Środkowa i późna faza turnieju
Wprowadzenie
W tym artykule:
- Graj tight w fazie środkowej i późnej
- Jak się bronić przed kradzieżą blindów
Środkowa i późna faza turnieju są najbardziej skomplikowane. Kiedy powinieneś zagrać za wszystko, a kiedy się wycofać? W pewnym momencie będziesz musiał poświęcić trochę czasu, aby zapoznać się z Independent Chip Model (ICM), matematyczną podstawą strategii używaną w tych fazach.
Z drugiej strony, ICM jest złożonym zagadnieniem i na początku może ci sprawiać wiele trudności. Rozumiemy, że chciałbyś poznać konkrety, tak jak w przypadku innych odmian pokera.
Ten artykuł pomoże ci w nauce strategii, którą będziesz mógł wykorzystać, gdy przejdziesz już fazę wczesną. Zamiast skupiać się na przykładowych rękach, zajmiemy się podstawowymi zasadami, które powinien znać i stosować każdy pokerzysta grający w turnieju.
Środkowa i późna faza turnieju
Poszczególne fazy turnieju przechodzą płynnie jedna w drugą. Powinieneś zapamiętać, że: faza średnia zaczyna się, kiedy średni stack wynosi 40-50 BB.
Fazę późną osiągasz, gdy dochodzisz do bubble. To jest ten moment, kiedy wszyscy gracze są blisko miejsc płatnych. Gracze z małymi stackami zaczynają grać bardzo tight, a bigstacki wykorzystują to, grając bardzo loose.
Kiedy odpadnie gracz na pozycji bubble - pozostali są w kasie. Przebudzają się wtedy gracze z małymi stackami i próbują wrócić do gry. Dzięki temu w krótkim okresie odpada znaczna ilość graczy.
W fazie późnej blindy są jeszcze większe, a stosunki stacków do blindów mniejsze. Większość graczy będzie miała tylko około 20 BB. Ma to duży wpływ na dalszy przebieg gry.
Musisz skupić się na swoim celu. Po części będzie on zależał od wielkości turnieju. Jeśli interesuje cię przetrwanie, będziesz musiał grać bardziej tight, lecz jeśli zainteresowany jesteś jedynie wygraną, zmuszony będziesz grac bardziej loose. Uogólniając - musisz grać, aby wygrać. Częściej odpadniesz na początku, ale przy odrobinie szczęścia - wygrasz znacznie więcej.
Jednym z powodów, dla których ten wariant przynosi więcej korzyści od próby jak najdłuższego przetrwania, jest struktura wypłat. Większość graczy uzyskuje jedynie niewielką część puli nagród. Kiedy jednak dochodzisz do finałowego stołu, różnica w wypłatach dla każdego miejsca gwałtownie się zmienia. Im dalej zajdziesz przy stole finałowym, tym więcej wygrasz. Miej na uwadze, że w późnej fazie powinieneś kontynuować grę tight, ale kiedy pojawi się okazja - bądź agresywny.
Problemy z grą ze średnim stackiem
W środkowej i późnej fazie turnieju stosunek wielkości blindów do stacków jest mniejszy. Ważną rolę zaczynają odgrywać ante, które zwiększają wielkość puli przed flopem.
Przeciętna wielkość stacka waha się pomiędzy 25-40 BB. To zbyt dużo, aby od razu zagrać za wszystko i za mało, by efektywnie grać po flopie.
To dlatego powinieneś grać tight. Nie daj się sprowokować przeciwnikom, którzy grają bardzo loose. Poczekaj na dobre ręce startowe i wtedy zagraj agresywnie.
Największym wyzwaniem w fazie środkowej jest umiejętne granie ze średnim stackiem. Każde podbicie kosztuje cię przynajmniej 10% twojego stacka. Nie powinieneś grać zbyt loose, jednak nie możesz być też zbyt ostrożny, gdyż blindy i ante zjedzą twojego stacka i nie będziesz w stanie wygenerować odpowiedniego fold equity.
Nie powinieneś więcej sprawdzać podbić. Przeważnie na flopie natkniesz się na zakład kontynuacyjny, a sam będziesz miał tylko marginalną rękę. Stwarza to wiele problemów, ponieważ sprawdzenie na flopie przywiązuje cię do puli, a na turnie pula będzie tak duża, jak twój stack.
