Zaktualizowano 06 lip 26 przez

Zwodzenie - podstawy

» KOLUMNA

 

Zwodzenie - podstawy


Zwodzenie
przeciwników jest jednÄ… z fundamentalnych technik w pokerze. Kiedy i dlaczego należy jÄ… stosować
- to wszystko zostanie przedstawione w dzisiejszym artykule, pierwszym z 3-częściowej serii poświęconej temu zagadnieniu.


Na
poczÄ…tek definicja Davida Sklansky'ego pochodzÄ…ca z książki „Fundamental
Theorem of Poker": Za każdym razem, kiedy przeciwnik rozgrywa swoją rękę
w odmienny sposób, niż by to robiÅ‚, kiedy widziaÅ‚by wszystkie karty - ty
zyskujesz; a za każdym razem, kiedy rozgrywa je w ten sam sposób, jak w
sytuacji, kiedy widziałby karty - ty przegrywasz [1].

KtoÅ›, kto
opanował standardową grę, nie stara się stosować wyszukanych zagrań. Podbija
lub przebija, jeśli ma dobrą rękę - stara się maksymalnie zarobić, a w
przypadku słabej ręki czeka lub pasuje, aby nie inwestować pieniędzy w pulę,
której prawdopodobnie nie jest w stanie wygrać.

Tego typu
gra nie podlega żadnej dyskusji, może być dochodowa, ale Sklansky w swojej
książce stwierdza również, że stosujÄ…c podobnÄ… strategiÄ™, jeÅ›li podbijasz tylko z mocnÄ… rÄ™kÄ…, a czekasz zawsze ze sÅ‚abÄ…stajesz siÄ™ czytelny, stajesz siÄ™ w
tym momencie dla przeciwników bardzo czytelny. Wkrótce caÅ‚y stóÅ‚ bÄ™dzie wiedziaÅ‚,
z jakimi kartami grywasz i zgodnie z definicją zaczniesz tracić pieniądze.

Przeciwnik
nie bÄ™dzie miaÅ‚ najmniejszych problemów z przypisaniem ci konkretnych kart. BÄ™dzie
w stanie zawÄ™zić twój zakres rÄ…k i odpowiednio zmienić swojÄ… grÄ™ w stosunku
do ciebie. Może nie bÄ™dze w stanie poznać dokÅ‚adnie twoich dwóch kart, ale z
dużym prawdopodobieństwem określi, z jakiego typu kartami wchodzisz do
rozdania. W dłuższym okresie z coraz większą dokładnością będzie w stanie
ocenić twoją ręką.

A tego
typu sytuacja może stać siÄ™ niepokojÄ…ca. Przeciwnik, abyÅ› ty mógÅ‚ zarabiać,
musi popełniać błędy. A skoro będzie w stanie ocenić, z jakimi kartami wszedłeś w rozdanie, nie będzie miał okazji do popełnienia błędu. Z kolei twoje błędy
oznaczają zarobek dla przeciwnika. Więc jedynym sposobem na zmuszenie
przeciwnika do popełnienia bledu jest maskowanie swojej gry i niedopuszczenie do czytelnych zagrań.

W książce
Sklansky'ego znaleźć można kolejny ciekawy cytat: Błędy przeciwnika to okazja
na twój zarobek. Dobry gracz no limit stara siÄ™ wygrać walkÄ™ na błędy [2].

Teraz
zobacz, jakie korzyÅ›ci może przynieść zwodzenie przeciwników. Musisz zmylić i
zakłopotać przeciwnika. Twoim celem jest zmuszenie innych graczy do
popeÅ‚nienia błędu przy jednoczesnym unikniÄ™ciu wÅ‚asnych błędów.

Ale należy
także wziąć w rozważanie sytuację, kiedy wymagana jest prostolinijna gra. Czasem
możesz dać wskazówkÄ™ odnoÅ›nie wÅ‚asnej rÄ™ki, a dalej zarabiać, ponieważ
niektóre sytuacje wymagajÄ… pokazania siÅ‚y, szczególnie kiedy ktoÅ› może
dobierać, a wtedy należy chronić swoją rękę.

PowinieneÅ›
wziąć pod uwagę trzy czynniki, kiedy chcesz zdecydować, czy lepsza będzie
prostolinijna gra, czy gra oparta na zwodzeniu przeciwnika.

1.

Na
początek oceń poziom przeciwnika.
Czy jest on w stanie okreÅ›lić twój zakres rÄ…k? Czy powinieneÅ› go zwodzić? Przeciwko
sÅ‚abym graczom, szczególnie calling stations, powinieneÅ› stosować
standardowe zagrania. Podbicie w każdej rundzie licytacji często i tak
zostanie sprawdzone przez tego typu graczy.

