Lassú játék - az ellenfél csapdába csalása
Bevezetés
A tartalomból:
- Mikor tudsz lassú játékot alkalmazni
- Milyen asztalon tudsz lassú játékot játszani
- Milyen ellenféllel szemben tudsz lassú játékot alkalmazni
A lassú játék alkalmazásával saját játékodat gazdagíthatod, valamint alkalmazása során nagyobb profitra tehetsz szert. Ez utóbbit azonban érdekes módon kezdő és középhaladó játékosok gyakran túlértékelik, főleg alacsonyabb limiteken, ahol az agresszív játékstílus a legjobb variáció.
A cikk a lassú játék témáját próbálja meg részletesen kifejteni. Bemutatja, mikor van értelme az egyenes játék helyett kissé trükkösebbnek lenni. Példákon keresztül szemlélteti, hogy mely kezekkel, milyen asztalon és mely játékosok ellen ígér több értéket egy passzív, lassú játék, mint az egyenes, agresszív vonal. Fontos szem előtt tartani: értelmetlen lassú játékot a trükkössége kedvéért alkalmazni, ha egy egyszerű nyitással és emeléssel több pénzhez juthatunk.
Mi az a lassú játék?
Definíció értelmében lassú játéknak hívjuk a passzolást és megadást, tehát az erős kezek passzív játékát. Nem szabad azonban ezt félreérteni. A lassú játék a nyereség maximalizálását szolgálja a későbbi tétkörök implikált esélyei által. Elsődlegesen tehát kisebb várható értékkel játszol azért, hogy a későbbiekben ezeken az implikált nyereségeken keresztül a lehető legnagyobb legyen az átlagos potméret.
A lassú játék ellentmond a feszes-agresszív, vagy a laza-agresszív stílus alapelvének. Lemondunk a kezdeményezésről és a védelemről, hogy megadjuk a lehetőséget az ellenfelünknek arra, hogy vagy egy második legjobb kezet találjon el, vagy túljátssza a kezét, esetleg blöfföljön.
Ez máris rámutat egy fontos alapelvre: akkor kínálja fel magát a lassú játék, ha annyira erős a kezed, hogy lemondhatsz a védelemről.
A lassú játék mellett, melyet postflop hajtunk végre, létezik még egy erős kézzel való lassú játék, melyet flop előtt játszunk. Ritkán van azonban értelme no limit cashgame esetén a lassú játéknak, különösen alacsony limiten. A cikk épp ezért csak a flop utáni lassú játékkal foglalkozik.
Mit nyújt a lassú játék?
A lassú játéknak No Limit Hold'em esetén egy jelentős előnye van. A passzív játéknak köszönhetően lehetőség nyílik az ellenfél számára, hogy kis befektetéssel megnézze a következő lapot (ill. nem ad neki lehetőséget a kiszállásra).
Ha agresszívan játszol és emelsz, valószínűleg dobni fogják a kezüket. A legtöbb esetben helyes a kiszállásuk. Biztosra akarunk viszont menni, hogy az ellenfelek hibáznak, pontosabban: abban reménykedünk, hogy javul a kezük, viszont még mindig verjük őket, tehát pénzt nyerhetünk tőlük, mivel a feljavult kezükkel nem szívesen szállnának ki a továbbiakban.
Fontos szempont, hogy a saját kéz még mindig jobb az ellenfél feljavult kezénél. Amennyiben ez nem áll, hibáztunk, és adtunk egy esélyt az ellenfélnek, hogy megfelelően húzzon egy jobb kézre.
Lehetőséget adunk továbbá az ellenfélnek a passzív játékunkkal, hogy blöfföljön, és azt gondolhassa, hogy egy nagyobb hívással kiűzhet minket a kézből, mivel nem mutattunk erőt.
Ez az út ugyanúgy a teljes letétek megnyeréséhez vezethet, mint az az esély, hogy a feljavult, gyengébb kezek kifizetnek - és pontosan ez a lényeg, nyereségmaximalizálás, mindegy, hogyan.
Mely kezekkel, milyen asztalon tudsz lassú játékot alkalmazni?
első kérdés, amit fel kell tennünk magunknak: Van annyira erős a kezem, hogy megengedhetem magamnak, hogy szabadlapot adjak?
Ha a válasz „nem", el kell felejteni a lassú játékot, méghozzá nagyon gyorsan!
Az alapkérdésnek a következő, ha a kezünknek nincs szüksége védelemre: hogyan juttathatom a legtöbb pénzt a potba? A lassú játék csak egy lehetőség.
A kéz erőssége természetesen közvetlen összefüggésben áll az asztaltextúrával. Amennyiben az asztal nem tartalmaz kapcsolódó lapokat és szivárvány, akkor tényleg veszélytelen lehet (olcsón vagy ingyen) szabadlapot adni.
A saját kéz értékelésekor az ellenfelek száma is fontos szerepet játszik. Flopon egy felső pár egy ellenféllel szemben szinte szörnynek számít. Amennyiben az ellenfelek száma hétre emelkedik, úgy jelentősen veszítünk a részesedésből, és nem ritkán a felső pár is verve van már a flopon.
Két párt, sort és drillt gyakran nem kell lassú játékkal játszani, még akkor sem, ha ezek a kezek első ránézésre erősnek tűnnek.
0,50/1,00 No-Limit Hold'em
Preflop: Hero is MP+3 with A

