Teoria gry shorthanded
Ogólnie
Shorthanded nie różni siÄ™ w zasadzie od gier typu full ring. Traktuje siÄ™ tutaj grÄ™ shorthanded jak grÄ™ full ring, w której pierwsi gracze spasowali.
=> Nie ma zatem powodu, by grać szczególnie loose-aggressive w grach shorthanded! Gra siÄ™ jak przedtem, czyli agresywnie i solidnie.
Pre-flop
PrawidÅ‚owy sposób gry znajdziecie w artykule o grze na pre-flopie dla zaawansowanych . Szczególnie przy stoÅ‚ach shorthanded powinniÅ›cie koniecznie zwrócić uwagÄ™ na nastÄ™pujÄ…ce zasady:
- 1st-in pre-flop Raise lub Fold (pierwszy w kolei podbicie lub pas)
- 2nd-in pre-flop Raise lub Fold (drugi w kolei podbicie lub pas)
- 3rd-in pre-flop najczęściej Raise lub Fold (trzeci do wykonania ruchu podbicie lub pas)
Te zasady obowiązują oczywiście tylko dla waszych pierwszych akcji na pre-flopie.
Kiedy podbić?
Żeby układ kart nadawał się do podbicia, muszą zostać spełnione dwa warunki.
1) Układ jest wymieniony na odpowiedniej pozycji w tabeli Open Raise Chart
2) Equity układu wobec zakresu możliwych kart przeciwnika przed wami jest ponadprzeciętny
Warunek 1 gwarantuje, że Wasza karta średnio przeciwko karcie przeciwnika za Wami jest. korzystna
Warunek 2 gwarantuje, że Wasza karta średnio jest korzystna przeciwko karcie przeciwnika przed Wami.
Aby ustalić Å›rednie equity, liczy siÄ™ Wasz przeciwnik, który już przed Wami wszedÅ‚ do rozdania. JeÅ›li przed Wami do rozdania weszÅ‚o N przeciwników, Å›rednie equity wynosi (100 / (N+1)) %. Na jedno podbicie equity Waszej karty wobec zakresu możliwych kart waszego przeciwnika musi być wiÄ™ksze od Å›redniej equity.
WyjÄ…tkiem jest sytuacja, kiedy znajdujecie siÄ™ na Small Blind przeciwko jednemu podbijajÄ…cemu przed Wami. Potrójny zakÅ‚ad kosztuje Was tutaj tylko 2,5 SB, niepeÅ‚ne 3 SB. Dodatkowo istnieje szansa na wykopanie BB i na posiadanie w takim razie 1 SB dead money w puli. Tutaj wystarczy na potrójny zakÅ‚ad equity w wysokoÅ›ci 40 %.
Tylko kiedy sprawdzać?
Sprawdzenie pre-flopa nie wchodzi teoretycznie w grÄ™, kiedy jeden z tych warunków jest speÅ‚niony:
a) Dwóch lub wiÄ™cej przeciwników przed Wami limpowaÅ‚o
b) Jesteście na SB
c) Jesteście na BB przeciwko podbiciu
d) Pula zostaÅ‚a raz podbita, do rozdania weszÅ‚o już jednak trzech lub wiÄ™cej przeciwników.
a) odnosi siÄ™ do sytuacji, kiedy Wasza karta nie ma wymaganego equity zgodnie z warunkiem nr 1.i 2., ale z powodu dobrych implied odds jest korzystna w pulach multiway. Tutaj liczÄ… siÄ™ przede wszystkim Å›rednie i maÅ‚e pary, asy tego samego koloru ze sÅ‚abym kickerem i Å›rednie konektory tego samego koloru. SÄ… to w zasadzie karty, które w klasycznej tabeli Starting Hands Chart majÄ… wpis "Call 2" na koÅ„cowej pozycji.
b) wynika z tego, że bÄ™dÄ…c na SB wyraźnie korzystniej możecie wejść w rozdanie - mianowicie za poÅ‚owÄ™ ceny. Przeciwko Wam przemawiajÄ… jednak zÅ‚a pozycja przy stole, a ze sÅ‚abÄ… kartÄ… przede wszystkim maÅ‚a grywalność tej karty, tzn. czÄ™sto na flopie nie wiecie, gdzie stoicie z WaszÄ… kartÄ…. Dlatego na Small Blind powinniÅ›cie tylko uzupeÅ‚niać kartÄ™ - jeÅ›li ta wynosi 1/2 small bet, której equity wynosi przynajmniej 75 % Å›redniej equity. OczywiÅ›cie podbijacie wszystkie karty, które znajdujÄ… siÄ™ ponad Å›redniÄ… equity.
