Frissítve ekkor: 09 jún 26, készítette:

Bevezetés a heads-up játékba

Bevezetés

A cikk témái

  • Különbségek a shorthanded játékhoz képest
  • A kézskálák
  • Szintre helyezés haladók számára
Sokan tartják a Fixed Limit heads-upot a póker királyának. Sehol sem találkozni szélesebb kézskálákkal, lazább végig megadással és gyakoribb blöffökkel.

Vannak akik úgy vélik, hogy a FL HU nem szól másról, mint a „raise" és „call" gombok véletlenszerű nyomogatásáról, valójában azonban egy nagyon összetett és érdekes játék, amely elsősorban nem blöffröl és a visszablöffről szól. Hagyományos pókerjáték és alapvetően alig különbözik a fullring játékoktól. Ettől függetlenül persze rendelkezik olyan tulajdonságokkal, amik megkülönböztetik más játékfajtáktól.

Az FL HU egy nagyon dinamikus játék, és ahhoz, hogy előnyben legyél az ellenfeleddel szemben, képesnek kell lenned felismerni a gyengéit, amit majd céltudatosan kihasználhatsz. Számos heads-up kezdőnek nehezen megy az ilyen játék, mivel több asztalos játékhoz, táblázatokhoz és hagyományos játékmódokhoz vannak szokva.

A fullring, vagy shorthanded asztalok legalacsonyabb szintjein szép nyereményeket lehet gyűjtögetni, amennyiben ügyelünk, hogy a megfelelő kezdőkezekkel nézzük meg a flopot, és flop után megbízhatóan játsszunk. Általában több asztalon is játszunk, ezért a statisztikát használjuk a readhez anélkül, hogy jobban ügyelnénk arra, milyen játékmódot milyen kézzel és milyen szituációkban alkalmaz az ellenfél.

A heads-up játékban azonban nincsen szükség statisztikára, ellenben teljes figyelemre már annál inkább. Alapvető dolog, hogy megjegyezzük, és elemezzük az ellenfél játékmódját, hogy aztán alkalmazkodhassunk hozzá.

Amennyiben gyenge ellenfelek ellen játszol, akkor bizonyára elegendő lesz egy hagyományos TAG-ABC pókert alkalmazni ahhoz, hogy nyerjél, mivel nem lesznek képesek előnyt kovácsolni belőle. Ha jobb játékosok ellen játszol, akkor problémád adódhat belőle, amennyiben nem leszel képes megfelelő mértékben alkalmazkodni hozzájuk.

A cikkből megismered az alapvető koncepciókat, amik nélkülözhetetlenek a sikeres heads-up játékhoz.

Mire kell ügyelned flop előtt?

Flop előtt mindig kisvak, vagy nagyvak vagy, tehát sokkal több kezet tudsz megjátszani, mint a fullring játék során. Amíg egy 6 fős játék során kb. 25% VP$IP értékkel játszol meg, addig egy tiszta heads-up során 60-100% VP$IP-vel játszol nyereségesen. Kevesebb, mint 60% esetén, akár a játékos gyenge, támadható pontjáról beszélhetnénk. A következő tényezőktől függ, hogy kezeid hány százalékával kellene valóban játszanod:

A vakstruktúra
A legtöbb limitnél a szokásos ½ struktúrával találkozhatunk. A nagyvak dupla annyi, mint a kisvak. Oldaltól és limittől függően más struktúrával is találkozhatunk: 1/3 (3/6$ Party Poker) 2/3 (15/30$ PartyPoker) vagy 2/5 (5/10$ PartyPoker).

Minél kisebb a kisvak a nagyvak viszonylatában, annál feszesebben kellene nyitó emelést csinálnod. Ez azért van, mert több pénzt fektetsz be. Átlagban tehát több részesedésre, illetve kiszállási részesedésre van szükséged ahhoz, hogy nyereségesen emeljél.

Amennyiben nagyvak vagy, akkor 1/3 SB vagy 2/5 SB struktúra mellett első ránézésre nincsen szükséged jobb kézre, mivel a befektetésed a flopon elsőre ugyanannyinak tűnik. Mivel azonban a kisvak az imént említett okok miatt gyakran feszesebben fog emelni, mint megszokott esetben, ezért a kezednek több részesedésre van szüksége ahhoz, hogy nyereségesen lehessen vele védekezni, vagy 3-betelni. Ezen vakstruktúra mellett a VPIP és PFR értéked rendszerint annyira csökken le, mint a SB a BB-hez viszonyítva.