UTG+1 calls $1, UTG+2 calls $1, 1 fold, MP1 calls $1, 1 fold, Hero calls $1, 3 folds, BB checks.
Flop: ($5.5) 9


BB checks, UTG+1 checks, UTG+2 checks, MP1 bets $3, Hero ???
Ez egyértelműen nem jó szituáció a lassú játékra. Valószínűleg neked van a legjobb kezed, mégis inkább emelned kellene, hogy a flösshúzók és más húzó kezek ellen védekezz. Egy 12$-ra való emelés jónak tűnik.
Amennyiben csak megadsz, az utánad következő játékosnak jó esélyeket adsz. Két pár legtöbbször túl gyenge a lassú játékhoz, még akkor is, ha nincs flösshúzó. Ha például turnön leesik egy további 9-es, vagy egy olyan lap, ami a riveren pározódik, és magasabb a 6-nál, akkor a két pár relatíve értéktelenné válik.
A sornál fennáll ugyanez a probléma. Ha pározódott asztalon sorod van, úgy nagyon drága lesz, ha az ellenfélnélnek fullja van. A sorok a továbbiakban esélytelenek lehetnek a flössel szemben is, így tehát nem éri meg a lassú játékot alkalmazni.
0,50/1,00 No-Limit Hold'em
Preflop: Hero is UTG+1 with 8

1 fold, Hero calls $1, 1 fold, MP1 calls $1, MP2 calls $1, 4 folds, BB checks.
Flop: ($4.5) 9


BB checks, Hero ???
Hero nyit! Ez sem a legjobb időpont a lassú játékra. Az asztalon semmiképp sem engedheted meg magadnak, hogy szabadlaphoz jusson az ellenfél. Katasztrófa lenne. Sok lap halálos a számodra, és még ha az egyik ellenfélnél hátsóajtós flösshúzó is van, a turnön betalál a szín, és megad, úgy a riveren még mindig lemondhatsz a potról - egy olyan kéz ellen, ami a flopon egy egyszerű hívásra kiszállt volna. Természetesen hagynod kell azt is, hogy a flush és sorhúzók a flopon kifizessenek. Egy potméretű hívás (4,5$) megfelelőnek tűnik.
0,50/1,00 No-Limit Hold'em
Preflop: Hero is UTG+1 with 8

1 fold, Hero calls, 1 fold, MP1 calls, MP2 calls, 4 folds, BB checks.
Flop: ($4.5) K


BB checks, Hero ...
Így már másként fest a dolog! Megengedheted magadnak alapvetően, hogy szabadlapot adj, hogy a későbbiekben több értéket nyerj. Hogy ezt megtedd-e, vagy egyszerűen egyenesen játssz és hívj-e, az még egyéb olyan tényezőktől függ, amit a következő fejezetben tárgyalunk. Elméletileg alkalmas az asztal a lassú játékra, mivel a szetet nem igazán kell megvédeni.
Mely játékosok ellen alkalmazhatsz lassú játékot?
0,50/1,00 No-Limit Hold'em
BB ($100) VP$IP:50 / PFR:5 / AF:2.0 / WTSD:40
Preflop: Hero is MP+3 with 8

Hero raises to $3.00, 3 folds, BB calls $2.00.
Flop: ($6.50) 8


BB checks, Hero…
Hero nyit! Itt hívnod kell. Ha megnézed az asztalt, feltűnik, hogy nem sokat számít, ha szabadlapot ajándékozol az ellenfélnek. A kezednek alig van szüksége védelemre, legalábbis ebben a pillanatban. Veszélytelen az asztal.
Amennyiben leesik egy újabb ,


