Jak grasz na piątym streecie?
Wprowadzenie
W artykule:
- Ręce wysokie tracą dramatycznie swoją wartość
- Jak grasz rękami wysokimi
- Jak grasz silnymi rękami niskimi
Podczas piątego streeta podwaja się wysokość zakładu do BB. Teraz musisz ostatecznie zdecydować, czy będziesz grał dalej posiadaną ręką, czy ją spasujesz. Wiele rąk, którymi mogłeś jeszcze podczas czwartego streeta sprawdzić, musisz teraz spasować, ponieważ wysokość zakładu się podwoiła i poza tym twoi przeciwnicy mogli polepszyć swoje ręce.
Ręce wysokie bardzo tracą swoją wartość, ponieważ ręce niskie mogły się uzupełnić. Ręce niskie mogą stać się rękami przegrywającymi, jeżeli ktoś otrzyma silniejszą rękę niską. Tak jak podczas każdej rundy i przy każdej nowej karcie musisz dokładnie obserwować, jak się rozwinęły ręce u twoich przeciwników i jak to, w połączeniu z ich sposobem gry, potwierdza twoje przypuszczenia o ich kartach.
Kartami, które powinieneś w każdym wypadku spasować, są trzykartowe drawy, które podczas piątego streeta nie poprawiły się do przynajmniej niegotowej kombinacji (drawa), na przykład do niegotowego koloru, niegotowego strita lub do niegotowej ręki niskiej.
Jak grasz rękami wysokimi?
Od piątego streeta ręce wysokie bardzo tracą na swojej wartości, przede wszystkim stosunkowo słabe ręce wysokie, takie jak wysoka para i tym podobne. Jeżeli gra się przeciwko jednej ręce niskiej lub nawet wielu takim rękom, podczas piątego streeta będą one już skompletowane, lub będą posiadać przynajmniej drawa na rękę niską i raczej trudno będzie je zmusić do spasowania.
Kolejnym problemem przy słabych rękach wysokich jest fakt, że faktycznie nie wiemy, jaką mamy sytuację. Przeciwnik może już mieć gotową rękę niską, może posiadać również dwie pary, ponieważ jego zakryte karty tworzą także parę i układ ten wygląda jak ręka niska.
Widząc odkrytego asa u przeciwnika, może się również zdarzyć, że posiada on już parę asów i w tym momencie przegrywamy. Może również mieć strita lub nawet kolor, jeżeli jego odkryte karty dopuszczają taką możliwość.
W takich przypadkach można bardzo szybko źle oszacować rękę przeciwnika i w związku z tym błędem, stracić sporo pieniędzy. Jeżeli podczas piątego streeta masz w dodatku jedynie bardzo słabą rękę wysoką i przeciwnicy posiadają trzy niskie karty lub asa w swoich odkrytych kartach, powinieneś zagrać czekać/pasować. Tego rodzaju zagranie powinieneś tym bardziej zastosować, jeżeli odkryte karty są w jednym kolorze lub umożliwiają utworzenie strita.
Problem nie polega na tym, że już w tym momencie przegrywasz, lecz na tym, że nie możesz dobrze oszacować swoich przeciwników. Mogą podbić, ponieważ już teraz posiadają najlepszą rękę niską, może się również zdarzyć, że dopiero otrzymają lepszą rękę. Po prostu nie wiesz, na czym stoisz.
Sprawa wygląda inaczej, jeżeli przeciwnicy otrzymali wysoką kartę (brick). W takim wypadku i w ogólności, jeżeli masz wrażenie, że mógłbyś zmusić ręce niskie do spasowania, powinieneś uczynić wszystko, aby wszyscy twoi przeciwnicy faktycznie spasowali, lub przynajmniej ci, którzy mają niegotowe ręce niskie, tak abyś grał jedynie przeciwko słabszym rękom wysokimi.
W takiej sytuacji używaj wszystkich środków, które masz do dyspozycji. Przede wszystkim zagranie czekanie/podbicie jest tu bardzo mocną bronią. Przestrasz przeciwników. Przekonaj ich, że wiesz, iż oni nic nie mają i że będziesz tak samo agresywnie grał, jeżeli podczas szóstego streeta nie trafią swoich niskich rąk. Spraw, aby odnieśli wrażenie, że dalsze granie niegotowymi rękami niskimi będzie ich sporo kosztować.
| Ty | Przeciwnik 1 | |||
| Przeciwnik 2 | Przeciwnik 3 | |||
W powyższym przykładzie w większości wypadków trzymasz najlepszą rękę wysoką. Jeżeli będziesz czekał, albo przeciwnik 2, albo przeciwnik 3 postawią zakład. Jeżeli przeciwnik 2 sprawdzi, przeciwnik 3 często podbije, a ty możesz przebić. Bardzo często zmusi to przeciwnika 1 do spasowania, nawet przeciwnik 2 może wówczas spasować, o ile nie posiada już gotowej ręki niskiej lub silnego drawa.
