Zaktualizowano 13 mar 26 przez

Preflop: podstawowe koncepcje

Wideo: Kliknij tu

Wprowadzenie

W tym artykule:

  • Tight is right
  • Kiedy ręka jest silna
  • Potężne ręce są twoimi przyjaciółmi

Zanim na stole ukażą się trzy wspólne karty (flop) musisz zdecydować, czy warto z twoją ręką wchodzić do gry.

Już podczas gry przed flopem większość twoich przeciwników popełnia kilka większych błędów, takich jak rozgrywanie zbyt dużej ilości słabych rąk startowych. Dlatego dla ciebie, jako potencjalnego przyszłego pokerzysty, ważne jest odpowiednie dobieranie rąk startowych, aby gra była dla ciebie opłacalna.

Ten artykuł wyjaśni kilka podstawowych reguł gry przed flopem, dzięki którym można osiągnąć przewagę nad przeciwnikami, a dzięki temu generować zyski.

PLIKI DO POBRANIA

Rozszerzone tabelki SHC do gry przed flopem (PDF)

Zarys matematyki pokera - oddsy i outy (PDF)

Wideo: Gra przed flopem: podstawowe koncepcje
.
Video anschauen

Artykuł dostępny jest również w wersji wideo. Aby otworzyć filmik, wystarczy kliknąć na obrazek.

Oczywiście, aby dokładnie zrozumieć przedstawioną strategię, powinieneś przeczytać cały artykuł. Twoje konto pokerowe będzie ci za to wdzięczne.

Tight is right!

W pokerze nie ma srebrnych ani brązowych medali. Tylko najlepsza ręka wygrywa pulę i pieniądze. Najważniejszym kryterium związanym z zyskowną grą w Fixed-limit Hold'em jest rozgrywanie rzadko występujących, najlepszych rąk startowych. Nazywa się to grą selektywną (tight) i wymaga pewnego stopnia dyscypliny i cierpliwości.

Jak wspomniano wcześniej, wielu twoich przeciwników będzie popełniać błędy przed flopem, grając ze słabymi rękami startowymi, które mają ujemną wartość oczekiwaną. Będą to robić tylko dlatego, że chcą zobaczyć flopa i mają nadzieję coś trafić.

Możesz wykorzystać te błędy poprzez zachowanie dyscypliny i cierpliwości oraz granie tylko z silnymi rękami startowymi, które mają przewagę nad tymi, które trzymają twoi przeciwnicy. Na dłuższą metę przyniesie ci to zysk.

Wartość oczekiwana

Wartość oczekiwana (expected value lub EV) danej ręki to średni zysk lub strata, jaką ci przyniesie, jeżeli będziesz ją rozgrywał.

W internecie można znaleźć informacje dotyczące ponad 122 milionów rozdań za prawdziwe pieniądze. Przy tak dużej próbie można uzyskać całkiem dokładne oszacowanie wartości każdej ręki startowej.

Bez niespodzianki, najlepszą ręką startową jest AA, z wartością oczekiwaną wynoszącą 2,32 big bet (dużego zakładu, dla przeciętnego gracza). Jeśli będziesz nadal przeglądać listę, z łatwością odnajdziesz wartość oczekiwaną każdej ręki startowej. 

Najlepszą ręką startową, nie będącą przy tym parą, jest AKs, z wartością oczekiwaną 0,77 (5. miejsce na liście). Od miejsca szóstego wartość oczekiwana jest mniejsza niż blindy. Silna ręka typu AJo ma wartość oczekiwaną wynoszącą tylko 0,19BB, T9s 0,05, a A2s na pograniczu (0, nie wygrywasz i nie tracisz. Jest na miejscu 40. na 169 możliwych).

Cechy rąk startowych nie będących parami

Większość rąk startowych to ręce nie będące parą (94,1%). Tylko 5,9% wszystkich rąk to tzw. pary na ręce. Siła rąk, nie będących parą, może być określona dzięki sklasyfikowaniu ich według trzech różnych kryteriów.

W puli, w której znajduje się wielu graczy (tzw. pule wieloosobowe), ręka wygrywająca to przeważnie coś z przedziału jedna para - full. Wszystkie ręce nie będące parą mają takie samo prawdopodobieństwo polepszenia się do dwóch par, trójki czy fulla. Główną różnicą jest prawdopodobieństwo utworzenia najwyższej pary (top pair), strita lub koloru.