Ez is kiemeli annak a kérdésnek a súlyát, hogy milyen ellenfél ellen kell lassú játékot alkalmazni. A példakézben az ellenfélnek 40-es a „Went to Showdown" értéke. NL cashgame esetén ez nagyon soknak számít. Egy jó játékosnak 16 és 22 közötti ez az érték. 40-es stat extrém magasnak számít, és azt jelenti, hogy ellenfelednek nehezére esik megtalálni a „dobás" gombot. Még ha az asztal nem is húzónehéz, valószínűleg minden párral megadná a nyitást, és talán még ász magassal is.
Amennyiben nagy az esély arra, hogy az ellenfeled megadja a hívásodat, nem kellene lassú játékot játszanod.
Ez a magas WTSD-vel rendelkező halaknál szokott előfordulni. A lassú játékban attól félünk, hogy ha nyitunk vagy emelünk, az ellenfél dobni fog. Ez a félelem kevésbé ritkán van meg egy halnál, mint pl. egy TAG-nál.
Két érvet máris felhoztunk a lassú játék ellen. Ezek önmagukban még nem elegendőek teljesen, mivel 40-es WTSD-vel rendelkező halak sem adnak meg mindent, és a hátsó ajtós flössnek is eléggé csekély a valószínűsége.
A legfontosabb a bemutatott kéznél, hogy a passzolás ebben a szituációban furcsa és teljesen feltűnő lenne. Az asztal tökéletes egy folytató nyitáshoz. Még egy hal is feltenné magának a kérdést, hogy egy ilyen asztalnál miért passzol az ellenfél, amikor flop előtt emelt. Egy gondolkodó játékos mindenképpen ezt tenné, és ez csökkenti a lehetséges nyereséget a későbbi tétkörökben, mert ha az ellenfél azt gondolja, hogy a másiknál erős kéz van, akkor így természetesen csökkennek a későbbi várható nyereségek.
Példák
BB LAG, mindkét játékos letétje $100 körül.
0,50/1,00 No-Limit Hold'em
Preflop: Hero is MP+3 with 9

Hero raises to $3.00, 3 folds, BB calls $2.00.
Flop: ($6.50) 9


BB checks, Hero bets $4.00, BB raises to $12.00, Hero …
Hero megad! Nézzük meg az asztal és a kezed egymás közti viszonyát. Mindig ez kell, hogy legyen az első lépés, amennyiben a lassú játékot fontolgatjuk. Az asztal nagyon veszélytelen. Majdnem minden kézzel szemben elöl vagy, és ezeknek a kezeknek is csak 2-4 jója van veled szemben, ami nem teszi szükségszerűvé a védelmet. Ezért is különösen erős a kezed itt.
Turnön jöhet még valószínűleg más húzó, de te most a flopon vagy. A nagyvak legvalószínűbb keze a csúcs pár lehet. A nagyvak minden más kezével szemben óriási esélyesnek számítasz. Az Equilator szerint a részesedésed közel 97%-nál van - egy álom.
A másik lehetőség, hogy a nagyvak blöfföl. A lényegre térve: csak meg kéne adnod, nehogy elijessz egy olyan kezet, mint egy egyszerű csúcs pár, és a turnön nyerj esetleg még egy hívást. Ez gyakran be szokott következni.
Ráemelésre az ellenfél eldobna olyan csúcs párt, aminek gyenge a kickerje, és amivel valószínűleg hívott volna egyszer a turnön. Egy blöfföt mindenképpen bedobna a ráemelésre, és abban az esetben, ha 22 van nála, a végén mindenképpen elvesztené vele a letétjét.
0,50/1,00 No-Limit Hold'em
MP+3 ($120.12)
Hero ($95.72)
Preflop: Hero is BB with A

MP+3 raises to $3.00, 3 folds, Hero calls $2.00.
Flop: ($6.50) T


Hero checks, MP+3 bets $5, Hero …
Hero emel! Aki itt lassú játékra gondol, az nem értette meg a lassú játék lényegét, és még egyszer végig kellene olvasnia a cikket. Először is az asztal nagyon veszélyes, mindenképp védekezned kell a flösshúzóval szemben. Másrészt a kezed egyáltalán nem olyan erős, mint amilyennek tűnik, mivel hátul lehetsz egy szettel, sorral vagy flössel szemben. Emelés 17-20$-ra megfelelőnek tűnik. Erős ellenállással szemben, játékostól függően, el kell gondolkoznod rajta, hogy kiszállj.
0,50/1,00 No-Limit Hold'em
BB ($150.53)
Hero ($100.00)
Button ($80.90)
Preflop: Hero is MP+3 with 7