Jeszcze lepiej byłoby, gdyby przeciwnik 2 czekał i przeciwnik 3 sprawdził, tak że mógłbyś skonfrontować dwóch graczy z podwójnym zakładem, bez wcześniejszej inwestycji z ich strony podczas piątego streeta. Dzięki temu jest jeszcze bardziej możliwe, że spasują. Jeżeli zmienimy u przeciwnika 2 8

Twoi przeciwnicy raczej nie spasują, jeżeli posiadają silne niegotowe ręce niskie z dodatkowymi outami na rękę wysoką. Powinieneś wówczas czekać z nadzieją, że podczas szóstego streeta otrzymają złą kartę i wtedy spasują, jeżeli sprawdzisz. W ten sposób darujesz im darmową kartę, jeżeli jednak swoim zakładem nie możesz zmusić przeciwnika do spasowania, niepotrzebnie powiększasz tylko pulę i dajesz mu lepsze pot odds podczas szóstego streeta. Dzięki temu, że czekasz, nie powiększasz puli i dodatkowo bardzo wzrasta twoja wartość oczekiwana (equity), jeżeli twoi przeciwnicy otrzymają złą kartę.
Jak grasz silne niskie ręce?
Ręce niskie zyskują na swojej wartości przede wszystkim wtedy, kiedy się już skompletowały podczas piątego streeta. Im więcej mają możliwości na wygranie części puli za ręce wysokie, na przykład poprzez niegotowego strita lub niegotowy kolor, tym stają się silniejsze i tym agresywniej możesz je rozgrywać. Również tutaj obowiązuje oczywiście zasada: nie przesadzaj! Jeżeli posiadasz najlepsze karty w jednym kierunku, lepiej jest zmusić przeciwników rozwijających swoje ręce w tym samym kierunku co ty do spasowania. Nie dotyczy to jednak sytuacji, kiedy mogą mieć draw na lepszą rękę.
Mając ręce niskie, niegotowe ręce niskie lub także ręce niskie mogące wygrać pulę za ręce wysokie, powinieneś dokładnie znać swoich przeciwników i przede wszystkim powinieneś umieć rozpoznać, kto może być niebezpieczny w grze o pulę za ręce niskie, lub względnie, kogo powinieneś wyeliminować z gry, abyś wygrał całkowitą pulę. W przypadkach takich zastanów się dokładnie, co przyniesie ci największe korzyści, co w ogóle jest możliwe i jak to możesz w najlepszy sposób osiągnąć.
| Przeciwnik 1 | Ty | |||||
|
||||||
W powyższym przykładzie przeciwnik 2 może być dla ciebie bardzo niebezpieczny. Jeżeli trafi swoją rękę niską, będzie ona prawdopodobnie dużo silniejsza od twojej. Dlatego też powinieneś uczynić wszystko, aby go wyrzucić z gry. Najlepsze, co może ci się przydarzyć, jest sprawdzenie przez przeciwnika 1, wówczas możesz podbić. W takim przypadku byłoby błędem przeciwnika 2, jeżeli by sprawdził, gdyż musiałby nie tylko zapłacić podwójne BB, lecz również liczyć się z tym, że przeciwnik 1 i ty jeszcze raz przebiją, w ten sposób zmuszony byłby sprawdzać kolejne zakłady.