Fordítottan akkor viselkedik, ha a kisvak arányát tekintve nagyobb. Lazábban tudsz nyitó emelni és lazábban védekezni, addig amíg az ellenfeled alkalmazkodik és többször nyitó emel. Ezen alkalmazkodások csak akkor játszanak szerepet, ha az ellenfél szintén alkalmazkodik. Ellenben ha az ellenfeled 1/3 struktúra mellett ugyanúgy játszik, mint ½ struktúra esetén, úgy véded a nagyvakodat, mint ½ struktúra mellett, a nyitó emelési kézskáládat viszont a kisvakhoz igazítod és ezzel máris lesz egy kisebb előnyöd.

A pozíció
Oldaltól vagy kaszinótól függően a heads-upban a gomb vagy nálad van a kisvakban (pl. PokerStars, Full Tilt Poker) vagy a nagyvakban. Ennek következménye van a játékodra nézve.

Attól függetlenül, hogy Fixed Limit esetén a pozíciónak nincsen akkora jelentősége, mint pl. Pot Limit Omaha, vagy No Limit Hold'em esetén, pozícióban flop után Fixed Limit esetén is jelentős előnnyel rendelkezik a játékos. Ennek hatással kell lennie a hajlandóságodra, hogy beszálljál a kézbe. Lazábban tudsz tehát nyitó emelni, illetve védekezni, ha flop után pozícióban vagy.

Ha tehát PokerStarson játszol (SB = BU) heads-up asztalnál, akkor lazán nyitó emelhetsz (100%-kal, vakstruktúrától és ellenféltől függően), azonban valamivel feszesebben kellene védekezned. Amennyiben az ellenfeled alkalmazkodik a tényhez, és ezáltal többször nyitó emelne a kisvakból, akkor alkalmazkodnod kellene a védekezési standardoddal és többször kellene megadnod a nagyvakból.

Ha a nagyvak ugyanakkor a gomb (BB=BU) valamivel feszesebben kellene nyitó emelned, ezért aztán több kézzel kellene védekezned. Az ellenfél adott alkalmazkodása esetén elmondható, hogy kevesebb kézzel tudsz majd védekezni.

Az ellenfél
A nyitó emelő- és a védekezési standardodnak alkalmazkodnia kell az ellenfeledhez. Ennél viszont fontos, hogyan játszik flop előtt és flop után.
A nyitó emelő kézskálád aszerint kellene, hogy kinézzen, milyen gyakran dobja be az ellenfeled flop előtt a nagyvakot. Nem kevés játékos védekezik 100%-ban egy heads-up játék során. Ez okot szolgáltathat arra, hogy valamivel feszesebben emeljél, mivel nincsen közvetlen kiszállási részesedésed.

Ellenben ha többször dob, akkor többször kellene emelned. Olyan ellenféllel szemben, aki flop előtt gyakran bedobja a nagyvakját (pl. 25%-ban az emelésekre), 100%-kal nyereségesen tudsz nyitó emelni, mert már azáltal is nagyon sok értéket kapsz, hogy a vakot rendszeresen megnyered.

Ugyancsak az ellenfeledhez kell igazítani, hogy mennyi kézzel védekezel. Minél több kézzel emel, annál több kézzel lesz meg a szükséges részesedésed a megadáshoz.

Továbbá a flop előtti döntésedbe bele kell vonnod, hogyan játszik az ellenfél flop után.

Amennyiben sokszor dob a folytató nyitást követően, akkor ez ok lehet arra, hogy jelentősen lazábban (akár bármilyen két lappal) emeljél. Ha az ellenfél pl. sohasem dob flopon, emellett agresszívan és terítésfüggően játszik, akkor gondosan kellene kiválasztanod a kezedet az emeléshez.

A védekezési kézskáládat is igazítanod kellene. Amennyiben egymás után többször nyereséges blöff lehetőség nyílik számodra a flopon, mert az ellenfél játékában hiányosságot fedeztél fel, akkor többször védekezhetsz, egészen 100%-ig, ha értelemszerűen lazán nyit. Mivel több potot tudsz megnyerni javulatlanul, ezért a kezed erősségének ténye nem előfeltétele a döntésnek.

