Tipos de Adversário: Características de Estilo
Loose ou tight
Loose pré-flop
O factor loose no pré-flop está simplesmente expresso nos valores VPIP (voluntarily put money in the pot).
VPIP abaixo de 15 = Rock
VPIP entre 15-20 = optimal tight
VPIP entre 20-25 = ligeiramente loose. Alguns jogadores fortes têm um estilo ligeiramente loose. Eles são muito bons a ler os adversários, e muito duros no pós-flop. É aceitável para eles estarem na mão mais vezes. Um VPIP acima dos 22 não é recomendado.
VPIP acima dos 25 = muito loose. Quanto mais loose forem os adversários, maior será o vosso ganho!
Jogadores com um VPIP abaixo dos 20 não são nada divertidos de defrontar, porque geralmente não vão conseguir obter grandes ganhos contra eles. Estar sentado ao lado deles só tem uma vantagem: podem roubar as blinds deles mais vezes, e eles por seu lado não vão tentar roubar as vossas tão frequentemente.
Loose pré-flop / Tight pós-flop
Não caiam no erro de assumir que todos os jogadores loose no pré-flop são também jogadores loose no pós-flop. Um grande número de jogadores são muito looses no pré-flop, mas jogam bastante tight no pós-flop. Isto acontece na maioria das vezes, porque a sua mão inicial em média é bastante fraca e precisa de melhorar mais do que a mão de um jogador que seja tight pré-flop. Dêem oportunidade aos vossos adversários de fazer fold da mão no flop ou no turn. É costume encontrar pessoas que fazem cold-call a apostas pré-flop e mesmo assim fazem fold no flop com posição e contra uma aposta simples. Isto é algo que lhes fica realmente caro.
Loose pré-flop / Loose pós-flop
Os callingstations são os adversários mais apetecíveis. Eles jogam demasiadas mãos e costumam pagar no pós-flop as nossas apostas mesmo só tendo “lixo” na mão.
Tight pré-flop / Loose pós-flop
Tight pré-flop não incluí automaticamente tight pós-flop (Cp. 5. WTS).
Tight pré-flop / Tight pós-flop
Esta é a característica de um TAG.
Ultra Tight pré-flop / Ultra Tight pós-flop
Esta é a característica de um Rock. .
Agressivo ou Passivo
A frequência com que um jogador faz apostas e raises, quando comparado com a frequência com que faz apenas check e call, dá-nos uma noção da sua agressividade. Os jogadores de sucesso são basicamente agressivos e gostam de tomar a iniciativa com apostas e raises. O fazer check e call regularmente não é na realidade uma estratégia efectiva. O factor agressivo que podem encontrar no PokerTracker advém da seguinte equação:
AF = (Apostas + Raises) / Calls
O factor agressivo deve ser o indicador principal da vossa estratégia no pós-flop (marquem sempre PokerTracker > General Info > More Details > “without Preflop”). A agressividade no pré-flop é expressa pela taxa de PFR, nas situações de roubo (steal) pela taxa de roubo. Para a média do flop + turn + river, podemos dizer:
Menos 1 = passivo
1 - 1.5 = „normal“
Entre 1.5 – 2 = agressivo moderado
Entre 2 – 3 = agressivo
Mais de 3 = muito agressivo
Basicamente, devem tentar obter um AF de 2 ou superior. Para uma melhor classificação dos vossos adversários, podem considerar separadamente todas as streets. Por exemplo, existem jogadores que são constantemente agressivos, enquanto que outros se vão tornando mais suaves no turn e river, porque o custo das apostas aumenta.
Naturalmente, que vão querer jogar contra adversários passivos – aquelas pessoas que apenas conhecem o botão de check / call. O poker com limite tem duas regras de sucesso: vão tentar obter uma aposta extra nas vossas mãos vencedoras, enquanto que tentam poupar dinheiro nas vossas mãos perdedoras. Os jogadores passivos ajudam a alcançar este objectivo. Eles não jogam as suas mãos fortes de maneira agressiva que chegue, e por isso acabam por nos pagar se tivermos a mão vencedora.
Como sempre: Não sigam estes dados à risca. Eles só devem ser considerados num contexto em conjunto com os valores do VPIP e do WTS (Went to Showdown). Vamos supor que 2 jogadores têm um AF de 1.5, um deles com um VPIP de 20% e o outro com um VPIP de 50%. Neste caso, o segundo jogador é muito mais agressivo porque ele joga muitas mãos fracas de forma agressiva. Próximo exemplo: 2 jogadores que têm o mesmo valor exacto de VPIP e AF, mas um deles tem um WTS de 20% e o outro 40%. O segundo jogador participa com o dobro de mãos no showdown. Isto quer dizer que ele aposta e faz raise duas vezes mais. Se ele apenas fizesse call dessas mãos, enquanto que o outro normalmente faria fold, o seu AF seria mais pequeno. Mas o AF é o mesmo, por isso o jogador com 40% WTS é muito mais agressivo comparativamente com o jogador com 20% WTS.