O przeciwnika 1 nie musisz się martwić. Nawet jeżeli ma już dwie pary, ty posiadasz jeszcze dobrą możliwość na otrzymanie silnej ręki wysokiej, jeżeli uda ci się utworzyć parę z twoim asem i inną kartą, lub jeżeli otrzymasz strita. Powinieneś spróbować wyrzucić przeciwnika 2 z gry i utrzymać przeciwnika 1 w grze.
| Przeciwnik 2 | Ty | |||||
|
||||||
W powyższym przykładzie masz w tej chwili najlepszą z możliwych rękę niską, jednakże przeciwnik 1 może spekulować na siódemkę. Przeciwnik 2 sprawdza. Szacujesz, że posiada dwie pary (asy i walety) i dlatego powinieneś podbić, aby chronić twoją wrażliwą rękę niską. Przeciwnik 1 musi wówczas spasować swoją rękę, gdyż twoja ręka wygląda na silną. Dzięki twojemu niegotowemu stritowi i backdoor drawowi na kolor masz freerolla i możesz wygrać z przeciwnikiem 2. Tym sposobem otrzymasz całą pulę, ponieważ pula za ręce niskie jest już i tak praktycznie twoja.
Jeżeli miałbyś na ręce A 2 3 4 5, mógłbyś jedynie zastanowić się nad sprawdzeniem, aby zachęcić przeciwnika 1 również do sprawdzenia, ponieważ twoje szanse na wygranie całkowitej puli są niewielkie, za to część puli za ręce niskie jest już praktycznie twoja.
| Przeciwnik 1 | Przeciwnik 2 | |||
| Ty | Przeciwnik 3 | |||
W powyższym przykładzie przeciwnik 1 ma prawdopodobnie trójkę dam i w większości wypadków sprawdzi. Przeciwnik 2 często w takiej sytuacji podbije, ponieważ obawia się twojej silnej niegotowej ręki niskiej i będzie cię chciał wyrzucić z gry. Powinieneś tu przebić, jeżeli myślisz, że takim zagraniem zdołasz wypchnąć przeciwnika 1 z gry.
Jeżeli jednak nie, powinieneś po prostu sprawdzić, aby nie zdradzić twojego gotowego koloru i tym sposobem być może nawet skusić przeciwnika 3 do sprawdzenia. Jeżeli przeciwnik 2 jedynie sprawdzi, powinieneś się zastanowić, czy lepiej tylko również sprawdzić i tym samym skusić przeciwnika 3 do sprawdzenia lub poprzez podbicie spróbować wyrzucić z gry przeciwnika 1. Podbicie może również spowodować, że przeciwnik 1 przebije i w wyniku tego przeciwnik 2 spasuje.
Ogólnie jednak nie musisz się obawiać o przeciwnika 2. Nie masz w tej chwili jeszcze ręki niskiej, lecz każda karta niższa od ósemki i nie tworząca pary z twoimi kartami powinna ci dać silną rękę niską.
Podsumowanie
Właśnie zobaczyłeś, że podczas piątego streeta ręce wysokie bardzo tracą na wartości, w szczególności wtedy, gdy grasz przeciwko wielu przeciwnikom z rękami niskimi. Najlepsza sposobność wygrania całkowitej puli nadarzała się podczas trzeciego lub czwartego streeta. Po dwóch rundach zakładów ręce niskie mogły się częściej skompletować lub polepszyć do mocnej niegotowej ręki (drawa).
Dlatego też powinieneś słabsze ręce wysokie spokojnie spasować. Jeżeli jednak dostrzegasz możliwość zmuszenia graczy z rękami niskimi do spasowania, tak abyś grał jedynie przeciwko słabszym rękom wysokim, to ją wykorzystaj.
Ręce niskie w przeciwieństwie do wysokich zyskują na wartości, o ile są one faktycznie silne, szczególnie wtedy, gdy masz możliwość wygrania nimi puli za ręce wysokie, na przykład dzięki niegotowemu kolorowi lub niegotowemu stritowi. Takimi rękami powinieneś grać agresywnie.
Jeżeli grasz przeciwko graczom, którzy rozwijają swoje ręce w tym samym kierunku co ty, możesz spróbować zatrzymać ich w grze, oczywiście tylko wtedy, gdy nie mają lepszych rąk niż ty.
Słabsze i średnie ręce niskie, 8- lub 7-high u przeciwników, których odkryte karty pokazują A34 lub 235, powinieneś stosunkowo łatwo wypchnąć z gry. Nie przywiązuj się do rąk, które mogą wygrać jedynie połowę puli, a to i tak z jedynie niskim prawdopodobieństwem. Druga co do wartości ręka w danym kierunku jest bezwartościowa. Tak jak już powiedziano, idealnym przypadkiem w Stud8 jest posiadanie najsilniejszej ręki w jednym kierunku i silnej ręki niegotowej (drawa) w drugim kierunku.
Następny artykuł zajmuje się grą podczas szóstego streeta: Skrót do artykułu.