Nie ma
sensu reprezentowania silnej rÄ™ki, jeÅ›li przeciwnika w ogóle nie interesujÄ…
twoje karty, a zwraca uwagę wyłącznie swoją rękę. Będzie zbyt
skoncentrowany na swojej rÄ™ce, wiÄ™c nie popeÅ‚ni wiÄ™kszej iloÅ›ci bledów,
jeżeli zechcesz zastosować wyszukane zagranie.

Ale co w przypadku silnych przeciwników? Jak grać przeciwko komuÅ›, kto jest
bardzo agresywny i analizuje twoje posunięcia? W tym przypadku należy być
jak najmniej czytelnym. Przez niezrozumienie twojej strategii nie będą w
stanie grać racjonalnie, przez co popeÅ‚niÄ… wiÄ™cej błędów, na których ty
skorzystasz.

2.

Następnie
ważna jest wielkość puli. Im większa
pula, tym większe zastosowanie powinno mieć zwodzenie. Fold equity maleje, a większość
graczy skupia się raczej na własnych kartach niż na tych trzymanych przez
pozostałe osoby. Są dwa sposoby gry w dużych pulach. Spasowanie słabych
rÄ…k, które prawdopodobnie przegraÅ‚yby, gdyby siÄ™ nie polepszyÅ‚y, oraz
agresywne rozgrywanie mocnych rÄ…k w celu maksymalizacji dochodu oraz ich ochrony.

Mniejsze
pule można próbować odebrać podstÄ™pem, nie majÄ…c najlepszej rÄ™ki. JeÅ›li
odpowiednio często będziesz zdobywał takie małe pule, to w sumie uzbiera ci
siÄ™ caÅ‚kiem przyzwoity wynik. Dodatkowo próby kradzieży ze sÅ‚abÄ… rÄ™kÄ… może mieć
pozytywny efekt na twój wizerunek przy stole, po pewnym czasie przeciwnik może
zacząć nie wierzyć w twoje ręce i luźniej sprawdzać twoje podbicia. A wtedy
w momencie, kiedy będziesz miał naprawdę silną rękę, masz pewność, że na
niej zarobisz.

3.

Trzecim
ważnym czynnikiem jest liczba
uczestników
. Zwodzenie powinno utrudnić prawidłowe odczytanie twojej
ręki. W przypadku heads-upa jest to zdecydowanie łatwiejsze niż w
wieloosobowych pulach, gdzie twoje fold equity spada i nie będziesz w
stanie zaprezentować skutecznie mocnej reki. Kto odważy się na check/raise
ze słabym flush drawem w 5-osobowej puli?

Przeciwko
dużej iloÅ›ci przeciwników najlepsza jest prostolinijna i standardowa gra, w
której nie musisz kryć siÄ™ z siłą swojej rÄ™ki. Zawsze może znaleźć siÄ™ ktoÅ›,
kto przecenia siłę własnej ręki i przez podbicia możesz na nim nieźle
zarobić.

» PODSUMOWANIE

W każdym
rozdaniu powinieneÅ› zadać sobie pytanie: czy warto zwodzić przeciwników, czy
lepiej przyjąć prostolinijną strategię? Rozstrzygającym czynnikiem powinien być
typ przeciwników. W przypadku sÅ‚abych graczy nie ma sensu zabawa w zwodzenie,
bo sÄ… oni bardziej zainteresowani swojÄ… rÄ™kÄ… i nie próbujÄ… nawet ocenić, z
czym ty możesz się z nimi mierzyć. Tak samo w dużych pulach wyszukane
zagrania raczej nie przyczynią się do spasowania ręki przez przeciwnika,
skoro we wcześniejszych rundach był skłonny włożyć do puli znaczą ilość
pieniędzy.

Ale
zwodzenie będzie przynosić korzyści, jeśli pule są mał,e a przeciwnicy mocni,
szczególnie w przypadku heads-up lub przy 3 osobach. PrzysÅ‚onisz oczy
przeciwnikowi i nie będzie on w stanie odczytać cię prawidłowo, a wtedy może popełnić
kosztowne błędy.

Na koniec
kolejny interesujący cytat Davida Sklansky'ego na temat "myślenia, co myśli
przeciwnik":

Czasami najlepszym zwodzeniem może być prostolinija gra, ponieważ przeciwnicy, szczególnie ci mocni, i tak bÄ™dÄ… przypuszczać, że bluffujesz [3]

Cytaty:
[1]-[3] "The Theory of Poker", David Sklansky, s. 63-69