La phase initiale d'un MTT
Introduction
Dans cet article
- L'approche conservatrice
- Jouez tight durant la phase initiale
Il y a plusieurs moyens lucratifs de jouer un MTT. Dans cet article, nous vous présenterons l'approche conservatrice. C'est la mieux adaptée aux joueurs débutants.
Les signes distinctifs de cette approche sont principalement :
- On y joue peu de mains de départ, seulement de très bonnes
- On joue ses mains agressivement
- On évite les situations marginales
Votre objectif est de survivre le plus longtemps possibles. En tant que débutant, il ne devrait en aucun cas être de remporter des jetons le plus tôt possibles ou d'évincer un maximum d'adversaires. Un tournoi ne se gagne pas lors de la phase initiale, mais il peut souvent y être perdu.
Un tournoi multi tables (MTT) est séparé en trois phases : la phase initiale, où la taille des blinds est faible, comparée aux tapis, la phase intermédiaire/ phase tardive où les blinds commencent à être élevés, voire très élevés par rapport aux tapis, et enfin la table finale.
Cet article vous présente l'approche conservatrice dans la phase initiale. Le type de MTT que nous y traitons est le freezeout classique. Les turbos, rebuys et satellites exigent parfois une approche différente, mais la stratégie présentée ici vous aidera également à bien jouer ces tournois.
Votre plan lors de la phase initiale
Avant chaque tournoi, vous devriez établir un plan de la façon dont vous souhaitez le jouer. Le plan "conservateur" prône un jeu prudent et contrôlé, sans moves trop téméraires. Vous sélectionnez soigneusement vos mains de départ, et vous contentez de faire grossir votre tapis par petites étapes. Vous ne souhaitez pas doubler à tout prix, mais attendez votre heure. Les excellentes mains de départs finissent toujours par arriver, il suffit d'être patient.
La phase initiale se distingue en ceci que les blinds sont petits, Votre tapis et ceux de vos adversaires sont élevés en comparaison. Les tapis comprennent généralement entre 50 et 100 big blinds.
En principe, votre stratégie cherche à ne vous mettre que dans des situations où vous êtes quasiment certain d'avoir la meilleure main. Pas de décisions difficiles !
Cela signifie que vous ne rentrez en jeu qu'avec des cartes avec lesquelles vous aurez souvent la meilleure main, même après distribution des cartes communes, et que vous pouvez jouer sans trop de craintes même après plusieurs tours d'enchères.
Comment jouer avant le flop ?
Ci-dessous, vous trouverez une table des mains de départs (SHC) pour la phase initiale. Vous y trouverez toutes les mains de départs que vous pouvez jouer profitablement, et la meilleure approche. Si vous suivez bien la chart, vous vous retrouverez presque toujours dans la situation évoquée ci-dessus.
Tant que vous avez plus de 50 big blinds, vous jouez en suivant la SHC de la phase initiale.
Une table est toujours un peu approximative, et simplifie parfois un peu trop les situations. Or bon nombre de facteurs doivent jouer un rôle dans votre prise de décision, particulièrement en MTT. Et ceux-ci peuvent vous commander de ne pas suivre les recommandations de la chart. Voyez cette SHC plutôt comme un ami qui vous aide à jouer. Cela ne veut pas pour autant dire que cet ami doit jouer à votre place, et vous pouvez parfois suivre votre propre voix si vous avez une bonne raison de le faire.
Table des mains de départ pour la phase initiale d'un tournoi
| Mains | Relances avant vous | Début de parole | Milieu de parole | Fin de parole | Blinds |
| Aucune | Relancer | ||||
| AA, KK, QQ | Une relance unique | Relancer | |||
