Типы оппонентов: статсы коротких столов - рекомендации по игре на низких лимитах
Введение
В этой статье
- Важные статсы для коротких столов
- Игровые рекомендации
- Необходимость интерпретирования статистики
Различные программы-«трэкеры», как PokerTracker или PokerStrategy Elephant, записывают всю основную информацию каждой игровой сессии. В результате этого мы получаем возможность чётко отслеживать наши выигрыши и проигрыши, а с другой стороны, также получаем определённый банк данных, на основе которого можем проверять наш игровой стиль. Статистика позволяет нам находить слабые места в нашей игре, за счёт сравнения своих показателей с показателями других выигрывающих игроков. Мы играем слишком лузово? Слишком тайтово? Достаточно ли агрессивна наша игра? Или же мы слишком агрессивны?
Данная статья поможет вам сориентироваться в многочисленных статистических показателях. Во второй части данного материала мы также поговорим о том, как оценивать соперников в соответствии с их статсами.
Для начала два замечания
Не существует оптимальных статсов. Покер – ситуационная игра. Каждый из нас постоянно играет против различных соперников. Это зависит от выбора покер рума, от лимита и даже от времени суток, в которое вы предпочитаете играть. В игре против различных соперников мы обязаны применять различные стратегии, чтобы использовать слабые стороны каждого из оппонентов.
В то же время не все играют одинаково хорошо. Если я знаю, что я не слишком хорошо играю без позиции и без инициативы, то это может означать, что я, возможно, буду защищать свой большой блайнд более тайтово. Если же я очень хорошо разбираюсь в маргинальных ситуациях, чувствуя слабые места соперников, тогда, разумеется, я буду играть более раскованно.
Один из важнейших показателей любой информации – это объём данных. Дистанция для таких показателей, как, например, VPIP или PFR, накапливается довольно быстро, так как достаточно часто мы получаем возможности инвестировать деньги в банк на префлопе. После 10К рук эти показатели уже можно считать достоверными с высокой степенью точности.
Однако, к примеру, для такого показателя, как Fold To Riverbet, необходима уже значительно большая дистанция, так как в действительности достаточно редко розыгрыш доходит до данной стадии.
Если мы анализируем статистику, всегда нужно принимать во внимание размер сыгранной дистанции. Некоторые показатели достаточно быстро становятся достоверными, другие же - совсем наоборот. Лучший пример в этом случае – наш винрейт. Но об этом немного позже.
Собственные статсы
| VPIP И PFR |
VPIP – это сокращение от Voluntary Put Money Into The Pot. Это означает процентное выражение того, как часто мы добровольно инвестируем деньги в банк. Сюда входят все наши коллы и рейзы. Если же мы получаем возможность бесплатной игры с большого блайнда, тогда данный розыгрыш не учитывается в этом показателе, так как мы были обязаны поставить блайнд и делали это не добровольно.
Процент префлоп рейзов (PFR) показывает, как часто мы повышаем на префлопе. Если на дистанции в 100 рук наш PFR составил 20, то это означает, что мы повышали на префлопе 20 раз. Сюда включаются и 3беты, если мы повышаем после рейза оппонента. Если мы объявляем повышение, то мы в любом случае добровольно инвестируем деньги в банк и, соответственно, показатель PFR никогда не может быть выше, чем VPIP.
Пример: Игрок имеет показатели 25/20 на дистанции 100 рук. Значит он 25 раз добровольно инвестировал деньги в банк, при этом объявлял повышение на префлопе в 20 случаях из 25. Это означает, что лишь в 5 случаях игрок играл лимпом или колдколлом.
Для игры по чартам PokerStrategy ориентировочные значения VPIP/PFR = 24/18. Соответственно, это справедливо только в том случае, если всё время играются столы на 5 или 6 человек. Если мы также играем ультракороткие столы на 4 человека и менее, тогда соответственно эти показатели будут выше. В этом случае для точного сравнения необходимо использовать фильтры, отобрав только розыгрыш за столами на 5/6 человек. То же самое справедливо и для всех остальных показателей, как VPIP SB, Folded SB/BB, WTS, ... .
