilibrer ses propres lignes. Dans les articles suivants vous verrez
comment vous pouvez équilibrer vos lignes et en même temps exploiter
l'adversaire, ou bien vous adapter aux tentatives adverse pour
exploiter votre propre jeu.

Les lignes jouables au flop en heads-up correspondent toujours à l'une des 4 situations suivantes :

  • Out of Position (OOP) sans initiative
  • OOP avec initiative
  • In Position (IP) sans initiative
  • IP avec initiative.

À partir de là nous allons étudier de façon complète l'ensemble
des lignes envisageables au flop et au turn. Lorsque vous étudiez une
ligne du flop, faites en sorte d'étudier aussitôt après la théorie associée
à la ligne correspondante au turn. L'équilibre entre le jeu a flop ET
au turn est essentiel dans les situations heads-up. Ainsi, si une ligne
au flop semble adaptée lorsqu'on la considère de façon isolée, alors
qu'en fait se cache derrière un jeu au turn erroné, cette ligne risque en fait de s'avérer également inadaptée au flop !

Le premier article
de la série traite de la ligne check/call flop sans initiative mais
avec de la showdown value : lire l'article.