Dostosuj swoją grę do wielkości stacka i zacznij zwracać uwagę na współczynnik M. Pamiętaj, że możesz wygrać tylko tyle, ile twój przeciwnik ma w stacku.
Jak grać w fazie bubble?
Faza bubble jest tą, w której wszyscy są blisko miejsc płatnych. 'Bubble boy' jest tym nieszczęśnikiem, którego wyeliminowanie gwarantuje pozostałym wypłatę. To najmniej zaszczytny tytuł, jaki można uzyskać w MTT.
Dobrzy gracze wykorzystują strach słabszych przeciwników i często kradną im blindy, ponieważ ci ostatni nie potrafią skutecznie ich bronić. Presja wejścia do kasy w turniejach wielostołowych nie jest tak duża, jak w turniejach SnG. O ile w regularnych turniejach SnG wejście do kasy jest bardzo ważne, o tyle w turniejach wielostołowych liczą się tylko najwyższe wypłaty. Gracze, którzy w MTT mają na celu jedynie wejście w płatną strefę, wygrywają wysokość zaledwie dwóch wpisowych.
To, jak grasz w fazie bubble, zależy w znacznej mierze od wielkości twojego stacka. Gdy jest on pokaźny - nie jesteś zagrożony wyeliminowaniem przed dostaniem się do strefy płatnej. Pozwala ci to napierać na mniejsze stacki. Atakuj pasywnych graczy ze średnimi stackami, próbujących dotrwać do miejsc płatnych i unikaj konfrontacji z dużymi stackami.
Jeżeli twój stack jest wystarczająco duży (ok. 25 BB), możesz przebijać graczy kradnących blindy, a tym samym sprawić, by podjęli decyzję, czy chcą postawić na szali swój dalszy udział w turnieju. Często będą pasowali z całkiem dobrymi rękami startowymi, mając nadzieję na lepszą okazję.
Nie możesz grać w ten sposób, gdy masz mały lub średni stack. Zaryzykowałbyś wtedy swój dalszy udział w turnieju i dojście do miejsc płatnych. Graj tight i nie próbuj zbyt często kraść blindów, gdy wielu graczy przy stole aktywnie ich broni.
Dowiedz się więcej z tego artykułu:
Współczynnik M według Dana Harringtona
Jak powinieneś grać przed flopem?
Gdy pojawia się ante, pula przed flopem szybko wzrasta. Gra po flopie zmienia się w grę przed flopem, a wiele rozdań kończy się jeszcze przed jego wyłożeniem.
No-limit Hold'em 11 $ Tourney, Blinds 100/200, Ante 25 (9-handed)
Pula bez ante: 300 żetonów
Pula z ante: 525 żetonów
Przykład 1 pokazuje, że pula przed flopem jest prawie dwa razy większa, kiedy w grze pojawia się ante. Wynika z tego kilka konsekwencji:
- Podczas każdej rundy musisz zapłacić więcej i twój stack topnieje szybciej
- Coraz większą rolę odgrywa kradzież blindów
- Walka o blindy jest bardziej agresywna
- Obrona blindów (re-steal) staje się bardziej dochodowa, ponieważ kradzieże są stosowane znacznie częściej i bardziej loose.
Twoja strategia na tym etapie to sprytny poker, utrzymuj wizerunek gracza tight i staraj się zgarnąć jak najwięcej potów bez oglądania showdownu. Wszystko powinno kończyć się jeszcze przed flopem. Innymi słowy, nie grasz na podstawie swojej ręki, lecz grasz pozycją i stackiem. Twoją najważniejszą bronią staje się kradzież blindów i obrona przed nią.
Ręce spekulacyjne, jak konektory w kolorze i niskie pary, nie są w tej fazie turnieju dochodowe. Stacki są zbyt małe, abyś miał wystarczające implied odds.
Kradzież blindów
Klasycznym przykładem kradzieży blindów jest podbicie z późnej pozycji, wykonane w celu zgarnięcia blindów. Jest to bardzo dochodowe zagranie w środkowej i późnej fazie turnieju, ponieważ pula już przed flopem jest dość znaczna w porównaniu do twojego stacka.
Pamiętaj o następujących wskazówkach:
- Graj tight i zrzucaj wszystkie słabe ręce startowe.
- Od czasu do czasu, kiedy możesz rozpocząć licytację, spróbuj kraść blindy z późnej pozycji.