A játékos jó színvonala mellett az alábbi egyensúly áll fenn flop előtt:

  • SB = gomb: SB emelés 70%-80%, BB megadás 90%-100%
  • BB = gomb: SB emelés 60%-70%, BB megadás 80%-90%

80% azt jelenti, hogy a játékos a kezdőkezeinek legjobb 80%-át játssza meg. A kezek rangsorolását az Equilatorból kaphatod meg, ha 80%-ra állítod a kézskálát. Apróbb eltérések felléphetnek, mivel a rangsor a részesedés és nem a játszhatóság alapján készül. Előfordulhat, hogy a játékos egy olyan kezet, mint T2o bedob a legjobb 80%-ból, viszont 54o-val pedig megad, ami nincs benne a legjobb 80%-ban.

Még akkor is, ha némileg ellentmondásosan hangzik, de a nagyvakban pozíción kívül rendszerint többet védekezel, mint pozícióban. Ez azon a tényen alapszik, hogy a kisvak a gombon alapvetően lényegesen lazábban emel. Ha azt feltételeznéd, hogy a kisvak gombról a kezeinek több mint 20%-ával nyitó dobást csinálna, akkor a nagyvakodat valamivel feszesebben kell védened (80%-90%), mert átlagban emelés során egy erősebb kézskálával találkozol.

Ha a gomb a nagyvakban van, akkor hiba a kisvakból lazán emelni. Néhány játékos hajlamos a vakharc során, hogy kisvakban pozíción kívül 100%-ban emelni. Játékelméletileg hiányosságnak számít, mivel ebben az esetben hasonló kézskálával (100%) védekezhetsz, és mögötted van a pozíciós előny.

Mire kell ügyelned flop után?

Alkalmazkodj a széles kézskálákhoz!
A legtöbb ellenfél nagyon széles preflop emelő és védekező standardjával szemben ott állsz a flopon, még folytató nyitást követően is egy nagyon széles akár 100%, minden lehetséges kezet tartalmazó kézskálával. Ez jelenti az alapvető különbséget a fullring játékokhoz képest és főleg shorthanded játéktól felhagyó játékosoktól követel meg nagyobb alkalmazkodást.

Tipikus hibának számít heads-up kezdőknél, hogy túl sokszor dobnak, mert alábecsülik a részesedésüket. A marginális kezek értéke jóval megnövekszik és az ász, vagy király magas jóval megelőzi az ellenfél kézskáláját.

1. PÉLDA – SHORTHANDED

UTG: TAG (UTG Range = ORC)

Preflop: Hero is BB with QJ
UTG raises, 4 folds, Hero calls.

Flop:(4 SB) K, 2, 3
Hero checks, SB bets, Heros Equity: 19%

Az UTG emelővel szemben egy hagyományos 6 résztvevős játéknál a flopon reménytelenül hátul vagy. Flopon csak JTs és esetleg QTs kezekkel szemben vagy elől, minden más kombinációnál szinte esélyvesztetten húznál. A részesedésed csak 19%-nál van.

Emiatt rendszerint check/foldot kellene játszanod. Mivel szinte soha nem vagy elől, ezért kiszállási részesedésed van jobb kezekkel szemben, minden ász magas közvetlenül kiszállhat a flopon, de legkésőbb a turnön. A check/raise is játszható ez esetben.

2. PÉLDA – HEADS-UP

UTG: TAG (HU-Opening-Range: 85%)

Preflop: Hero is BB with QJ
SB raises, Hero calls.

Flop:(4 SB) K, 2, 3
Hero checks, SB bets, Heros Equity: 48% !

Amíg a fullring játéknál a check/fold volt az egyértelműen legjobb lehetőség, addig ez a játékmód nem jön itt szóba. A flopon és legalább a turnön meg kell adnod, mivel az ellenfél kézskálája alig változik a második folytató nyitást követően.

A check/raise mint blöff, szintén kevés sikert ígér, mivel az ellenfeled a széles kézskáládból kifolyólag alig dobna be jobb kezet. Emellett heads-up során alig mutatsz több erőt, mint egy UTG emelővel szemben, akinél legtöbbször egy erős kéz van. Az ellenfélnél gyakran nincsen jobb kéz, és pluszban sebezhetővé teszed magad a visszablöffnél.

