Frissítve ekkor: 09 jún 26, készítette:

Hogyan játssz az 5. utcában

Bevezetés

A cikk témái

  • A magas kezek drasztikusan veszítenek az értékükből
  • Hogyan játsszál tovább a magas kezekkel?
  • Hogyan játsszál az alacsony kezekkel?
Az 5. utcában megduplázódik a tét nagysága, nagytét lesz. Most gyakran döntés előtt állsz, hogy végleg feladd-e a kezet, vagy tovább játsszál. Sok olyan kezet fel kell adnod, mivel a tétek duplázódtak, amivel a 4. utcában még meg tudtál adni, ráadásul az ellenfeleid javulhattak is.

A magas kezek erősen veszítenek az értékükből, mivel az alacsony kezek kiegészülhettek. Egyes alacsony kezek vesztes kezekké válhatnak, ha valaki erősebb alacsony kezet kap. Mint ahogyan minden egyes utcában és minden új lapnál, pontosan meg kell figyelned, hogy hogyan alakulnak az ellenfelek kezei, és mennyire vág egybe a kezeikről alkotott feltételezésed a játékmódjukkal.

Amelyik kezeket mindenképpen fel kell adnod, azok a háromlapos húzók, melyek az 5. utcáig nem javultak legalább egy húzóvá, pl. egy flöss-, sor-, vagy akár alacsony húzóvá.

Hogyan játssz a magas kezekkel?

A magas kezek nagyon erősen veszítenek az 5. utcától az értékükből, mindenekelőtt a meglehetősen gyenge magas kezek, mint pl. a magas pár és a hozzá hasonlók. Ha egy, vagy ráadásul több alacsony kéz ellen játszunk, akkor az 5. utcára ezek már valószínűleg vagy észrevették ezt, vagy legalább egy húzójuk van egy alacsony kézre, és feltételezhetően nehéz lesz őket dobásra késztetni.

A probléma a gyenge kezekkel ebben az esetben az is lehet, hogy nem igazából tudjuk, hogy hol állunk. Az ellenfélnél ott lehet a már kész alacsony kéz, de lehet nála két pár is, mivel akár pározódhattak is a takart lapjai, és ennek ellenére alacsony kéznek nézhet ki.
A nyílt ásszal az is előfordulhat, hogy az ellenfél már tart néhány ászt, és így hátul vagyunk vele szemben. Lehet sora is, ha a nyílt lapok erre lehetőséget adnak neki, vagy egy flösse.

Ilyen esetekben az ellenfelet nagyon könnyen rossz kézre tehetjük, és ezzel a hibával sok pénzt veszíthetünk. Ha tehát az 5. utcában csak egy nagyon gyenge kezed van a Hi-pot számára, az ellenfeleknél pedig három alacsony nyílt lap, vagy egy nyílt ász, akkor mérlegelned kell a check/fold játékot. Ezt annál inkább fontolóra kell venned, ha a nyílt lapok egy színben vannak, vagy húzó lehetőségekkel rendelkeznek.

Nem az a probléma, hogy már valószínűleg mindenképpen hátul vagy. De csak nehezen tudod felbecsülni az ellenfeleidet. Ők emelhetnek azért, mert már náluk van a nut-low, de az is lehet, hogy kapnak egy még jobb kezet. Gyakran egyszerűen nem tudod, hogy hol állsz.

Másként fest a dolog, ha az ellenfelek magas lapot kaptak. Ilyen esetben, és általában, ha az az érzésed, hogy dobásra tudsz késztetni Alacsony kezeket, mindent tegyél is meg, hogy dobásra késztesd őket, vagy legalább az alacsony húzókat, hogy csak a gyengébb magas kézzel maradjál benn.

Ebben a helyzetben használj minden rendelkezésedre álló eszközt. Mindenekelőtt a check/raise nagyon erős fegyver itt. Félemlítsd meg az ellenfeleket. Add meg nekik azt az érzést, hogy te tudod, hogy nekik nincsen semmilyük, és te ugyanolyan agresszívan fogsz tovább játszani, ha ők a 6. utcában sem találják el az alacsony kezüket. Add meg nekik azt az érzést, hogy nagyon meg fogod nekik drágítani, hogyha alacsony kézre húznak.