c) Sytuacja jest podobna do tej z punktu b). Także tutaj możecie pozostać w grze za póÅ‚ ceny. Wprawdzie Wasze implied odds przeciwko podbiciu jest gorsze od tego w przypadku b), ale za to macie najczęściej jednego przeciwnika i tym samym okazyjnie szanse na semi-blefa. A jeÅ›li traficie flopa, możecie spokojnie wykonać Check-Raise.
d) Tutaj obowiÄ…zuje ta sama zasada jak w przypadku a). Gracie kartÄ™, której equity wprawdzie nie wystarcza, ale z powodu dobrego implied odds jest mimo to korzystna. W zwiÄ…zku z oczekiwanÄ… akcjÄ… na flopie i faktem, że Wasze implied odds w podbitej puli jest znacznie mniejsze, Wasze karty muszÄ… być znacznie mocniejsze. SÄ… to gÅ‚ównie karty typu "X / Call 3" z klasycznej tabeli Starting Hands Chart.
Jak powinny wyglądać moje statystyki na PokerTrackerze po takiej grze?
JeÅ›li gracie wedÅ‚ug tego systemu, wasz VPIP zależy oczywiÅ›cie od tego, z iloma przeciwnikami zazwyczaj siedzisz przy stole. Dobrym wskaźnikiem jest 18 dla dziesiÄ™cioosobowego stoÅ‚u i 23 dla szeÅ›cioosobowych stoÅ‚ów. Wasza wartość PFR powinna mieć wartość grubo 2/3 waszego VPIP. JeÅ›li Wasz VPIP wynosi zatem np. 24, Wasz PFR powinien wynosić ok. 16.
Wasza wartość "Folded BB to Steal" (spasowany BB, by ukraść blindy) powinna znajdować się pomiędzy 40 a 55.
Wasza wartość "Folded SB to Steal" (spasowany BB, by ukraść blindy) powinna wynosić pomiędzy 80 a 85.
Wasza wartość "Attempt to steal Blinds" (próba kradzieży blindów) powinna wynosić pomiÄ™dzy 30 a 35.
Jak poprawić mojÄ… grÄ™ na pre-flopie - szczegóÅ‚y dla profesjonalistów
Najpierw ostrzeżenie: przedstawione tu dziaÅ‚ania wymagajÄ… każdorazowo perfekcyjnie skrajnych warunków i wyÅ›mienitych umiejÄ™tnoÅ›ci gry na postflopie. Zastosowane w nieodpowiedniej chwili lub przez zÅ‚ego gracza przynoszÄ… wiÄ™cej wad niż zalet.
Pasywna defensywa BB
Warunki:
Jesteście na BB.
Gracie jeden na jednego przeciwko podbijającemu, nie ma żadnego innego gracza w puli.
PodbijajÄ…cy na postflopie jest agresywny. JeÅ›li sprawdzacie pre-flopa i czekacie na flopie, on zawsze was wtedy obstawi. Macie dobre wyczucie do tekstury flopa. JesteÅ›cie w stanie dokÅ‚adnie rozpoznać flopa, na którym możecie wywierać presjÄ™ bez żadnej zdatnej do gry karty. Wasz przeciwnik jest stosunkowo tight.
Pomysł:
Ponieważ przeciwnik licytuje każdego flopa, kiedy sprawdzacie pre-flopa i czekacie na flopie, możecie zamiast potrójnego zakÅ‚adu na pre-flopie i licytacji na flopie sprawdzić pre-flopa, a także wykonać Check-Raise, jeÅ›li siÄ™ Wam to podoba. W ten sposób zmuszacie każdego przeciwnika, żeby zainwestowaÅ‚ jak wczeÅ›niej przynajmniej 3 SB. Ale jeÅ›li ten flop okaże siÄ™ dla Was katastrofÄ…, wtedy przy pomocy Check-Fold możecie spokojnie zrezygnować z gry, ale tracicie tylko 2 SB.
Problemy:
Tracicie szansÄ™ na ostatniÄ… licytacjÄ™ na pre-flopie (pre-flop-cap). Z bardzo mocnymi kartami jak AA-TT, AK-AQ jest to jednak sytuacja, jakiej chcieliÅ›my. DenerwujÄ…ce byÅ‚oby zatem, gdyby przeciwnik z zasady obstawiÅ‚ czwarty zakÅ‚ad przeciwko Waszemu potrójnemu zakÅ‚adowi, ale nie mógÅ‚ tego zrobić, ponieważ Wy tylko sprawdziliÅ›cie pre-flopa.
Wystawiacie siÄ™ na niebezpieczeÅ„stwo tego, że na flopie spasujecie najlepszÄ… kartÄ™. Przyjmijmy, że macie 77, a przeciwnik 66. On podbija, a wy sprawdzacie na BB. Flop to AKQ. Gracie zgodnie z logikÄ… Check-Fold, ale przez to pasujecie najlepszÄ… kartÄ™. Przy potrójnym zakÅ‚adzie na pre-flopie i zakÅ‚adzie na flopie wygralibyÅ›cie jednak pulÄ™.