Alapvető különbség tehát, hogy jóval lazábban kell megadnod, mert az ellenfélnél sokkal ritkábban lesz jó kéz és ezáltal ász és pár nélkül is tűrhető részesedésed van, amivel tovább kell játszanod. Ez vonatkozik a magas kezekre és kisebb párokra is kedvezőtlen asztalon, több magas lap mellett.

Természetesen alkalmazkodnod kell az ellenfeledhez. Számos heads-up ellenfél alacsonyabb limiteken nagyon feszesen és egyenesen játszik, aminek értelmében többször kell dobnod.

A blöff alapvető tartozéka kell, hogy legyen a játékodnak
Téves az a feltételezés, hogy heads-upban folyton blöfföni és visszablöffölni kell. Azonban a legtöbb ellenféllel szemben sok értéket vesztünk, ha nem tesszük a tiszta blöfföt az alap játékmódunk részévé. Egyszerű ennek az oka: az ellenfél sem talál be gyakran.

A nagyon széles kézskálának köszönhetően gyakran szükségszerűen teljesen elhibázza a flopot, és ennek értelmében ki kell szállnia ellenállást követően. Mivel a te kézskálád is nagyon széles, ezért sok asztalon reprezentálhatsz kész kezet.

Amennyiben erős kézzel emelnél, akkor az ellenfeled nem fog értéket adni, ha bármivel is betaláltál volna. Ha az értékért történő játékodat nem fogod állandóan elegendő blöff/ félblöff/emelés ingyen terítésért játékmóddal kiegyensúlyozni, akkor a jó ellenfelek könnyen tudnak majd ellened optimális játékot hozni.

PÉLDA

Preflop: Hero is BB with 63
SB raises, Hero calls.

Flop:(4 SB) K, 8, 4
Hero checks, SB bets, Hero raises

Tételezzük fel, hogy be tudod dobatni az ellenfél összes kezét, ami Q magas, gyengébb, mint egy pár és nem tartalmaz húzót. (Q9s+,Q7s-Q5s,Q3s-Q2s,J9s+,J7s-J5s,J3s-J2s,T9s,T7s-T5s,T3s-T2s,97s-95s,93s-92s,85s+,83s-82s

,73s-72s,63s-62s,53s-52s,32s,QTo-Q9o,Q7o-Q5o,Q3o-Q2o,J9o+,J7o-J5o,J3o-J2o,T9o,T7o-T5o,T3o,
97o-95o)

Ez a kézskálájának 36%-át teszi ki. Ezáltal közvetlenül nyereségessé válik a blöff, mert két nyitást fektettél be, ahhoz hogy hetet nyerjél (28,5%). Összehasonlításképpen olvasd el a Tiszta blöff című cikket.

Látható, hogy közvetlenül nyereséges lehet feszes ellenféllel szemben nagyon sok asztalnál blöffölni, még akkor is ha a metagame, és kiegyensúlyozó szempontokat figyelmen kívül hagyunk. Abban az esetben, ha az ellenfél olyan kézzel is, mint QJ és hátsó ajtós húzó, megad az emelésre és néha visszablöfföl (ez megtörténhet), akkor nem kellene túl gyakran blöffölni.

Gyakran értékért nyithatsz
Blöffnek nem csak a közvetlen értéke van meg, ami a kiszállási részesedés. Lehetővé teszi, hogy a kész kezedért jóval több értéket kapjál, mert az ellenfél kevésbé fog hinni neked. Ezt az előnyt ki kell használni természetesen gyakori értékért nyitással.

Ellenféltől függően tehát értékért kellene nyitnod, amit egy hagyományos fullring játéknál nem tehetnél meg. Szituációtól függően alkalmasak lehetnek erre A magas és K magas kezek, és párral is gyakran nyithatsz értékért.

PÉLDA

Preflop: Hero is BB with 43
SB raises, Hero calls.

Flop:(4 SB) T, 8, 4
Hero checks, SB bets, Hero raises, SB calls.

Turn:(4.75 BB) 2
Hero bets, BU calls.

River:(6.75 BB) K
Hero valuebets

Habár lehetne nála ennél az asztalnál 33-77, amivel passzívan végig megadna, de viszont gyakrabban lesz nála ász magas. Ezzel még a riveren is megadna, mivel nem érkeztek meg a húzók. Különösen akkor fog jól működni, ha egy korábbi kézben hasonló szituáció mellett semmivel nyitottál a riveren.