| Plus d'une | All-In | ||||
| Aucune | Relancer | ||||
| AK | Une en début de parole | Suivre | |||
| Une en milieu de parole | - | Relancer | |||
| Plus d'une | Se coucher | ||||
| Aucune | Relancer | ||||
| JJ, TT | Une en début de parole | Suivre | |||
| Une en milieu de parole | - | Relancer | |||
| Plus d'une | Se coucher | ||||
| Aucune | Relancer | ||||
| AQ | Une en début de parole | Se coucher | |||
| Une en milieu de parole | - | Relancer | |||
| Plus d'une | Se coucher | ||||
| Aucune | Se coucher | Relancer | |||
| AJ, KQ | Une en début de parole | Se coucher | |||
| Une en milieu de parole | - | Suivre | |||
| Plus d'une | Se coucher | ||||
| Aucune | Se coucher | Relancer | |||
| QJs - 65s | Une en début de parole | Se coucher | |||
| Une en milieu de parole | - | Se coucher | Suivre | ||
| Plus d'une | Se coucher | ||||
| Aucune | Relancer | ||||
| 99-22 | Une en début de parole | Suivre | |||
| Une en milieu de parole | - | Suivre | |||
| Plus d'une | Se coucher | ||||
| Règles exceptionnelles | |||||
| En cas de relance après une relance de votre part, vous ne jouez plus que AA, KK et QQ, et vous mettez directement all-in. Vous couchez tout le reste. | |||||
La Starting Hands Chart pour la phase initiale d'un tournoi en PDF
Si vous suivez rigoureusement cette table, vous atteignez les objectifs suivants :
- vous jouez peu de mains
- lorsque vous jouez, vous êtes généralement favori
- votre jeu post-flop est simplifié : lorsque vous touchez une main, vous avez une main très forte
- vous gagnez bon nombre de petits pots, mais peu de gros
- vos adversaires respectent vos relances
N'oubliez jamais que selon que vous êtes le relanceur ou avez suivi dans un pot déjà relancé représente une importante différence. Dans le dernier cas, il vous faut une bien meilleure main. Cela vaut surtout lorsque quelqu'un a relancé en début de parole.
A combien doivent s'élever vos relances ?
Avec certaines cartes, vous relancez avant le flop. Lorsque vous touchez une de ces mains, vous devez respecter quelques règles concernant la taille des relances.
- Votre relance de base doit s'élever à 4 big blinds. Vous y recourez lorsque personne n'est entré en main avant vous.
- Pour chaque joueur entré en jeu (sans relance) vous ajoutez un big blind à la taille de votre relance.
- Si il y a déjà eu une relance avant vous, alors vous relancez au triple de cette relance.
- Si il y a eu plusieurs relances, vous relancez au triple de la dernière relance.
- Pour chaque joueur ayant suivi la dernière relance, vous ajoutez l'équivalent d'une relance initiale à votre relance.
- Si une relance vous coûterait plus de la moitié de vos jetons, vous vous mettez directement all-in.
Ces règles ont prouvé leur efficacité dans la pratique. Vos relances ne doivent surtout pas être trop faibles, et offrir ainsi une bonne cote à vos adversaires. Mais elles ne doivent pas être non plus si élevée qu'elles poussent tout le monde à se coucher systématiquement, vous privant d'une éventuelle clientèle.
- Personne n'a relancé : 4 big blinds + 1 big blinds par joueur entré en jeu
- Quelqu'un a relancé : 3 * la relance + 1* la relance par joueur ayant suivi
- Votre relance vous coûterait plus de la moitié de vos jetons : vous vous mettez directement all-in.
Cela semble compliqué, mais c'est extrêmement simple, d'autant que ces règles deviendront très vite automatiques.
No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 15/30 (10 handed)
Stacks & Reads
UTG (t2000)
UTG+1 (t2000)
UTG+2 (t2000)
MP1 (t2000)
MP2 (t2000)
Hero (t2000)
CO (t2000)
Button (t2000)
SB (t2000)
BB (t2000)
Preflop: Hero is MP3 with K

