Hero kézskálája?
![]() |
| » FIXED LIMIT |
Hero kézskálája?
Cornholio
A kéz
Hero védi a nagyvakot 1:5,5-ért, és egy folytató nyitással áll szemben a flopnál.
Flop előtt ilyen helyzetekben tanácsos alapból a jobb egyszínű kezeket védeni, valamint a jobb kapcsolódó lapokat. Ebben a helyzetben túl laza bármilyen két egyszínű lapot vagy kapcsolódó lapot védeni. Hogy pontosan meddig lehet levinni az igényeinket, az ellenféltől függ. A következő tényezőket kell meggondolni:
- Mennyire rosszak az ellenfelek?
Minél rosszabbak, vagyis minél több hibát ejtenek flop után, annál kevésbé kell jónak lennie a kezünknek ahhoz, hogy védjük. Ha például van egy mániákus a kézben, akkor nagyon jó implikált esélyeink vannak. Ha mindkét ellenfél szikla, akkor nagyon jó lehetőségeink vannak a blöffre.
- Milyen a részesedésem a két ellenfél skálájával szemben?
Ennél figyelembe kell venni mind a limpelő limp-skáláját a PFR-jéhez viszonyítva, mind az emelő PFR-ét (ebben az esetben az ATS-éből kell kiindulnunk, amiből valamennyit le kell vonni, mert izolál valakit). Ehhez a ponthoz tartozik még két alpont:
- Milyen gyakran vagyok dominálva a kezemmel (K2 sokkal gyakrabban, mint 45)
- Milyen gyakran limp/emel a limpelő (ez jelentősen rontja az esélyeinket)
A három résztvevős helyzetekben az implikált esélyekre alapozó kezek értéket nyernek, a magas lapokon alapulók pedig értéket veszítenek. A nagyvak védő skáláját tehát ahhoz kell hozzáigazítanunk, hogy 1, vagy 2 ellenfelünk lesz a flopnál.
Preflop: Hero is BB with X X
MP2 checks, 2 folds, BU raises, SB folds, Hero calls, MP2 calls.
Flop: (4,00 SB) T


Hero checks, MP2 checks, BU bets, Hero raises, MP2 folds, BU calls.
Turn: 5
Hero bets
A flopnál közvetlenül a preflop agresszor következik - a standard játékmód a kész kezekkel itt tehát passz/emelés flop, hogy az utánunk következő ellenfelet 2 hívással szembesítsük.
Példa: 9
Példa: J 
Példa: 4
Példa: 7
Példa: 5
Példa: 2
Eddig megállapítottuk, hogy ebben a helyzetben ritkán fognak minket lazán végig megadni, ami kedvez a blöfföknek. Egy szettel is csak keveset kell védekeznünk ezen az asztalon. Mi tehát az optimális játékmód egy szet számára?
Check/Raise Flop! A Check/Call Flop, Check/Raise Turn játékmódnak gyakran nagyobb a hátránya, mint az előnye: ezzel a játékmóddal nagyon sok erőt mutatunk, és még a felső párok is csak megadnak minket, melyektől a c/r flop vonallal mindkét tétkörben pénzt tudnánk szerezni.
Más jó kezek (csúcspár +) ellen tehát értéket veszítünk.
Előfordulhat ezenkívül, hogy olyan gyenge kezeket dobásra késztetünk, melyeket az ellenfél egy passz/emelésre a flopnál végig megadott volna.
Ha az ellenfélnek csak felső lapjai vannak, akkor a c/c c/r játékmóddal csak 0,5BB-vel kapunk többet.
A mi c/c c/r játékmódunk nem lenne kiegyensúlyozott, nem játszanánk ezt blöffként vagy húzókkal, ezért figyelmes ellenfelek számára könnyű lenne hozzáigazodni.