Sok kézzel végig megadhatsz
A visszakövetkeztetés is megengedhető a legtöbb ellenféllel szemben. Az ellenfelek átlagban többször fognak blöffölni és gyakran fognak értékért nyitni, amiért lazábban adhatsz meg végig.

Egyrészt arra az esetre vonatkozik, amikor emelnek (ekkor nagyon ellenfél és szituációfüggő) és arra a szituációra is, ahol a folytató nyitással szemben Q magassal, K magassal, vagy A magassal játszol részesedés alapú végig megadást. Ahogy már említettük, magas lapos kezeknél az ellenfelek széles kézskálája miatt elegendő részesedésed van ahhoz, hogy megadjál a flopon. Ahhoz hogy megadjál turnön is, az függ a laptól és az ellenfél második töltet mintájától. A számításoknál értelemszerűen alkalmazkodnod kell az ellenfél kézskálájához.

Ki kell egyensúlyoznod a játékodat
Alacsonyabb limiten, ahol nagy a játékosfluktuáció és sok a gyenge játékos, ott nem különösebben fontos a kiegyensúlyozás. Az ellenfelek vagy alig figyelnek arra, hogy milyen játékmódot választasz az egyes kezeknél, vagy nem képesek előnyt kovácsolni belőle.

Heads-upban teljesen máshogy van. Egy az egy elleni csatánál alapvető dolog, hogy kiegyensúlyozzuk a játékmódunkat, mert rövid idő alatt játszol sok kezet egy ellenféllel szemben. Nem nyújthatsz az ellenfelednek támadási felületet, hogy kizsákmányolhasson. Alapvető információval a kiegyensúlyozás és az igazodás témájáról a „Heads-up a flopon: Bevezetés" című platina cikkben találkozhatsz.

A kiegyensúlyozás egyik nagyon fontos eszközéről már esett sző: a blöff. Mindig, amikor csak egy bizonyos játékmódot alkalmazol egy bizonyos szituációnál egy fajta kéz mellett (pl. blöff, ász magas, csúcs pár, kész kéz), akkor ezt kihasználhatja az ellenfeled, azáltal hogy visszablöfföt, vagy kemény kiszállást alkalmaz. Még akkor is, ha egy bizonyos játékmód egy bizonyos szituációban mindig egy adott másik játékmódot követ, akkor is támadási felületet nyújt. Példa: húzónehéz asztalon kész kézzel mindig call flop, raise turn játékot játszol, és húzókkal mindig ingyen lapért emelsz.

Amennyiben elég jó az ellenfél ahhoz, hogy ezt észrevegye és alkalmazkodik, akkor a jövőben 3-betel majd a flopon, kész kézzel védelemért, valamint húzóval és értékelhető kéz nélkül blöffért. Tudni fogja, hogy mindig egy húzód van és a kezedet javulatlanul legkésőbb a riveren feladnád. Továbbá turn emelést és kemény dobást fog csinálni ász magassal és kisebb zsebpárral, ami megakadályozza, hogy kifizetődjön a jó kezed.

Használd ki az ellenfeled játékának gyenge pontjait
Ahogy már említettük, meg kell próbálnod a játékodat úgy alakítanod, hogy megtámadhatatlan legyen, és ki kell egyensúlyoznod a játékmódod, azáltal hogy különböző kézkategóriákat ugyanazzal a játékmóddal játszol. Ugyanolyan fontos persze, hogy kitaláljad, mi az ellenfeled gyenge pontja.

Ehhez alkalmazkodnod kell és a játékodat dinamikusan át kell állítanod. Először is meg kell próbálnod információt szerezni, hogy milyen hibákat követ el alapvetően. Rengeteg tendencia és gyengeség van, amit fel tud mutatni az ellenfél, amit ki kellene használnod.

Főként feszes ellenféllel szemben (számos TAG például), nem jutnál messze ezzel a próbálkozással, mert jó játékosok nem fognak ilyen általános hibát elkövetni. Emiatt nagyon pontosan kell elemezned az ellenfél játékát, és ki kell találnod, hogy mely játékmódokat nem egyensúlyoz ki megfelelően. Tehát olyan játékmódokban rejlik a kiindulási pontod a kizsákmányolás szempontjából, amivel céltudatosan támadod meg az ellenfél játékának hibáit.

Tudatosan térsz el egy „hagyományos játékmódtól", hogy a várható értékedet maximalizálhasd. Az ellenfél megfigyelése játék közben, és az ezen alapuló kiszákmányolás a következőképpen nézhet ki.

