Frissítve ekkor: 09 jún 26, készítette:

Heads-up a flopon OOP: C/C flop kezdeményezés nélkül-terítési értékkel

Bevezetés

A tartalomból:

  • Nyereséges játék 37%-os részesedéstől ásszal
  • 38-39%-tól megfontolt turn nyitók ellen
  • 35%-tól feszes turn nyitók ellen
  • 28-29%-tól preflop 3bet után

Gyakran előfordul, hogy nagyvak pozícióban Ax lappal a kezedben véded a vakot, és elhibázod a flopot. Ez klasszikus eset, láthatod, hogy az ász magast rosszul tudod megjátszani alacsony melléklappal.

Lehetőségek a flopon

Tulajdonképpen fogalmad sincs arról, hol állsz flopon, és ráadásul egyedül, magadra hagyva kell játszanod a preflop agresszor ellen pozíción kívül. Az tény azonban, hogy gyengeséget mutat, ha mindig csak C/F-t játszol, ha nem talál el sem egy pár, sem erős húzó, mert a magas ász gyakran a legjobb kéz javulás nélkül is vaklopás ellen.

C/R-re viszont ez a kéz általában túl gyenge, és mivel neked is van terítési értéked, elég nehéz a jobb kezeket dobásra kényszeríteni. Így ebben a helyzetben gyakran a check/call flop az egyetlen lehetőség, hogy floptól a részesedést értelmesen tovább játsszuk.

De honnan kellene tudnod, hogy a kezed elég jó-e a játék folytatásához? A következő cikkből ezt tudhatod meg. A továbbiakban megmutatjuk, hogy flopon a pár, és húzó nélküli kezet hogy értékelheted, hogy eldönthesd, tovább játszod-e ezt a kezet vagy nem. Itt abból az általános előfeltételből indulunk ki, hogy az ellenfél flopon MINDIG folytató nyitást hajt végre. Ennek a valószínűsége az életben >95%.

LETÖLTÉSEK

Táblázat a szükséges EQ megállapításához kezdeményezés nélkül C/C játékmódnál

Táblázat a szükséges EQ részesedés megállapításához Calldown játékmódnál

Bevezető gondolatok a szükséges részesedéshez

Tegyük fel, hogy A 2 tartasz a nagyvakban. Button nyitó emelést hajt végre, te megadod. Az várható érték a kéz további menetére:

EV (várható érték) a kezedre = a nyerési esély x nyeremény - a veszteség esélye x veszteséggel


Matematikailag ez így néz ki:

EV = EQ x Ny - (1-EQ) x V


EQ = Hero részesedése flopon = Esély a nyerésre


1 - EQ = Esély a veszteségre


Ny = Nyeremény = pot flopon + bónusz nyeremény


V = Veszteség = Postflop veszteségek, ha az ember tovább játssza a kezet és veszít.


Ez a képlet majdnem minden EV- számításra érvényes a pókerben. A nehézség a nyeremény (Ny) és a veszteség (V) változóinak kiszámításában, illetve meghatározásában rejlik. Ehhez először azt határozzuk meg, hogy milyen feltételek mellett lesz az EV > 0, ami a fent bemutatott egyenlet egyszerű átalakításával történik:

EV > 0, ha:


EQ x Ny > (1 - EQ) x V


EQ x Ny > V - EQ x V


EQ x Ny + EQ x V > V


EQ x (Ny + V) > V


EQ x (Ny + V) - V > 0

Ha ki akarjuk számolni a játék folytatásához szükséges minimális részesedést, számoljuk ki az EQ-t a következő egyenlet megoldásával:

EV > 0, ha EQ > V / (Ny + V)

Azaz:

EV > 0, ha EQ > veszteség / (nyeremény + veszteség)


Ezzel az egyszerű képlettel gyorsan kiszámíthatod a játék folytatásához szükséges minimális részesedést, ha megállapítod a nyereményt és a veszteséget.

Most viszont meg kell teremtenünk a nyereség és a veszteség kiszámításához szükséges keretfeltételeket. Az alábbiakat kell végiggondolnunk:

  • Milyen gyakran nyit az ellenfél ismételten a turnön C/C flop után?
  • Milyen magasak az implikált esélyeink, ha javulunk?
  • Mennyit tudunk spórolni, ha okos dobásokat hajtunk végre?