JeÅ›li flop jest katastrofÄ… dla Was i dla karty przeciwnika, wygrywacie wtedy pulÄ™ potrójnym zakÅ‚adem na pre-flopie i zakÅ‚adem na flopie. Przy sprawdzeniu pre-flopa i czekaniu na flopie zgarnie jÄ… jednak z reguÅ‚y przeciwnik.
RozwiÄ…zanie:
Pierwszy problem jest Å‚atwy do rozwiÄ…zania: po prostu potrójnie obstawiacie jak poprzednio wszystkie te ukÅ‚ady kart, w których życzycie sobie capa. UkÅ‚ady kart, w których przeszkadzaÅ‚by Wam cap przeciwnika, tylko sprawdzacie.
Dwa pozostaÅ‚e problemy sÄ… trudniejsze. Można uważać, że da siÄ™ je Å‚atwo rozwiÄ…zać, że po prostu częściej zagrać flopa jako donkbet zamiast wykonywać Check-Raise. Problemem jest tutaj to, że nie ubywa Wam przeciwnika. Å»eby donkbety byÅ‚y wiarygodne, musicie zatem wykonać donkbeta mocnymi kartami. Ale w ten sposób traci siÄ™ przewagÄ™, jakÄ… miaÅ‚o siÄ™ na oku poprzez sprawdzenie na pre-flopie i Check-Raise na flopie: gwarantowany zakÅ‚ad na flopie!
Tym samym jedynym wyjściem pozostaje takie rozwiązanie: musicie wykazać się znakomitą umiejętnością czytania kart i przeciwnika, żebyście mogli obstawić Wasz zamierzony okazyjny blef. A żeby to zadziałało, Wasz przeciwnik musi być stosunkowo tight.
Agresywna kradzież blindów
Warunki:
Jesteście na Buttonie
BB jest zbyt tight, tzn. "Folded BB to Steal" (spasowany, by ukraść blindy) > 65 ponad przynajmniej 500 ukÅ‚adów kart
SB to żaden maniak
Pomysł:
Ponieważ BB zbyt czÄ™sto pasuje, otrzymujecie dodatkowÄ… wartość na Wasze karty typowe na kradzież blindów. Nawet niektóre karty, które zwyczajowo nie sÄ… żadnymi korzystnymi kartami na kradzież, stajÄ… siÄ™ przez to zyskowne.
Przyjmijmy raz, że SB broni w 15 %, a BB w 35 % przypadków. Szanse na to, że oboje bÄ™dÄ… rezygnować, wynoszÄ… wiÄ™c 55,25 %! Wygrywacie zatem 0,75 SB w 55,25 % przypadków. W 30 % przypadków musicie zapÅ‚acić 3 SB (przeciwko potrójnej licytacji), w grubo 15 % przypadków 2 SB (przeciwko sprawdzeniu SB). Kiedy przeliczymy wygranÄ… z kradzieży, mamy w obu przypadkach grubo 0,9 SB "dobrze", tzn. mogliÅ›my w tych przypadkach, w których przeciwnik broni, uzyskać przeciÄ™tnie 0,9 SB na minusie, ale i tak mielibyÅ›my pod kreskÄ… naszÄ… wygranÄ… z kradzieży blindów! Przeciwko graczom, którzy broniÄ… swoich blindów, jest też taka „przewaga", ale jest ona znacznie poniżej 0,9 SB. Przeciwko blindom tight możemy zatem liberalniej kraść niż u przeciwników, którzy dobrze broniÄ… swoich blindów. W wymienionych na górze sytuacjach możemy stÄ…d bez namysÅ‚u okradać każdÄ… kartÄ™, którÄ… także podbilibyÅ›my bÄ™dÄ…c na SB pierwszym w kolejce do wykonania ruchu.
Ostrzeżenie:
Wymieniony tutaj koncept jest niebezpieczny! Musicie być pewni, że Blinds sÄ… naprawdÄ™ tight. Do tego potrzebujecie albo wiele ukÅ‚adów na PT (PokerTracker) lub bardzo dobre reads. JeÅ›li macie wÄ…tpliwoÅ›ci, powinniÅ›cie skraść blindy jak wczeÅ›niej zgodnie z tabelÄ….
Thin Isolation 3-Bets
Warunki:
Jesteście na końcowej pozycji.
Przeciwnik tight-aggressive podbił przed wami. Ale nie jest żadnym maniakiem!
Abstrahując od podbijającego nie ma w rozdaniu żadnego innego gracza.
SB i BB to nie są żadni maniacy.