- Obserwuj stół i wychwyć tych graczy, którzy aktywnie kradną blindy i tych, którzy grają zbyt pasywnie.
- Jeżeli za tobą ktoś przebija, kontynuuj grę tylko z bardzo silną ręką startową.
- Jeżeli kradniesz blindy z pozycji SB, podbij więcej, niż gdybyś to robił z pozycji buttona, aby zrekompensować niekorzyść sytuacji gry bez pozycji.
No-limit Hold'em 11 $ Tourney, Blinds 200/400, Antes 50 (9-handed)
Stacks & Reads
UTG (t3400)
UTG+1 (t9000)
MP 1 (t21000)
MP2 (t3660)
MP3 (t6752)
Hero (t13756)
Button (t11306)
SB (t7647)
BB (t8531)
Pre-flop: Hero is CO with K

5 folds, Hero raises to 985, 3 fold
Jak na fazę środkową, masz bardzo dobry stack. Masz wizerunek gracza tight i próbujesz ukraść blindy z pozycji CO. Uważasz, że jest to odpowiednia chwila z kilku powodów:
- Jako pierwszy wchodzisz do gry.
- Masz bardzo przyzwoity stack.
- Masz wizerunek gracza tight.
- Masz więcej żetonów, niż gracze siedzący za tobą.
- Gracze za tobą nie są shortstackami.
- Gracze za tobą nie są szczególnie aktywni.
Nie powinieneś próbować kradzieży blindów, gdy:
- W poprzednich rozdaniach byłeś bardzo aktywny.
- Za tobą siedzą gracze z niewielkimi stackami.
- Gracze za tobą są agresywni.
- Twój stack jest mniejszy niż 20 BB.
W takich sytuacjach powinieneś rozgrywać tylko bardzo silne ręce startowe. Zachowaj 2,5 BB na lepszą okazję.
Jeżeli uda ci się ukraść blindy, świetnie, ale spasuj swoją rękę, jeżeli gracz za tobą przebije.
No-limit Hold'em 11 $ Tourney, Blinds 200/400, Antes 50 (9-handed)
Stacks & Reads
UTG (t3400)
UTG+1 (t9000)
MP 1 (t21000)
MP2 (t3660)
MP3 (t6752)
Hero (t13756)
Button (t11306)
SB (t7647)
BB (t8531)
Pre-flop: Hero is CO with K

5 folds, Hero raises to 985, 1 fold, SB raises to 7647 (All-in), 1 fold
Powyższa sytuacja nie jest dla ciebie korzystna. Gracz na pozycji small blind w odpowiedzi na twoją próbę kradzieży blindów wszedł za wszystko. Do tej pory grał tight i nadal ma przy sobie sporo żetonów. Najprawdopodobniej nie podejrzewa nawet, że twoje podbicie było próbą kradzieży, ponieważ kilka ostatnich rozdań grałeś bardzo tight. Z dużym prawdopodobieństwem ma bardzo silną rękę.
Spokojnie możesz spasować swoją rękę KT. Skup się teraz na swoim wizerunku w kilku kolejnych rozdaniach, gdyż wszyscy przy stole zauważyli, że właśnie próbowałeś ukraść blindy i szybko spasowałeś po przebiciu za tobą.
Wielu graczy to odnotuje i będzie chciało później wykorzystać przeciwko tobie. Nie jest to dla ciebie korzystne. Musisz zwrócić większą uwagę na swój wizerunek. Nie będziesz teraz w stanie określić, czy twój przeciwnik naprawdę trzyma silną rękę, czy wykorzystuje tylko swoją wiedzę na twój temat.
Twojemu wizerunkowi najbardziej zaszkodzi sytuacja, w której będziesz zmuszony spasować po tym, gdy kilka razy z rzędu podbiłeś jako pierwszy. Twoje podbicia nie wywrą teraz na nikim wrażenia. Będziesz zmuszony usiąść wygodnie i czekać na bardzo silną rękę. Znów musisz zacząć grać bardzo tight.
Sprawdzenie na podstawie oddsów
No-limit Hold'em 11 $ Tourney, Blinds 200/400, Antes 50 (9-handed)
Stacks & Reads
UTG (t3400)
UTG+1 (t9000)
MP 1 (t21000)
MP2 (t3660)
MP3 (t6752)
Hero (t13756)
Button (t11306)
SB (t2047)
BB (t8531)
Pre-flop: Hero is CO with K

5 folds, Hero raises to 985, 1 fold, SB raises to 2047 (All-in), 1 fold, Hero?