RÓŻNE CECHY RĄK STARTOWYCH

3 ważne cechy wymagane do oceny ręki nie będącej parą to (kolejność według ważności):

  • Siła wysokiej karty
    Im wyższa ręka startowa, tym większa szansa na trafienie najwyższej pary.
  • Zgodność kolorów (czy karty są w jednym kolorze, 'suited')
    Jeśli obydwie karty są tego samego koloru, to naturalnie szanse na trafienie koloru są większe.
  • Łączność (czy karty są połączone)
    Im bliżej siebie są karty, które trzymasz w ręku, tym większa szansa na trafienie strita.
PRZYKŁADY

A J ma dobrą siłę wysokiej karty, jest w kolorze, ale karty nie są zbyt blisko siebie (istnieje możliwość ułożenia tylko jednego strita, używając dwóch kart z ręki).

65 jest ręką połączoną (największa możliwa liczba stritów), ale nie ma żadnej wysokiej karty i nie jest w kolorze.

A8 dzięki asowi ma siłę wysokiej karty, ale ani nie jest połączona, ani nie jest w kolorze.

KIEDY RĘKA STARTOWA JEST SILNA?

Aby ręka była grywalna z pozycji innej niż blindy, powinna być silna w co najmniej dwóch z trzech wyżej wymienionych kategorii. Ręce typu J2 i 65 nie są powyżej średniej. Mają wartość, jeśli chodzi o odpowiednio ten sam kolor lub połączenie, ale brak im pozostałych cech, które sprawiłyby, że warto byłoby inwestować w nie pieniądze.

Najważniejszą cechą jest siła najwyższej karty. Wysokie asy, jak np. AKo czy AQo to silne ręce, nawet jeśli nie są jednego koloru i dają możliwość ułożenia tylko jednego strita przy użyciu obydwu kart. Inne offsuited (nie w kolorze) broadwayowe kombinacje (broadway oznacza kombinację kart, gdzie obydwie z nich to co najmniej T) są grywalne jedynie z późnej pozycji, gdy nikt przed tobą nie podbijał. Nie powinno się grać ze słabszymi rękami nie w kolorze.

Ręce z dwoma wysokimi kartami są znacznie bardziej zyskowne, niż ręce z jedną wysoką kartą z następujących powodów:

  • Możesz trafić najwyższą parę dzięki jednej z dwóch kart.
  • Masz dobrego kickera dla potencjalnej najwyższej pary.

Dominacja

Dzięki temu, że w Texas Hold'em używa się kart wspólnych, dochodzi do specyficznej sytuacji: dominacji.
Jeśli na przykład trzymasz AK przeciw A8 innego gracza, to gracz z mniejszym kickerem (w tym przypadku gracz z A8) jest zdominowany. Jeśli na stole pojawi się as, to zdominowany gracz będzie miał dość drogą drugą najlepszą rękę i bardzo często zapłaci ci aż do rivera.

Z jeszcze większą formą dominacji mamy do czynienia, gdy jeden gracz ma parę na ręce, a drugi trzyma w ręku jedną kartę tej samej rangi oraz kartę niższą, np. QQ vs QT. W tym przypadku gracz z QT nie ma możliwości wygrania rozdania, mając tylko najwyższą parę.
Ręce zdominowane mają mniejszą szansę stworzenia najwyższej pary. Staje się to dość kosztowne w przypadku, gdy w rozdaniu jest kilku graczy. W rzeczy samej, jeśli o pulę walczy 2 lub 3 graczy, to w większości przypadków pulę zgarnia gracz z najwyższą parą.

Dominacja nie jest tak dużym problemem, gdy w puli jest więcej graczy, gdyż im więcej przeciwników w puli, tym większa szansa na skompletowanie strita i koloru, a to oznacza, że nie dojdziesz tak łatwo do showdownu z ręką typu najwyższa para.

Aby zilustrować tę kwestię, poniżej zamieściliśmy kilka przykładów zagrań za wszystko już przed flopem. Prawdopodobieństwa są obliczone dzięki narzędziu symulacyjnemu, którego użycie zostanie omówione później, w sekcji złotej.