Pomysł:
Zazwyczaj robimy w takiej sytuacji potrójny zakÅ‚ad tylko z kartÄ…, która ma equity w wysokoÅ›ci przynajmniej 50 %. Ale wÅ‚aÅ›nie na koÅ„cowej pozycji zaniedbujemy nastÄ™pujÄ…ce dwa aspekty: po pierwsze potrójny zakÅ‚ad gwarantuje nam najczęściej pulÄ™ jeden na jednego przeciwko podbijajÄ…cemu, majÄ…c na niego pozycjÄ™. Po drugie prawdopodobnie SB i BB pasujÄ…. Przez to do puli wchodzi 0,75 small bets dead money, część z której w zależnoÅ›ci od naszego equity należy do nas. Z powodu tych dwóch aspektów nie potrzebujemy peÅ‚nych 50 % na potrójny zakÅ‚ad. Możemy spokojnie przesunąć dolnÄ… granicÄ™ na 45 %. JeÅ›li podbijajÄ…cy na postflopie jest dodatkowo jeszcze tight i Å‚atwo go przejrzeć, a Blinds sÄ… szczególnie tight, możemy zejść nawet do 40 %.
Ostrzeżenie
Jeśli Blinds lub podbijający są loose-aggressive, wtedy strategia ta jest kontrproduktywna. Na pre-flopie ryzyko capa jest zbyt wielkie, a na postflopie nasze fold-equity jest bardzo małe z nietrafionym układem.
Postflop
Jeszcze raz najważniejsze informacje: shorthanded nie różni siÄ™ w zasadzie niczym od full ring. Tak jak wczeÅ›niej musicie spasować wasze sÅ‚abe karty! Nie powinniÅ›cie także w żadnym razie dać sobie wmówić, że wasi przeciwnicy caÅ‚y czas blefujÄ… i na pewno „nic nie majÄ…". Solidna gra tight-aggressive jest także w grze typu shorthanded drogÄ… do sukcesu.
3- osobowe sytuacje na flopie i turnie
Fundamentalna zasada: redukcja przeciwników!
Waszym celem w każdej trzyosobowej sytuacji jest wykopanie przynajmniej jednego z przeciwników już na flopie przy pomocy jednej, dajÄ…cej siÄ™ grać, karty. ObowiÄ…zuje to również dla drawing hands. Przy pomocy drawing hands stwarzacie sobie w ten sposób możliwość wygrania puli bez wyÅ‚ożenia. Przy pomocy made hands ochraniacie każdorazowo waszÄ… kartÄ™.
Jeśli jesteście podbijającym na pre-flopie, osiągniecie to najlepiej poprzez zwykły zakład na flopie.
JeÅ›li jednak ostatnie podbicie na pre-flopie wniósÅ‚ przeciwnik, możecie użyć tego przeciwnika jako pomoc w wykopywaniu. Ponieważ mówimy tutaj o sytuacji trzyosobowej, możemy pozycje trzech graczy spokojnie okreÅ›lić jako EP, MP i LP - poczÄ…tkowa, Å›rodkowa i koÅ„cowa pozycja. JeÅ›li jesteÅ›my na EP, a podbijajÄ…cy pre-flopa na LP, możemy przy pomocy Check-Raise wywrzeć maksymalnÄ… presjÄ™ na MP. JeÅ›li jesteÅ›my na EP, a podbijajÄ…cy pre-flopa na MP, wtedy obstawiamy go i mamy nadziejÄ™, że poprzez podbicie wykopie za nas gracza LP. Dalsze scenariusze Å‚atwo można wyprowadzić.
JeÅ›li mamy monstera, czy możemy także tak grać, że zÅ‚apiemy w puÅ‚apkÄ™ trzeciego pasywnego gracza pomiÄ™dzy podbijajÄ…cego pre-flopa a nas. JeÅ›li jesteÅ›my np. na EP, a podbijajÄ…cy pre-flopa na LP, a my mamy monstera, wtedy bezpoÅ›rednio obstawiamy i mamy nadziejÄ™, że MP sprawdzi, a LP podbije tak, że bÄ™dziemy mogli wnieść potrójny zakÅ‚ad. W zależnoÅ›ci od pozycji ten sam efekt daje siÄ™ osiÄ…gnąć poprzez podbicie Check-Raise.
Sytuacje jeden na jednego na flopie i na turnie
Znaczenie inicjatywy
Gracz ma inicjatywÄ™, kiedy w poprzedniej rundzie licytacji wniósÅ‚ ostatnie podbicie lub ostatni zakÅ‚ad.
W sytuacjach tylko z jednym przeciwnikiem bardzo ważne jest, kiedy ma się na pre-flopie inicjatywę, by ponownie obstawić.
Jeśli macie na flopie mocną kartę, ochraniajcie ją poprzez zakład.