1. PÉLDA
  • Megfigyelés: Az ellenfeled mindig vakon tüzel egy második folytató nyitást a turnön.
  • Alkalmazkodás: Játszd meg a kész kezedet (és húzódat) call flop, raise turn játékmóddal!
1A példa

Preflop: Hero is BB with T2
SB raises, Hero calls.

Flop:(4 SB) 2, 7, 4
SB bets, Hero calls.

Turn:(3 BB) 3
SB bets, Hero raises

1B
példa

Preflop: Hero is BB with K6
SB raises, Hero calls.

Flop:(4 SB) 6, 8, 3
Hero checks, SB bets, Hero calls.

Turn:(3 BB) 4
Hero checks, SB bets, Hero raises

2. PÉLDA
  • Megfigyelés: Az ellenfél gyakran check/foldot csinál a turnön kezdeményezéssel.
  • Alkalmazkodás: Csinálj blöff megadást a flopon és nyissál, ha a turnön passzolna!

Preflop: Hero is BB with 97
SB raises, Hero calls.

Flop:(4 SB) 6, Q, 3
SB bets, Hero calls.

Turn:(3 BB) 4
SB checks, Hero bets

3. PÉLDA
  • Megfigyelés: Az ellenfél gyakran check/callt játszik a turnön kezdeményezéssel és terítési értékkel.
  • Alkalmazkodás: Lazán adjál meg a flopon, és passzoljál olyan kezekkel, amik valószínűleg hátul vannak, (megadás ingyen lapért) és emelj kész kézzel (és blöffölj) már a flopon!
3A
példa

Preflop: Hero is BB with 78
SB raises, Hero calls.

Flop:(4 SB) 2, J, 6
SB bets, Hero calls.

Turn:(3 BB) 4
SB checks, Hero checks

3B
példa

Preflop: Hero is BB with Q8
SB raises, Hero calls.

Flop:(4 SB) 6, Q, 3
SB bets, Hero raises

4. PÉLDA
  • Megfigyelés: Az ellenfél erősen játszik meg gyenge kezeket és húzókat a flopon, és erős kezekkel csak a turnön emel.
  • Alkalmazkodás: Emelj vissza flopon közepesen erős kezekkel, és csinálj kemény dobást a turnön.
4A
példa

Preflop: Hero is BB with K8
SB raises, Hero calls.

Flop:(4 SB) 8, Q, 6
Hero checks, SB bets, Hero raises, SB 3-bets, Hero caps, SB calls.

Turn:(6 BB) 3
Hero bets, SB calls.

Turn:(8 BB) 7
Hero bets, SB calls.

4B
példa

Preflop: Hero is SB with 98
Hero raises, BB calls.

Flop:(4 SB) 8, Q, 6
Hero bets, BB raises, Hero 3-bets, BB calls.

Turn:(5 BB) 3
Hero bets, BB calls.

Turn:(7 BB) 7
Hero bets, BB calls.

4C
példa

Preflop: Hero is BB with 66
SB raises, Hero calls.

Flop:(4 SB) 7, J, 5
Hero checks, SB bets, Hero raises, SB calls.

Turn:(4 BB) 2
Hero bets, SB raises, Hero folds.

TOVÁBBI PÉLDÁK
  • Megfigyelés: Az ellenfél gyakran száll ki preflop.
  • Alkalmazkodás: Csinálj nyitó emelést bármilyen két lappal!
  • Megfigyelés: Gyakran dob az ellenfél flop után és nem blöfföl vissza.
  • Alkalmazkodás: Támadj meg olyan sok helyzetet, amennyit csak lehetséges!

...

Az ellenfélnek számos hiányossága lehet, amit kizsákmányolhatsz. Gondold át, hogy milyen egyéb gyenge pontokat találhatnál még és készíts tervet, hogyan tudnál előnyt kovácsolni belőlük!

Ha megpróbálsz ilyen tendenciákat kihasználni, akkor előfordulhat, hogy az ellenfeled alkalmazkodik hozzá, és adott kontra játékmódot alkalmaz majd. Ekkor szintén meg kell változtatnod a játékmódodat. Folyamatos egyensúlyban kell lennünk.

