Frissítve ekkor: 09 jún 26, készítette:

SAGE - Sit And Go Endgame System

Bevezetés

A tartalomból:

  • Mi az a SAGE?
  • Miért segít ez neked magas vakoknál?
  • Hogyan használd fel?

A SAGE (Sit And Go Endgame System) olyan rendszer, amelyet heads-up játékra fejlesztettek ki (azaz olyan játékra, amelyben csak két játékos játszik) nagyon magas vakok mellett, ezért különösen a SNG-versenyekben alkalmazzák.

Sok játékos nem tudja kezelni azt a szituációt, amikor a zsetonjaihoz képest nagyon magasak a vakok, és ennek következtében, míg normál körülmények között jó játékos lenne, itt előnye jelentősen lecsökken. A SAGE segítségével éppen ezekkel a játékosokkal szemben növelhetjük előnyünket kb. 5-40 százalékkal.

A rendszer viszonylag egyszerű és könnyen tanulható. Ez a cikk azokat a körülményeket ismerteti, amelyek esetében alkalmazható a SAGE, és azt a játékmódot mutatja be, hogyan kell használatával játszani.

Mi a SAGE?

A SAGE-rendszer egy úgynevezett ekvilibrum (egyensúlyi) stratégián alapszik. Ez olyan stratégiai egyensúlyt mutat, amelyen belül egy játékos nem igazán térhet el játékmódjától anélkül, hogy nyerési esélyei ne csökkennének.

Tanulmányok igazolják, hogy az ekvilibrum-stratégia alkalmazása heads-up játékban kevés zseton mellett olyan eredménnyel jár, mint a pénzfeldobás, és így elsősorban azt akadályozzuk meg, hogy egy nagyobb tapasztalattal rendelkező pókerjátékos ki tudjon játszani bennünket.

A SAGE-t a heads-up mind a 169 kezdő kezéből és ezek erősségének elemzéséből dolgozták ki, és csak minimálisan tér el a tényleges matematikai optimumtól, amelyet a SAGE-vel ellentétben a játék alatt természetesen nem áll módunkban kiszámítani.

A SAGE a megközelítőleg azt az optimális stratégiát adja meg, hogy az ember milyen feltételek mellett mondjon all-int kisvak pozícióban, illetve, hogy nagyvak pozícióban mikor adja meg az ellenfél all-In-jét. Ezeket a feltételeket ismertetjük a cikkben, egy kis áttekinthető táblázatban.

Mikor alkalmazhatjuk a SAGE-t?

A SAGE-rendszer alkalmazásához három feltételnek kell teljesülnie:

  • Heads-up játék, azaz csak ti vagytok és egy további ellenfél.
  • A vakok a zsetonokhoz képest nagyon magasak. A shortstacknek, azaz a legkisebb zsetonnal rendelkező játékosnak maximum 10 nagy vaknyi zsetonja lehet. A zsetonok közötti különbség itt egyébként csekély. Itt egyedül a shortstack számít, mivel ő szabja meg, hogy egy kézben maximum mennyi zsetonért lehet játszani.
  • A kisvak push or fold-ot játszik, azaz a flopok leosztása előtt vagy eldobja a lapjait vagy azonnal all-in-t mond. Ha azonban csak megadja a nagy vakot, vagy keveset emel, akkor a SAGE-t nem lehet használni.

Hogy használhatom a SAGE-t?

A stratégia kiindulópontja az úgynevezett Power Index (PI) (erősségi index), amely a saját kéz erősségét mutatja.

A Power Index kiszámítása:
  • Egy lap Power Number-e (erősségi mutatója) a lap értékének felel meg.
    • 8 = 8
    • 9 = 9
    • T = 10
    • J = 11
    • Q = 12
    • K = 13
    • A = 15
  • A magasabb értékű kezdőlap erősségi mutatóját megszorozzuk kettővel.
  • Az eredményhez hozzáadjuk a kisebb értékű kezdőlap erősségi mutatóját.
  • Ha két kezdőlap egyben párt alkot, azaz úgynevezett zsebpárt, akkor az eredményhez hozzáadunk 22-t.
  • Ha a kezdőlapok azonos színűek, akkor az eredményhez hozzáadunk 2-t.
  • Ennek a számításnak az eredménye lesz a kéz Power Indexe.
1. PÉLDA:

 

Az ász erősségi mutatója= 15
A 7-es erősségi mutatója= 7

A nagyobb értékű lap erősségi mutatója (ász) *2 = 15 * 2 = 30
+ a kisebb értékű lap erősségi mutatója (7) = 30+7 = 37
Power Index = 37

A 4-es erősségi mutatója = 4
A 2-es erősségi mutatója = 2
A nagyobb értékű lap erősségi mutatója (4) *2 = 4 * 2 = 8
+ a kisebb értékű lap erősségi mutatója (2) = 8+2 = 10
+ 2, mivel egyszínűek a lapok = 10+2 = 12
Power Index = 12

A 10-es erősségi mutatója = 10
A 10-es erősségi mutatója = 10
A nagyobb értékű lap erősségi mutatója (10) *2 = 10 * 2 = 20
+ a kisebb értékű lap erősségi mutatója (10) = 20+10 = 30
+ 22, mivel a két lap párt alkot= 30+22 = 52
Power Index = 52

A Power Index alkalmazása:

A továbbiakban még egy másik értékre, az R értékre is szükségünk lesz. Az R egyszerűen a nagy vakok száma, amellyel a shortstack rendelkezik a már fizetett vakokat leszámítva.