Jeśli macie na flopie słabą kartę, wtedy wygrywacie najczęściej automatycznie pulę poprzez zakład, mianowicie zawsze wtedy, kiedy także Wasi przeciwnicy nie trafili.
Nawet z absolutnymi monsterami powinniście ponownie obstawiać i w żadnym razie nie grać slow play. Ponieważ Check w takiej sytuacji jest ekstremalnie podejrzany tak, że bardziej Wam zaszkodzi niż się przysłuży.
Na turnie powinniÅ›cie, jeÅ›li macie inicjatywÄ™, w wiÄ™kszoÅ›ci przypadków ponownie obstawiać.
IstniejÄ… tylko trzy rzadkie wyjÄ…tkowe sytuacje:
OOP: Check-Fold na turnie
- Szansa na to, że jesteście na prowadzeniu, jest bardzo mała
- Szansa na to, że Wasz przeciwnik spasuje, jest bardzo mała
- Jeśli czekacie, możecie zgodnie z sumieniem spasować tylko jeden zakład.
Krótko mówiÄ…c: ukÅ‚ady z niektórymi outsami, wartość na wyÅ‚ożenie lub szanse na blefa na turnie sÄ… ponownie licytowane.
Przykład: podbijacie pre-flopa na SB z QTo przeciwko graczowi tight. Flop to A72 Rainbow. Obstawiacie i sprawdzacie. Turn to 2. Tutaj możecie spokojnie grać Check-Fold.
IP: Check na turnie, pas nieulepszony na river
- Szanse na to, że jesteście na prowadzeniu, są bardzo małe
- Szanse na to, że Wasz przeciwnik spasuje, są bardzo małe
- Jeśli czekacie, możecie zgodnie z sumieniem spasować nieulepszoną kartę na river
Krótko mówiÄ…c: ukÅ‚ady z niektórymi outsami, wartość na wyÅ‚ożenie lub szanse na blefa na turnie sÄ… ponownie licytowane.
Przykład: podbijacie pre-flop na buttonie przeciwko graczowi tight z QTo. Flop to A72 Rainbow. On czeka, Wy obstawiacie, a on sprawdza. Turn to 2. Tutaj możecie wykonać na turnie Check-Behind, a na river spasować nieulepszoną kartę, jeśli będzie obstawiać.
IP: Check na turnie, by zainicjować blef
- Szansa na to, że jesteś na prowadzeniu, jest umiarkowana, ale duża na tyle, by sprawdzić zakład
- JeÅ›li jesteÅ› na prowadzeniu, Twój przeciwnik nie ma żadnych outsów przeciwko Tobie
- Na turnie przeciwnik nigdy nie sprawdzi z gorszÄ… kartÄ….
- Na turnie przeciwnik nigdy nie spasuje lepszej karty.
- Twój przeciwnik jest tight-aggressive
Jest to tzw. sytuacja "way-ahead-or-way-behind". Jest bardzo, bardzo, bardzo rzadka!!! Najlepiej pokazać to na przykładzie:
Hero jest na Buttonie z KQs. BB to solidny gracz.
Pre-flop:
Hero podbija, SB pasuje, BB potrójnie obstawia, Hero wnosi czwarty zakÅ‚ad, BB sprawdza
Flop: K 2 2 Rainbow
BB czeka, Hero obstawia, BB sprawdza.
Turn: A
BB czeka, Hero ???
Tutaj powinniÅ›my czekać. BB ma z reguÅ‚y albo asa, Pocket Pair < QQ albo kartÄ™ monster. Ponieważ jest solidny, spasowaÅ‚by QQ i gorzej przeciwko naszemu zakÅ‚adowi. Inne karty sprawdziÅ‚by lub narobiÅ‚by nam przy pomocy Check-Raise bólu gÅ‚owy. JeÅ›li jednak robimy Check-Behind, bÄ™dzie obstawiaÅ‚ czÄ™sto karty takie jak QQ, JJ, ..., 55 na river. Wtedy sprawdzamy i wyciÄ…gamy z niego dodatkowy BB. Przeciwko asowi lub monsterowi przegrywamy jak wczeÅ›niej tylko 1 BB. Dodatkowo najczęściej nie szkodzi dać karcie jak QQ, JJ, ..., 55 Free Card - te karty majÄ… przecież tylko dwa outsy!
[strona][/strona]
OOP: utrzymanie inicjatywy
JeÅ›li macie grywalnÄ… kartÄ™, na out of position bardzo ważne jest uzyskanie inicjatywy na flopie. JeÅ›li obstawiacie np. flopa, przeciwnik podbija, a Wy macie grywalnÄ… kartÄ™, z reguÅ‚y powinniÅ›cie grać potrójny zakÅ‚ad na flopie i zakÅ‚ad na turnie, jeÅ›li macie albo na póÅ‚ nadajÄ…cÄ… siÄ™ do gry made hand albo dobry semi-blef. Tylko z kartami, które na turnie nieulepszone gralibyÅ›cie czekam/pasujÄ™, nie powinniÅ›cie potrójnie obstawiać podbicia flopa.
