Игра со слабыми руками-дро
Введение
В данной статье
- Как разыгрывать гатшот
- Как разыгрывать слабое флеш-дро
- Как разыгрывать слабое двустороннее стрейт-дро
Данная статья познакомит вас с тем, как надо разыгрывать слабые руки-дро. При этом речь, в основном, будет идти о следующих комбинациях:
- Гатшот
Ему не хватает "внутренней" карты для стрейта.





- Слабое флеш-дро
На борде лежат три карты одной масти, и у вас на руках четвёртая карта этой масти, которая не является ни тузом, ни королём, ни дамой.





- Слабое двустороннее стрейт-дро
У вас стрейт-дро, которое, однако, даёт ненатсовый стрейт. При этом всегда есть опасность, что у оппонента старшее стрейт-дро.





В следующих главах данные типы рук будут рассмотрены подробнее и по каждому типы вы получите ценные советы, как разыгрывать их наиболее прибыльно.
Как разыгрывать гатшот?
$ 0.25/0.50 No-Limit Hold'em (6 handed)
Hero ($65.36)
BB ($9.35)
UTG ($60.85)
MP ($69.59)
CO ($8.46)
Button ($19.20)
Preflop: Hero is SB with Q
, 8![]()
2 folds, CO calls, 1 fold, Hero calls, BB raises to $1.50, 1 fold, Hero calls.
Flop: ($3.50) 3
, T
, 9
(2 players)
Hero checks, BB bets $2.50, Hero??
Чтобы завершить стрейт, нам нужен один из четырёх валетов из колоды. Ещё один аутс нам даёт оверкарта (в зависимости от ситуации нам придётся сильно дисконтировать аутсы, которые нам дают дамы). Итак, мы имеем оддсы, равные 8,4:1, пот-оддсы после ставки баттона составляют 1,5:1. К тому же у нас нет позиции по отношению к агрессору. Поэтому фолд является самым верным ходом в этой ситуации.
Как мы только что увидели, не имеет смысла разыгрывать свой гатшот агрессивно. Лучше стараться дёшево или вообще бесплатно увидеть следующую карту.
Предположим, что колл ставки соперника позволил бы нам увидеть не только терн, но также и ривер и к тому же выиграть весь его стэк, собрав стрейт при помощи одного из четырёх валетов. Но даже тогда наш колл был бы невыгодным, потому что мы имеем оддсы, равные 5,1:1 от флопа до ривера и 10,8:1 от флопа до терна.
Стэк ВВ составляет $5,35. В банке $6. В данной ситуации мы можем выиграть только $11,60 и должны заплатить $2,50 на флопе - соотношение 4,64:1. Это самые оптимистичные предполагаемые оддсы, которые мы можем себе дать, но даже их не хватает, так как оддсы гатшота составляют 5,1:1.
Как было описано в других статьях, мы можем применять предполагаемые оддсы, если выполнены следующие условия:
1) У соперника достаточно большой стэк, чтобы оплатить все наши затраты, если мы соберём сильную руку.
2) Соперник не должен быть в состоянии легко определить нужную нам карту, а также узнать, что мы собрали наше дро.
3) Рука соперника должна быть как можно сильнее, но слабее нашей.
4) Мы должны иметь позицию по отношению к сопернику, чтобы повысить после него, если придёт дро.*
5) Несколько соперников.*
* необязательные условия.
Следующая формула поможет нам рассчитать предполагаемые оддсы на флопе:
(„Размер банка на флопе" + „Ставка соперника" + „коллирование этой ставки другими игроками" + „ожидаемое вэлью в других раундах торговли") / („ставка соперника").
Пример 1:
$ 0.25/0.50 No-Limit Hold'em (6 handed)
BB ($55.35)
UTG ($60.85)
MP ($69.59)
CO ($28.46)
Hero ($65.36)
SB ($39.20)
Preflop: Hero is BU with J
, T![]()
2 folds, CO calls, Hero raises to $2, SB calls, BB calls, CO calls.
Flop: ($8) 3
, K
, 9
(4 players)
SB bets $4, BB calls, CO calls, Hero??
У нас четыре аутса на натсовый стрейт. Пот-оддсы равны 5:1. Если на терне придёт дама, то нам необходимо собрать ещё как минимум $24, и банк должен вырасти с 20$ до 48$, чтобы оправдать колл на флопе (мы не учитываем предполагаемые оддсы).
Однако в данной ситуации можно исходить из того, что конечный банк будет значительно выше. Помимо того у нас есть позиция по отношению к другим игрокам, их стэки являются довольно большими, и мы также были агрессором до флопа.