PRZYKŁADY

AA vs. 77 - 79,7 : 20,3

  • Ręka startowa AA wygrywa z 77 w 79,7% przypadków. 20,3% rozdań w takiej sytuacji wygrywa 77.
  • AKo vs. AQo - 74,4 : 25,6
  • AA vs. KJo - 86,7 : 13.3%
  • KK vs. KJo - 90,9 : 9,1
  • AKo vs. JTo - 62,6 : 37,4
  • AQo vs. KJs - 59,2 : 40,8

Wyżej wymienione przykłady pokazują dobitnie, że grając zdominowane ręce w heads-up, szanse na wygranie są dość znikome. Szczególnie małe szanse są w przypadku, gdy przeciwnik trzyma wyższą parę na ręce.

Znaczenie późnej pozycji

Ważnym czynnikiem przy ocenie grywalności danej ręki startowej jest pozycja, jaką zajmujesz przy stole. Im więcej graczy podejmuje decyzję przed tobą, tym więcej zdobywasz informacji o relatywnej sile swojej ręki, a jeżeli pula nie została jeszcze podbita, to mniejsze jest prawdopodobieństwo, że ktoś ma bardzo dobre karty, jak na przykład wysoką parę.

Znaczenie późnej pozycji jest widoczne podczas każdej rundy licytacji w Hold'em. Zdobędziesz więcej informacji o przeciwnikach i dlatego będziesz lepiej wiedział, jakie zagranie wybrać, aby było najbardziej opłacalne.

Przed flopem spekulacyjne ręce, takie jak konektory w kolorze (np. 98) będziesz starał się raczej grać, inwestując w nie niewiele. Mając pozycję, łatwiej tanio zobaczyć flopa.

Ze średnimi rękami, jak najwyższa para KTo, istnieje duże ryzyko dominacji. Takie ręce powinieneś rozgrywać tylko z późnej pozycji, gdy nie było wcześniej żadnej akcji. Jeśli zagrasz z tą ręką ze środkowej lub wczesnej pozycji, jest duża szansa, że ktoś po tobie ma bardzo dobrą rękę i podbije, co dla ciebie stwarza trudną, a już na pewno nieopłacalną sytuację.

Zalety rąk startowych w jednym kolorze

Jeśli grasz z ręką startową, która jest w jednym kolorze, uda ci się skompletować kolor w 6% przypadków. Ponieważ jest do dość rzadkie zdarzenie, niektórzy myślą, że nie ma różnicy między rękami startowymi, które są lub nie są w jednym kolorze. To zdecydowanie błędne rozumowanie.

Nawet jeśli tak często nie uda ci się skompletować koloru, zysk, jaki osiągasz, jest ogromny. Kolor zazwyczaj zgarnia pulę na showdownie, nawet jeśli w rozdaniu jest wielu graczy. Te pule mogą być bardzo duże i to one czynią różnicę w statystykach dotyczących procentu wygranych rąk, jeśli porównamy ręce jedno i dwukolorowe.

Pamiętaj, że różnica w procencie wygranych z 16% do 20% to nie wzrost o 4%, a wzrost o 25%!

Powinieneś mieć na uwadze następujące czynniki: jedna para na flopie to tylko średnio silna ręka, podczas gdy jedna para z drawem do koloru to zawsze silna ręka.

Im silniejsza twoja ręka na flopie, tym bardziej agresywnie powinieneś ją rozgrywać.

Czasem na flopie będziesz miał drawa do koloru, a skończysz rozdanie, wygrywając z kompletnie inną ręką, na przykład z dwoma parami lub trójką.

Dodatkowo, dzięki agresywnej grze, gdy masz drawa, możliwe staje się wygrywanie rozdań bez showdownu, kiedy to wszyscy przeciwnicy mają słabe ręce i pasują, widząc twoją agresję.

Trzy rodzaje zyskownych rąk startowych

NAJWYŻSZE PARY (TOP PAIR HANDS)

Najwyższe pary składają się z dwóch wysokich kart, T i wyższych (nazywane też rękami broadway). Tego typu ręce przeważnie będą wygrywać małe i średnie pule z najwyższą parą. Rzadko udaje się je polepszyć do bardzo silnej ręki po flopie, dlatego też często stają w obronie przeciw graczom z drawami.

Najwyższe pary musisz rozgrywać bardzo agresywnie przed i po flopie tak długo, jak długo twoja ręka jest lepsza od spekulacyjnej ręki przeciwnika. Na następnych rundach przeciwnicy z drawami często odpuszczą, gdy nie trafią swojego drawa, a podbiją, jeżeli udało się im go trafić.

