Guia de Estratégia PLO Hi/Lo - Parte 1
Introdução
Neste artigo
- Como jogar PLO Hi/Lo
- A terminologia
- Interpretação da Board
A intenção deste artigo é proporcionar um sólido conhecimento básico de todos os aspectos de Pot Limit Omaha/8 para iniciantes.
PLO Hi/Lo é uma variante Hi/Lo de Pot limit Omaha.
Cada jogador recebe 4 cartas e partilha 5 cartas comunitárias com os outros jogadores. Existe um total de 4 apostas terminando num showdown. Num jogo de pot limit cada jogador não pode aumentar mais do que o tamanho do pote actual.
Um jogador utiliza as duas melhores cartas da sua mão juntamente com 3 das 5 cartas comunitárias, para fazer a mão mais forte que puder. Depois, ele usa a melhor combinação de 2 cartas da sua mão original e 3 cartas comunitárias para fazer uma mão baixa válida. A melhor mão mais alta ganha o pote inteiro, a não ser que exista uma mão baixa válida, e neste caso o pote será dividido entre as duas mãos.
Para te qualificares para low, tens de fazer uma mão onde todas as 5 cartas são mais baixas do que 8 (inclusive) e não existam pares. Quanto mais baixas forem as cartas, mais forte a mão é. A melhor mão baixa possível é A2345 enquanto que a pior mão baixa é 45678. Quando estamos a procurar a mão baixa, ignoramos sequências e cores. Uma forma fácil de decidir qual das mãos é mais baixa é ordenar as cartas numa ordem descendente e lê-las como se fossem um número de 5 algarismos. Quanto mais baixo for esse número, melhor será a mão.
A2348 torna-se 8432A. 23567 torna-se 76532. Assim, podemos facilmente ver que que 23567 é uma melhor mão baixa do que A2348.
Terminologia
É importante aprender a terminologia inerente a esta variante já que alguma é exclusivamente aplicada a PLO Hi/Lo.
Nut low: É a melhor mão baixa possível e consiste nas 2 cartas wheel mais baixas que ajudam a completar a mão wheel - Ás até 5, como por exemplo A2 numa board 368 ou então 24 numa board A38.
Nut-Nut: É a melhor mão alta (high) e baixa (low), como por exemplo A2 suited (mesmo naipe) numa board da mesma cor 358.
Counterfeit: Isto é quando tens o nut low no flop ou turn e a próxima carta gera uma diferente combinação de 2 cartas, o que traz uma nova melhor mão baixa. Se tens A2xx numa board de 357 e a próxima carta que sai é um 2, a tua mão é considerada falsa e A4 passa a ser a melhor mão baixa possível.
Chop: É quando 2 jogadores dividem o pote, normalmente um ganhando com high e outro com low. Jogadores ao vivo geralmente dizem “chop chop” (ou “chop it up baby” no caso do Scotty Nguyen). Se a mesa rodou em fold e as blinds acabam por dividir um pote grande, alguém anunciará alegremente "a casa ganha!", isto porque depois da comissão (rake) ser paga ambos os jogadores acabaram por perder dinheiro.
Freerolling: Isto é quando um jogador já garantiu para si metade do pote no flop ou turn e ainda tem a chance de poder vir a ganhar a outra metade sem que corra qualquer risco. Um exemplo disso é ![]()
numa board ![]()
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contra um jogador que tem na mão 88. A2 ganha ganha metade do pote com low e tem a chance de ganhar a outra metade com high se acertar cor contra o jogador do top set.
Quartering: É quando um jogador divide com outro uma parte alta ou uma parte baixa do pote, sendo que metade de metade é 1/4. "Eu dividi com ele metade do pote com o meu Nut low e Nut Flush". Também é possível, embora raro, que em vez de 1/4 essa divisão possa ser de 1/6 ou 1/8 quando low ou high é dividido por 3 ou 4 jogadores respectivamente.
Trapped (armadilhado): É quando um jogador com uma mão alta e baixa de força média é apanhado numa guerra de aumentos entre uma melhor mão alta e uma melhor mão baixa. Nesta situação, diz-se que ele foi armadilhado. Ele irá perder ambos os potes, no entanto continua a dar call na esperança que a sua mão seja forte o suficiente para conseguir metade do pote e também que um dos outros jogadores pare de aumentar.
Scoop: Ganhar o pote inteiro quando uma mão baixa é possível. É muito mais normal de acontecer quando tens o Nut-Nut.