VPIP/PFR также зависят и от наших оппонентов. На одном столе с очень лузовыми и пассивными соперниками мы можем чаще заходить в банки лимпом, в то время как за столами с агрессивными противниками мы в большинстве случаев обязаны играть рейз/3бет или же фолд.
Если показатель VPIP ниже 20, то это означает слишком тайтовую игру, если же VPIP больше 28, то слишком лузовую. При этом PFR лежит соответственно в пределах 22/16 – 26/20. В то же время стоит избегать таких статсов, как 26/16 или 22/20, так как это может означать, что мы либо слишком часто, либо слишком редко играем коллы на префлопе.
Приведём также приблизительные значения показателей для игры за ультракороткими столами. Начинающим SH-игрокам не стоит играть за такими столами, так как зачастую здесь возникает множество маргинальных ситуаций. Кроме того, с уменьшением числа соперников усложняется задача определения «оптимальных» статсов, так как чем меньше противников за столом, тем больше наши решения будут ориентированы на конкретных оппонентов.
Стол на 4 игрока: VPIP 35 +-5, PFR 26 +-3
Стол на 3 игрока: VPIP 50 +-8, PFR 38 +-5
| VPIP С SB |
Показатель VPIP SB особенно сильно зависит от оппонентов. Если наши противники - очень лузовые игроки, тогда зачастую мы будем получать возможность спокойно доставлять фишки с малого блайнда в банки с большим числом лимпов. Против слабо играющих соперников, объявляющих лимпы, можно дополняться с малого блайнда с маргинальными руками при условии, что игрок большого блайнда – пассивный игрок. Таким образом, если мы играем в основном за лузовыми столами, тогда показатель VPIP SB может достигать значений до 40.
В агрессивной игре, когда большинство банков разыгрывается рейзами на префлопе, мы получаем слишком плохие оддсы для игры с малого блайнда. Так как на постфлопе при этом мы вынуждены играть без позиции, то фактически здесь мы подбираем для игры руки такой силы, с которыми, в принципе, могли бы играть и 3бетом. При игре за такими агрессивными столами ожидаемый показатель VPIP SB до 30.
При игре на низких лимитах показатель VPIP SB в среднем составляет порядка 33%.
Разумеется, этот показатель меняется также в зависимости от структуры блайндов. На лимите 5/10 с блайндами $2 и $5 мы, конечно, должны играть более тайтово. В то же время определить оптимальные показатели достаточно сложно, так как на том же 5/10 в среднем противники будут играть сильнее, чем на 2/4, что, в свою очередь, также автоматически сокращает VPIP SB. В среднем, как правило, он будет ниже, чем для лимитов 0,5/1-2/4, примерно на 3%. Таким образом, для 5/10 нормальным показателем VPIP SB будет 30.
На лимите же 3/6 с блайндами $1 и $3 необходимо играть ещё более тайтово. При этом необходимо не только тайтовее доставляться с малого блайнда, но и реже играть опенрейзы с SB. В этом случае показатель VPIP SB, как правило, ниже приблизительно на 5-6%.
| FOLDED SB TO STEAL |
Против опенрейза от СО или BU мы должны сбрасывать малый блайнд приблизительно в 85%+-5% случаев. При этом показатель 90 будет скорее слишком тайтовым. Однако это также зависит от конкретных обстоятельств. Если мы знаем, что наши противники в большинстве случаев рейзят достаточно тайтово, не используя при этом свою позднюю позицию, тогда мы можем защищать наш малый блайнд более тайтово.
Если же мы играем против LAG оппонентов, то, разумеется, мы можем действовать более раскрепощенно. Если мы уверены в постфлоп-игре, то данный показатель можно снизить до 80%. Однако необходимо учитывать, что на постфлопе мы будем играть против LAG-противника без позиции, а такие оппоненты зачастую умеют грамотно использовать своё позиционное преимущество на постфлопе. Если мы не уверены в своей постфлоп-игре, тогда опять же лучше играть 3бет более тайтово.