Наше стрейт-дро не является очевидным для соперников. Если придёт нужная нам дама, то борд будет 3К9Q, что также не представляет особой опасности. Связанность борда будет невелика, как только K и Q находятся рядом, и поэтому соперники могут легко не заметить возможность стрейта. Чем выше эта связанность, тем выше вероятность того, что соперник распознает наш стрейт.
Рассмотрим борд подробнее с целью определить возможные сильные руки соперников. У них могут быть две пары или сет (например, 33 - типичная рука для лимп/колла). Даже если кто-нибудь из соперников имеет слабую руку, типа пары королей, то мы можем исходить из того, что мы соберём нужные нам 48$ в банк.
Теперь перейдём к предполагаемым оддсам: вероятность того, что на терне придёт дама, составляет 8,5%. В 16,4% она появится на терне или на ривере. Вероятнее всего наш стрейт будет самой сильной рукой на шоудауне. Мы также можем рассчитывать на то, что как минимум один из соперников продолжит инвестировать деньги в банк, если наше дро соберётся. Если мы не улучшим свою руку на терне, то нам нужно будет, в зависимости от оддсов, сбросить свою руку, или же мы сможем увидеть следующую карту бесплатно.
Предполагаемые оддсы для колла на флопе: ( (8 + 4 + 8 + 24) / 4):1 = 11:1.
Уже эти оддсы лучше, чем 10,8:1, которые нам дают четыре аутса. При этом мы не учитываем возможность бесплатной карты на терне.
EV(Call) = P(вероятность прихода дамы на тёрне)*EV(банк с учетом предполагаемых оддсов) - Р(вероятность, что дама на тёрне не придёт)*EV(наше вложение) = (0,085*48) - (0,915*4) = 0,42.
Колл является верным решением.
Этот пример может показаться искусственным и не соответствующим реальности. Однако цель этой статьи не в том, чтобы научить вас слабо играть, а в том, чтобы научить вас распознавать и карать ошибки соперников. В течение игры почти невозможно производить такие точные расчеты, как в примере. Поэтому важно развить в себе умение, которое позволит вам принимать верное решение в подобных ситуациях. Наш форум также может помочь, если возникнет какая-нибудь неуверенность в принятом решении.
Пример 2:
$ 2/4 No-Limit Hold'em (6 handed)
BB ($155.35)
UTG ($260.85)
MP ($149.59)
CO ($128)
Hero ($165.36)
SB ($349.20)
Preflop: Hero is BB with 7
, 4![]()
4 folds, SB calls, Hero checks.
Flop: ($8) 8
,8
,5
(2 players)
SB checks, Hero ??
Несмотря на то, что мы установили, что надо стремиться получить бесплатную карту, имея гатшот, в данной ситуации стоит действовать по-другому. Флоп содержит одну среднюю пару и маленькую карту, кроме этого, он предоставляет мало возможностей для дро. Кроме нас в руке находится только SB, который только уравнял до флопа и сделал чек на флопе. Поэтому мы полагаем, что у него слабая рука и действуем иначе, чем в первом примере. К тому же у нас есть позиция по отношению к нему.
Ставка полублефом размером в половину банка - лучшее решение в данной ситуации. Показанная соперником слабость и структура борда дают нам высокое фолд-эквити. Нам достаточно иметь успех в 33% случаев, чтобы выгодно играть (+EV). У нас также есть аутсы на сильную (но не сильнейшую) руку.
При этом, если SB окажет сопротивление, мы сможем легко выбросить эту руку, так как нам не хватает предполагаемых оддсов для колла с гатшотом и бэкдорным флеш-дро.
Если у нашего соперника монстр, и он его медленно разыгрывает, то он не сможет получить большой выигрыш, потому что мы согласны платить, только если у нас будет стрейт. Но и даже в том случае мы не готовы рисковать всем стэком, видя на столе две восьмерки.
Этот пример показал, что иногда бывают ситуации, когда гатшот стоит играть агрессивно. В заключении остаётся добавить, что это просто доставляет удовольствие, разыграть гатшот, собрать стрейт и затем отобрать у соперника деньги. Не стоит недооценивать психологическое значение такой ситуации, пусть он думает, что нам просто повезло, на самом же деле мы просто правильно играли.
Как разыгрывать слабое флеш-дро?