Kezdjük a legrosszabb esettel: egy ellenfeled van, aki a flopon folytató nyitás után mindig tökéletesen játszik ellened, miközben te minden tétkörben mereven C/C-t játszol. Ebben az esetben mindig elmész a terítésig, és 2,5 nagyvakot veszítesz, de csak 2,75 nagyvakot nyersz (2,25 nagyvak flopon + 0,5 nagyvak a folytatólagos nyitás), ha elől vagy, mivel ellenfeled a nagy utcákon már nem fog neked pénzt adni.


Itt a

EV > 0, ha EQ > 2,5 / (2,75 + 2,5)  EQ > 2,5 / 5,25 = 0,48 = 48% érvényes.


Így flopon 48% EQ-ra van szükséged ahhoz, hogy nyereségesen tudj tovább játszani. Ez a lehető legalsó határ, mivel itt a legrosszabb esetet írtuk le. Ezen a részesedésen felül flopon minden dobás fatális hiba lenne.

Most tegyük fel, hogy az ellenfeled egy robot, aki minden utcát mereven nyit. Ebben az esetben a V = 2,5 és Ny = 4,75 (2,25 nagyvak flopon + az ellenfél 3 x nyitása postflop).

Itt a
EV > 0, ha EQ > 2,5 / (4,75 + 2,5)  EQ > 2,5 / 7,25 = 34% képlet érvényes.

Ebben az esetben akkor tudsz nyereségesen merev calldown-t (végig megadást) játszani, ha a flopon részesedésed min. 34%.

A valóságban az igazság, mint mindig, valahol középen van. Induljunk ki abból, hogy az ellenfél mindig nyit flopot és turnt, rivernél viszont tökéletesen játszik. Így költségeink még mindig 2,5 nagyvaknál vannak, nyereményünk pedig 3,75 nagyvak (2,25 nagyvak flopon + 1,5 nagyvak postflop a flop és turn nyitásra).

Ebből adódik:
EV > 0, ha EQ > 2,5 / (3,75 + 2,5)  EQ > 2,5 / 6,25 = 40%

Itt 40% EQ szükséges ahhoz, hogy a flop után folytathasd a játékot.

További finomítások

Az eddigi fejtegetésekben, amelyeknél a 40%-os részesedést neveztük meg floptól a nyereséges játék alsó határaként, 3 pontot hanyagoltunk el:

1. Nem adsz meg mindent végig, minden kézzel, függetlenül attól, hogyan alakul az asztal, hanem intelligens dobásaid is vannak.

2. Ellenfeled pl. ellened rivernél kihagyhat értékért emelést, tehát nem mindig játszik tökéletesen.
3. Mindig van implikált esélyed, ha eltalál egy jó, főleg, ha ez ász.


Az 1. és 2. pont csökkenti a veszteségeidet, a 3. pedig növeli a nyereményt.
De térjünk vissza az elejéhez. Tegyük fel, hogy nagyvakban A 2 -d van. Button nyitó emelést hajt végre, te megadod. Vegyünk egy olyan ellenfelet, aki a flopot és a turnt mindig nyitja. Ilyen ellenféllel szemben tehát több mint 40%-os részesedéssel elméletileg mindig játszhatsz passzívan végig megadást, és automatikusan fogsz nyerni.

Mivel azonban bizonyos helyzetekben okosan fogsz dobni vagy emelni, elméletileg elég kevesebb részesedés is:

EQ > 1 / (2,50 + 0,12 * 0,7 BB) = 1 / 2,58 = 39%

A képlet magyarázatául: 2,5/6,25 = 1/2,5 = 40% EQ, ez a fent bemutatott irányvonalnak felel meg. A számlálóban már csak a 0,12 * 0,7 BB kerül hozzáadásra. 0,12 a valószínűsége ász találatának, ami a megsaccolt 0,7 BB implikált esélyt adja.

De a játék folytatódik: az ellenfél nem fogja mindig nyitni a rivert, ha mi nem fejlődtünk. Tehát ki fog hagyni néhány értékért emelést. Emellett bizonyos asztalokon turnnél és rivernél te is végrehajthatsz okos dobást.

Ezért átlagosan abból indulhatsz ki, hogy vakvédelemnél magas ásszal, kb. 37%-os részesedéssel flopon tovább tudod játszani a kezet a terítésig.
Ezzel C/C-t játszol flopon

Példák az Equilatorral

Hero: A 2

Buttonnál az ellenfél nyitó emelő skálája: (kb. 40%) 22+, A2s+, K2s+, Q6s+, J8s+, T8s+, 98s, 87s, 76s, 65s, A2o+, K7o+, Q9o+, J9o+, T9o

Ha Heronak flopon ász magasa van, akkor a következő a helyzet

Flop: K T 6 részesedés: 25% -> C/F
Flop: T 9 3 részesedés: 31% -> C/F
Flop: T 8 3 részesedés: 35% -> C/F
Flop: K 6 3 részesedés: 33% -> C/F
Flop: Q 6 3 részesedés: 37% -> C/C
Flop: J 6 3 részesedés: 38% -> C/C
Flop: K 3 3 részesedés: 40% -> C/C
Hero: K 7

Király magassal lényegesen nehezebb lesz 37%-os EQ-ra jönni.