PÉLDA
Te   1. ellenfél
 
2. ellenfél   3. ellenfél

Itt legtöbbször tiéd a magas kéz. Ha passzolsz, akkor vagy a 2. ellenfél, vagy a 3. ellenfél fog játékba kezdeni. Ha a 2. ellenfél kezd játékba, akkor a 3. ellenfél gyakran emelni fog, te pedig 3betelhetsz. Ez az 1. ellenfelet dobásra fogja késztetni, gyakran a 2. ellenfelet is, amennyiben nincsen neki kész alacsony keze, vagy erős húzója.

Mégjobb, ha a 2. ellenfél passzol, a 3. ellenfél pedig játékba kezd, úgyhogy két ellenfelet tudsz két nyitás elé állítani, anélkül, hogy ők eddig befektettek volna egy nyitásba az 5. utcában. Ezáltal még inkább dobni fognak. Ha a 2. ellenfél lapjait 8-t 9-re változtatjuk, akkor a játék természetesen még inkább sikerrel kecsegtető. Az ilyen játék azonban ritka heads-upban, illetve egyáltalán nem lehetséges. Itt csak az a lehetőséged van, hogy játékba kezdesz, és reméled, hogy az ellenfél dob.

Egy erős alacsony húzóval és hozzá még néhány jóval a Hi-potra az ellenfelek azonban alig fognak dobni, te meg jobb, ha fontolóra veszed a passzolást annak a reményében, hogy ők a 6. utcában szintén egy rossz lapot kapnak, és aztán dobnak, ha játékba kezdesz. Így adsz nekik ugyan egy ingyen lapot, de ha egy téttel nem tudod az ellenfelet dobásra késztetni, akkor ezzel csak növeled a potot, és ezzel jobb bankesélyeket adsz neki a 6. utcában. Egy passzal ezzel szemben alacsonyan tudod tartani a potot, a részesedésed pedig ráadásul erősen megnövekedik, ha az ellenfeleid rossz lapot kapnak.

Hogyan játssz az erős alacsony kezekkel?

Az alacsony kezek értéke erősen növekszik, főleg ha az 5. utcában realizálódtak. Minél több lehetőségük van arra, hogy sor- vagy flösshúzók stb. által még a Hi-potot is megnyerjék, annál erősebbek, és annál agresszívabban játszhatsz velük. De természetesen itt is érvényes: ne vidd túlzásba! Néha jobb, - főleg ha nutot tartasz valamelyik irányba -, ha azokat az ellenfeleidet, akik veled egy irányba tartanak, nem készteted dobásra. Ez persze nem vonatkozik arra, ha húzójuk lehet egy jobb kézre.

A alacsony kezeiddel, az alacsony húzóiddal, vagy azokkal a alacsony kezekkel is, melyek még megnyerhetik a Hi-potot, az ellenfeleidet pontosan kell ismerned, és mindenek előtt fel kell tudnod ismerni, hogy ki lehet még veszélyes a Lo-pot számára, illetve, hogy leginkább kit kell kiszorítanod a játékból ahhoz, hogy az egész potot vihesd.

Az ilyen esetekben mindig jól fontold meg, hogy mi hozza neked a legtöbbet, mi az ami egyáltalán lehetséges, és hogyan érheted ezt el a legjobban.

1. PÉLDA
1. ellenfél   Te
 
2. ellenfél

Ebben az esetben a 2. ellenfél veszélyessé válhat a számodra. Ha eltalál egy alacsony kezet, akkor az valószínűleg jóval erősebb lesz, mint a tied. Ezért mindent meg kel tenned azért, hogy kiűzd őt. A legjobb, ami csak történhet veled, ha az 1. ellenfél kezd játékba, te pedig emelni tudsz. Ilyen esetben gyakran hiba a 2. ellenfél részéről a megadás, mert nem csak az van, hogy most dupla nagy tétet kel megadnia, hanem abból is kell kiindulnia, hogy az 1. ellenfél és te még egyszer emeltek, neki pedig további téteket kell megadnia.

Az 1. játékos miatt nem kell aggódnod. Még ha már két párja is van neki, akkor is van lehetőséged arra, hogy egy erősebb magas kezet kapsz azáltal, hogy az ászod és egy további lap pározódnak, vagy kapsz egy sort. Akkor aztán próbáld meg a 2. ellenfelet kiszorítani a potból, az 1. ellenfelet pedig benntartani a potban.
2. PÉLDA
2. ellenfél   Te
 
1. ellenfél

Itt az éppen lehető legjobb alacsony kéz van nálad, az 1. ellenfél azonban húzhat a 7-re.