UTG raises to 120, 5 folds Hero?
Bien que la relance de UTG indique une bonne main, vous devriez sur-relancer avec vos rois. Vous ne connaissez pas l'adversaire, et vous avez une main très forte. Vous devriez relancer à 360, et être prêt à investir votre tapis avec vos rois si votre adversaire relance encore une fois préflop.
No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 15/30 (10 handed)
Première main d'un tournoi à 11 $.
Stacks & Reads
UTG (t2000)
UTG+1 (t2000)
UTG+2 (t2000)
MP1 (t2000)
MP2 (t2000)
MP3 (t2000)
CO (t2000)
Hero (t2000)
SB (t2000)
BB (t2000)
Preflop: Hero is BU with A

3 folds, MP1, calls, MP2 calls, MP3 calls, CO calls, Hero?
Avec AK au button, vous avez une main forte que vous devriez relancer. La taille de votre relance devrait s'élever à 4 BB + 1 BB par limpeur. Dans cette situation, vous devez donc relancer à 8 BB. Cela représente t240.
No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 15/30 (10 handed)
Stacks & Reads
UTG (t2000)
UTG+1 (t2000)
UTG+2 (t2000)
Hero (t2000)
MP2 (t2000)
MP3 (t2000)
CO (t2000)
Button (t2000)
SB (t2000)
BB (t2000)
Preflop: Hero is MP1 with Q

3 folds, Hero raises to 120, MP2 calls, MP3 calls, 3 fold, BB raises 520, Hero?
Après votre relance, deux joueurs suivent, et le big blind relance. Cela peut-être un squeeze ou une relance avec une main forte. Sans reads sur votre adversaire, vous devriez être prêt à investir votre tapis.
Vos dames forment une main très forte, avec laquelle vous êtes souvent en tête. C'est pourquoi vous vous mettez directement all-in. Vous ne devriez surtout pas suivre, car vous ne touchez alors pas d'argent des moins bonnes mains.
No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 15/30 (10 handed)
Stacks & Reads
UTG (t2000)
UTG+1 (t2000)
UTG+2 (t2000)
Hero (t2000)
MP2 (t2000)
MP3 (t2000)
CO (t2000)
Button (t2000)
SB (t2000)
BB (t2000)
Preflop: Hero is MP1 with Q

3 folds, Hero raises to 120, MP2 calls, MP3 calls, 2 folds, SB raises 520, BB raises to 2000, Hero?
Dans cette situation, vous avez relancé en milieu de parole, le small blind a relancé et le big blind est parti all-in. Vous êtes peut-être encore en tête, mais ne souhaitez pas vous retrouver dans une situation marginale. De plus, vous pourriez bien être déjà battu. Vous n'avez pas encore investi trop d'argent, et vous pouvez donc vous coucher facilement. Avec deux relances derrière vous, vous êtes confrontés à la seule situation où vous devriez coucher QQ préflop.
Si SB suit le all-in de BB, et que vous pouvez ainsi voir les deux mains des joueurs à l'abattage, et prenez une note. Cette information pourrait vous être utile à l'avenir. Cet exemple vous démontre en quoi, en tournoi, vous ne jouez pas que vos mains de manière butée, mais devez également vous adapter aux adversaires et à la situation.
Comment jouer après le flop ?
Votre jeu avant le flop influence également votre jeu après le flop. Vous devez maintenant essayer d'évaluer la force de votre main et celle de vos adversaires. De plus, votre position est essentielle pour décider de votre approche. En position, vous pouvez bien mieux contrôler le pot et l'action.
Ces quatre points sont essentiels pour décider de la ligne à adopter. Vous devriez toujours les garder en tête.
- Le pot est-il relancé ou non ?
- Êtes-vous en position ou hors position ?
- Êtes-vous l'agresseur préflop ou est-ce votre adversaire ?
- Êtes-vous heads-up contre un adversaire ou le pot est-il multiway ?
C'est seulement après que vous devez réfléchir à votre main.
Après avoir établi cela, vous devez bien sûr réfléchir à la situation dans laquelle le flop vous a mis. Voici quelques points s'y rapportant :
- Quelle main avez-vous ?
- Avez-vous touché le tableau ?
- Le tableau est-il sec ou propice aux tirages ?
- Quelle(s) main(s) pensez-vous que votre adversaire pourrait avoir ?
- Face à quel(s) type(s) d'adversaire(s) vous retrouvez-vous ?
La question de la force de votre main vous a, en théorie, déjà occupé avant le flop. Sur le flop, vous devez plutôt vous demander ce que votre main vaut sur ce flop précis.
Avec les mains marginales, vous vous retrouverez souvent dans la situation où vous ne pouvez pas vraiment évaluer la force de votre main. Bien sûr, avec une overpair d'As, vous êtes toujours dans une bonne situation, mais avec une middle pair, cela est déjà plus difficile.
En fonction de ces points, vous devez déterminer si :
- votre adversaire a touché le tableau
- votre adversaire peut avoir un tirage fort/faible
- votre adversaire va pouvoir se séparer facilement de ses mains moyennes et ses tirages moyens
- vous êtes encore en tête
L'agressivité est un des aspects les plus importants du poker. Au début d'un tournoi, vous ne devriez cependant pas devenir trop agressif, et ce pour plusieurs raisons. La plupart du temps, vous ne connaissez pas les joueurs, et ne savez donc pas s'il s'agit de fishs ou non. Vous ne pouvez pas non plus savoir quelles mains ils jouent, et avec quelle facilité ils se couchent face à un continuation bet.
C'est pourquoi il peut parfois être préférable d'être un peu weak et d'attendre des situations plus avantageuses. Les exemples 5-7 vous présentent de telles situations, ou vous pouvez renoncer à un continuation bet, ou tout du moins, vous demander si cela en vaut vraiment la peine.
No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 15/30 (10 handed)
Première main d'un tournoi à 11 $
.
Stacks & Reads
UTG (t2000)
UTG+1 (t2000)
UTG+2 (t2000)
Hero (t2000)
MP2 (t2000)
MP3 (t2000)
CO (t2000)
Button (t2000)
SB (t2000)
BB (t2000)
Preflop: Hero is MP1 with Q