A gombnál a fent említett 40%-os skálájú emelő ellen a következő a helyzet

Flop: Q T 6 részesedés: 23% -> C/F
Flop: T 8 3 részesedés: 26% -> C/F
Flop: 9 6 3 részesedés: 30% -> C/F
Flop: 5 4 2 részesedés: 35% -> C/F
Flop: 4 2 2 részesedés: 37% -> C/C
Flop: 2 2 2 részesedés: 40% -> C/C
Hero: Q 7

Dáma magasnál aztán alábbhagy a lelkesedés, ha Button emel: a fenti példában említett, gombnál lévő emelő 40%-os skálája ellen:

Flop: 2 2 2 részesedés 32% -> C/F
Hero: 2 2

Ha Heronak párja van, akkor sokkal jobb a helyzet. Vegyük most a legrosszabb párt kellemetlen flopoknál. A fenti példában említett, gombnál lévő emelő 40%-os skálája ellen:

Flop: A 6 3 részesedés: 42% -> C/C
Flop: Q J 3 részesedés: 40% -> C/C
Flop: K Q 3 részesedés: 36% -> C/F
Flop: K Q 3 részesedés: 29% -> C/F
Flop: A K 3 részesedés: 28% -> C/F

Láthatod, hogy majdnem minden párral folytathatod a játékot. Csak a legrosszabb flopnál kell dobni.

Hero: 3 2

Ha zsebpár helyett a lehető legkisebb alacsony párod van, akkor jelentősen javul a részesedésed, mert több jód van két párra. A fenti példában említett, gombnál lévő emelő 40%-os skálája ellen:

Flop: K Q 3 részesedés: 43% -> C/C (36% részesedés 2 2-vel)

Az alacsony pár figyelemreméltó, 7%-kal több EQ-t hoz, mint 2 2 -vel az alsó pár, amelynek fent ugyanennél a flopnál csak 36%-os részesedése volt.

Hero: A 2

A továbbiakban a magasabb emelési skála hatását fogjuk megvizsgálni. Buttonnak most lazább lopási skálát adunk.

Button nyitó emelő skálája: (52%) 22+, A2s+, K2s+, Q2s+, J6s+, T7s+, 97s+, 87s, 76s, 65s, 54s, 43s, A2o+, K2o+, Q7o+, J7o+, T8o+, 98o+

Flop: K T 6 részesedés: 32% -> C/F (25% részesedés gegen 40%-Range)
Flop: T 9 3 részesedés: 38% -> C/C (31% részesedés gegen 40%-Range)
Flop: K 6 3 részesedés: 39% -> C/C (33% részesedés gegen 40%-Range)
Flop: K 6 3 részesedés: 37% -> C/C

Button nagyon laza nyitó-emelő skálája ellen az ász magast nagyon sok asztalon tovább játszhatod, még akkor is, ha ez első pillantásra nem is tűnik túl jónak. Ha 52%-os skála ellen A 2 lenne, akkor flop előtti részesedési előnyöd lenne, és elméletileg akár 3betelhetsz is.

Mivel azonban pozíción kívül (OOP) játszol, gyakran jobb egy megadás, ha jó játékosként képes vagy flopon a kezed helyes értékelésére.

Itt ehhez tetszőleges számú példát készíthetsz. Bár az asztalnál nem lesz majd mód arra, hogy kiszámítsd az EQ-t, de ha már elég példát kiszámoltál, akkor egy idő után intuitív módon, érzésből is helyes döntést fogsz hozni.

Példák az ilyen mintákra:

  • Nagyvakban button emelése ellen majdnem minden pár megjátszható.
  • Párt tartalmazó, értéktelen asztalokon még a K magas is játszható.
  • A játékzónában két lap esetén az ász magas többnyire < 35% EQ-nál van.
  • … hozz létre további példákat

Gondold át, hogy eddigi döntéseidnél nem csak arról volt szó, hogy a turnig el kell-e menned, hanem arról is, hogy van-e olyan kezed, amivel lehetőleg nyereségesen el lehet menni a terítésig. Hogy lehet pusztán esélyekkel és jókkal tovább játszani ahhoz, hogy lásd a turnt? Ezt a Check/Call Flop kezdeményezés és terítési érték nélkül című cikkből fogod megtudni, melyet nemsokára a stratégia szekcióban fogsz megtalálni.

