Atualizado em 07 Jul 26 por

Teoria Shorthanded

Conselho Geral

A princípio, as mesas shorthanded não são diferentes das mesas de ring games com 9 ou 10 jogadores. Você deve considerar o jogo shorthanded como se fosse uma mesa cheia onde alguns dos primeiros jogadores saíram da mão.
==> Portanto, não existe motivo para jogar particularmente loose-aggressive em mesas shorthanded.
Jogue normalmente, ou seja, de forma conservadora, agressiva e sólida.

Pre-Flop

A jogada correta antes do flop pode ser encontrada no artigo avançado de pre-flop. Em uma mesa shorthanded, preste atenção aos seguintes princípios.

· 1º - Aumente ou Saia da Mão Antes do Flop
· 2º - Aumente ou Saia da Mão Antes do Flop
· 3º - Em geral, Aumente ou Saia da Mão Antes do Flop

Estas ações são boas apenas na sua primeira ação antes do flop.

Quando aumentar?

Para que você possa aumentar, sua mão deve satisfazer duas condições essenciais:

1) ) A mão deve estar incluída na tabela de aumentos pré-flop para a respectiva posição.
2) Sua eqüidade em relação aos oponentes a agir antes de você deve estar acima da média.

A primeira condição garante que sua mão seja viável, em média, se comparada às mãos dos jogadores depois de você.
A segunda condição garante que sua mão seja viável em relação aos jogadores agindo antes de você.

Para descobrir sua eqüidade média, conte todos os oponentes que entraram na mão antes de você. Se N oponentes já entraram na mão antes de você, a eqüidade média será (100/(N+1))%. Para que você possa aumentar, a eqüidade de sua mão deve estar acima do valor médio.

Uma exceção é quando você estiver no small blind contra um único jogador que aumentou. Neste caso, uma terceira aposta custaria apenas 2,5 SB, e não 3 SB inteiros. Existe uma boa probabilidade de tirar o BB da jogada e ganhar 1 SB de dead money no pote. Uma eqüidade de 40% já é o bastante neste caso.

Quando simplesmente pagar?

Teoricamente, podemos pensar em simplesmente pagar antes do flop quando uma das seguintes condições for observada:

a) Dois ou mais oponentes simplesmente pagarem o big blind antes de você.
b) Você é o SB
c) Você é o BB frente a um aumento.
d) O pote foi aumentado uma vez e existem três ou mais oponentes já envolvidos na mão.

A condição (a) se aplica quando sua mão não tem eqüidade suficiente para superar a média mencionada nas condições 1 e 2, mas ainda é considerada viável em um pote com vários jogadores graças às implied odds. Todos os middle pairs e small pairs, suited aces com kickers fracos e suited connectors médios. São basicamente mãos que estariam incluídas em uma tabela clássica de starting hands como “call 2” em late position.

A condição (b) ocorre porque você pode entrar na mão por muito menos no SB – ou seja, só pagando a metade. O perigo de ser surpreendido em uma posição ruim com uma mão fraca prejudica este tipo de estratégia. Mãos com baixa jogabilidade, ou seja, mãos em que é difícil saber onde você está após o flop, são especialmente difíceis. Por este motivo, somente use esta estratégia no small blind quando tiver mãos com eqüidade de, no mínimo, 75% da eqüidade média. É claro, aumente com todas as mãos acima da eqüidade média.

c) A situação é parecida com a condição (b). Neste caso, você também pode entrar na mão pela metade do preço. Suas implied odds não são tão boas contra um aumento quanto na condição (b), mas na maioria das vezes você terá apenas um oponente e, portanto, melhores chances para um semi-blefe. Caso acerte o flop, pode ter certeza que um check-raise está a caminho.

d) O mesmo princípio da condição (a) é aplicável. Você joga mãos cuja eqüidade não é suficiente, mas que são rentáveis devido às boas implied odds. Por causa da ação esperada no flop e devido ao fato de um aumento reduzir suas implied odds, as mãos devem ser mais fortes. Essas são as mãos “x/call 3” de uma tabela clássica de starting hands.

Como serão minhas estatísticas no PokerTracker se eu jogar dessa forma?