A 2. játékos játékba kezd. Aces up-ra (két pár, ász és bubik) teszed őt, és emelned kéne, hogy védd a sebezhető alacsony kezedet. Az 1. ellenfélnek fel kell adnia a kezét, mivel a te alacsony kezed nagyon erősnek néz ki. Akkor aztán a sorhúzóddal és a hátsóajtós flösshúzóddal esélyed van rá, hogy a 2. ellenfél ellen mindkét kasszát vidd, mivel a Lo-pot gyakorlatilag a tiéd.

Ha kezed A 2 3 4 6 lenne, akkor ehelyett csak megadás jöhetne neked számításba, hogy az 1. ellenfelet korrekt megadásba csábítsd, mert az esélyeid a teljes kasszára kisebbek, de az alacsony kezed viszont biztos.

3. PÉLDA
1. ellenfél   2. ellenfél
 
Te   3. ellenfél

Ebben az esetben az 1. ellenfél legtöbbször a valószínű dáma drilljével fog játékba kezdeni. A 2. ellenfél aztán gyakran fog emelni, mivel fél az erősebb húzódtól a Lo-potra, és ki akar űzni téged. Egyszerűen itt még egyszer emelned kell, ha azt gondolod, hogy ezzel ki tudod űzni az 1. ellenfelet.

Ha nem, akkor egyszerűen csak adjál meg, hogy ezzel ne áruld el a kész flössödet, és talán még a 3. ellenfelet is a potba csalogasd. Ha a 2. ellenfél csak megad, akkor fontolóra kell venned, hogy inkább a potba csalogasd a 3. ellenfelet, és csak megadsz, vagy esetleg egy emeléssel ki tudod-e szorítani az 1. ellenfelet a potból. Egy emelés ahhoz is vezethet, hogy az 1. ellenfél még egyszer emel, ennek következtében pedig a 2. ellenfél dob.

Általában azonban nem kell annyira aggódnod a 2. ellenfél miatt. Nincs ugyan még kész alacsony kezed, de minden olyan lap ami kisebb, mint 8, és nem pározódik a lapjaiddal, erősebb alacsony kezet adhat neked.

Összegzés

Láttad, hogy a magas kezek az 5. utcában drasztikusan veszítenek az értékükből, különösen, ha több alacsony kezes ellenféllel állsz szemben. A teljes pot elhozására a legjobb esélyek a 3. illetve a 4. utcában voltak. Két tétkör után azonban az alacsony kezek gyakrabban materializálódhattak, vagy egy jó húzóvá javulhattak.

A gyengébb magas kezeket emiatt könnyen dobhatod. Ha látod annak a lehetőségét, hogy egy gyengébb magas kezet dobásra kényszerítesz, hogy egy másik alacsony kéz ellen tovább tudjál játszani, akkor használd ki.

Az alacsony kezek ezzel szemben értéket nyernek, amennyiben azok tényleg erősek, különösen, ha még kilátásod van velük a Hi-potra is, pl. egy flöss- vagy sorhúzóval. Ezekkel a kezekkel játssz agresszívan.

Ha olyan ellenfeleid vannak, akik ugyanabba az irányba húznak, mint te, akkor megpróbálhatod azt is, hogy a potban tartod őket, természetesen csak akkor, ha nekik nincsen jobb kezük, mint neked.

Viszonylag könnyen csapdába csalhatod a gyengébb vagy középszerű alacsony kezekkel, 8- vagy 7-magasokat az olyan játékosoknál, akiknél a A34 vagy a 235 van. Ne láncold magadat a pothoz olyan kezekkel, melyek csak a pot felét nyerhetik meg, és ezt ráadásul még nem is elegendő valószínűséggel. A második legjobb kéz valamelyik irányba teljesen értéktelen. Mint ahogyan már előzőleg elmondtuk, a Stud8-ban ideális esetben van egy verhetetlen kezed az egyik, és van egy jó húzód a másik irányba.
A következő cikk a 6. utcában való játékkal foglalkozik: Kattints ide a cikk elolvasásához