A rake hatása a szükséges részesedésre

Ahogyan már bemutatásra került, vakvédelem során a gomb emeléssel szemben ½ SB struktúra mellett legalább 37% részesedésre van szükséged ahhoz, hogy ász magassal nyereségesen C/C-t játszhassál a flopon. Azonban minden egyes megjátszott kéz esetében a rake is közbeszól. Ezt le kell vonnod a szükséges EQ számításánál logikus konzekvenciaként a várható nyereségedből. A kevesebb nyereség automatikusan ahhoz vezet, hogy emelkedik a minimum részesedés.

SZÁMÍTÁSI PÉLDA $3/$6 6-HANDED

Az ismert szituációban vagy: Hero BB: Button raises, Hero calls

Minden bizonnyal már megismerted a szükséges EQ-d kiszámításához alkalmazott képletet. Most azonban a rake is belekerül a számításba.

EV > 0, ha EQ > veszteség / ((nyereség - rake) + veszteség)

A várható nyereség 3,75 BB. Ha megnyernéd a kezet, akkor a rake rendszerint 0,25 BB-vel csökkenti a nyereséged. Ebből az következik, hogy..

EV > 0, ha EQ > 2,5/ ((3,75-0,25) + 2,5) = 41,7%

Ha a 41,7%-ból - hasonlóan például 40%-3% = 37% - most 3%-ot levonsz, akkor megkapod a 38,7% részesedést.

A plusz költségtényező rake-kel tehát ~39% részesedésre van szükséged, hogy nyereségesen játszhassál C/C-t a flopon.

A rake egy egészen 2%-ig történő EQ ráadással tehát egy meghatározó tényezőt jelenthet a flopon a minimum részesedésed kiszámításakor.

Először a 15/30 limitektől és efelett hanyagolhatod el a számításaidban.

A vakstruktúra hatása a szükséges EQ-ra

Ha a nagyvakodat véded, akkor flopon a pot mérete könnyen változhat a vakok struktúrája szerint. Így flopon a pot mérete 1/3-os struktúránál 1/6 kisvakkal kisebb, 2/3-os struktúránál viszont 1/6 kisvakkal nagyobb. Itt nem tárgyaljuk a vakharcot, mivel ebben az esetben pozícióban játszol, ezt pedig külön cikkben fogjuk tárgyalni.

Ha a megváltozott pot nagyságot behelyettesítjük a már ismert képletbe: EV > 0, ha EQ > veszteség / (nyeremény + veszteség), akkor ebből az következik, hogy a vakstruktúra megváltozása esetén a flopon a szükséges részesedésben 0,5% eltérést tapasztalunk.

Ebből adódnak flopon a potenciális calldown-hoz (végig megadáshoz) szükséges részesedések: 

1/3 SB struktúra: 37,5%
2/5 SB struktúra: 37,3%
1/2 SB struktúra: 37%
2/3 SB struktúra: 36,5%

Táblázat a szükséges EQ megállapításához

Az alábbi linken keresztül letölthető Excel táblázat segítségével minden különösebb gond nélkül meghatározhatod a szükséges EQ-t különböző preflop akciók, rake és vakstruktúra mellett.

Töltsd le az Excel táblázatot

Ehhez a következő lépések szükségesek:

  • Határozd meg a bázis EQ-dat a preflop akció segítségével.
  • Számold ki a rake hatását.
  • Számold ki a vakstruktúra hatását.
  • Határozd meg ezáltal a szükséges EQ-dat.
PÉLDA

PartyPoker 5$/10$

3-handed: Button folds, Hero SB raises, BB 3 bets, Hero calls

  • Bázis-EQ a flopon = 33%
  • A rake hatása 2-3-handed 5$/10$ = +0,5%
  • Hatás 2/5 vak struktúra = +0,3%
  • -> Szükséges EQ a nyereséges C/C flop játékhoz = 33% + 0,5% + 0,3% = 33,8%

Láthatod, hogy a rake és vakstruktúrának meghatározó hatása van a szükséges EQ-ra, ami miatt ezeket a tényezőket figyelembe kell venned a flop döntésednél.