Protection: É quando, no flop ou no turn, tu tens a melhor mão baixa garantida independentemente da carta que possa vir a seguir. Um exemplo seria ter AK23 numa board 678. Diz-se que tens o nut low com protecção porque mesmo que a próxima carta traga A,2 ou 3, tu mesmo assim ainda terás o nut low.
Wheel cards (roda): A,2,3,4 e 5. Todas juntas, estas cartas são chamadas de cartas wheel, as 5 juntas fazem o nut low, mão essa que não pode ser batida.
Steel Wheel: combinação de A a 5 e do mesmo naipe.
Wrap: É uma sequência de 4 cartas onde uma das várias cartas a sair na próxima street dará ao jogador uma sequência. O maior número de outs para um wrap é 20. Um exemplo disto é quando tens QJ98 numa board KT7 onde farás uma sequência caso o river traga A,Q,J,9,8 ou 6.
Wheel Wrap: É quando tens uma mão como A25x numa board 34x, em que qualquer carta baixa não emparelhada te irá garantir o nut low.
Agora que já somos todos especialistas em terminologia usada em PLO8, vamos passar para a interpretação da board em PLO Hi/Lo, utilizando os termos que acabámos de aprender para que a eles nos habituemos.
Interpretando a Board
Neste primeiro exemplo, temos na mão![]()
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e a board é uma wheel, ![]()
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. Nesta board temos um set de Ases e nenhum low. Precisamos de ter na nossa mão 2 cartas iguais ou menores do que 8 para fazer um low e só temos uma - Ás. Qualquer jogador com duas cartas baixas irá dividir o pote connosco, mas se eles tiverem duas cartas wheel ou um 6 com um 2 até 7, então eles fazem scoop que, como já aprendeste, significa que ganham o pote todo. Todas estas mãos fazem uma sequência para high e fazem scoop ao pote, ganhando high e low.
Neste exemplo seguramos ![]()
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e a board é a mesma do exemplo anterior - wheel de Ás a 5.
Vamos usar o ![]()
para fazer o nut high, mas tal como no primeiro exemplo não temos o nut low. Nós precisamos de usar o
e o
da nossa mão que nos dará o segundo nut low. O nut low pertencerá a qualquer jogador com 2 cartas wheel que nós não tenhamos. Nós partilhamos o 2º nut low com qualquer outro jogador que tenha na mão A6, 26, 36 ou 46 para A2346 no total. 56 de nada serviria uma vez que utilizaria o A23 da board para fazer A2356 que é um low mais fraco do que A2346.
As nossas cartas são ![]()
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e o flop vem ![]()
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. Temos o nut low usando o Ás e o 2 mas também temos aquilo que é chamado de “nut low com protecção”. Não podemos perder o pote low porque qualquer Ás, 2 ou 5 que venha numa próxima street nos dará a wheel, logo não podemos ser vítimas de counterfeit nesta board. Isto aumenta ainda mais pois uma forte wheel wrap te coloca num draw para fazer scoop ao pote. Um Ás, 2 ou 7 dá-nos a sequência nuts para high. Se a street trouxer um 5, então faremos uma sequência high usando o
e o
e, da mesma forma, se sair um 6 faremos uma sequência high com
e
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Board ![]()
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. Hand ![]()
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Nesta board não é possível um low, visto que só existem 2 cartas low. Neste caso, a mão high irá fazer scoop ao pote. Devido ao facto de sermos obrigados a usar 2 cartas da nossa mão, aqui não temos full house. Se quiséssemos usar um Ás, a nossa segunda carta teria de ser um Ás, 9 ou 8 para fazer um full house ou poker. Assim, usamos o Kh e a Qh da nossa mão para fazer uma cor.
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. ![]()
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. Neste flop acertámos o nut high, que é um full house (666444) e ainda temos um draw para o nut low. O
no turn deu-nos nut-nut, mas porque não tínhamos protecção, o river fez um counterfeit ao nosso nut low. O nut low é agora uma wheel para quem tiver um A5 na mão. Nós temos o 2º nut low, usando o ![]()
com ![]()
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na board. Outro jogador que tenha A3, A4 ou A6 teria também o 2º nut low e dar-se ia assim um quartering entre vocês os 2.
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. Board ![]()
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. Aqui não existe low, uma vez que na board só existem duas cartas iguais ou abaixo de 8. Para a nossa mão high, temos de usar duas cartas da nossa mão e isto será ![]()
. Com as cartas ![]()
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da board, temos assim um full house, três sobre dois.
Conclusão
Agora já deves ter um entendimento das regras e da terminologia que sempre iremos utilizar, bem como algumas skills de leitura da board. No segundo artigo, iremos ver os requisitos para as mãos iniciais e as razões pelas quais as mesmas são ou não jogáveis.