Sytuacja jest bardzo podobna do tej z poprzedniego przykładu, jednak tym razem gracz na pozycji SB ma mniej żetonów. Jest shortstackiem i wchodzi za wszystko. W puli są 4082 żetony, a ty musisz zapłacić 1062, aby pozostać w rozdaniu. Posiadając pot odds na poziomie 4:1, nie możesz spasować.
Ten przykład pokazuje, dlaczego powinieneś być ostrożny, kiedy próbujesz kraść blindy od gracza z małym stackiem. Tacy gracze znacznie częściej grają za wszystko, więc przeważnie będziesz musiał sprawdzić i ryzykować przegranie większej części swojego stacka.
Poniższa tabela wskazuje, kiedy sprawdzać na podstawie oddsów. Przytoczone przykłady są punktem odniesienia, który ma pomóc ci w zrozumieniu pewnych wartości prawdopodobieństwa.
|
Pot odds i equity
|
Jak widzisz, pasowanie może być bardzo kosztowne. Często możesz zyskownie sprawdzić przeciwko wąskiemu zakresowi przebić (88+, ATs+, KTs+, QJs+, AJo+) po swojej próbie kradzieży z dwoma dowolnymi kartami, kiedy otrzymujesz pot odds na poziomie przynajmniej 2.25:1.
Zagrania re-steal
Zagrania re-steal, czyli przebicia w odpowiedzi na próbę kradzieży blindów, są bardzo dochodowe w późnej fazie turnieju. Powód jest oczywisty - same kradzieże blindów są w niej bardziej zyskowne. Twoi przeciwnicy będą częściej korzystali z takich zagrań, by atakować blindy i wygrywać wysokie pule już przed flopem. Skutkiem tego są zagrania bardziej loose. Nie możesz pozwolić na bezkarne okradanie cię z żetonów. Najlepszym sposobem obrony blindów jest właśnie zagranie re-steal.
Tabela re-steal daje ci wskazówki, kiedy powinieneś zagrać za wszystko po tym, jak dokładnie jeden gracz podbił przed tobą. Sprawdzenie jest w takiej sytuacji wykluczone. Pytanie jest tylko jedno: wchodzę za wszystko czy pasuję?
Odpowiedź znajdziesz w tabeli re-steal. Tabela rozróżnia trzy sytuacje:
- Nie jesteś na blindach
- Siedzisz na pozycji small blind
- Siedzisz na pozycji big blind
Kolumna z lewej strony pokazuje możliwe do gry ręce startowe. Na szczycie tabeli odnajdziesz pozycję, na której siedzi gracz, który jako pierwszy podbił. Poniżej podana jest maksymalna liczba big blindów, jaką możesz mieć w stacku, aby z daną ręką zyskownie zagrać za wszystko.
Ta tabela daje ci podstawowe wytyczne. Możesz odejść od jej zaleceń i oprzeć swoją decyzję na readach, jeżeli takie posiadasz. Jeżeli na przykład wiesz, że twój przeciwnik w ciągu stu ostatnich rozdań spasował, a teraz podbija z pozycji UTG, nie powinieneś przebijać ze swoją parą dziewiątek. Przegrywasz z jego zakresem i przebijając, nie będziesz w stanie wygenerować odpowiedniego fold equity. Jeżeli jednak twoim przeciwnikiem jest gracz loose, przebicie z tą ręką może okazać się bardzo zyskowne.
Obserwuj uważnie stół i dostosuj swoją grę. Powinieneś to robić podczas każdej sesji pokera, nie tylko wtedy, gdy grasz w turnieju wielostołowym. W turnieju bardzo często odpadniesz dość wcześnie, co wynika z wariancji. Wyeliminowanie z gry z powodu popełnionego błędu jest szczególnie bolesne wtedy, kiedy miałeś szansę na sporą wygraną. Pamiętaj o strukturze nagród. Jeżeli jest blisko do znacznego wzrostu nagrody, możesz być skłonny do spasowania takiej marginalnej ręki.