R= a shortstack zsetonjainak a száma / a nagy vak mérete

A következő táblázat alapján meg tudjátok nézni, hogy az adott kézben a shortstack méretéhez viszonyítva mi lehet a legjobb akció. Két egyszerű szabályhoz igazodjatok a játék során:

  • Ha ti vagytok a kis vak pozícióban, és a PI-tek nagyobb vagy ugyanannyi, mint a táblázat második oszlopában található érték, akkor mondjatok all-int
  • Ha ti vagytok a nagy vak pozícióban, és a PI-tek nagyobb vagy ugyanannyi, mint a táblázat harmadik oszlopában található érték, akkor adjátok meg az ellenfél all-injét.
    R All-In kis vakként Megadás nagy vakként
    1 17 mindig
    2 21 17
    3 22 24
    4 23 26
    5 24 28
    6 25 29
    7 26 30

Példák

Vakok: 600/1200

Játékos 1
Játékos 2
Pozíció
Kisvak Nagyvak
Zsetonok 3400 14800
Lapok
Power Index Power Index K erősségi mutatója = 13
* 2 = 26
+ 7 erősségi mutatója = 33
Power Index = 33
2 erősségi mutatója = 2
* 2 =4
+ 2 erősségi mutatója = 6
+ 22, pár= 28
Power Index = 28
R 3400/1200 = 3, mivel a legkisebb zsetonérték 3400

Az 1. játékosnál a táblázatban a 3-as R-nél 22 áll, ami azt jelenti, hogy neki 22-es vagy ennél nagyobb Power Index-szel érdemes all-int mondania. Az ő Power Indexe 33, tehát nagyobb, mint 22, így all-int mond.

A 2. játékosnál a táblázatban szintén 3-as R értéket kell figyelembe venni, mivel az R kiszámításánál a zsetonok közül mindig a kisebbet vesszük alapul. A 2. játékos esetében a 3-as R értéknél 24 áll. Ha a Power Indexe magasabb ennél, vagy megegyezik ezzel az értékkel, akkor megadhatja. az 1. játékos all-injét. Ebben az esetben a Power Indexe 28, így megadja.

Vakok: 300/600
Játékos 1
Játékos 2
Pozíció
Kisvak Nagyvak
Zsetonok 3400 14800
Lapok
Power Index Power Index K erősségi mutatója = 13
* 2 = 26
+ 7 erősségi mutatója = 33
Power Index = 33
2 erősségi mutatója = 2
* 2 =4
+ 2 erősségi mutatója = 6
+ 22, mivel pár = 28
Power Index = 28
R 3400/600 = 6

 

Ugyanaz a helyzet, mint az előző példában, de a vakok itt feleakkorák, ami azt jelenti, hogy az R 3-ról 6-ra nő.

Az 1. játékosnál a táblázatban 25 áll, ami azt jelenti, hogy neki 25-ös vagy ennél nagyobb Power Index-szel érdemes all-int mondania. Az ő Power Indexe 33, tehát nagyobb, mint 25, így all-int mond.

A 2. játékosnál a táblázatban 6-os R-nél viszont 29-es érték áll. Ha a Power Indexe magasabb ennél, vagy megegyezik ezzel az értékkel, akkor megadhatja az 1. játékos all-injét. Ebben az esetben a Power Indexe viszont 28, ami kisebb, mint 29, így nem tudja megadni, és el kell dobnia a lapjait.

Összegzés

Ha egy keveset foglalkozunk a SAGE-val, és átnézzük a cikkben a táblázatokat, világossá válik, hogy magas vakoknál sok játékos visszafogott, ezért velük szemben az itt bemutatott SAGE- rendszerrel jelentősen növelhetjük előnyünket.

Viszont mindig figyeljünk arra, hogy a SAGE-t csak szigorúan a feltételek teljesülése mellett érdemes alkalmazni, azaz csak heads-up játékban, ha a két játékos közül egyiknek már csak 10 nagy vaknyi vagy annál kevesebb zsetonja van, továbbá akkor, ha az a kérdés, hogy az ember a nagy vakban megadja-e az all-int, vagy kis vakban all-int mondjon.