При защите малого блайнда практически всегда играется либо 3бет, либо фолд. Из-за плохой позиции на постфлопе мы стремимся захватить инициативу и выбить из банка игрока большого блайнда. Если мы просто будем играть колл вхолодную, тогда игрок большого блайнда будет получать пот-оддсы 5:1 и в то же время иметь по отношению к нам преимущество в позиции. В этом случае он может играть коллом с +EV с очень широким спектром рук. Разумеется, структура блайндов также влияет на данный показатель.
| FOLDED BB TO STEAL |
Защита большого блайнда зависит от целого ряда факторов. Важнейшими из них являются оценка спектра рук соперника, а также то, как хорошо наш оппонент играет постфлоп, и как хорошо, в свою очередь, играем постфлоп мы сами.
Если мы не слишком опытны в постфлоп-игре и хотели бы избежать маргинальных ситуаций (особенно если наши оппоненты играют тайтово), тогда этот показатель может спокойно стартовать от планки в 65%. Однако с накоплением опыта необходимо как можно быстрее стремиться довести его до 60. В конечном итоге, заматерев в боях на блайндах, можно спокойно довести показатель Folded BB до 55.
При этом против лузовых стилов показатель Folded BB может быть даже 50. Фактически хорошие опытные игроки способны защищать свой большой блайнд с очень широким спетром рук. На средних лимитах, где рейк незначителен и оппоненты, как правило, играют достаточно агрессивно, показатель Folded BB может достигать 40 и даже опускаться ещё ниже. Тем не менее для неопытных игроков нормальным ориентировочным показателем будет 55%.
В том случае, если в розыгрыше несколько соперников, т.е. между нами и рейзером появляется ещё и оппонент, объявивший колл вхолодную, ситуация защиты блайнда меняется. В этом случае мы получаем пот-оддсы 5:1 и, в принципе, можем играть достаточно широкий спектр рук. Так, мы зачастую можем играть в этом случае любые одномастные руки, а также многие разномастные коннекторы, исключая, разумеется, полный мусор, как 72s. Также очевидно, что слабые руки с плохими обратными предполагаемыми оддсами, как К6о, зачастую лучше просто сбрасывать.
Показатель защиты большого блайнда влияет на разницу между VPIP и PFR, так как в этих случаях мы очень редко играем коллами, и в большинстве случаев выбираем между рейзом или фолдом. Если промежуток между VPIP и PFR слишком большой или же, наоборот, слишком маленький, то возможно стоит обратить внимание на показатель Folded BB To Steal, который в этом случае также может быть слишком большим или же слишком маленьким.
| ATTEMPT TO STEAL BLINDS |
Attempt To Steal (ATS) обозначается любое повышение с первым словом с позиции СО, BU или SB. Исходя из опыта, можно отметить, что в среднем ATS демонстрирует точный спектр рук для стила с позиции BU. Согласно же чарту открытия рейзом с позиции баттона мы повышаем с первым словом с 37,7% всех стартовых комбинаций. Однако в действительности этот показатель будет ниже. В соответствии с чартами PokerStrategy ATS составляет порядка 35%. Если игрок стремится играть более лузово в поздних позициях, тогда этот показатель может доходить до 40.
Покер – это борьба за блайнды. Если бы не было блайндов, то не было бы смысла играть повышение. Именно «мёртвые» деньги делают прибыльным розыгрыш не только АА, но и остальных рук. Чем больше «мёртвых» денег в банке, тем большее число рук становится прибыльным.
Сказанное выше, в свою очередь, означает, что при изменённой структуре блайндов на лимитах 3/6 и 5/10 мы должны стилить более тайтово. В этом случае стоит исключить ряд рук из нижней части спектра. К примеру, такие проблемные руки, как К7о или также А2о в позиции баттона.
На лимите 3/6 в позиции СО можно также исключить из спектра JTo. Данная рука даже при нормальной структуре блайндов является слабо прибыльной. Тем не менее стоит отметить, что показатель ATS не должен опускаться более чем на 3-4% по отношению к данному показателю при игре с нормальной структурой блайндов.
| WENT TO SHOWDOWN |
У маргинальных рук есть определённая тенденция: получение большего вэлью при меньшем числе соперников в розыгрыше. Поэтому при игре за короткими столами показатель WTS становится выше, чем при игре на FR столах. Показатель 33% - разумный минимум, в то время как 42% уже будет предельной границей. При этом лишь за агрессивными столами WTS может превышать 40%. В то же время 33% в обычной игре, как правило, слишком мало, если только наши оппоненты не очень пассивные игроки, которые проявляют агрессию исключительно с сильными руками.