Se você jogar nesse sistema, seu VPIP ainda dependerá do número de oponentes contra os quais você normalmente joga. Um bom padrão seria 18 para uma mesa com 10 pessoas e 23 para uma mesa com 6. Seu PFR deve ser de aproximadamente 2/3 do seu VPIP. Caso seu VPIP seja 24, seu PFR deverá estar por volta de 16.
O valor do seu “folded BB to steal” deve estar entre 40 e 55.
O valor do seu “folded BB to steal” deve estar entre 80 e 85.
O valor do seu “attempt to steal blinds” deve estar entre 30 e 35/>

Melhorando o jogo pré-flop – dicas para profissionais

Um primeiro aviso: as táticas a seguir exigem condições de limite perfeitas e excelentes técnicas pós-flop. Usadas incorretamente, elas trarão tantas desvantagens que não valerão a pena.

Defesa passiva do BB

A situação:
Você está no BB.
Você está jogando heads-up contra um jogador que aumentou e ninguém mais está envolvido no pote. O jogador que aumentou é agressivo pós-flop. Ele sempre aposta quando você apenas paga pré-flop e dá check no flop. Você consegue identificar a textura do flop. Sabe reconhecer os flops em que pode pressionar mesmo sem ter uma mão viável. Seu oponente é relativamente tight.

A idéia:
Já que seu oponente aposta em todo flop que você dá check após ter apenas pago pré-flop, você pode fazer uma terceira aposta pré-flop e uma aposta no flop ou apenas pagar pré-flop e fazer um check-raise no flop se é isso que ele quer. Você fará ele investir pelo menos 3 BB. Mas se o flop for um desastre para você, será fácil sair da mão com um check-fold tendo perdido apenas 2 BB.

Problemas:
Você perde a chance de uma quarta aposta (cap) pré-flop. Mas isso é exatamente o que você quer com mãos fortes como AA-TT, AK-AQ. Seria muito chato se seu oponente quisesse aumentar sua terceira aposta mas não pudesse porque você apenas pagou pré-flop. Você corre o perigo de largar a melhor mão no flop. Suponha que você tenha 77 e seu oponente tenha 66. Ele aumenta e você paga no BB. O flop é AKQ. Logicamente, você utiliza o check-fold, mas acaba jogando fora a melhor mão. Com uma terceira aposta pré-flop e uma aposta no flop, você teria levado o pote. Se o flop também for um desastre para o seu oponente, você receberá de volta sua terceira aposta pré-flop e sua aposta no flop quando ganhar o pote. Se você apenas pagar pré-flop e der check no flop, seu oponente geralmente vencerá.

Solução:
O problema é de fácil resolução. Você faz a terceira aposta com todas as mãos que gostaria de ver uma quarta aposta. As mãos com as quais você não gostaria de ver uma quarta aposta, você apenas paga. Os outros dois problemas são mais complicados. Algumas pessoas defendem que você às vezes deveria simplesmente blefar com uma donkbet no flop ao invés de utilizar um check-raise. O problema é que isso não adianta nada da primeira vez. Para que suas donkbets sejam respeitadas, você precisa fazer donkbets com mãos fortes também. Mas aí você perde exatamente a vantagem que sempre buscamos com o simples pagamento pré-flop e o check-raise no flop: a aposta garantida no flop! A única solução então é a seguinte: você deve utilizar uma excelente leitura de mãos e do seu oponente para conseguir aplicar alguns blefes oportunos com o check-raise. Para que isso funcione, seus oponentes devem ser relativamente tight.

Roubo agressivo de blinds

Pré-requisitos:
Você está no botão. O BB é bem tight, com um valor de “folded BB to steal” maior que 65 em pelo menos 500 mãos. O SB não é um maníaco.