A heads-up dinamikája - az ellenfél szintekre helyezése
A FL HU dinamikája állandó. Folyamatosan jönnek új információk az ellenfélről és az imázsáról, amik miatt mindkét játékos folyamatosan változtat a játékán. Jó játékossal szemben magas szinten a játék egy kicsit a kő-papír-olló játékra hasonlít.

Pontosan át kell gondolnod, hogy mire gondol az ellenfél rólad, amikor róla gondolkodsz, és ez folyamatosan változik minden kézzel, amit játszottatok. Ha egy lépéssel előbbre jár gondolatban, akkor vesztettél. Ha két lépéssel gondolsz előre, akkor is vesztettél. Meg kell próbálnod mindig pontosan egy lépéssel az ellenfeled előtt haladni.

A kő-papír-olló analógia nagyon találó (számos jó FL HU játékos amúgy nagyon jó kkő-papír-olló). Egy példa:

Első kör a kő-papír-olló játékban: papírt választasz, az ellenfél követ. Mire gondolsz a második kör előtt? Attól függően, hogy mit nézünk ki az ellenfélből, illetve milyen információink vannak róla, át kell gondolnunk, hogy milyen szinten gondolkodik.

Azt gondolja, hogy azt hinnéd, kétszer választaná ugyanazt és ennek értelmében a papírt választanád, és ezért az ollót választod? Vagy azt gondolja, hogy azt gondolnád, hogy nem feltételezné, hogy kétszer ugyanazt választod, és ezért teszed meg mégis, és ezért még egyszer papírt választasz?

Alapvetően nagyon egyszerű a kő-papír-olló játékban az optimális, és ezzel a nem kizsákmányolós stratégiát játszani. Véletlenszerűen kellene meghatároznod, hogy mit választasz. Ebben az esetben minden ellenféllel szemben 0 lenne a várható értéked. Ezzel a stratégiával sohasem tudsz +EV-t játszani, viszont -EV sem lenne.

A pókerben bonyolultabb a helyzet. Sokkal nehezebb megtalálni az optimális stratégiát, mivel a kő-papír-olló játékkal ellentétben nem minden akciónak ugyanannyi az EV-je. Emellett pedig céltudatosan ki szeretnéd zsákmányolni az ellenfeledet, és nem pedig egy +-0 EV játékot űzni.

Emiatt kell a kő-papír-ollóhoz hasonló gondolkodási procedúrát végigjátszani, és nem választhatod meg a játékmódodat véletlenszerűen. Egy tétel (kő, papír, vagy olló) egy adott játékmódnak felel meg egy adott kézben, egy adott többször visszatérő szituációban.

PÉLDA: SZÁRAZ ASZTAL, HERO POZÍCIÓBAN KEZDEMÉNYEZÉS NÉLKÜL
Első kéz a HU-ban: call flop, raise turn játékmódot játszol erős kézzel. Az ellenfél végig megad ász magassal. Milyen kézzel emelsz a következő összehasonlítható szituációban turnön? Blöffel, vagy még egyszer egy erős kézzel? Ez attól függ, hogy mit gondolsz arról, hogy milyen szinten gondolkozik az ellenfeled.

0. szint: Az ellenfél nem gondol semmire, nem érdeklődik utánad, kizárólag csak az asztallal és a lapjaival foglalkozik.

1. szint: az ellenfél nem nézi ki belőled, hogy kiegyensúlyozod a játékmódodat. Azt gondolja, hogy az erős kész kezeddel mindig call flop, rais turn játékmóddal játszod. A következő esetben tehát blöff emelést kellene csinálnod.

2. szint: Az ellenfél egy lépéssel előbbre gondolkodik és „kinézi belőled" most már, hogy blöffölsz, mivel az előző kész kezedet is így játszottad meg. Ezért kellene erős kézzel újból emelned.

3. szint: Az ellenfél még egy lépéssel tovább gondolkodik és azt hiszi, hogy szándékosan játszottad meg az erős kezedet kétszer is így, mivel te is kinézed belőle, hogy túlgondol az első szinten. Emiatt blöff emelés kellene csinálnod.

4. szint: Az ellenfél azt gondolja, hogy azt gondolod, hogy ő azt gondolja, hogy azt gondolod... Ennek következtében emelned kellene a következő kész kezeddel.