Для низких лимитов рекомендуется иметь WTS от 35% до 38%.
Для агрессивной игры средних лимитов WTS должен быть 38+.
| WON $ AT SHOWDOWN |
Для WTS от 35 до 38 реальный показатель WSD будет находиться в пределах 51-55. Данный показатель полностью зависит от WTS. С повышением WTS будет уменьшаться WSD, с понижением WTS, соответственно, WSD будет расти. Если на ривере мы делаем большое число тайтовых фолдов и вообще предпочитаем сбрасывать карты, вместо того чтобы играть коллдаун, тогда очевидно, что WSD будет расти.
Однако в действительности мы часто получаем хорошие оддсы для коллдауна. Если ваш показатель WSD очень высокий, то, вероятно, это может означать, что вы слишком часто сбрасываете карты в пас. При этом стоит обратить внимание на связанные с WSD показатели Went To Showdown и Folded To Riverbet. Разумеется, работает и обратная концепция – если ваш WSD слишком низкий, значит, вероятнее всего, вы делаете слишком много лузовых коллов.
Однако при этом стоит отметить, что WSD, так же, как и винрейт, сильно зависит от размера дистанции. У игрока в даунсвинге практически всегда показатель WSD будет занижен и в то же время в апстрике этот показатель может оказаться очень высоким. Поэтому при маленькой дистанции (20К рук) не стоит слишком доверять данному показателю.
| AGGRESSION FACTOR |
Префлоп-агрессия преимущественно отражается в PFR. Поэтому, в принципе, показатель AF на префлопе не слишком важен и необходим: в основном, лишь для расчёта общей агрессии, поэтому его можно вообще убрать из рассмотрения.
Так как TAG-стиль предполагает не только тайтовый выбор стартовых рук, но ещё и агрессивную игру, то, соответственно, наш показатель AF должен быть достаточно высоким. AF рассчитывается, как (Bets+Raises)/Calls. Так как мы играем тайтово, то, соответственно, мы реже играем коллы и чаще объявляем ставки и повышения.
Показатель AF на флопе самый высокий и постепенно уменьшается к риверу. На ривере зачастую банк уже достаточно большой и, соответственно, мы уже реже можем найти тайтовый фолд и вынуждены отвечать по пот-оддсам.
Также на поздних улицах мы аккуратнее относимся и к нашим ставкам на вэлью и на блефе. Так, к примеру, на ривере отпадает необходимость защиты нашей руки. Хорошими показателями AF Flop/Turn/River будут 2.8/2.3/1.8. Для игры на низких лимитах также подойдут немного более высокие показатели 3.3/2.6/1.9, так как здесь мы чаще попадаем на флоп и тёрн, где можем сыграть тонкие фолды (-> реже будем коллировать), и в то же время наши оппоненты на этих лимитах достаточно пассивны, поэтому в большинстве случаев мы сами делаем ставки и объявляем повышения.
На высоких лимитах оппоненты становятся агрессивнее, и зачастую прибыльнее для нас будет отказаться от инициативы, стремясь спровоцировать противника на блеф. Соответственно, в этом случае показатели AF на флопе и тёрне могут быть несколько ниже. Здесь также стоит обратить внимание и на WTS. При низком WTS можно ожидать более низких показателей AF, при более высоком WTS, как правило, ожидаются более высокие показатели AF. С другой стороны, именно высокие показатели AF могут вызывать низкий WTS, так как в этом случае мы играем агрессивнее, и чаще розыгрыши будут заканчиваться без шоудауна.
На ривере нельзя забывать о ставках для вэлью. Раньше можно было бы сказать, что AF на ривере порядка 2 было бы хорошо, но в действительности такое встречается редко. На ривере слишком часто мы вынуждены отвечать на ставки соперников по пот-оддсам, и, соответственно, из-за этого автоматически падает наш AF.
AF 1.8 на ривере - это очень хорошо. Если же AF на ривере лишь 1.6, тогда, возможно, стоит чаще ставить для вэлью или же пытаться не упускать прибыльных ситуаций для блефа. Однако при игре на низких лимитах чаще всё же основной проблемой являются упущенные ставки для вэлью, нежели упущенные блефы.