PFR
A vossa taxa média de pré-flop raise (PFR) deve estar entre os 8 e 12. A taxa exacta depende do vosso estilo, mas do meu ponto de vista, o 10 é muito mais agressivo quando comparado com o 8.
PFR é demasiado pequeno
Uma taxa abaixo de 8 é demasiado passivo. Fazer um call numa situação que se deveria fazer raise tem as seguintes consequências:
1. Se não acertarem no flop, existe uma boa hipótese de as blinds terem nessa altura a melhor mão, mesmo que não fossem favoritos no pré-flop.
2. Mãos em draw como 55 e QTs vão conseguir ver o flop muito barato.
3. Não podem forçar mãos como AQ e AJs a fazer fold.
4. Vocês não ficam com a iniciativa com um raise no pré-flop. Se não conseguirem acertar no flop, e os vossos adversários também não, normalmente irão ganhar o pot com uma aposta no flop se tiverem a iniciativa. .
PFR é demasiado alto
Um PFR de 20% ou mais é sinal de um jogador loose-agressivo. Ele tem padrões de raise muito baixos. Se tiverem uma mão inicial forte, podem fazer 3-bet contra este tipo de adversários. Um jogador com um PFR superior a 25% pode ser classificado como maníaco. De uma forma geral, podem fazer 3-bet com qualquer mão que comparativamente à do adversário seja superior à média das suas mãos. Se avaliarem a vantagem de terem posição na mesa em 5%, podem também fazer re-raise de algumas mãos – a demonstração de força está pouco abaixo da média de mãos com que o maníaco faz raise. Outras 2 vantagens são: 1- muito provavelmente irão forçar as blinds a fazer fold; 2- têm a iniciativa no pré-flop.
Diferenças entre VPIP e PFR
Para conseguirem descobrir as stats de quando um jogador faz limp, simplesmente subtraiam o PFR ao VPIP. Por exemplo, se um jogador tiver 25%VPIP e 15%PFR, o seu range de call estará entre os 16% e 25% da hierarquia das cartas, e média de mãos com que fará call estará entre os 20% e 21%..
Previsibilidade
Os jogadores diferem quanto à sua previsibilidade. Vou demonstrar os dois extremos da situação:
Jogadores que jogam ao ataque
Este tipo de jogadores apostam quando estão bem, fazem raise quando estão fortes, fold quando estão fracos, e fazem call com mãos médias e draws. Eles nunca fazem bluff. Eles são bons jogadores para se defrontar, porque assim somos capazes de escolher uma estratégia perfeita para jogar contra eles. Mas as suas fraquezas só são valiosas para jogadores atentos.
Jogadores complicados/enganadores
Estes jogadores costumam jogar as suas mãos fracas fortemente e as mãos fortes de forma mais fraca. Eles fazem bluff muitas vezes quando no trun ou no river aparece uma carta assustadora. Um jogador enganador aproveita todas as oportunidades para fazer um semi bluff. Ele adora fazer slowplay de mãos fortes e faz muito uso do check-raise.
A previsibilidade dos jogadores não pode ser medida pelo PokerTracker. Isto é algo que só pode ser conseguido através da observação atenta dos adversários. Em que tipo de situações é que um adversário faz check-raise e quando é que faz slowplay? Ele só faz raise de mãos feitas, ou também de draws? A situação que se segue é típica deste género de jogadores: Um raise no flop, mas um fold perante apostas simples no turn. O raise deles foi apenas um bluff.
Os jogadores fortes são imprevisíveis de uma forma moderada. De vez em quando, eles costumam roubar um pot com mãos fracas. Mas normalmente, eles jogam as suas mãos fortes fortemente e vice versa. Eles deixam os adversários a ter que adivinhar o que é que eles poderão ter.
Os jogadores agressivos são automaticamente dificeis de descodificar. Eles apostam muitas mãos de diferentes valores. Se um jogador passivo começa a apostar, ele revela logo a sua força.
Jogadores muito fracos também são imprevisíveis. Eles não conseguem reconhecer os perigos existentes na board, não percebem as sequências de apostas, e valorizam demasiado a sua mão. As suas acções são por isso dificeis de interpretar, o que pode fazer com que levem com algumas bad beats. .