A helyes döntést akkor fogod tudni megtalálni, ha helyesen tudod meghatározni a szintet, amin az ellenfél gondolkozik. Ezután pontosan egy lépéssel kell előtte járnod, és nyerni fogsz. Ami bonyolultan hangzik, az a gyakorlatban még bonyolultabb, mivel a játékszituációk sohasem ismétlődnek, és mindig nagy mennyiségű információt kell bevonnod a döntésedbe.

Ilyen gondolatok főleg gyenge játékosok ellen teljesen értelmetlenek, mert eléggé el vannak foglalva a saját lapjaikkal és az asztallal.

Amennyiben az FL HU-t magas szinten játsszuk, és főleg ha ugyanazzal a játékossal találkozunk, akkor a játék annál bonyolultabb lesz, mivel az információk még jobban megnőnek. Alapvető lesz tehát arról feltételezni valamit, hogy mit gondol az ellenfél arról, hogy mi mire gondolunk és ezt céltudatosan kizsákmányoljuk.

Ha erősen bevonjuk a játékba a metagame szempontot, akkor nem lehet elszigetelten kezelni minden kezet, és pl. pontról pontra visszaelemezni, anélkül hogy az addig történteket, és a játékfolyamatot bevontuk volna.

Gyakran az imázsnak is jelentős szerepe van, amit egy bizonyos játékmód generál. Egy egyszeri döntés elszigetelten tekintve lehet -EV is. Az ellenfélnek adott hiányos információk és az extra érték, amelyet a jövőbeni kezekből nyerhetünk, összességében +EV is lehet.

Ez azt jelenti, hogy az első kezet szeméttel végig kellene capelni, hogy mániákus imázst generáljunk. Tudatában kell viszont lennünk azzal, hogy pontosan milyen képet közvetítünk magunkról az adott játékmóddal, és hogyan igazítjuk ehhez a jövőbeni kezeket.

Vedd figyelembe a rake-et és ne játsszál előny nélkül!
Tiszta heads-upnál 5$/10$ limit alatt figyelemreméltó a rake. Akkor tudsz csak nyereségesen játszani, ha jelentős előnyöd van az ellenfeleddel szemben. Ennek a ténynek mindig tudatában kell lenned. Emiatt nem kellene azzal időt pocsékolnod, hogy az ellenfeled gyenge pontját keresed. Amennyiben kb. 50-100 kezet követően nem találtál hiányosságot az ellenfél játékában, akkor nem jelent személyes szégyent, ha otthagyod az ellenfelet.

Még akkor is, ha 0,5BB/100 elméleti előnyöd lenne, akkor 2 BB/100 rake esetén 2 vesztes lenne: az ellenfeled és te. Alapvetően nagyon boldog lesz a kaszinó a rake-et illetően, ha a játékot követően mindkét ellenfél becsődöl.

Legyél továbbra is óvatos, ha az ellenfél olyan játékmódot mutat fel, ami az első pillantásra furcsának tűnhet. Amit elsőre nem értesz meg, annak nem kell automatikusan rossznak lennie. Ha fogalmad sincsen arról, hogyan kellene a különös játékot kizsákmányolnod, akkor az is lehet, hogy éppen te leszel kizsákmányolva. Egy idő után nem árt, ha mindig lenne ötleted, hogy mi az, amit jobban csinálsz, mint az ellenfeled. Ha nem tűnik fel számodra egyetlen gyenge pont sem, akkor keressél magadnak egy másik áldozatot.

Összefoglalás

A tiszta heads-up egy bonyolult játék, ami nagy alkalmazkodási képességet igényel.

Preflop tudatában kell lenned a vakstruktúrának és a gomb elosztásnak, hogy jó stratégiát válasszál. Nem játszhatod ezt makacsul, hanem bizonyos körülmények között az ellenfeledhez kell alkalmazkodni, amennyiben a maximális várható értéket szeretnéd szerezni a kezedtől.

Postflop képet kell kialakítanod az ellenfélről és meg kell találnod a gyenge pontját. Ha megtaláltad, akkor céltudatosan kell eljárnod, hogy a megfelelő eljárással kizsákmányolhasd. Mindig kell, hogy legyen terved, hogy mi az, amit jobban csinálsz, mint az ellenfeled és hogyan profitálhatnál belőle.

A cikkből megismerted az alapokat, hogyan lesz readed az ellenfélről és hogyan befolyásolja ez a játékodat. Ha nem találnál támadási felületet az ellenfélen, akkor képesnek kell lenned otthagyni, mert annak nincsen értelme, hogy a rake miatt veszíts.