Figyelem: Mivel a rake és vakstruktúra kedv szerint variálható, minden további számításnál csak a bázis EQ kerül kiszámításra. Tartsd szem előtt, hogy a limiteden történő játéknál, a rake és vakstruktúrát be kell vonnod a számításaidba.

 

Alkalmazkodás a turnt okosan emelőkhöz

A fenti elemzésekben abból indultunk ki, hogy ellenfeled fásultan nyit flopon és turnön is. Ha azonban a való életben nem ezt teszi, akkor természetesen változik a helyzet, ha te mindig végig megadást játszol. Ebben az esetben csökken a nyereséged.

Tegyük fel, hogy az ellenfél okosan mindig csak az esetek 80%-ában hajt végre folytató nyitást, és mi hátulról kivárással többet nem tudunk nyerni, így nyereményünk átlagosan csak 3,55 nagyvak lesz (2,25 a potban + 0,5 nagyvak a folytató nyitás flopon + 1nagyvak * 0,8 folytató nyitás a turnön).

Ebből az következik, hogy:

EV > 0, ha EQ > 2,5 / (3,55 + 2,5) = 41,3%

Ebben a helyzetben tulajdonképpen 41,3% EQ-ra lenne szükséged a játék folytatásához. Itt olyan ellenfél lenne jó példa, aki ász magassal a turnt többször szintén hátulról kivárva játssza. Ebben a helyzetben ő dominál, te pedig alig profitálsz az ingyen lapból. Másrészt viszont turnön a nyitására (amely ebben az esetben erőt mutat) gyakran jó dobásokat építhetsz.

Láthatod, hogy ezen a ponton sok paraméter befolyásolhatja a játék menetét, ami bonyolíthatja a dolgot. Itt azonban szögezzük le, hogy egy olyan ellenfél, aki a folytató nyitásait turnön okosan alkalmazza, és az „értelmetlen" nyitásokat kerüli, az könnyen ronthatja a körülményeket a végig megadáshoz.

Hogy pontosan mennyivel, azt aligha lehet pontosan megmondani, mivel általában turnön a nagyon gyakori nyitás az optimális játékmód pár nélküli, SD-értékű C/C-Line ellen. Ha azonban ellenfeled jó játékos, akit csak nehezen tudsz kiejteni, akkor a minimálisan szükséges részesedést flopon kb. 38%-tól maximum 39%-ig kell emelned.

Ez gyakorlatilag a következőt jelenti: ha a döntés nagyon nehézzé válik, akkor inkább a dobás gombot nyomjuk, különösen okos, agresszív ellenféllel szemben. Több mint 39%-os EQ esetén azonban a dobás majdnem mindig helytelen döntés, ha érted a C/C játékmód elvét, és tudod, hogy turnön hogyan érdemes a kezet tovább játszani.

Alkalmazkodás a turnt gyengén emelőkhöz

Ha az ellenfél turnön gyakran játszik hátulról kivárást, akkor elsősorban azt lehetne sejteni, hogy ezáltal a várható nyereség csökken, és így flopon a szükséges részesedés nő. Ez azonban nem az az eset, mert A) az ellenfél a túlságosan sok hátulról kivárásnál túl gyakran ajándékoz ingyen lapokat, amelyekből te tudsz profitálni, és B) olyan blöfföket, amelyek ellen turnön dobnál, túl korán ad fel, úgyhogy turn után a hátulról kivárással, rivernél kivárás/kivárással néha nyersz.

Ezzel jelentősen csökkennek számodra a végig megadás költségei. Ebből az következik, hogy flopon ilyen ellenfelek ellen még valamivel lazábban is megadhatsz. Hogy mennyivel, ez nem adható meg egzakt módon, de 35%-os részesedéssel határozottan tovább játszhatod a kezet flopon SD-értékkel.

Továbbra is túl feszes turnemelők ellen nagyon sok jó dobási lehetőséget találsz, ami az összköltségeidet csökkenti. Ebből természetesen az következik, hogy ennek megfelelően turnön neked is feszesebben kell játszani, mivel egy ilyen ellenfél nyitása többet nyom a latban, mint egy „vak" turnbet-előé.

Turnön az ellenfél nyitásának gyakoriságát nagyjából a „Continuationbet Turn"-értékkel határozhatjuk meg, amelyet a Pokerace mutathat nekünk. Egy átlagos TAG-nak ott kb. 70% értéke van. Ha ez az érték 80% körül mozog, akkor túl gyakran nyitja vakon a turnt, ha pedig ez az érték 60% körüli vagy kisebb, akkor úgy tűnik, az ellenfél nagyon ritkán nyitja a turnt. Itt azonban azt is figyelembe kell venned, hogy csak kb. 1000 kéz jelent elég nagy mintát ahhoz, hogy az ellenfelet ebben a tekintetben jól meg tudd becsülni.