WTS (Went To Showdown)
Que taxa será boa para o vosso WTS? Se fizerem fold frequentemente, vão-se tornar weak-tight. Se virem o showdown demasiadas vezes, quer dizer que fazem demasiadas apostas ou calls. É muito importante para um TAG conseguir estimar quando é que um bluff ou semi-bluff pode ser aplicado. Contra calling stations, não noecessitam de começar a usar bluffs.
Se utilizam o VPIP para as análises que fazem no pós-flop, estão a cometer um grande erro. Um jogador tight no pré-flop não costuma desistir facilmente da mão com um bluff. Por um lado, um jogador tight pré-flop só costuma jogar mãos premium, o que lhe dá bons outs. Por outro lado, muitos jogadores jogam demasiado loose depois do flop. Isto é causado por dois factores:
Impaciência
Alguns jogadores são muito pacientes e conseguem esperar até ter uma boa mão. Depois de minutos à espera, alguns destes jogadores simplesmente não conseguem desistir. Se eles apanham uma boa mão inicial, eles querem jogá-la e ganhar a mão! A paciencia deles termina no pós-flop..
Fraqueza
Isto é algo que é muito comum nos jogos de limites baixos. Algumas pessoas são muito tights no pré-flop, porque elas seguem à risca o Starting-Hands-Chart ou uma variação do género. Mas eles não têm um Chart para o pós-flop (porque não existe nenhum fácil de elaborar) e por isso cometem nessa altura muitos erros.
A atitude perante o call de diferentes grupos de pessoas pode ser descrita desta forma: Eles fazem call de AK até ao river mesmo sabendo que algum outro jogador tem pelo menos um par. Ou então suponhamos que tem na mão 99, e o flop AQT. Eles farão call até ao showdown, porque têm esperança que os adversários apenas tenham na mão 88 ou pior. Um jogador deste género é definitivamente fraco. Ele não se preocupa com aquilo que os adversários possam ter. .
A média estatística óptima para o WTS fica nos 34.5%. Jogadores com 40% ou mais, fazem call demasiadas vezes e são provavelmente calling stations. Qualquer jogador com um WTS de 30% ou menos está muito perto do tight e deve por isso ser forçado a fazer fold utilizando apostas e raises. .
Vitória no Showdown (WAS)
Um bom jogador vitorioso (vejam mais abaixo, “BB/100”) tem uma taxa de WAS nos cinquentas mais altos, p.e. 57%. O jogador vitorioso normal deve estar provavelmente por volta dos 54%. Se esta taxa for muito mais baixa, é porque este jogador é muito agressivo. Ele ganha muitas mãos no flop e turn sem ter que ver o showdown. Ele vai perder mais mãos no showdown, se os seus semi-bluffs não melhorarem..
Contra este tipo de jogadores, vocês poderão fazer mais calls a raises e check/raises no turn, porque muitas das vezes eles fazem raise ou semi-bluff para não terem qe ir ao showdown. Isto só serve para os limites médios e altos. Demonstrar força no turn normalmente representa uma mão forte nos jogos de limites baixos.
BB/100
BB/100 quer dizer “Big Bets por cada 100 mãos” e declara a nossa taxa de ganhos. Esta taxa ajuda a calcular os vossos ganhos durante um determinado período. Jogam 70 mãos/hora em média numa mesa full-ring, em mesas shorthanded entre 90-110. Se jogarem em 3 mesas ao mesmo tempo de full-ring, vão jogar aproximadamente 200 mãos/hora. Neste caso, só precisam de multiplicar o vosso BB/100 por 2 para obterem a vossa média de ganhos por hora.
Assumindo que a vossa base de dados é bastante grande, a taxa de BB/100 é um bom indicador da força do vosso adversário. Tudo que esteja acima de 1BB/100 é bom, e acima de 2BB/100 é muito bom (com relação aos limites e os seus jogadores). De qualquer forma, devem ser capazes de alcançar uma taxa de vitória mais alta nas mesas de limites mais baixos.
Defesa das Blinds
Fold da SB para um roubo
A média situa-se nos 84% .
Fold da BB para um roubo
A média situa-se nos 63%. Isto é o resultado de um estilo de jogo muito tight para 3/6. Um range de 45%-55% deve ser melhor. .
Como ladrão, podem ser muito mais liberais com as vossas tentativas de roubo se as blinds fizerem fold acima da média. .