Powtórzmy: pozycje w górnym rzędzie tabeli re-steal wskazują pozycję gracza, który pierwszy wszedł do gry.
| twoja ręka | pozycja wczesna | pozycja środkowa | cut off |
| AA-JJ | 25 | 25 | 25 |
| TT, 99 | 13 | 18 | 25 |
| 88,77 | - | 18 | 25 |
| AKs, AKo | 25 | 25 | 25 |
| AQs, AQo | 18 | 18 | 25 |
| AJs, ATs | - | 13 | 18 |
| AJo | - | 13 | 18 |
| ATo, A9s | - | - | 18 |
| twoja ręka | pozycja wczesna | pozycja środkowa | cut off | button |
| AA-JJ | 25 | 25 | 25 | 25 |
| TT, 99 | 13 | 18 | 25 | 25 |
| 88, 77 | - | 18 | 25 | 25 |
| AKs, AKo | 25 | 25 | 25 | 25 |
| AQ | 18 | 18 | 25 | 25 |
| AJs, ATs | - | 13 | 18 | 21 |
| AJo | - | 13 | 18 | 18 |
| ATo, A9s | - | - | 13 | 18 |
| A8s-A4s, A9o-A7o | - | - | 13 | 18 |
| KQs, KJs, KQo | - | - | 18 | 18 |
| twoja ręka | pozycja wczesna. | pozycja środkowa | cut off | button | small blind |
| AA-JJ | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| TT, 99 | 13 | 18 | 25 | 25 | 25 |
| 88, 77 | - | 18 | 18 | 25 | 25 |
| AKs, AKo | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| AQ | 18 | 18 | 25 | 25 | 25 |
| AJ, ATs | - | 13 | 18 | 21 | 25 |
| AJo | - | - | 15 | 18 | 21 |
| ATo, A9s | - | - | 13 | 18 | 21 |
| A8s-A4s, A9o-A7o | - | - | - | 15 | 18 |
| A3s, A2s, A6o-A2o | - | - | - | 13 | 15 |
| KQs, KJs, KQo | - | 13 | 18 | 18 | 21 |
| KTs, K9s QJs KJo, KTo |
- | - | 13 | 18 | 18 |
Tabele dla środkowej i późnej fazy turnieju jako plik PDF (niemiecki)
No-limit Hold'em 11 $ Tourney, Blinds 400/800, Ante 50 (10-handed)
Stacks & Reads
UTG (t6543)
UTG+1 (t34000)
UTG+2 (t22453)
MP1 (t12540)
MP2 (t25886)
Hero (t13897)
CO (t13767)
Button (t8997)
SB (t12030)
BB (t12260)
Pre-flop: Hero is MP3 with A

4 folds, Mp2 raises to 1689, Hero?
Jesteś na pozycji MP3 i masz na ręku AQ. Przeciwnik podbija z pozycji MP2. Twoja ręka jest wystarczająco silna i powinieneś przebić. Masz wizerunek gracza tight i idealną wielkość stacka do zagrania re-steal. Ponieważ podbił gracz siedzący na pozycji środkowej, może to być próba kradzieży blindów z bardzo szerokim zakresem rąk.
No-limit Hold'em 11 $ Tourney, Blinds 400/800, Ante 50 (10-handed)
Stacks & Reads
UTG (t6543)
UTG+1 (t34000)
UTG+2 (t22453)
MP1 (t12540)
MP2 (t25886)
MP 3 (t13897)
CO (t13767)
Button (t8997)
Hero (t12030)
BB (t12260)
Pre-flop: Hero is SB with K

4 folds, Mp2 raises to 1689, Hero?
Teraz jesteś na pozycji small blind i masz KQs. Bardzo aktywny gracz na pozycji MP2 podbija. Znów masz bardzo silną rękę, dlatego możesz próbować bronić swojego blinda. Masz wizerunek gracza tight i wymarzony stack do zagrania re-steal. Twój przeciwnik był ostatnio bardzo aktywny, dlatego traktujesz jego podbicie tak, jakby wykonał je gracz z pozycji późnej; przebijasz dla value. Ten przykład pokazuje, jak twoje ready mogą zmienić korzystanie z tabel re-steal.
No-limit Hold'em 11 $ Tourney, Blinds 400/800, Ante 50 (10-handed)
Stacks & Reads
UTG (t6543)
UTG+1 (t34000)
UTG+2 (t22453)
MP1 (t12540)
MP2 (t25886) (LAG)
Hero (t13897)
CO (t13767)
Button (t8997)
SB (t12030)
BB (t12260)
Pre-flop: Hero is MP3 with 9

4 folds, Mp2 raises to 1689, Hero?