A idéia:
Já que o BB larga a mão com bastante freqüência, você obterá um valor extra com as mãos com as quais costuma roubar blinds. Até mesmo mãos que normalmente não seriam rentáveis para o roubo de blinds se tornam rentáveis dessa forma. Suponha que o SB defende em 15% dos casos e o BB em 35%. A chance de que ambos larguem a mão é de 55.25%! Portanto, 55.25% das vezes você ganha 0.75 SB. Em 30% dos casos você precisa pagar 3 SB contra uma terceira aposta, e em aproximadamente 15% dos casos você pagará 2 SB (contra o SB que pagou). Se calcularmos os ganhos com esse roubo, teremos em média 0.9 SB. Ou seja, se pudermos fazer 0.9 mais do que o normal caso um de nossos oponentes se defenda. Contra jogadores que defendem seus blinds também existe a mesma vantagem, mas ela é bem menor do que 0.9 SB. Podemos roubar com muito mais liberdade contra blinds que são tight do que contra jogadores que os defendem. Na situação acima, podemos roubar impensadamente com toda mão com a qual também aumentaríamos no SB sem um aumento anterior.

Aviso:
Este conceito é perigoso. Você precisa ter certeza de que os blinds são realmente tight. Serão necessárias muitas mãos no PokerTracker ou leituras muito boas. Em caso de dúvida, recorra à tabela de aumentos pré-flop para decidir quando roubar.

Terceira aposta para isolar

Pré-requisitos:
Você está em late position. Um oponente tight-aggressive aumentou antes de você, mas ele não é um maníaco! Excetuando-se o jogador que aumentou, ninguém mais está na mão. O SB e o BB não são maníacos.

A idéia:
Normalmente apenas fazemos uma terceira aposta nesta situação com mãos que possuem uma eqüidade no mínimo igual a 50%. Porém, há dois aspectos importantes a serem levados em conta por quem está em late position: Primeiro, uma terceira aposta normalmente garante um heads-up contra o jogador que aumentou, já que temos posição sobre ele. Segundo, o SB e o BB provavelmente largarão suas mãos. Assim sendo, teremos 0.75 SB de dead money no pote. Devido a esses dois aspectos, não precisamos de uma eqüidade de 50% para uma terceira aposta. Podemos diminuir esse valor para 45%. Se o jogador que aumentou for tight e previsível pós-flop e os blinds forem particularmente tight, podemos baixar para até 40%.

Aviso
Se os blinds ou o jogador que aumentou forem loose-aggressive, esta estratégia é contraproducente. O risco de uma quarta aposta pré-flop é muito grande e nossa taxa de fold equity com mãos que não melhoraram é muito pequena pós-flop.

Pós-flop

Mais uma vez, a lição mais importante: a princípio, as mesas shorthanded não são diferentes das mesas full ring. Você ainda precisa largar suas mãos fracas. Você não deve achar que seus oponentes estão toda hora blefando e que eles não têm nada. Um jogo tight-aggressive sólido é o caminho para o sucesso em mesas shorthanded.

Situações com 3 jogadores no flop e no turn

O princípio fundamental: eliminação de inimigos!

Seu objetivo em quase todas as situações com 3 jogadores é eliminar no mínimo um dos oponentes no flop, desde que você tenha uma mão viável. Isso vale tanto para made hands quanto para drawing hands. Com drawing hands você pode até ganhar o pote sem chegar ao showdown. As made hands, por outro lado, estão mais protegidas.

Se você for o jogador que aumentou pré-flop, uma simples aposta no flop normalmente é suficiente.

Se um dos seus oponentes foi o ultimo a aumentar pré-flop, você pode usar isso para ajudar a eliminar o outro. Como estamos em 3 jogadores, vamos chamá-los simplesmente de EP, MP e LP (ou seja, early, middle e late position). Se estivermos em EP e o jogador que aumentou pré-flop está em LP, podemos colocar pressão sobre o MP com um check-raise. Se estivermos em EP e o jogador que aumentou pré-flop está em MP, apostamos pra cima dele e esperamos que ele aumente para eliminar o LP. A partir daí, podemos encontrar outros cenários..

Se tivermos uma monster hand, também podemos tentar atrair um terceiro jogador passivo entre nós e o jogador que aumentou pré-flop. Se estivermos em EP e o jogador que aumentou pré-flop estiver em LP e nós tivermos uma monster hand, podemos apostar diretamente e esperar que o MP pague e o LP aumente para que possamos fazer a terceira aposta. Dependendo da posição, um check-raise pode obter o mesmo efeito.