Como defensores, devem ter sempre em atenção de não fazer fold automático das vossas blinds se não tiverem acertado no flop. Um check/raise como um semi-bluff ou mesmo um bluff puro aumenta a vossa taxa de vitória contra TAGs. Outra vantagem é a de que vocês se tornam imprevisíveis, se não fazem apenas bets e raises com as mãos mais fortes. Para além disso, é muito frustante para um ladrão encontrar resistência. Isto irá dar-vos a oportunidade daqui para a frente de ter jogadas de graça. Se não se sentirem confortáveis a jogar desta forma, uma taxa mais alta de fold talvez seja a melhor solução. .
Tentativas para roubar as Blinds
A média geral é de 27.4%. Isto também é demasiado passivo. Os jogadores nos limites mais elevados são muito mais agressivos. Uma taxa de 30%-35% parece muito mais apropriado.
Esta taxa torna-se ainda mais interessante nos limites mais altos, porque a maioria dos jogadores joga um estilo de jogo mais tight no pré-flop, enquanto que as situações de roubo são mais comuns. Quando estão na Blind, devem estar dispostos a proteger o vosso dinheiro agressivamente contra jogadores com uma taxa de roubo alta (porque eles costumam ter cartas fracas quando tentam os roubos).
Flexibilidade
Se o jogo demorar ainda um bom bocado (live game ou shorthanded), é vantajoso mudar a vossa forma de jogar de vez em quando para assim não se tornarem previsíveis. Isto requer muita experiência. Primeiro, a transformação não é algo que seja assim tão simples, e segundo têm de conseguir na altura dessa transformação, de fazer como que um reset para começarem a jogar de outra forma.
A flexibilidade não se refere ao fluir do tempo. Os jogadores fortes têm a capacidade de delinear a sua estratégia de forma perfeita de acordo com a skill dos seus adversários. Se um TAG fizer call a um maníaco, isso não quer dizer que ele faria a mesma coisa contra um Rock ou outro TAG.
Devem respeitar os jogadores que conseguem adaptar a sua estratégia de acordo com os diferentes adversários que defrontam.
Estabilidade
O estilo de jogo tight-agressivo óptimo é muito energético e racional. Exige do jogador muita concentração e trabalho mental. Uma falta de energia e concentração pode causar problemas, pois deixam as vossas emoções, desejos, medos e confortos tornarem-se em grandes factores decisivos. Uma mudança de estilo feita assim de forma inconsciente pode ser causada devido ao efeito do álcool, cansaço, distrações ou mesmo frustação..
Como jogadores de poker, vocês têm de conseguir desenvolver uma intuição para se aperceberem quando o adversário está a alterar a sua forma de jogar. Isto é muito importante se ele tiver uma fase de azar ou estiver consequentemente a perder dinheiro. Se ele for muito agressivo, tomem muita atenção. Podem até conseguir ganhar ainda mais dinheiro ás custas dele na mão seguinte.
Pode ser possível que tenham que reavaliar o vosso adversário na sessão seguinte. Se o encontraram como sendo um maníaco na primeira vez, isso não quer dizer que ele jogará sempre dessa forma. Isto depende do seu estado de forma nesse dia e a sua curva pessoal de aprendizagem.
Forte ou fraco
Para lém das taxas de vitória, o seu estilo é provavelmente o melhor indicador para se conseguir analisar a skill de um adversário. Jogadores com bastante skill costumam ser tight-agressivos, enquanto que os mais fracos tendem a ser loose-passivos. Nos jogos de limites mais baixos, os jogadores médios fortes podem ser loose-agressivos ou também tight-passivos. A classificação das forças e fraquezas dos vossos adversários é muito importante para se conseguir ter uma selecção de mesa eficiente.
Bases de dados
Se um jogador que seja Rock, conseguir obter uma série de boas cartas, ele vai estar muitas vezes a disputar as mãos (fazendo até apostas e raises). Ele vai aparentar ser um jogador loose-agressivo.
Por causa disso, não devemos dar demasiada importância a amostras de curtos períodos de tempo. De qualquer forma, o VPIP pode já mostrar uma tendência depois de 20 mãos. Taxas de roubo, por outro lado, só serão precisas a partir de pelo menos 1000 a 3000 mãos.
Para a vossa própria análise, devem ter jogado pelo menos 20,000 mãos. Depois de cerca de 60,000 mãos vão provavelmente começar a conseguir obter resultados proveitosos.
Pokerace-Layout
Que material de dados é que preciso que sejam projectados numa mesa? Os dados mais importantes são os seguintes: :
1. VPIP
2. PFR
3. AF
4. Número de mãos
Informação adicional que pode ser importante:
5. WTS
6. ATS – especialmente nos limites mais elevados