Bijgewerkt op 13 mrt 26 door

Het trechterprincipe

Zorg dat eerst hebt gelezen:

Je weet al hoe je de prefloprange van je tegenstander bepaalt, namelijk door hem in te delen in een van types tegenstander die je hebt ontwikkeld en dan te kijken naar de gemiddelde range van deze groep.

Voor het bepalen van zijn postfloprange gebruik je de informatie, waarin de lines die hij gebruikt voorzien. Dit kan worden gedaan met een techniek, die bekend staat als het trechterprincipe. In deze les zul je de betekenis en de werking hiervan leren.

Het trechterprincipe

Het trechterprincipe beschijft hoe op iedere street bepaalde handen van de range van je tegenstander worden ‘geëlimineerd’. Daardoor vernauwt zijn range zich tijdens de voortgang van de hand verder, net zoals bij een trechter. Je kunt dit gebruiken voor je handreading en de hand van villain op iedere street nauwkeuriger inschatten.

De range van je tegenstander op de voorafgaande street vormt de basis voor handreading op iedere street

De gemiddelde range van Villain is de basis voor de analyse van zijn postfloprange. Zijn floprange moet een deel van zijn prefloprange zijn, zijn turnrange moet een deel van zijn floprange zijn en zijn riverrange moet een deel van zijn turnrange zijn.

Dit betekent dat je de handreading op elke street baseert op de range van je tegenstander op de voorafgaande street. Wanneer je aanneemt dat Villain op de turn een range heeft die bestaat uit draws en top pairs, maar die iedere set uitsluit, dan kunnen sets niet plotseling terugkomen in zijn range op de river.

Het elimineren van handen van Villains range

Bedenk hoe Villain op een street zijn gehele range zou spelen. Welke handen zou hij raisen? Welke handen zou hij callen? Met welke handen zou hij folden? Op deze manier kun je op latere streets die handen van de range elimineren, die hij anders zou hebben gespeeld op eerdere streets.

Wanneer Villain preflop alleen maar callde, maar je aanneemt dat hij JJ+ preflop 3-bet, dan kan er op de flop geen AA, KK, QQ of JJ in zijn range zijn. Dit gaat verder op de flop. Callt hij daar, dan kun je handen waarmee hij op de flop check/raise of check/fold zou hebben gespeeld, uit zijn range elimineren.

 

Op de flop betekent dit dat Villain de volgende callingrange heeft:

Callrange flop = Prefloprange – raisingrange flop – foldrange flop

Voor het vaststellen van de postfloprange van je tegenstander, elimineer je alle handen van zijn totale range, die niet passen in de lines die hij op eerdere streets speelde.  

Het toepassen van het trechterprincipe van street tot street

Preflop

Voorbeeld: NL 25 - 100BB stacks

Preflop: Hero is on the Button with XX
3 folds, Hero raises to $1.00, SB (TAG) calls $1.00, 1 fold

Je hand doet er hier niet toe, daar je alleen kijkt naar de range van Villain. Eerst moet je hem klasseren als type tegenstander, gebaseerd op zijn kenmerken. Je tegenstander zit aan tafel met 100BB, speelt nog eens vier tafels en je hebt hem tot nog toe niet veel zien bluffen. Op dit moment kun je aannemen dat hij een TAG is.

De gemiddelde callingrange voor een TAG in de small blind is als volgt:

TT-22, AJs-ATs, KTs+, QTs+, JTs, AJo-ATo, KJo+ (#134)

Flop

Flop: ($2.25) Ks3s2h (2 players)
SB checks, Hero bets $1.50, SB calls $1.50

Uitgaande van je denkproces, zoals hierboven beschreven, weet je dat Villain de flop ziet met de volgende range: TT-22, AJs-ATs, KTs+, QTs+, JTs, AJo-ATo, KJo+ (#134). Daar je tegenstander opnieuw callde, kun je die handen uitsluiten uit de range waarmee hij zou hebben geraised of gefold.

Villain zou op de flop sterke handen, zoals sets, raisen om zijn value te maximaliseren en hij zou ook semiblufs, zoals flushdraws, raisen om betere handen te laten folden. Handen zoals zwakke pairs of handen die niets hebben getroffen, zouden op de flop zijn gefold. Dit is de reden waarom je deze handen kunt elimineren van zijn callingrange op de flop.