Powody:
JeÅ›li macie dobrÄ… kartÄ™ na semi-blefa, otrzymujecie wtedy poprzez potrójny zakÅ‚ad na flopie i zakÅ‚ad na turnie wysokie fold-equity i zapobiegacie Check-Behind przeciwnika.
Jeśli macie made hand, gwarantujecie maksymalną wartość.
Jeśli przeciwnik ma lepszą kartę niż Wy, tracicie z reguły w sumie także tylko 1 SB więcej. Ponieważ jeśli czekacie na turnie, wtedy przeciwnik obstawi Was dla wartości. Nic zatem nie zaoszczędzacie na turnie.
Czasem zaoszczÄ™dzacie nawet pieniÄ…dze, ponieważ Å‚atwiej pasujecie po potrójnym flopie i zakÅ‚adzie na turnie pewne karty przeciwko podbiciu turna przeciwnika lub nawet potraficie grać czekam/pasujÄ™ po capie flopa nawet na turnie.
Przykład:
Hero jest na SB z 99 i podbija 1st-in. BB sprawdza. Flop to Js 8s 2h. Hero licytuje, BB podbija. Tutaj Hero na pewno powinien grać potrójny zakÅ‚ad na flopie i zakÅ‚ad na turnie z wyżej wymienionych powodów.
Przejęcie inicjatywy
Wyjdźmy od sytuacji jeden na jednego na flopie.
Prawie zawsze będzie licytował, kiedy Wy będziecie czekać na flopie. Jeśli jest out of position, a Wy sprawdzacie flopa, prawie zawsze obstawi do tego turna. Jeśli jest na turnie in position, a Wy tylko sprawdziliście flopa, bierze często przy pomocy Check-Behind Free Card.
Ten standardowy sposób gry przeciwników maksymalnie wykorzystujemy perfekcyjnymi standardowymi odpowiedziami:
OOP: Check-Raise na flopie, zakład na turnie
Jeśli jesteśmy out of position mamy grywalną kartę, powinniśmy w zasadzie grać Check-Raise na flopie i wnieść zakład na turnie. Z drawing hand osiągniemy przez to tak na flopie jak i na turnie gwarantowane wysokie fold-equity. Z made hand otrzymamy przez to na flopie maksymalną wartość i ponadto zapobiegniemy temu, że nasz przeciwnik na turnie weźmie Free Card.
IP: Call (sprawdzenie) na flopie, Raise (podbicie) na turnie
Wraz z takim sposobem gry osiÄ…gniemy z jednej strony wysokie fold-equity z drawing hands, z drugiej strony także wysokÄ… wartość przy pomocy made hands. Ten sposób gry umożliwia ponadto wykorzystanie efektu free showdown. W wiÄ™kszoÅ›ci przypadków to wÅ‚aÅ›nie przeciwnik bÄ™dzie obstawiaÅ‚ nasze podbicie na river tak, że my bÄ™dÄ…c na river in position, w zależnoÅ›ci od karty river i sytuacji, możemy albo obstawiać dla wartoÅ›ci albo czekać. Poprzez podbicie na turnie stworzyliÅ›my sobie na river perfekcyjnÄ… sytuacjÄ™.
InteresujÄ…cy punkt:
Co miejmy nadziejÄ™ wielu z was zauważyÅ‚o to, że nie zrobiono różnicy pomiÄ™dzy sekwencjami licytacyjnymi pomiÄ™dzy drawing hands i made hands. Powódem tego jest typowy rodzaj gracza shorthanded - gracz semi-loose i semi-aggressive. Przeciwko takim przeciwnikom zbiegajÄ… siÄ™ optymalne sekwencje wartoÅ›ci i sekwencje semi-blefów!
Wobec rzadkich rodzajów przeciwników zmienia siÄ™ jednak optymalne standardowe sekwencje. Tutaj czÄ™sto zdarza siÄ™, że sekwencje wartoÅ›ci i semi-blefów różniÄ… siÄ™.
Dopasowanie sekwencji zakÅ‚adów do rodzaju przeciwnika
W zasadzie sekwencje licytacyjne w grze jeden na jednego majÄ… trzy różne cele:
1.Maksymalizowanie wartości
2.Maksymalizowanie relacji pomiędzy fold-equity/koszty
3.Zażegnywanie sytuacji wyjątkowych ("way-ahead-way-behind" itd.)