Недостаток слабого флеш-дро состоит не в малом количестве аутсов, а в том, что у соперника может быть старший флеш. К тому же, если на столе лежат четыре карты одной масти, то наш флеш становится очевидным для соперника, и в таком случае тяжело будет выиграть большой банк, у нас нет больших предполагаемых оддсов. Многие соперники начинают играть пассивно при виде четвертой карты одной масти, а если ни вдруг проявляют инициативу, то нам предстоит трудное решение.
$ 0.50/1.00 No-Limit Hold'em (6 handed)
Hero ($65.36)
BB ($55.35)
UTG ($60.85)
MP ($69.59)
CO ($8.46)
Button ($19.20)
Префлоп: Hero is SB with 9
, 9
UTG raises to $4, 3 folds, Hero (poster) calls $3.50, BB calls $3.
Флоп: ($12) Q
, 2
, 4
(3 players)
Hero checks, BB bets $5, UTG calls, Hero??
Пот-оддсы равны 4,4:1. Если мы можем рассчитывать на девять аутсов на флеш и два на сет, то наши оддсы от флопа до терна составляют 4,3:1. То есть колл вполне возможен.
Однако в данной ситуации есть несколько аргументов против колла. Во-первых, у кого-нибудь из наших соперников может быть старшее флеш-дро. Во-вторых, мы играем вне позиции по отношению к оппонентам, и ривер может оказаться довольно дорогим для нас. В данном случае наши эффективные пот-оддсы ниже, чем могло показаться вначале.
При таком борде трудно вытянуть деньги из соперников, даже если у них сильная рука. Если же у них сильное флеш-дро, то у нас вообще нет аутсов на флеш. Учитывая всё приведённое выше, становится очевидным, что колл - это неверное решение.
Этот пример должен был показать, что слабое флеш-дро - опасная комбинация, и её иногда лучше скинуть на флопе, несмотря на возможность дёшево собрать флеш. Учитывая опасность старшего флеша и очевидность вашей комбинации на борде с 4-мя картами одной масти, обычно с этой рукой лучше не связываться.
Со слабыми флеш-дро мы сталкиваемся в основном, когда играем карманные пары (если у нас две разномастные карты, то они, как правило, высокого достоинства). Поэтому у нас часто есть (маленький) шанс на более сильную руку, однако, этот шанс может быть обманчивым из-за высокой вероятности флеша.
Пример вытянутого флеш-дро:
0.5/1 No-Limit Hold'em (5 handed)
Префлоп: Hero is BB with T
, T
3 folds, SB raises to $2.00, Hero raises to $6.00, SB calls.
Флоп: ($12.00) K
, 9
, 5
(2 players)
SB checks, Hero bets $10, SB calls.
Тёрн: ($32.00) 7
(2 players)
SB checks, Hero ??
На терне нам предстоит сложное решение, так как у нашего соперника может быть старшее флеш-дро или другая сильная рука.
Преимущества ставки на терне (второй баррель):
- Достаточно большое фолд-эквити из-за опасного борда
- Мы узнаем о руке соперника больше, чем если просто сделаем ответный чек
- Мы убережём себя от тяжелого решения на ривере, если соперник сделает чек/рейз на тёрне
Преимущества ответного чека с нашей стороны:
- Мы увидим следующую карту бесплатно
- Нам не придётся бороться за большой банк с маргинальной рукой (ключевое слово: контроль банка)
- Соперник не сможет сделать чек/рейз на тёрне
- Решение на ривере будет существенно облегчено, так как банк останется небольшим, и мы играем в позиции
- Соперник может просто заколлировать нашу ставку и тогда мы не узнаем ничего нового о силе его руки
Как мы видим, существует много аргументов за и против, которые надо принимать во внимание. Самый сильный аргумент в пользу ставки - фолд-эквити. Однако в данной ситуации соперники сбрасывают только слабые руки, против которых мы лидируем, а сильные руки, наоборот, остаются в игре. Если рассматривать дальнейший ход событий, то мы видим, что бесплатная карта приносит нам больше пользы. Кроме того, с маргинальной рукой лучше держать размер банка маленьким, т.е. контроль банка здесь важнее фолд-эквити. Итак, ответый чек является тут лучшим выбором.
Ривер: ($32.00) J
(2 players)
SB bets $20, Hero??
На ривере мы собираем флеш, но любой флеш с тузом или дамой побеждает нас. У нас есть позиция и для того, чтобы посмотреть шоудаун, нам достаточно просто заколлировать ставку.
Давайте проанализируем развитие руки: три карты одной масти появляются только на терне. Стоит обратить внимание на то, как соперник играл, когда на борде было две, три, а затем и четыре карты одной масти. Хороший игрок, разыгрывая слабое флеш-дро, должен принимать во внимание все эти пункты, чтобы правильно оценить руку соперника и принять верное решение.