Láthatod, hogy flopon az ász magast pár nélkül vagy erős húzó nélkül is gyakran tovább tudod nyereségesen játszani, mivel ezzel a kézzel terítési értéked van, és ezzel a kézzel javulás nélkül is nyerhetsz. Ezután a passzív játékmód túlságosan halra emlékeztető játék lenne, de kerüld el azt a helyzetet, hogy turnön blöff vagy félblöff emeléssel támadható légy, ha agresszíven akarsz játszani. Továbbá blöff nyitásokat is kiprovokálhatsz az ellenfelektől.

Fontos: A C/C line beépítése a fent megnevezett kezeknél különleges egyensúlyozást, variálást kíván meg, mert különben egy jó ellenfél ezt úgy előlegezheti meg, hogy neked C/C után mindig marginális kezed van, mivel a jó húzókat és párokat kizárólag C/R játszod. Ezért fontos, hogy a kezdeményezés nélküli, pozíción kívüli turnjáték fejezetét is tanulmányozd, mielőtt alkalmazod az itt vázolt stratégiát.

Videó: Heads-up a flopon OOP: C/C flop kezdeményezés nélkül-terítési értékkel
.

Video anschauen

A cikk tartalmát megnézheted videón is. Kattints a bal oldali képre a videóablak megnyitásához.

Érdemes azonban a cikket is elolvasni, hogy tényleg megértsd a stratégiát, ez meg fog látszani a pókerszámládon.

Preflop-3bet után

Ebben az alfejezetben példával kezdünk:


Preflop:
Hero is CO with A 8

2 folds
, Hero raises, Button 3-Bets, Blinds folden, Hero calls


Flop:
(7,5 SB) Q, 7, 4 (2 players)
Hero checks, Button bets, Hero???

Ebben a helyzetben két döntő paraméter változott. Egyrészt flopon a banki esélyeid a button 3betje és az eldobott vakok miatt most 8,5 az 1-hez 5,5 az 1-hez helyett, mint ahogy ez eddig a vakvédelemnél volt. Másrészt ellenfeled skáláját itt lényegesen erősebben kell figyelned, mivel nemcsak button lopóemeléséről van szó, hanem 3betről is a te lopóemelésed ellen.

Most itt állsz egyedül egy ilyen csúnya flopnál. Mit teszel ebben a helyzetben?
Hogy tudod megítélni, hogy érdemes-e tovább játszani a kezet vagy nem?
Erre a kérdésre már megkaptad a választ az előző fejezetben. Itt az alapvető feltevés, hogy az ellenfél mindig nyitja a flopot vagy a turnt, nagyon közel áll a valósághoz.

Preflop 3bet után az ellenfélnek gyakran jó keze van, és mivel flopon a nagyobb pot miatt ritkábban dobnak, turnön majdnem mindig folytató emelés jön. Ez aztán lehet ász magas vagy kész kéz is. Lehetséges, hogy az ellenfélnek semmije nincs, de akkor is nyitni fog, blöffből. Mindegy, most mi a helyzet, turnön a nyitás ilyen szituációban még gyakrabban jön, mint az eddig tárgyalt vakvédési szituációkban.

Itt is érvényes a képlet:

EV(Calldown) > 0, ha EQ > veszteség / (nyeremény + veszteség)

Ugyanaz a képlet, mint vakvédelemnél, csak a paraméterek változtak.


Nyereség:
a nyereség csak az ellenfél nagyon okos river játékát követően 5,25 BB-t tesz ki (3,75 BB a flopon + 1,5 Bet Flop bet Turn játékmódnál) 

Veszteség: A szokásos 2,5 BB a végig megadásnál 

Ebből adódik:

EV(Calldown) > 0, ha EQ > 2,5 / (5,25 + 2,5) = 0,323 = 32,3% 

Amennyiben a floptól végig megadást játszanál, akkor a 8,5:1 flop HU-hoz legalább 32,5% részesedésre lesz szükséged. Néhány enyhítő körülménnyel azonban itt is számolni kell, mert nem adnál meg végig vakon minden esetben. Az ellenfél itt is kihagyná az értékért nyitást (senki sem tudja tökéletesen megjátszani a rivert) és ráadásul még implikált eséllyel is rendelkezel, amennyiben betalálsz. Ez az enyhítő pont egy nagyjából 3-4% EQ csökkenésben jelenik meg.