Ręce top pair wygrywają częściej, gdy na flopie jest raczej mniej graczy. Nieco słabsze ręce (jak ATo, KJo i wyższe) przynoszą większy zysk, gdy przeciwnicy popełniają błędy, niż kiedy przegrywają w pulach, w których udział bierze wielu graczy.

Dlatego powinieneś wykorzystać do maksimum swoją przewagę wynikającą z equity i podbijać przed flopem, aby wyeliminować luźnych graczy. Słabsze ręce dwukolorowe typu K8o lub A6o ciężko grać na flopie, gdy jest wielu przeciwników. Takie ręce rozgrywa się raczej z późnej pozycji, gdy wszyscy przed tobą spasowali, dając ci możliwość zaatakowania blindów.

Dobre ręce top pair wygrywają znacznie częściej, niż przeciętne ręce, najwięcej wtedy, gdy nikt nie ma lepszego układu, niż najwyższa para. Powinieneś wykorzystywać tę przewagę jak najwcześniej, podbijając przed flopem, aby osiągnąć maksimum korzyści z tej ręki.

RĘCE SPEKULACYJNE

Grywalne ręce spekulacyjne to niskie pary typu 55 i konektory w kolorze, jak np. 98. Takie ręce nie trafiają flopa zbyt często, ale jak już trafią, wtedy stoisz przed szansą wygrania dużej puli. Niska pocket pair może zamienić się w set na flopie, a konektory w kolorze w drawy do koloru lub OESD.

Często twój przeciwnik może być w sytuacji drawing dead (żadna karta go nie ratuje) przed turnem, co oznacza, że na pewno wygrasz każdy zakład podczas następnych rund licytacji.

Jako że szansa na ich polepszenie jest raczej mała, tego typu ręce najlepiej zdają egzamin przeciwko dużej liczbie graczy. Po pierwsze, raczej słabe ręce spekulacyjne, jak niskie konektory w kolorze, powinieneś grać tylko z późnej pozycji za jeden zakład, kiedy w puli jest wielu przeciwników albo w sytuacji obrony blindów. Nieco silniejsze ręce spekulacyjne, jak niskie pary, możesz grać za dwa zakłady przy puli z wieloma graczami, co oznacza, że możesz z nimi sprawdzić podbicie pod pewnymi warunkami.

Ważne jest jednak, aby zobaczyć flop, kiedy w puli znajduje się wielu graczy, bo tylko wtedy zostaniesz wynagrodzony, kiedy trafisz swoją kartę. Powinieneś po prostu starać się zobaczyć flop najtaniej, jak to możliwe, kiedy masz rękę spekulacyjną.

POTĘŻNE RĘCE 

Najsilniejsze ręce to takie, które mają w sobie zalety zarówno najwyższych par, jak i tych spekulacyjnych. Mamy tu na myśli to, że są pozbawione wad rąk z dwóch wyżej wspomnianych kategorii. Te tzw. potężne ręce mają najwyższą wartość oczekiwaną ze wszystkich rąk startowych.

Do tej grupy należą wysokie pary, takie jak AA, KK, QQ i wysokie figury w kolorze typu AKs i AQs.

W przeciwieństwie do najwyższych par nie w kolorze, możesz kontynuować z tymi rękami, grając agresywnie na turnie i riverze. Zawsze powinieneś też podbijać z tymi kartami przed flopem, aby jak najlepiej wykorzystać ich siłę i wyciągnąć z nich jak najwięcej wartości.

Wnioski

Siła poszczególnych rąk startowych zależy od rangi kart, tego, czy są połączone oraz tego, czy są w jednym kolorze. Idealna sytuacja to taka, w której wszystkie trzy kryteria są spełnione lub gdy twoja ręka to wysoka para.

Powinieneś zawsze precyzyjnie określać jakość i wartość swoich rąk startowych, aby uniknąć kosztownych pomyłek. Zawsze miej w głowie regułę: "tight is right". Nawet jeśli nie możesz oprzeć się temu, by od czasu do czasu zagrać z danymi kartami, to wiesz, że takie zagranie jest złe. Starting hands charts (SHC) od PokerStrategy powinny pomóc ci w wytrenowaniu samodyscypliny, która jest niezbędna, aby zostać odnoszącym sukcesy pokerzystą.