SSS – Roubos e Contra-Roubos
Introdução
Neste artigo
- Quando deves roubar
- Quando deves fazer contra-roubos
- Como ajustas o teu leque de contra-roubos
Este artigo dá uma visão geral sobre roubos e re-steals tal como são usados na Short Stack Strategy. Se usados de forma adequada, tanto os roubos como até os contra-roubos podem ter um EV bastante alto.
Roubos
Um roubo é uma primeira subida feita a partir das posições finais com intenção de ganhar as blinds sem oposição.
São factores importantes para o sucesso dos roubos:
1. posição (CO, BU ou SB)
2. as tuas cartas
3. o(s) teu(s) adversário(s)
Como short stack, a importância dos pontos 2 e 3 distorce-se. Como big stack, podemos continuar a jogar depois de um re-raise dos adversários, enquanto que como short stack um re-raise obriga-nos a decidir entre um all-in ou um fold. Como um all-in está fora de questão com a maior parte das mãos usadas para roubar, teremos de foldar perante um re-raise.
As tuas próprias cartas só se tornam importantes se os adversários chamarem o roubo. Quanto mais altos os limites, mais raro é as blinds chamarem. Consequentemente, a importância das cartas torna-se relativa comparada com a dos adversários. Como indicador de quando roubar, podemos usar os valores “fold da SB perante roubo” e “fold da BB perante roubo” do Poker Ace Hud.
De seguida, vou-me debruçar sobre roubos de primeira subida do BU
SB% = Fold da SB perante Roubo
BB% = Fold da BB perante Roubo
RS = Tamanho do raise (em BB)
VE = SB%*BB%*Blinds - (1-SB%*BB%)*RS
SB% e a sua relação com BB%
| BB% | 100 | 95 | 90 | 85 | 80 | 75 | 70 |
| RS = 4BB | 73 | 77 | 81 | 86 | 91 | 97 | - |
| RS = 3BB | 67 | 70 | 74 | 78 | 83 | 89 | 95 |
BB% 100 95 90 85 80 75 70
RS = 4BB 73 77 81 86 91 97 -
RS = 3BB 67 70 74 78 83 89 95
Contra um adversário normal, habitualmente basta olhar para o BB%. A fórmula anterior mostra que o nosso roubo será +VE acima de um BB% de 80%. (Assumimos uns “normais” 90% de SB%).
Nem considerámos que podemos fazer uma boa mão após um call. Se o nosso roubo for chamado, não está implícito que percamos o pote. Os 80% não são a linha de break-even mas garantem um valor expectável positivo!
A mão inicial não teve nenhuma importância para estes cálculos. A imagem que crias na mesa é muito mais importante, devendo ser muito tight se estás a aplicar a estratégia SSS.
Evita roubar frequentemente o mesmo adversário. Mesmo se te saírem muitas cartas boas de seguida, deves deixar passar algumas oportunidades de roubo. O BB% só é relevante se o teu adversário não se desviar do seu modo normal de jogar, o que pode acontecer se o roubares de uma forma muito loose!
Contra um re-raise ou um call, joga como está descrito nas orientações normais. Isso significa foldar muitas das mãos com que tentas roubar perante um re-raise. Depois de te chamarem fazes ou não uma continuation bet dependendo do board (haverá um novo artigo em breve)
Contra-Roubos
Contra-roubos são a defesa contra tentativas de roubo por parte dos teus adversários. O dado importante é o valor “Tentativa de Roubo“ (TDR, em inglês "Attempt to Steal" - ATD). Revela a frequência com que o teu adversário faz o primeiro raise do BU. Este valor é habitualmente mais alto que o PSP, o que significa que o teu adversário joga mais solto aí do que noutras posições.
O contra-roubo é basicamente um push directo e é por isso que deves ter cuidado para que a tua stack não seja demasiado grande, porque uma stack demasiado grande pode reduzir substancialmente o EV de um contra-roubo. Como regra geral, deves fazer um push directo, se um re-raise normal custar 40% ou mais da tua stack, pois de outra forma estarias comprometido com quase todos os flops e terias que fazer push sendo o primeiro a falar.
As mãos listadas nas colunas têm uma equity de > 50% contra o leque de TDR do oponente, por isso é certo que nenhuma acção do teu oponente pode tornar o contra-roubo em -EV.