Ebből az következik, hogy a flopon legalább 28-29% EQ-ra lesz szükséged, hogy c/c-t játsszál a flopon terítési szándékkal. Gondolj még viszont arra, hogy a rake és vakstruktúrát is figyelembe kell vedd.

Most már végre azt is meg akarjuk állapítani, hogy milyen a részesedésed a fent leírt kézben. Itt abból indulunk ki, hogy az ellenfél a Pokerstrategy-n tanított 3bet alapok szerint játszik.


Preflop:
Hero is CO with A 8

Button 3bet skálája : 44+, A5s+, KTs+, QJs, JTs, A8o+, KJo+

Flop: Q 7 4 Equity: 26%

Ez a flop nem mondható barátságosnak számodra, és még megközelítőleg sincs meg a szükséges 27-28% EQ ahhoz, hogy meg tudd adni. Itt C/F-t kell játszanod flopon.

Hogy érezd, melyik flopot érdemes megjátszani, és melyiket nem, most egy kicsit megváltoztatjuk a flopot, és megnézzük, hogy ennek milyen hatása lesz az EQ-dra.

 

Flop: K Q 7 részesedés: 19% -> C/F K+Q halálos
Flop: K 5 3 részesedés: 22% -> C/F A király egyedül sem jó flopon
Flop: J 6 4 részesedés: 24% -> C/F Q nélkül sem elég
Flop: K 5 3 részesedés: 25% -> C/F hátsóajtós flösshúzó ellenére sem elég
Flop: J 5 3 részesedés: 26% -> C/F nem éri meg
Flop: T 5 3 részesedés: 31% -> C/C Figurás lap nélkül hirtelen játszhatóvá válik

Flop: Q 5 3 részesedés: 27% -> C/F Abszolút határeset, jobb a C/F
Flop: Q 4 3 részesedés: 28% -> C/C, Abszolút határeset, a legalsó C/C-határ

Flop: Q 7 4 részesedés: 28% -> C/C A hátsóajtós flösshúzó megengedi a megadást.
Flop: J 5 3 részesedés: 29% -> C/C A hátsóajtós flösshúzó megengedi a megadást.
Flop: T 7 7 részesedés: 36% -> C/C A páros asztal jól néz ki.
Flop: K K 3 részesedés: 23% -> C/F A király rossz lap marad.

Ezek az elemzések azt mutatják, hajszálnyi változás is elég ahhoz az asztalon, hogy részesedésedet a játszható tartományból áttegye a nem játszhatóba.

Mégis megpróbálunk itt neked néhány mintát találni ahhoz, hogy néhány támpontot tudjunk azért adni a kezed megjátszhatóságáról:

  • Az asztalon lévő király általában kedvezőtlen
  • Hátsóajtós flösshúzók sok mindent játszhatóvá tesznek (ha nincs király az asztalon)
  • Figurás lap nélkül a legtöbb asztal játszható
  • Király nélküli pározódott asztalok általában játszhatók
  • … hozz létre további példákat

Emlékeztetőül: itt arra a kérdésre kapsz választ, hogy C/C flopot játssz-e terítésig, vagy ne. Ez itt azonban elengedhetetlen szempont, mivel az ász magast tartó kezek részesedésének jelentős része a terítési érték által jön létre, mivel előfordulhat, hogy javulás nélkül is te tartod a legjobb kezet.

Az ellenfél skálájának megállapítása

Részesedésed meghatározásánál természetesen nagy gondot jelent az ellenfél skálájának megállapítása. Néhányan preflop nagyon feszesen 3bet-elnek, mások pedig nagyon lazán játszanak. Most azt is szeretnénk taglalni, hogy hogyan befolyásolhatja a 3bet skála a részesedésedet a flopon. Ennél a témánál vegyük még egyszer az első példát.


Preflop:
Hero is CO with A 8

2 folds
, Hero raises, Button 3-Bets, Blinds fold, Hero calls


Flop:
(7,5 SB) Q, 7, 4 (2players)

Nézzük Button különböző 3bet skáláit

A) 44+, A5s+, KTs+, QJs, JTs, A8o+, KJo+ -> részesedés: 26%
B) 55+, A6s+, KJs+, QJs, A8o+, KQo -> részesedés: 19%
C) 22+, A2s+, KTs+, QTs+, J9s+, T9s, 98s, 87s, A6o+, KTo+, QJo -> részesedés: 32%

Az A) kézskála a Pre-flop: Kezdő kezek - Szakértő elmélet cikk szerint a 3bet táblázatnak felel meg. Már elemeztük, hogy ezzel a skálával szemben 26%-os részesedéssel feszes C/F van flopon.