Cel 1 jest prawie że zrozumiaÅ‚y sam przez siÄ™. Wyobraźcie sobie, że na flopie dostaliÅ›my monster. Teraz chcielibyÅ›cie grać takim sposobem, który da Wam najwiÄ™kszÄ… wygranÄ…. ChcielibyÅ›cie zmusić przeciwnika do inwestowania tyle pieniÄ™dzy, ile możliwe, aż do wyÅ‚ożenia.
Cel 2 jest trochÄ™ bardziej skomplikowany. Tutaj chcielibyÅ›cie zmusić przeciwnika do spasowania. DecydujÄ…ca jest tutaj relacja wygenerowanej fold-equity do kosztów sekwencji zakÅ‚adów.
Cel 3 jest pojÄ™ciem zbiorczym dla sytuacji szczególnych, które nie mogÅ‚y zostać przyporzÄ…dkowane celom 1 i 2. Takie sytuacje można tylko ogólnie omówić; muszÄ… być one raczej rozwiÄ…zywane sprawa po sprawie i nie majÄ… być tematem tego artykuÅ‚u.
Skoncentrujmy siÄ™ zatem na celu 1 i 2 przeciwko różnym rodzajom przeciwników. Ponadto przyjmujemy, że board nie jest ani szczególnie scary ani bardzo obciążony przez draw.
Cel 1: wartość
Przeciwko maniakom
OOP: Check-Call flop (czekam-sprawdzam na flopie), zakÅ‚ad/potrójny zakÅ‚ad na turnie
IP: Call flop (sprawdzam na flopie), podbicie/potrójny zakÅ‚ad na turnie
Przeciwko LAG
OOP: zakÅ‚ad/potrójny zakÅ‚ad na flopie, zakÅ‚ad na turnie
IP: sprawdzenie na flopie, podbicie na turnie
Przeciwko Calling-Station
OOP: Check-Raise flop (czekam-podbijam na flopie), zakład na turnie
IP: podbicie na flopie, zakład na turnie
Przeciwko Rockowi (tight-passive)
OOP: Check-Call flop (czekam-sprawdzam na flopie), zakład na turnie
IP: sprawdzenie na flopie, zakład/sprawdzenie na turnie
Przeciwko TAG
OOP: Check-Raise flop (czekam-podbijam na flopie), zakład na turnie
IP: sprawdzenie na flopie, podbicie na turnie
Dopasowanie do scary boardów, boardów bez draws lub obciążonych przez draw:
W przypadku boardów scary i boardów bez draws nie powinno siÄ™ podbijać turna przeciwko przeciwnikowi tight bÄ™dÄ…c in position, lecz tylko sprawdzać, by uzyskać kolejnÄ… bet na river.
W przypadku boardów obciążonych przez draws powinno siÄ™ oczywiÅ›cie także grać bardzo agresywnie przeciwko przeciwnikom tight.
[strona][/strona]
Cel 2: maksymalizacja fold-equity/kosztów
Przeciwko maniakom
Zapomnijcie! Zmuszenie maniaków do rezygnacji z gry jest z zasady niekorzystne. Grajcie Waszymi mocnymi draws czekam-sprawdzam.
Przeciwko LAG
OOP: Check-Raise flop (czekam-podbijam na flopie), zakład na turnie lub Check-Call flop (czekam-podbijam na flopie), Check-Raise turn (czekam-podbijam na turnie)
IP: sprawdzenie na flopie, podbicie na turnie
Przeciwko Calling-Station
Uwaga: przeciwko pasywnym Calling-Stations potrzebujecie wiÄ™cej outsów, żeby semi-blef byÅ‚ korzystny.
OOP: Check-Raise flop (czekam-podbijam na flopie), zakład na turnie
IP: podbicie na flopie, zakład na turnie
Przeciwko Rockowi (tight-passive)
OOP: Check-Raise flop (czekam-podbijam na flopie), zakład na turnie
IP: podbicie na flopie, zakład na turnie
Przeciwko TAG
OOP: Check-Raise flop (czekam-podbijam na flopie), zakład na turnie
IP: sprawdzenie na flopie, podbicie na turnie
Dopasowanie Waszych semi-blefów do czÄ™stotliwoÅ›ci wystÄ™powania rodzajów przeciwników
NastÄ™pujÄ…ca zasada musi stać siÄ™ jasna jak sÅ‚oÅ„ce: im mniejsza jest szansa na to, że Wasz przeciwnik spasuje wobec sekwencji semi-blefów, tym silniejsza musi być Wasza draw. Przeciwko przeciwnikom typu Rocks można np. podbijać także przy pomocy draws, które nie majÄ… prawie żadnych outsów lub nawet z absolutnie bezwartoÅ›ciowÄ… kartÄ…. Przeciwko Calling-Stations powinno siÄ™ już natomiast mieć przynajmniej 6 odliczonych outsów, żeby semi-blef siÄ™ opÅ‚aciÅ‚. Przeciwko totalnym maniakom, którzy jakby nigdy nie rezygnujÄ…, nie musicie próbować żadnych semi-blefów.