Situações em heads-up no flop e no turn

A importância da iniciativa

O jogador que fez o último aumento ou apostou na rodada anterior tem a iniciativa.

Em situações com um único oponente no flop, a iniciativa pré-flop é fundamental. Se tiver uma mão forte no flop, proteja-a com uma aposta. Se tiver uma mão fraca no flop, normalmente você ganhará o pote com uma aposta, isso quando seu oponente também tiver uma mão fraca. Até mesmo com monster hands você deve apostar e não tentar aplicar um slowplay. Dar check neste caso é tão suspeito que mais prejudica do que ajuda.

Se você tiver a iniciativa no turn, normalmente você deve apostar.

Existem apenas 3 raras exceções

OOP: Check-fold no turn se...

· você provavelmente não estiver na frente
· seu oponente provavelmente não largará a mão
· sua consciência não se importar em largar a mão após uma aposta do oponente

Resumindo, mãos que têm alguns outs, valor de showdown ou chances de blefe merecem uma aposta no turn .

Exemplo: Você aumenta pré-flop no SB com QTo contra um jogador tight. O flop é A72 rainbow. Você aposta e ele paga. O turn é um 2. Neste caso você pode facilmente dar check-fold.

IP: Check no turn e fold no river se a mão não melhorar

· Você provavelmente está atrás.
· Seu oponente provavelmente não largará a mão.
· Você não se incomodará de largar a mão se o river não a melhorar.
Resumindo, mãos que têm alguns outs, valor de showdown ou chances de blefe merecem uma aposta no turn.

Exemplo: Você aumenta pré-flop no SB com QTo contra um jogador tight. O flop é A72 rainbow. Você aposta e ele paga. O turn é um 2. Neste caso você pode dar check-behind no turn e, se a mão não melhorar, largá-la caso ele aposte no river.

IP: Check no turn para induzir um blefe

· Há chance de que você esteja na frente, mas ela não é grande o suficiente para apostar.
· Se você estiver na frente, seu oponente não tem bons outs.
· Seu oponente dificilmente pagará no turn com uma mão ruim.
· Seu oponente não largará uma mão melhor que a sua no turn.
· Seu oponente é tight-aggressive.
Esta é a situação conhecida como “way-ahead or way-behind”. Ela é muito rara! Um exemplo para esclarecer:

Herói está no botão com KQs. O BB é um jogador sólido.

Pré-Flop: Herói aumenta, SB larga a mão, BB faz uma terceira aposta, Herói faz uma quarta aposta, BB paga.

Flop: K 2 2 Rainbow BB dá check, Herói aposta, BB paga

Turn: A BB dá check, Herói ???

Deve-se dar check aqui. O BB normalmente terá um A ou um pocket pair

OOP: Mantendo a iniciativa

Se você tiver uma mão viável, é fundamental tomar a iniciativa no flop se estiver OOP. Se você apostar no flop, seu oponente aumentar e você tiver uma mão viável, normalmente você deve fazer uma terceira aposta no flop e apostar no turn. Isso se você tiver uma made hand no mínimo decente ou um bom semi-blefe. Você não deve fazer uma terceira aposta no flop apenas com mãos com as quais você daria check-fold sem melhorias no turn.

Os motivos:

Se você tiver uma boa mão para um semi-blefe, você terá uma alta taxa de fold equity com sua terceira aposta no flop e sua aposta no turn. Além disso, você impedirá um check-behind do seu oponente. Se você tiver uma made hand, você obterá o valor máximo. Caso seu oponente tenha uma mão melhor que a sua, ele normalmente perderá apenas 1 SB extra, já que se você der check no turn seu oponente fará uma value bet, então você não economizará nada no turn. Às vezes você até economiza dinheiro porque após uma terceira aposta no flop e uma aposta no turn você pode largar a mão com mais facilidade frente a um aumento no turn ou, se seu oponente fizer a quarta aposta no flop, você pode dar check-fold no turn.

Exemplo:

Herói está no SB com 00 e é o primeiro a aumentar. O BB paga, o flop é Js 8s 2h. Herói aposta, BB aumenta. Neste caso, o Herói deve certamente fazer uma terceira aposta no flop e uma aposta no turn pelos motivos apresentados acima.