Vegyünk azonban egy B) kézskálájú, nagyon feszes játékost, így természetesen nem csoda, hogy a részesedésed lényegesen rosszabbnak tűnik. A B) kézskála ellen már csak 19% részesedésed van flopon.

Egy B) kézskálájú játékos például 23/14/1,7/40 (VP$IP / PFR / AF / WTS) statisztikával lehet valaki. Ez magasabb limit esetén már nem olyan gyakori, de szórványosan lehet még találkozni ilyen sziklákkal. Ha viszont például 38/27/2,0/42 ellen játszol, akkor esetleg abból is kiindulhatsz, hogy az ellenfél lazábban játszik, mint a mi 3bet táblázatunk.

A C) esetben ugyanis bővített kézskála ellen 32%-s részesedésed van flopon, ezért mindenképpen C/C flopot kell játszanod. A túl feszes kézskáláról a túl lazára váltás a 3betre az itt leírt helyzetben számodra 13%-os részesedés különbséget jelent. Ennek az ilyen jellegű számításoknál nagyon nagy jelentősége van.

Természetesen az a probléma, hogy nem mindig áll rendelkezésedre a sok mindent eláruló statisztika minden játékosról. Ezenkívül a PA-statisztikák csak bizonyos feltételek mellett árulnak el valamit az ellenfél 3bet skálájáról. A pontosabb információkhoz ezért elengedhetetlen, hogy jól megnézd ellenfeleidet.

Most viszont létrehozunk egy sémát az ellenfél kézskálájának megállapítására. Ez soha nem lehet egészen egzakt, de megpróbáljuk megtalálni a lehető legjobb közelítést.
Az ellenfél 3-bet kézskálájához alapból mindig a PokerStrategy 3bet táblázatából indulj ki. Feszesebb kézskálád lesz, ha a statisztikák ezt feltételezik rólad (pl. ½ kisvak struktúránál feszesebb, mint 25/18/2,0), vagy egy lazább skálát, ha az ellenfél PFR-je >25. Itt az a legfontosabb tényező, hogy megfigyeld az ellenfelet. A statisztikák csak első benyomást adják a kézskáláról. Eléggé kíváncsinak kell lenned azonban ahhoz, hogy empirikus adatokat is gyűjts.

Ez tulajdonképpen azt jelenti, hogy ha éppen aktívan játszol egy kezet, akkor NE nézz tévét, ne chatelj, ne internetezz, ne bámulj máshová, hanem figyeld az ellenfelet. Ha preflop 3bet-elt, akkor terítés esetén készítsd rövid jegyzetet (egy ilyen egyszerű feljegyzés például: Bu 3-betel 65s-del CO emelése ellen).

Természetesen túl feszes 3bet ellen nem tudsz közvetlenül empirikus adatokat gyűjteni. Itt be kell érned a PT-statisztikákkal + esetlegesen a megfigyeléssel, ha az ellenfél preflop általában passzív. Itt figyelj azonban arra, hogy legyen elegendő számú mintád ilyen megfigyelésekre, mert a legnagyobb LAG is lehet egy időre nagyon passzív.

Egy ellenfél skálájának megállapítása bonyolult, és soha nem lesz teljesen pontos. Ha viszont alaposan megfigyeled ellenfeled, és PT-statisztikáit beépíted játékodba, akkor az ellenfél valódi kézskálája és az általad vélt kézskálája közötti eltérés minimális lesz. Ha megteszed a szükséges erőfeszítéseket, akkor a lehető legjobban közelítesz az optimális játékmódhoz, és marginális kezekből is a maximumot tudod kihozni.

Összefoglalás

Ebben a cikkben a kezdeményezés nélküli terítési értékű OOP játék koncepcióit tanulmányoztuk flopon. Láthatod, milyen nagy jelentősége van annak, hogy részesedésedet flopon jól meg tudd becsülni. Mivel az ellenfél három flopból átlagosan kettőt elhibáz, az ász magas, vagy gyakran még a király magas is játszható kezet jelent, amelynek meglehet az az esélye is, hogy javulás nélkül is elérjen a terítésig.

Ebben a cikkben bemutattuk, hogy mely paramétereket kell figyelembe venned pozíción kívül és kezdeményezés nélküli játékban a flopon, és hogy hogyan tudod ezeket felhasználni ahhoz, hogy a lehető legjobb döntést hozd a játék további menetében.