Konkretnie oznacza to, że np. gracie czekam-podbijam z Gutshot Straight Draw przeciwko TAG na odpowiednio dopasowanym boardzie, przeciwko maniakom natomiast gracie nawet czekam-pasuję!
Jeden na jednego na river out of position
Konkretna gra na river OOP jest trudna i przede wszystkim zależna od przeciwnika. Ze średnio dobrą made hand najczęstszymi ruchami OOP na river są czekam-sprawdzam i obstawiam-sprawdzam. Wyliczmy zatem zalety i wady tych posunięć.
| Przeciwnik z przodu /vs Bet(zakład) /vs Check(czekanie) | Bet / Call (sprawdzenie) | Check / Call |
| 1) Tak/ Raise(podbicie) / Bet (podbicie dla wartości) | -2 | -1 |
| 2) Tak / Raise / Check (podbicie psedu-blef) | -2 | O |
| 3) Tak / Call/ Bet (podbicie dla wartości) | -1 | -1 |
| 4) Tak / Call / Check (pasywnie) | -1 | O |
| 5) Tak / Fold(pas) / Bet (psedu-blef) | +P | -1 |
| 6) Tak / Fold / Check (pseudo-busted) | +P | O |
| 7) Nie / Raise / Bet (bluff bet-raise) | +P2 | +P1 |
| 8) Nie / Raise / Check (bluff-raise) | +P2 | +P0 |
| 9) Nie / Call / Bet (pseudo-value-bet) | +P1 | +P1 |
| 10) Nie / Call / Check (crying-call) | +P1 | +P0 |
| 11) Nie / Fold / Bet (bluff-bet) | +P1 | +P1 |
| 12) Nie / Fold / Check (busted) | +P | +P |
Wyjaśnienie:
Każdy wpis podaje zawsze koszt lub wygranÄ… z danego posuniÄ™cie. BÄ™dÄ…c out of position ma siÄ™ wybór pomiÄ™dzy Bet-Call (obstawiam-sprawdzam) i Check-Call (czekam-sprawdzam). Pierwsza kolumna podaje, czy posiada siÄ™ na wyÅ‚ożeniu gorszÄ… kartÄ™ (tak/nie) i jak zareaguje przeciwnik na twoje akcje. Liczy siÄ™ w Big Bets. "P" to oznaczenie na pulÄ™.
+P2 oznacza, że twoje posuniÄ™cie wygrywa nie tylko pulÄ™, ale zyskuje także 2 dodatkowe BB. - 1 oznacza, że tracisz nie tylko pulÄ™ (którÄ… i tak byÅ› przegraÅ‚), ale także dodatkowe BB (w porównaniu do gry czekam-pasuje).
Powstaje pytanie, jak wyważyć poszczególne kolumny. Chodzi o to, jak prawdopodobne sÄ… przypadki od 1) do 12) i jak duża jest różnica każdorazowo pomiÄ™dzy Bet-Call i Check-Call. W przypadkach 5) i 6) różnica ta jest np. ogromna. CzÄ™stotliwość w nr 3) jest w przypadku TAG bardzo wysoka. W przypadku pasywnego przeciwnika natomiast czÄ™stotliwość 4) jest bardzo duża. W przypadku maniaków natomiast duże sÄ… szanse na blefy.
Na pierwszy rzut oka można zauważyć: jeÅ›li prawie na pewno jesteÅ›my na prowadzeniu, Check-Call nie wchodzi w rachubÄ™. O wiele bardziej sensowne pytanie brzmi tutaj: Bet/3-Bet (zakÅ‚ad/potrójny zakÅ‚ad) lub Check-Raise? JeÅ›li prawie pewne jest, że jesteÅ›my z tyÅ‚u, Check-Call także nie wchodzi w rachubÄ™. Pytaniem tutaj brzmi: Check-Fold (czekam-pasujÄ™) czy Bet-Fold (obstawiam-pasujÄ™)? Pytanie Check-Call czy Bet-Call zadajesz sobie gÅ‚ównie w przypadku kart, gdzie nie jesteÅ›my pewni, gdzie siÄ™ znajdujemy. JesteÅ›my jednak pewni, że przeciwnik nie spasuje żadnej lepszej karty.
Najważniejszym czynnikiem w tej sytuacji jest przy tym 10). Obstawiamy w koÅ„cu dla wartoÅ›ci, ponieważ nasi przeciwnicy ciÄ…gle sprawdzajÄ… river z kiepskimi kartami, wobec których nigdy by nie czekali. W zależnoÅ›ci od sytuacji ważne sÄ… poza tym: 1), 3), 4), 11).