Assumindo a iniciativa

Vamos imaginar uma situação de heads-up no flop. Seu oponente tem a iniciativa. Ele irá quase sempre apostar no flop se você der check. Se ele estiver OOP e você apenas pagar no flop, ele irá quase sempre apostar no turn. Mas se ele estiver em posição no turn e você tiver apenas pago no flop, ele possivelmente vai conseguir uma free card com um check-behind. Nós lhe daremos uma resposta padrão para essa tática padrão:

OOP: Check-Raise no Flop e Aposta no Turn

Se estivermos OOP e tivermos uma mão viável, devemos dar check-raise no flop e apostar no turn. Se tivermos uma drawing hand, podemos garantir uma alta taxa de fold equity tanto no flop quanto no turn. Com uma made hand, normalmente podemos obter o valor máximo dela e impedir que nosso oponente consiga uma free card no turn.

IP: Call no Flop e Raise no Turn

Esta estratégia nos dará uma alta taxa de fold equity com drawing hands e um alto valor com made hands. Ela também permite que utilizemos o “free showdown”. Na maioria dos casos, nosso oponente não fará a terceira aposta após nosso aumento no turn, de modo que acabamos em posição no river. Então, dependendo do river e da situação, podemos fazer uma value bet ou dar check. Criamos a situação perfeita para nós mesmos no river através do aumento no turn. .

O que passa pela sua cabeça? Um aspecto interessante:

Espero que tenha passado pela cabeça de muitos de vocês que não fazemos diferença entre drawing hands e made hands. Isso porque o oponente típico em uma mesa shorthanded é um jogador semi-loose e semi-aggressive. Contra esse tipo de jogador, as seqüências de valor e de semi-blefe são as mesmas!

As seqüências mais favoráveis mudarão contra jogadores incomuns. Também é normal que as seqüências de valor e de semi-blefe sejam diferentes neste caso.

Adequando a seqüência de apostas ao oponente

As seqüências de apostas em situações de heads-up podem buscar três diferentes objetivos:

1. Maximização de valor.
2. Maximização da relação fold-equity / custo.
3. Capitalização em situações especiais (“way-ahead-way-behind” e assim por diante)

O primeiro objetivo é auto-explicativo. Suponha que você flopou um monstro. Você agora quer jogar de uma forma que lhe proporcione, em média, o maior lucro. Você quer que seus oponentes invistam o máximo de dinheiro possível antes do showdown.

O segundo objetivo é mais complexo. Neste caso, você quer que seus oponentes saiam da mão. A relação entre a taxa de fold equity gerada e o custo da seqüência de apostas é decisiva neste caso.

O terceiro objetivo é a reunião de todas as situações especiais que não estão incluídas nos objetivos 1 e 2. Essas situações são difíceis de se discutir de modo geral; elas devem ser resolvidas caso a caso e ultrapassam o âmbito deste artigo.

Vamos nos concentrar nos objetivos 1 e 2 contra diferentes tipos de oponentes. Vamos assumir que o board não é assustador nem possui muitos draws.

Objetivo 1: Valor

Maníaco

OOP: Check-call no flop, aposta / terceira aposta no turn

IP: Call no flop, raise / terceira aposta no turn

LAG

OOP: Aposta / terceira aposta no flop, aposta no turn

IP: Call no flop, raise no turn

Calling Station

OOP: Check-raise no flop, aposta no turn

IP: Raise no flop, aposta no turn

Rock (Tight-Passive)

OOP: Check-call no flop, aposta no turn

IP: Call no flop, aposta / call no turn

TAG

OOP: Check-raise no flop, aposta no turn IP: Call no flop, raise no turn

Para boards assustadores, sem draws e com muitos draws: Em boards assustadores e sem draws você não deve aumentar um oponente tight, e sim apenas pagar para que consiga uma outra aposta no river. Em boards com muitos draws você deve jogar mais agressivamente contra um oponente tight.