Hero raises to $3.00, 3 folds, BB calls $2.00
Flop: ($6.50) 7


BB bets $4, Hero …
A eset: az ellenfeled jó játékos
Read-ed van a nagyvakról. Jó játékos, aki ismeri az esélyek és jók elvét, és gyakran szamárnyitja a flösshúzóját a flopon. Ezenkívül tudja azt is, hogy te is egy jó játékos vagy.
Ebben az esetben csak adj meg, és reménykedj abban, hogy az ellenfelednek betalál a flösse, tehát egy rosszabb kéz, amivel pénzt lehet elvenni tőle. Ha nagyot emelsz, valószínűleg elriasztod.
Amennyiben egy párja van, vagy akár három bubija, úgy feltehetően mégegyszer hívna a turnön. Egy 99 vagy TT párt dobna a flopemelést követően, valószínűleg még egy minimális emeléssel szemben is. Ha minemeled a flopot 8$-ra, úgy az ellenfeled 4:18,5 arányú banki esélyt kap, ez 1:4,6 arányú esélynek felel meg. A flösshúzójához 1:4-es oddsra lenne szüksége, az esélyek tehát elegendőek számára egy megadáshoz.
Mivel azonban tudod, hogy a nagyvak jó játékos, úgy ő elgondolkodhat azon, hogy miért csak minemeltél. Felső párral nem lenne ennek semmi értelme, mivel akkor húzók ellen kellene védekezned. Nyilvánvaló, hogy szándékosan kapja meg az esélyt, amire szüksége van.
Az asztalon továbbá pár van, és valószínűleg csak egy kisebb flösshúzója van a nagyvaknak. Talán kiszállna egy kisebb emelést követően, és ha nem, akkor is csökkennének a későbbi nyereségek, mivel egy ilyen lépés gyanúsan fest.
Ezért inkább adj meg, mint emelj, mivel két fölélappal is gyakran megadnál.
B eset: az ellenfeled gyenge játékos
Ebben az esetben a nagyvak egy gyenge játékos, túl sok flopot néz, és gyakran megy el terítésig. Ő is előszeretettel szamárnyitja a flösshúzóját a flopon, viszont csak ritkán válik meg tőle. Mindenképpen szeretné látni a rivert.
Máris másként fest a helyzet. Amennyiben emelsz, valószínűleg megadna. Miért adnál csak meg, ha tudod, hogy ilyen egyszerűen növelheted a potot?
Ha az „A" esetben kicsit emelsz, és az ellenfél megad, akkor hibát követ el. Ha a „B" esetben nagyot emelsz, és az ellenfél megad, akkor ő is hibázik, méghozzá nagyot!
Az erős kézzel a cél az, hogy minél több értéket kapjunk.
Ebben az esetben akkor kapod a legtöbb értéket, ha nagyot hibázik az ellenfeled. Léteznek olyan kezek is, amelyekkel korrektül játszik az ellenfél, mégis maximális értéket kapsz, pl. második nut a nut ellen.
A „B" esetben mindenképpen emelned kell, mivel nagy valószínűséggel megad az ellenfeled. Így nagyobb lesz a pot a turnön, így többet hívhatsz, és többet is nyerhetsz. Sok pénzt szerezhetsz, még akkor is, ha nem talál be az ellenfél húzója. Ez a példa bemutatta, hogy mennyire fontos, ha tudjuk, milyen játékostípussal is állunk szemben.
0,50/1,00 No-Limit Hold'em
Preflop: Hero is MP+2 with 9

MP+1 calls $1, Hero calls $1, 2 folds, BU calls $1, SB calls $0.5, BB checks.
Flop: ($5) 7


SB checks, BB checks, MP+1 bets $3, Hero…
Hero emel! Itt semmi esetre sem szabad lassú játékot alkalmaznod. Mégha a kezed erősnek is tűnik, mégsem az, mivel csak egy relatív alacsony flössről van szó, amit még sok más flöss megverhet, és éppen ezért kell védened. Egy megadás itt végzetes lenne. Magasabb 

Összefoglalás
Mielőtt lassú játék mellett döntenél, a következő kérdéseket kell, hogy feltedd magadnak:
- Van-e annyira erős a kezem, hogy megengedhetem magamnak, hogy szabadlapot adjak?
- Dobnának-e az ellenfelek, ha hívnék?
Amennyiben mindkét kérdésre „igen" a válasz, úgy máris szóba jöhet a lassú játék. Mesterségesen alacsonyan tartani a labdát és lassan játszani csak akkor van értelme, ha az agresszív játékstílus kevesebb értéket hozna.
Ez megint az ellenféltől függ. Egy tipikus „I has two cards" (van két lapom)-halnál nincs értelme lassú játékot alkalmazni. Ha az ellenfél képes megfelelően kiszállni, amennyiben felismerte, hogy vesztett, akkor bevált eszköz a lassú játék, és a saját kéz erejének leplezése.
| LINKEK | |||||||
|
|||||||