W tym przykładzie siedzisz na środkowej pozycji. Przeciwnik po twojej prawej stronie był bardzo aktywny i często kradł blindy. Przeciwko jego zakresowi twoja ręka jest bardzo mocna, dlatego powinieneś jej bronić. Przeciwnik nie będzie mógł sprawdzić - przegranie tego rozdania znacznie uszczupliłoby jego stack.
Kombinacja fold equity i absolutnej siły twojej ręki sprawia, że w powyższym przykładzie zagranie to jest bardzo dochodowe.
Push or fold
Kiedy masz mniej niż 13 BB, powinieneś grać zgodnie z tabelą push or fold. Z tabeli tej możesz korzystać wtedy, gdy przed tobą wszyscy spasowali oraz gdy ty lub wszyscy przeciwnicy za tobą mają mniej niż 13 BB.
Tabela jest bardzo prosta do odczytania: w pierwszej kolumnie znajdziesz wszystkie ręce, które nadają się do gry, zaś w górnym rzędzie swoją pozycję.
W polu znajdującym się na przecięciu pozycji i twojej ręki znajdziesz liczbę pomiędzy 4 a 13. Jak już się domyślasz, określa ona maksymalną liczbę BB, jaką powinieneś mieć w swoim stacku, aby zagrać za wszystko. Jeżeli w swoim polu znajdziesz 5, oznacza to, że powinieneś zagrać za wszystko, jeżeli ty albo wszyscy przeciwnicy za tobą mają nie więcej niż 5 BB. W przeciwnym wypadku pasujesz.
| twoja ręka | wczesna pozycja | środkowa pozycja | cut off | button | small blind |
| AA - 99 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
| 88 - 66 | 10 | 13 | 13 | 13 | 13 |
| 55 - 22 | 8 | 10 | 13 | 13 | 13 |
| AKs, AKo, AQs, AQo | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
| AJs, ATs | 8 | 13 | 13 | 13 | 13 |
| A9s - A2s | 5 | 7 | 10 | 10 | 13 |
| AJo, ATo | 7 | 8 | 11 | 13 | 13 |
| A9o - A2o | 5 | 5 | 7 | 9 | 13 |
| KQs - K9s QJs - Q9s JTs, J9s, T9s |
8 | 10 | 13 | 13 | 13 |
| K8s - K4s Q8s J8s, T8s, 98s |
5 | 6 | 8 | 9 | 13 |
| KQo - KTo QJo - QTo JTo |
5 | 8 | 10 | 10 | 13 |
| Q7s, Q6s | 4 | 5 | 6 | 7 | 13 |
| 97s, 96s 87s, 86s 76s, 75s 65s |
4 | 5 | 6 | 7 | 13 |
Tabele dla środkowej i późnej fazy turnieju jako plik PDF (niemiecki)
No-limit Hold'em 11 $ Tourney, Blinds 400/800, Ante 50 (10-handed)
Stacks & Reads
UTG (t6543)
UTG+1 (t34000)
UTG+2 (t2453)
MP1 (t2540)
MP2 (t5886)
Hero (t3897)
CO (t3767)
Button (t897)
SB (t12030)
BB (t3260)
Pre-flop: Hero is MP3 with 9

5 folds, Hero?
Jesteś na pozycji MP3 i do ciebie wszyscy spasowali. Szybko musisz zdobyć żetony i podbudować swój skromny stack. Jest to doskonała rękę do zagrania za wszystko. Jeżeli zostaniesz sprawdzony, prawdopodobnie nadziejesz się na dwie over cards, przeciwko którym nadal będziesz miał przyzwoite equity. Tabela push pokazuje, że z ręką 98s powinieneś zagrać za wszystko już od 6 BB – ty masz 5 BB, więc grasz all-in.
Jak wysokie powinny być twoje podbicia?
W późnej fazie turnieju wielu graczy zmienia wysokość podbić. Podczas gdy na początku turnieju standardowe podbicie to 3-4 BB, w fazie środkowej i późnej zmienia się to na korzyść 2,5 BB. Z początku może się to wydawać dziwne. W związku z pojawieniem się ante, pula przed flopem jest większa, zatem dlaczego powinieneś zmniejszyć wielkość podbicia?