Fold:
66-44, AJ, AT, QJs, QTs, JTs (#57)
Raise:
3d3h, 3d3c, 3h3c, 2d2s, 2d2c, 2s2c, AsJs, AsTs, QsJs, QsTs, JsTs (#11)
Call:
TT-77, KTs+, KJo+ (#51)

 Zoals je kunt zien heb je de range van Villain beduidend beperkt in vergelijking met zijn prefloprange. De trechter wordt kleiner.

Turn

Turn: ($5.25) 3d (2 players)
SB checks, Hero bets $4.00, SB calls

Op de turn kun je hetzelfde principe volgen als op de flop. Villain kan callen, raisen of folden. Callt hij, dan kun je handen waarmee hij zou hebben geraised of gefold elimineren.

Je tegenstander zal geen enkele hand raisen op de turn: alle sterke handen zouden op de flop hebben geraised en er zijn geen goede opties voor een bluf.

Nu zul je jezelf moeten afvragen welke handen hij zou folden op de turn. Het meest waarschijnlijk zou hij TT-77 (#30) folden.

Elimineer deze handen van villains callingrange op de turn:

Fold:
TT-77 (#24)
Call:
KTs+, KJo+ (#27)

Als resultaat zie je de volgende callingrange op de turn: KTs+, KJo+ (#27)

River

River: ($13.25) 7s (2 players)
SB checks, Hero bets $9.00, SB calls $9.00

Daar je al sets en flushdraws uit Villains range op de flop hebt weggehaald, zijn er op de river geen handen over die hij zou raisen. Hij foldt KT en KJ, waardoor alleen KQ overblijft van zijn callingrange op de turn waarmee hij opnieuw zou callen op de river.

Fold:
KJ, KTs (#15)
Call:
KQ (#12)

Beperkingen van het trechterprincipe

Het trechterprincipe gaat over het van street tot street elimineren van handen van Villains range. Dit betekent dat bepaalde handen niet plotseling weer op latere streets in de range van je tegenstander kunnen opduiken.

Er zijn echter gevallen waarin het mogelijk is dat handen die je al hebt uitgesloten, gebaseerd op villains acties weer logisch zijn geworden.

Voorbeeld:

NL 50 - 100BB stacks

Preflop: Hero is Cut off with AsAh
2 folds, Hero raises to $1.50, BU calls $1.50, 2 folds

Flop: ($3.75) Ks9s8h (2 players)
Hero bets $2.50, BU calls $2.50

Turn: ($8.75) 2d (2 players)
Hero bets $6.00, BU calls $6.00

River: ($20.75) 3h (2 players)
Hero bets $15, BU raises to $40, Hero???

Je speelt tegen een nitty tegenstander en gaat er van uit dat hij naar de river zou gaan met de volgende range: AK, KQ. Je hebt sets met 99 en 88 op de flop al uitgesloten, gebaseerd op je aanname dat hij ze op de flop of uiterlijk op de turn zou raisen.

Nu word je geconfronteerd met een raise op de river en de enige twee redelijke blufs die Villain kan hebben zijn AsJs en AsQs, maar je blokkeert beide handen.

Strikt volgende het trechterprincipe zou Villain alleen AK en KQ kunnen hebben, wat betekent dat je zult moeten callen. Nits zouden echter nooit blufraisen met een made hand. Het is waarschijnlijker dat je eerdere aannames fout waren en dat Villain koos om met 88 of 99 te callen op de flop en turn, om de river te raisen. Daarom zou je moeten folden.

Samenvatting

Je start je handreading gebaseerd op Villains gemiddelde range. Deze range kan van street tot street verder worden beperkt, door het uitsluiten van bepaalde handen van zijn range, gebaseerd op de lines die hij speelt.

Handen die je op een street elimineert van Villains range, kunnen - op enkele zeldzame uitzonderingen na - niet weer opnieuw verschijnen in de range van je tegenstander.

Door het volgen van deze techniek zal de range van je tegenstander tijdens de hand kleiner en kleiner worden - net zoals bij een trechter.