3 folds, Hero raises to 120, MP2 calls, MP3 calls, 3 fold, BB calls
Flop: (495) 5


Sur ce tableau, vous avez bien souvent encore la meilleure main. Mais, voulez-vous pour autant jouer pour un gros pot ? La réponse est non. Si vos adversaires sont très passifs et se couchent souvent, un continuation bet vaut la peine.
Il est envisageable que vous soyez déjà battu sur le flop, par un set ou une double paire. De plus, vos adversaires pourraient bien avoir des tirages, avec lesquels ils vous relanceront souvent.
C'est surtout si vous êtes face à un adversaire loose, qui joue également des connecteurs assortis et vous met sur un éventail serré, que vous aurez du mal à jouer sur le flop. Ils partent du principe que vous aurez souvent manqué le flop et ne voulez pas jouer tout votre tapis avec une simple paire.
Dans ce cas, vous devriez renoncer à un continuation bet. Il est invraisemblable que les trois adversaires se couchent. Si quelqu'un suit, alors le pot est si gros sur le turn, que chaque mise vous rend pot committed. Mieux vaut jouer en contrôle du pot, et essayer de voir un abattage à moindres frais. Face à de l'action adverse, vous vous couchez. Cela peut sembler bien weak, mais ainsi, vous gardez toutes vos chances d'aller loin dans le tournoi. Et c'est la seule chose qui importe.
Cet exemple démontre en quoi vous ne devez pas simplement jouer votre main, mais également vos adversaires et la situation.
No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 15/30 (10 handed)
Stacks & Reads
UTG (t2000)
UTG+1 (t2000)
UTG+2 (t2000)
Hero (t2000)
MP2 (t2000)
MP3 (t2000)
CO (t2000)
Button (t2000)
SB (t2000)
BB (t2000)
Preflop: Hero is MP1 with Q

3 folds, Hero raises to 120, MP2 calls, MP3 calls, 4 fold
Flop: (405) 3


Sur ce tableau aussi vous avez encore fréquemment la meilleure main. En tant qu'agresseur préflop, vous pouvez également bien représenter un A. C'est pourquoi un contibet est justifié, mais ne doit pas être trop gros. 250-300 suffisent, car, sur ce tableau sec, il n'y a pas beaucoup de moins bonnes mains susceptibles de vous suivre.
Si vous remportez le pot avec un contibet, c'est parfait. Si vous êtes suivi ou relancé, vous devez abandonner la main, en général, puisque vous êtes quasiment toujours battu. Votre adversaire aura sans doute un set ou un A.
No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 15/30 (10 handed)
Stacks & Reads
UTG (t2000)
UTG+1 (t2000)
Hero (t2000)
MP1 (t2000)
MP2 (t2000)
MP3 (t2000)
CO (t2000)
Button (t2000)
SB (t2000)
BB (t2000)
Preflop: Hero is UTG+2 with A