Общий показатель AF при игре за лузово-пассивным столами располагается в интервале от 2,3 до 3,8. При игре за агрессивными столами – от 2,0 до 2,3.
Показатели AF являются одними из самых важных, поэтому не стоит изменять агрессию только ради того, чтобы какие-то другие статсы выглядели чуть лучше! Лучше лишний раз просмотреть форум с примерами рук, изучая ситуации с агрессивной и пассивной игрой.
| FOLDED TO RIVERBET |
40 и меньше – это хорошо. Если этот показатель выше 40 на большой дистанции, тогда, вероятно, вы слишком часто сбрасываете карты на ривере. Банки на ривере, как правило, достаточно большие, и поэтому даже пассивные «автоответчики» периодически склоняются к тому, чтобы разыграть здесь блеф. Так как такие оппоненты очень часто до конца разыгрывают маргинальные руки, то, соответственно, очень часто они оказываются на ривере с недостроенными дро.
TAG игрок в большинстве случаев сбросит свой гатшот или оверкарты ещё на тёрне. Лузовый же оппонент пойдёт до ривера, не усилится и в итоге будет видеть свой единственный шанс на победу в блефе. Так как зачастую мы получаем хорошие пот-оддсы и должны вскрывать при этом блеф в небольшом проценте случаев, чтобы получать +EV, то мы не должны слишком часто сбрасывать карты на ривере.
Тайтовый стиль игры на префлопе и постфлопе автоматически приводит нас к тому, что в большинстве случаев мы приходим на ривер с руками выше среднего. Поэтому только располагая точными ридсами, мы можем зачастую играть тонкие фолды на ривере. В то же время оппоненты должны оплачивать нам наши лучшие руки. Кроме того, на низких лимитах большинство соперников упускает тонкие ставки для вэлью, что ещё более сокращает спектр их ставок с готовыми руками по отношению к блефовым ставкам, что дополнительно облегчает наши коллы.
Естественно, здесь также важно не переборщить и не делать слишком много безнадёжных коллов на ривере. Такая игра, как правило, обнаруживает себя в низких показателях Folded To Riverbet, высоком WTS и низком WSD.
| WINRATE |
Зачастую мы стремимся узнать: насколько хорошо в действительности мы играем? И здесь придётся с грустью отметить, что вряд ли наш винрейт (“winrate”) поможет нам ответить на данный вопрос.
Для того чтобы провести точный анализ, необходима очень большая дистанция. Стандартное отклонение по винрейту для TAG игрока составляет приблизительно 1.7 ВВ/рук. Для 300*300=90к рук стандартное отклонение составляет 300*1,7 ВВ = 510 ВВ.
Данный выше расчёт означает, что для дистанции более 90К рук с вероятностью 70% отклонения от математического ожидания будут составлять +-510 ВВ.
Таким образом, чтобы быть уверенным в винрейте 0,5 ВВ/100, необходимо сыграть, по меньшей мере, 100К раздач. И даже в этом случае нельзя быть полностью уверенными. Для 95% вероятности отклонения составят 1 ВВ/100. Точный анализ и объяснение данных рассуждений можно найти в немецком форуме: 2 BB/100 oder bin ich ein winning player?
Вывод: Винрейт не может помочь нам в определении силы нашей игры. Что же тогда может? Уровень игры соперников, с которыми мы имеем возможность сравнивать себя!
Если мы видим, что наш соперник зачастую допускает дорогие ошибки, которых мы, в свою очередь, избегаем, тогда для нас игра против него будет приносить +EV. Чем хуже играет наш оппонент, тем лучше. Поэтому необходимо тщательно подбирать столы для игры.
Далее важно постоянно повышать свой собственный уровень игры. При этом мы повышаем свою конкурентоспособность на случай, если противники начнут играть лучше (к примеру, при подъёме на следующий лимит). Лучшие методы для улучшения уровня своей игры и поиска слабых мест: оценка сыгранных раздач, тренировки, видео, дискуссии с другими пользователями и т.д.