SB играет очень пассивно до последней карты. Может быть, что у него также было дро или король, и он теперь блефует, так как он интерпретирует наш чек на терне как признак слабой руки. Только рука, содержащая пикового туза или даму, может победить нас. Если у нас больше нет никакой информации о руке соперника, то мы вполне можем коллировать его ставку.
Цель этого примера в том, чтобы показать, что надо всегда думать на несколько шагов вперёд, если мы разыгрываем слабое флеш-дро. Надо всегда заранее знать, что делать в той или иной ситуации. В отличие от гатшота, мы не можем быть уверены, что выиграем руку, если мы соберём наше дро. Поэтому часто лучшим решением, если у вас на руках слабое флеш-дро, будет чек/фолд.
Как разыгрывать слабое двустороннее стрейт-дро?
0.25/0.5 No-Limit Hold'em (10 handed)
Префлоп: (10 players) Hero is CO with 7
,7
UTG calls, 3 folds, MP2 calls, MP3 calls , Hero raises to $3.5, 1 fold, SB calls, 2 folds, MP2 calls, MP3 calls.
Флоп: ($14.50) 9
, 8
, T
(4 players)
SB bets $8.5, MP2 calls, MP folds, Hero ??
Мы имеем пот-оддсы 3,7:1. Вопрос в том, сколько аутсов мы можем себе дать. Наша семерка находится на нижнем конце стрейт-дро. Если придёт валет, то мы проигрываем любой даме и, как и в случае со слабым флеш-дро, вам не всегда будет выгодно продожать розыгрыш при сильном сопротивлении со стороны оппонентов.
Если придёт шестерка, то наши шансы выиграть станут немного больше, но борд 98Т6 имеет большую связанность, и наши соперники вряд ли захотят заплатить много денег, если у них слабые руки.
При таком борде мы также не можем однозначно учитывать наши 2 аутса на сет.
В результате мы можем рассчитывать только на три аутса, и имеем оддсы 14,7:1. Что делает наш колл очень невыгодным.
Итак, мы увидели, что не стоит разыгрывать слабое двустороннее стрейт-дро против многих соперников. В ситуациях, когда у вас на руках карта нижнего конца стрейт-дро, нужно всегда действовать в зависимости от противостоящих нам соперников (количество, сила и так далее).
Пример с открытыми картами:
1/2 No-Limit Hold'em (6 handed)
Префлоп: Hero is BB with 9
, 8
, BU with Q
, 9
, SB with Q
, K![]()
3 folds, BU raises to $6 , SB calls $5, Hero calls $4.
Флоп: ($15.00) J
, T
, 2
(2 players)
SB checks, Hero bets $12, BU calls, SB calls.
Сначала приведём эквити игроков:
Hero: 21.096%
BU: 24.197%
SB: 54.707%
На этом примере видно, что OESD с двумя низшими картами на руках сильно уступает по эквити, если существует вероятность лучшего OESD у соперника. Само по себе наше дро не слабое, но его следует разыгрывать очень аккуратно.
В этом примере у нас четыре аутса на натсовый стрейт и четыре аутса на самый худший возможный стрейт. Четыре аутса из них дают нашим соперникам сильное редро на флеш. Если следующая карта будет пиковой, то у нас также появляется флеш-дро. Учитывая, что мы играем в повышенном банке, вполне возможно, что дама не даст нам лучшую руку.
Очевидно, что ситуация не такая простая, как может показаться вначале. Поэтому важно следить за соперниками по ходу игры, чтобы иметь возможность определить количество аутсов, на которые мы можем рассчитывать.
Нам также стоит развивать чувство, которое, в зависимости от ситуации, подскажет нам, какие у нас предполагаемые оддсы. Если мы рассмотрим вышеприведённый пример без знания карт соперников, то мы увидим, что семерка принесет нам больше вэлью, чем дама.
Вывод
Общей особенностью розыгрыша всех слабых рук-дро является то, что нужно стараться увидеть следующую карту бесплатно. Существует только несколько ситуаций, в которых мы можем полублефовать с ними. Мы также хотим предостеречь вас от халатного отношения к предполагаемым оддсам и хотим ещё раз указать на статьи об аутах и оддсах в разделе "Стратегия No-Limit". И в заключение мы хотим ещё раз указать на наш форум, где вы всегда сможете найти помощь и советы.
| Ссылки | |||||||
|
|||||||