2 folds, Hero raises to 120, MP2 calls, MP3 calls, 4 fold
Flop: (405) 7


Vous touchez top paire sur le flop et devriez faire un continuation bet en tant qu'agresseur préflop. Dans cette situation, il devrait être de plus de la moitié du pot. 320-350 est une bonne taille, car le tableau est propice aux tirages, poussant bon nombre de tirages à suivre, et vous devez donc protéger.
Si vous remportez le pot avec votre contibet, c'est une bonne chose. Si vous êtes suivi ou relancé, vous devez réévaluer la main sur le turn. En cas de blank sur le turn, vous devriez miser à nouveau afin de faire fuir les tirages.
C'est surtout si un troisième trèfle apparaît que la situation va devenir délicate, car le tirage le plus vraisemblable se sera alors réalisé. Vous devez vous demander face à quel adversaire vous vous trouvez, et jouer en conséquence, check/fold ou bet/fold.
Les mains top paires sont toujours très vulnérables, et vous ne devriez pas prendre de trop gros risques avec elles, en phase initiale.
Selon la table des mains de départ, vous ne suivrez généralement préflop qu'avez des petites pocket paires. Sur le flop, la décision est donc simple. Si vous touchez un set, alors vous aurez du mal à vous séparer de votre main. Si vous n'en touchez pas, vous pouvez vous coucher sans le moindre regret.
No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 20/40 (10 handed)
Stacks & Reads
UTG (t2000)
UTG+1 (t2000)
UTG+2 (t2000)
Hero (t2000)
MP2 (t2000)
MP3 (t2000)
CO (t2000)
Button (t2000)
SB (t2000)
BB (t2000)
Preflop: Hero is MP1 with 6

UTG raises to 160, 2 folds, Hero calls, MP2 calls, 3 folds, SB calls, BB calls
Flop: (660) 2


Vous avez touché un flop parfait et avez un set. De plus, un des adversaires pourrait bien avoir touché un A. Vous devriez donc faire un slowplay. Un bet first-in ou une relance contre tant d'adversaires démontrerait trop de force, et risquerait de faire fuir des mains que vous souhaiteriez garder dans le pot.
Vous espérez qu'un des joueurs mise, et vous vous contentez de suivre, afin de peut-être permettre à d'autres joueurs de rester. Sur le turn, vous avez alors plusieurs possibilités. Vous pouvez miser vous-même ou laisser des joueurs agressifs miser.
Votre objectif, dans cette main, est de vous mettre all-in, si possible. Puisque le pot est déjà conséquent, en raison du grand nombre de joueur ayant suivi, vous devriez pouvoir atteindre cet objectif si un de vos adversaires a un bon as.
No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 20/40 (10 handed)
Stacks & Reads
UTG (t2000)
UTG+1 (t2000)
UTG+2 (t2000)
MP1 (t2000)
MP2 (t2000)
MP3 (t2000)
CO (t2000)
Hero (t2000)
SB (t2000)
BB (t2000)
Preflop: Hero is BU with A

3 folds, MP1 raises to 160, 3 fold, Hero calls, 2 folds.
Flop: (380) 2


Sur le flop, vous touchez top paire. De plus, vous avez la position sur votre adversaire. Il mise 260. Vous pouvez soit suivre, soit relancer.
Avec une relance, vous risquez toutefois de faire fuir toutes les moins bonnes mains sur ce tableau, car seules les meilleures mains accepteront de continuer à jouer. C'est pourquoi un call est préférable.
Votre adversaire pourrait bien avoir TT, KJ ou AK, et essayer de placer une nouvelle mise sur ce tableau sec. Vous générez ainsi plus de value de la part des moins bonnes mains. C'est ce qu'on appelle une situation de Way Ahead / Way Behind.
En règle générale, votre adversaire a peu d'outs pour vous battre si vous êtes en tête. Si un A arrive sur le turn, vous pouvez même gagner un assez gros pot si vous êtes face à AQ ou AK.
En résumé
Les explications et exemples ci-dessus vous ont permis de savoir ce à quoi vous devez faire attention lorsque vous jouez la phase initiale d'un tournoi. Le contenu concernant les tournois est complexe et exige un investissement important. Vous trouverez, ci dessous, quelques liens sur d'autres articles que vous devriez lire si ce n'est déjà fait.
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