Powodem są wysokie blindy oraz małe (20-30 BB) stacki. Przegrasz o 0,5 BB mniej, jeżeli będziesz musiał spasować po przebiciu. Podbicia przed flopem będą rzadko sprawdzane. W większości przypadków zgarniesz blindy albo twój przeciwnik zagra za wszystko.
Jeżeli przeciwnik uzna, że ma wystarczające oddsy i sprawdzi, za wiele nie tracisz. Przeważnie będziesz grał z pozycją i wygrasz pulę, stawiając zakład kontynuacyjny, który też może być teraz nieco mniejszy.
Wielu graczy popełnia błąd i sprawdza, ponieważ dostaje odpowiednie pot odds. W puli będzie wtedy około 7-8 BB. Twój zakład kontynuacyjny postawi ich w trudnej sytuacji zagrania za wszystko lub spasowania.
Jeżeli ty lub twój przeciwnik macie przed flopem stack poniżej 20 BB, wtedy zakład na flopie będzie w wysokości 1/3 twojego stacka lub stacka przeciwnika. Problem: trafisz flopa tylko w około 30% przypadków, a nawet gdy trafisz, często nie będziesz chciał grać za cały swój stack. Jeżeli sprawdzisz zakład na flopie, pula będzie znacznie większa od posiadanych przez ciebie żetonów i z tak dobrymi oddsami nie będziesz mógł spasować.
Będziesz grał za cały stack z ręką, która nie pozwalała ci na podbicie przed flopem. Pamiętaj o tym. Jeżeli korci cię, żeby sprawdzić podbicie przed flopem, zadaj sobie pytanie, czy nie lepiej przebić lub od razu zagrać za wszystko. Jeżeli nie, lepiej spasuj swoją rękę.
- Kiedy znajdziesz się w środkowej/późnej fazie turnieju, twoje standardowe podbicie powinno wynosić 2,5-3 BB.
- Dodaj 1 BB za każdego limpera przed tobą.
- Jeżeli przed tobą było podbicie, przebij o równowartość 2,5-3 wielkości tego podbicia.
- Jeżeli podbicie będzie cię kosztowało więcej niż 1/3 twojego stacka, wejdź za wszystko.
Jak powinieneś grać po flopie?
W późnej fazie turnieju gra po flopie schodzi na drugi plan. Jak wspomnieliśmy wcześniej, gra zdominowana jest przez agresję przed flopem. Większość showdownów jest wynikiem zagrań za wszystko już przed flopem.
Jeżeli nie masz odpowiednio dużego stacka, nie powinieneś sprawdzać żadnych podbić. Jeżeli zobaczysz flopa, powinno być to wynikiem tego, że ktoś sprawdził twoje podbicie. W tej fazie ogromne znaczenie ma pozycja, ponieważ gra z nią pozwala ci lepiej kontrolować pulę oraz przebieg licytacji.
Zanim podejmiesz decyzję, zastanów się nad tymi aspektami:
- Czy grasz o podbitą, czy niepodbitą pulę?
- Grasz z pozycją czy bez pozycji?
- Czy przed flopem byłeś agresorem, czy był nim twój przeciwnik?
- Czy grasz w sytuacji heads-up, czy w puli wieloosobowej?
Zawsze przed podjęciem decyzji o sposobie dalszej gry postaraj się odpowiedzieć na te pytania.
Po przeanalizowaniu podstawowych zagadnień, warto się zastanowić nad kilkoma aspektami:
- Jaką masz rękę?
- Co trafiłeś na flopie?
- Czy flop jest skoordynowany, czy suchy?
- Jaką rękę może mieć twój przeciwnik?
- Z jakim przeciwnikiem masz do czynienia?
Ręka, jaką posiadasz, determinuje twoją grę przed flopem. Gdy już zobaczysz flopa, pytanie brzmi: jak silna jest twoja ręka na tym boardzie?
Po rozpatrzeniu wszystkich powyższych punktów, musisz zdecydować czy:
- twój przeciwnik mógł na tym flopie coś trafić
- twój przeciwnik może mieć silnego/słabego drawa
- możesz zmusić przeciwnika do spasowania średniej ręki lub drawa
- nadal jesteś na prowadzeniu.
Podsumowanie
W tym artykule przedstawiliśmy ci grę tight w środkowej i późnej fazie turnieju. Udowodniliśmy też, że jest ona bardzo dochodowa. Tabele re-steal powinny uświadomić ci to, jak agresywnie powinieneś grać.