Конкретные показатели: Любой «плюсовый» результат уже хорошо! Большинство людей, играющих в покер, несут убытки. Даже если вы играете в ноль, то это уже определённый успех, так как на низких лимитах рейк может съедать до 3,5 ВВ/100 рук. Соответственно, винрейт > 1 BB/100 рук – это хорошо, винрейт > 2 BB/100 рук – это очень хорошо!
Разумеется, в определённой степени это зависит от силы ваших соперников и уровня рейка. В особенно благоприятных условиях возможно винрейт даже может больше 3 ВВ на 100 рук, но в действительности это встречается редко. Лично я оцениваю игрока с винрейтом от 1,5 ВВ на 100 рук как сильного противника. Но как уже было сказано, обязательно обращайте внимание на величину дистанции!
Статсы оппонентов
| СОДЕРЖАТЕЛЬНОСТЬ |
Одним из очень важных аспектов применения статистики оппонентов является её содержательность. Периодически мы имеем на нашего соперника дистанции всего лишь в 50 рук и задаёмся вопросом, насколько можно доверять в этом случае статистическим показателям. В немецком форуме есть специальная тема: Ab wie vielen Händen werden Stats aussagekräftig?!
Пример: При дистанции в 100 рук отклонение по VPIP составляет порядка 10 единиц. Итак, если VPIP соперника 60, то можно с уверенностью сказать, что перед нами большая рыба (50 < VPIP <70). С другой стороны, если на этой же дистанции VPIP TAG игрока 25, тогда в итоге он может оказаться как скалой (VPIP=15), так и полулузовой рыбой (VPIP=35).
Замечание: Если вы хотите использовать такие экзотические показатели, как «чек/рейз тёрн» или «выигрыш на шоудауне после рейза на тёрне», тогда вы должны понимать, чтобы данные показатели были достоверными, необходима очень большая дистанция.
Если, к примеру, я беру свою дистанцию в 80К рук, то всего лишь в 1,5К розыгрышей я объявлял рейз на тёрне. Таким образом, подобные ситуации встречались один раз в 50 рук. При этом соответственно ещё реже ситуация доходила в итоге до шоудауна. В итоге получается, что даже такого огромного числа рук недостаточно, чтобы достоверно определить показатель «выигрыша на шоудауне после рейза на тёрне».
Совет: Для того чтобы быстрее собрать большую базу данных, обратите внимание на специальный раздел форума: Datenbanktausch-Forum. (русский форум: Обмен банками данных)
| ИНТЕРПРЕТАЦИЯ |
Кто-то объявляет рейз с позиции СО, и теперь мы хотим знать, с какими руками мы можем играть 3бет в позиции баттона. Соответственно, наше решение зависит от спектра рук агрессора. Однако статсы не дают нам непосредственной информации о точном спектре рук оппонента. Мы знаем лишь показатель PFR, который при этом соответствует различным позициям и ситуациям: Многие игроки лузовее повышают с позиции баттона, чем с позиции МР2; некоторые более тайтово повышают после лимпера, другие же, наоборот, – более лузово.
При этом мы не получаем никакой информации о том, с какими именно руками оппонент повышает. PFR показывает нам лишь частоты этих рейзов, но он не говорит о конкретных спектрах рук: Некоторые соперники могут повышать с лучшими 20% рук по Equilator, другие оппоненты могут повышать с 10% лучших рук и ещё в 50% случаев с руками из интервала 10-30%.
Если показатель PFR «автоответчика» 4, то это ещё не означает, что он обязательно будет повышать только на 4% лучших рук. Зачастую рыба с невысоким PFR может повышать тогда, когда ей просто этого захотелось по настроению, при этом не слишком ориентируясь на карты.
Для того чтобы трансформировать статсы соперника в конкретные спектры рук, необходимо обладать дополнительной особой информацией о каждом оппоненте. Так, если у противника с PFR 18 показатель ATS равен 35 (фактически открытие торговли рейзом с баттона), то вполне возможно, что он играет стил рейзы в соответствии с чартом открытия рейзом, но при этом сам об этом может даже и не догадываться.