A tabela que se segue delimita o leque de contra-roubo versus o TDR do teu adversário. Acaba por não interessar se estás na SB ou na BB. Regra geral, deves contra-roubar um pouco mais tight da SB do que da BB!
| TDR | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
| A | AQo+, AQs+ | AJo+, AJs+ | ATo+, ATs+ | ATo+, A8s+ | A9o+, A8s+ | A8o+, A6s+ | A7o+, A4s+ |
| K | - | - | KQs | KQs | KQo, KJs+ | KJo+, KTs+ | KJo+, KTs+ |
| Pares | TT+ | 99+ | 88+ | 77+ | 66+ | 66+ | 55+ |
| TDR | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 |
| A | A6o+, A2s+ | A5o+, A2s+ | A4o+, A2s+ | A2o+, A2s+ | A2o+, A2s+ | A2o+, A2s+ | A2o+, A2s+ |
| K | KTo+, K9s+ | KTo+, K8s+ | K9o+, K7s+ | K9o+, K7s+ | K8o+, K5s+ | K7o+, K4s+ | K6o+, K3s+ |
| Q | QJs | QTs+ | QJo, QTs+ | QTo+, Q9s+ | QTo+, Q9s+ | Q9o+, Q8s+ | Q9o+, Q8s+ |
| J | - | - | - | JTs | JTs | J9s+ | JTo, J9s+ |
| Pares | 55+ | 44+ | 44+ | 44+ | 33+ | 33+ | 33+ |
| TDR | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 |
| A | A2o+, A2s+ | A2o+, A2s+ | A2o+, A2s+ | A2o+, A2s+ | A2o+, A2s+ |
| K | K5o+, K2s+ | K5o+, K2s+ | K4o+, K2s+ | K3o+, K2s+ | K2o+, K2s+ |
| Q | Q8o+, Q6s+ | Q8o+, Q5s+ | Q7o+, Q4s+ | Q6o+, Q3s+ | Q5o+, Q2s+ |
| J | JTo, J8s+ | J9o+, J8s+ | J9o+, J7s+ | J8o+, J7s+ | J8o+, J6s+ |
| T | T9s | T9s | T8s+ | T9o, T8s+ | T9o, T7s+ |
| 9 | - | - | - | - | 89s |
| Pares | 33+ | 33+ | 33+ | 33+ | 22+ |
De notar que a tabela não reflecte um modo de jogo maximizado. Faltam-nos informações críticas sobre os nossos adversários. Este leque, contudo, não será explorado pelos nossos adversários e garante um valor expectável positivo.
Maximização do VE
Com mais informação, o VE pode ser maximizado com um leque mais tight ou mais loose.
A informação mais importante é o leque de chamada do teu adversário ao teu contra-roubo.
Quanto mais loose ele é a fazer call, mais tight são os nossos contra-roubos.
Quanto mais tight ele é a fazer call, mais loose são os nossos contra-roubos.
Exemplo de maximização:
Temos 20 BB. O nosso adversário faz um roubo de 3 BB com um TDR de 20. A tabela seguinte mostra o nosso VE de acordo com o nosso próprio leque de contra-roubo e o leque de call que se lhe opõe:
| Leque de Call | 1.8 | 3.5 | 6.5 | 10 | 16 | 20 |
| 8% Contra-Roubo |
+ 0.245BB | + 0.210BB | + 0.207BB | + 0.239BB | + 0.338BB | + 0.415BB |
| 16% Contra-Roubol | + 0.463BB | + 0.361BB | + 0.286BB | + 0.220BB | + 0.256BB | + 0.331BB |
| 100% Contra-Roubo | + 2.579BB | + 1.681BB | + 0.213BB | - 1.19BB | - 3.35BB | - 4.576BB |
Como podes ver, podemos aumentar muito o nosso VE alargando o nosso leque de contra-roubo com adversários que raramente chamam. Da mesma forma, quanto maior for a frequência com que somos chamados, mais restricto será o leque de contra-roubo de que necessitaremos.
Comportamento Optimizado de Quem Rouba
Vamos considerar um roubo de TS=4 e TDR=20
Agora pensa no VE em diferentes situações:
Agora vamos ver o VE em diferentes situações:

EV=VE / Callingrange=Leque de Chamada
1) Um valor de contra-roubo oposto de 8% (conforme recomendado na tabela acima): o VE máximo obtém-se com um leque de chamada de 8%.

EV=VE / Callingrange=Leque de Chamada
2) O valor do leque de contra-roubo oposto é 16%: o VE máximo obtém-se com um leque de chamada de 16%.
Como podes ver, o comportamento optimizado de quem rouba depende sempre do leque de contra-roubo do adversário.
Uma regra base: Chama um contra-roubo com todas as mãos que fizerem parte do leque de contra-roubo do adversário.
Resumo
Roubos e contra-roubos são armas eficazes e lucrativas no teu arsenal de tácticas de poker se forem usadas correctamente. O teu adversário é de uma importância primordial nestes pontos: o leque com o qual ele rouba e o leque com o qual ele chama um roubo ou contra-roubo, e aquele com o qual ele próprio faz contra-roubos.