Objetivo 2: Maximizando a relação fold equity / custo

Maníaco

Esqueça! Basicamente, não é rentável tentar fazer com que maníacos saiam da mão. Utilize o check-call com seus draws fortes.

LAG

OOP: Check-raise no flop, aposta no turn ou check-call no flop, check-raise no turn IP: Call no flop, raise no turn

Calling-Station

Cuidado: você precisa de mais outs para realizar um semi-blefe rentável contra calling stations passivos.

OOP: Check-raise no flop, aposta no turn

IP: Raise no flop, aposta no turn

Rock (Tight-Passive)

OOP: Check-raise no flop, aposta no turn

IP: Raise no flop, aposta no turn

Gegen TAG

OOP: Check-raise no flop, aposta no turn

IP: Call no flop, raise no turn

Adequando sua freqüência de semi-blefe ao oponente

O princípio a seguir deve ser ficar bem claro: quanto menor for a chance do seu oponente sair da mão frente à sua seqüência de semi-blefe, melhor deve ser o seu draw. Contra rocks, por exemplo, você pode aumentar com draws que quase não possuem outs ou até mesmo com mãos absolutamente fracas, se o board for favorável. Contra calling stations, você precisará de no mínimo 6 outs para que um semi-blefe compense. Contra maníacos que dificilmente saem da mão, você nem precisa tentar um semi-blefe. Concretamente, isso significa, por exemplo, que você daria um check-raise com um gutshot straight draw contra um TAG em um board perigoso, mas que você daria um check-fold contra um maníaco.

Heads-up no river OOP

Jogar corretamente no river OOP é difícil e depende muito do adversário. Com uma made hand razoável, os movimentos mais freqüentes OOP no river são check-call e bet-call. Vamos listar os pros e os contras desses movimentos..

Adversário à frente/vs Bet /vs Check Bet / Call Check / Call
1) Sim / Raise / Bet (value-raise) -2 -1
2) Sim / Raise / Check (pseudo-bluff-Raise) -2 O
3) Sim / Call / Bet (value-bet) -1 -1
4) Sim / Call / Check (passivo) -1 O
5) Sim / Fold / Bet (pseudo-bluff) +P -1
6) Sim / Fold / Check (pseudo-busted) +P O
7) Não / Raise / Bet (bluff bet-raise) +P2 +P1
8) Não / Raise / Check (bluff-raise) +P2 +P0
9) Não / Call / Bet (pseudo-value-bet) +P1 +P1
10) Não / Call / Check (crying-call) +P1 +P0
11) Não / Fold / Bet (bluff-bet) +P0 +P1
12) Não / Fold / Check (busted) +P +P

Explicação:

Cada linha mostra o custo e o ganho do movimento. Estando OOP, você pode escolher entre bet-call e check-call. A primeira coluna mostra se você terá a pior mão no showdown (sim / não) e como seu oponente reagirá. As unidades são big bets. “P” é o pote.

+P2 significa que seu movimento lhe renderá 2 BB além do pote. -1 indica uma perda de 1 BB além do pote (que você teria perdido de qualquer forma) em comparação com um check-fold.

Agora, a questão é como as duas colunas devem ser ponderadas. Isso depende da probabilidade dos diferentes casos (1) a (12) acontecerem e da diferença entre bet/call e check/call. Nos casos (5) e (6), a diferença é brutal. O caso (3) apresenta uma alta probabilidade quando o oponente é um TAG. O caso (4) é mais provável que aconteça com um jogador passivo. A probabilidade de um maníaco blefar é alta. A princípio, notamos que se temos certeza de que estamos na frente, um check/call está fora de consideração. Portanto, a questão está mais para terceira aposta ou check/raise. Se é quase certo que estamos atrás, nem vale a pena considerar um check/call. A questão estaria entre um check/fold ou bet/fold. A diferença entre bet/call e check/call apenas aparece quando temos mãos com as quais não temos certeza de nada. O que temos certeza é que nosso oponente não largaria mãos melhores. Nessa situação, o fator mais importante é o caso (10). Estamos apostando por valor, já que nossos oponentes continuam pagando no river com mãos que deveriam ter dado check. Dependendo da situação e do oponente, os casos (1), (3), (4) e (11) também são importantes.