Всё это лишь приблизительная оценка, в ходе которой мы преобразуем статсы в конкретные спектры рук, основываясь на логике, нашем опыте, предыстории и так далее. В итоге же тот, кто способен дать более точную оценку, выигрывает больше денег.
| СТАТСЫ И РИДСЫ |
Если мы точно знаем, что означает данное конкретное действие соперника, то считается, что мы имеем ридс на оппонента. Статсы - это часть ридсов, но не столь определённая. Если мы знаем, что противник переигрывает такие маргинальные руки, как средние пары, то это отразится на его показателях AF. Если мы знаем, что оппонент играет кап на флопе с руками-дро или пассивная рыба полублефует с сильными, или же мы знаем, с какими руками оппонент делает ослиные ставки, то всё это называется ридсами. Подобную информацию невозможно получить исходя из статсов противника, а можно собрать только путём постоянных наблюдений за игрой оппонента.
| СОВОКУПНОСТЬ VPIP, AF и WTS |
Показатели VPIP, AF и WTS находятся в определённых зависимостях друг от друга. Соперник с более высоким показателем VPIP разыгрывает на префлопе более слабые руки, нежели оппонент с низким VPIP. Если оба игрока одинаково лузово (или одинакого тайтово) и одинаково агрессивно (или одинакого пассивно) играют на постфлопе, тогда у игрока с более высоким VPIP будет более низкий WTS.
Если, к примеру, рыба с VPIP 90% и скала с VPIP 10% всегда играют на флопе «попал или сбросил», тогда рыба будет вынуждена сбрасывать гораздо большую часть своих рук на флопе, чем скала. Причина того, что многие «автоответчики», несмотря на это, имеют высокий WTS, заключается в том, что они также слишком лузово и слишком пассивно играют на постфлопе.
=> Если игрок имеет высокий VPIP и высокий WTS, то это значит, что такой оппонент очень лузово играет на постфлопе.
Высокий AF ведёт к понижению WTS. Во-первых, за счёт агрессивной игры выигрывается больше банков без шоудауна, а во-вторых, AF считается, как (Bets+Raises)/Calls. Если же мы редко отвечаем на ставки оппонентов (соответственно, пассивно идём до шоудауна), то наш AF очень высокий.
=> Если у игрока высокий AF и в то же время высокий WTS, то это означает, что он играет на постфлопе сверх агрессивно.
Основываясь на опыте, можно сказать, что лузовая рыба, имеющая высокий VPIP префлоп и высокий WTS постфлоп, в большинстве случаев имеет низкий показатель AF. Показатель AF у “автоответчиков” порядка 0.6. Если же мы встречаем подобного игрока, но с AF 1.3, то необходимо быть осторожными, так как такой оппонент очень агрессивно играет постфлоп. Время от времени такой противник будет играть на полублефе, а также в некоторых ситуациях и на чистом блефе. Таким образом, всегда необходимо рассматривать VPIP, AF и WTS в совокупности.
Примеры: Каким типам игроков какие статсы соответствуют?
- (25/18/2.5/37) ....TAG
- (60/04/0.5/48) ....«автоответчик»
- (60/04/1.2/45) .... «автоответчик», агрессивно играющий с дро и способный на блеф
- (69/33/2.2/45) ....Маньяк
- (35/25/2.4/44) ....LAG
- (35/10/1.1/41) ....полулузовый, слабый пассивный игрок
Выводы
Статсы – одно из наших важнейших подручных средств. Они позволяют нам оценивать нашу собственную игру, а также лучше понимать поведение противников. Но также важны наше собственное восприятие и наблюдения, которые, разумеется, являются субъективными.
Статсы же, напротив, являются объективными. Я могу субъективно внушить себе, что время от времени играл бы руку не из чарта открытия рейзом, но если мой VPIP 33, тогда я вряд ли могу польстить себе подобным образом.
В данной статье были приведены рекомендации для анализа вашей собственной игры. Но при этом нельзя забывать, что в действительности имеется достаточно широкая свобода действий, так как в покере очень большую роль играет множество динамических компонентов. Поэтому не нужно пытаться изменить свои статсы таким образом, чтобы они просто «получше» выглядели. Слишком многое зависит от конкретных ситуаций и факторов. Для того чтобы научиться глубже понимать динамику и, соответственно, играть лучше, необходимо разбирать отдельные раздачи в разделах оценки рук, посещать тренировки, смотреть видео и принимать участие в дискуссиях.