Постфлоп: рисунки флопа
Введение
В этой статье
- Рисунок флопа имеет решающее значение
- Каковы потенциальные возможности общих карт стола
- Сколько рук могли усилиться на общих картах стола

Рисунок
Рисунком борда принято называть внутреннюю структуру и сочетаемость общих карт стола, например - с точки зрения качества и количества потенциально возможных дро.
Флоп - критический момент в Холдеме. Значение собственной руки может радикально измениться в комбинации с флопом. Средняя рука на флопе может превратиться в руку-монстр.
И наоборот - руки премиум-класса могут стать слабыми или даже "мусором", если их не усиливает флоп. Одна из важнейших способностей сильного игрока - это умение быстро оценить, как комбинирует флоп с собственными картами и возможными картами соперников. При этом необходимо разбираться в рисунках флопа.
Существуют три категории классификации рисунка флопа:
- Suitedness (одномастность)
Каково количество одномастных (suited) общих карт среди карт стола? Возможны ли с ними флеш-дро или готовый флеш? - Connectedness (связанность)
Каково количество связанных либо близких по рангу карт среди общих карт стола? Возможнен ли с ними стрейт-дро или готовый стрейт? - Старшие карты
Сколько на борде карт от валета и старше? Старшие по рангу карты играются очень охотно. Чем больше таких карт среди общих карт стола, тем выше вероятность того, что кто-то собрал с ними сильную руку.
В начале карты на флопе следует рассортировать по признаку масти и связанности. Важен также ранг карт и наличие пары на борде.
Радужные флопы
Первый шаг при оценке рисунка флопа - ответ на вопрос, сколько на борде карт одной масти, т.е. достаточна ли Suitedness для потенциальных комбинаций флеш-дро либо флеш.
В соответствии с тремя возможными комбинациями на флопе различают
- Rainbow-Flops (радужные флопы) - все три карты флопа разной масти.
- 2-suited Flops - две из общих карт флопа одной масти.
- 3-suited Flops - все три карты флопа одной масти.
3 карты различной масти, т.н. радуга (Rainbow), появляются на флопе в 40% случаев. На них возможны только бэкдорные флеш-дро, которые станут флешем лишь в 4% возможных случаев.
2 главные формы радужных флопов - с 1 старшей картой или тряпьем. Конечно, возможны радужные флопы с несколькими старшими картами или с парой, они будут рассмотрены ниже.
Если у вас относительно слабое дро (оверкарты, младшая или средняя пара, гатшот), то радужная текстура флопа даёт вам неплохой шанс на то, что если вы соберёте своё дро, вы получите лучшую руку. Так, при достаточных пот-оддсах на подобных флопах вы можете спокойно коллировать.
| РАДУГА С ОДНОЙ СТАРШЕЙ КАРТОЙ |
Радуга с одной старшей картой подразумевает, что на флопе вышло три разномастных карты, одна из которых по рангу относится к старшим. Этот часто появляющийся флоп не помогает большинству игроков, поскольку флеш-дро невозможны и возможны лишь редкие гатшоты с низкими картами.
Топ пара - сильная рука на таких флопах, поскольку шансы ее опередить у других дро невелики.
Если в розыгрыше осталось мало игроков, то порой даже средняя и младшая пара является сильнейшей рукой, и с ней следует ставить. Если вы поймали сет, то у вас очень сильная рука, с которой иногда можно и послоуплеить.
Конечно, если банк довольно велик или в игре много автоответчиков, слоуплей смысла не имеет.
Поскольку радужный флоп с 1 старшей картой редко усиливает руки соперников, то против 1-2 соперников возможен успешный блеф.
Типичный пример возникает, если вы в большом блайнде и флоп приходит типа K75 Rainbow. Соперники в игре - лишь один лимпер и малый блайнд, который дополнил. Если малый блайнд чекает, то можно поставить в виде полублефа или даже чистого блефа. При размере банка в 3 малых ставки ваш блеф должен удаться лишь в одном случае из 4-х, чтобы быть прибыльным.
| РАДУГА С ТРЯПЬЕМ (RAINBOW ALL RAGS) |
Такой флоп обычно не помогает большинству игроков, поскольку в основном играются высокие карты. Конечно, лимпер может поймать сет, а некоторые особенно лузовые игроки могут и усилиться на подобном флопе.
Поймав 2 пары, следует играть агрессивно, поскольку для слоуплея эта рука слишком слабая. С сетом следует решать по ситуации.
Если этих сильных рук в игре нет, то часто сильнейшей рукой будут оверпары. Оверпары на флопе всегда очень уязвимы, поэтому их следует защищать посредством ставок и рейзов.
Шансы на успешный блеф на таком флопе невелики, поскольку при отсутствии на столе опасной карты соперники часто ответят с оверкартами.
Получив на большом блайнде фриплей, вы иногда будете ловить на флопе слабую топ-пару, например, Т6 на флопе 652 радугой. Против одного или двух соперников в любом случае следует поставить, так как велик шанс того, что ваша рука - сильнейшая.
В мультивей-банке (банке, в котором участвуют много игроков) лучше сделать чек. В зависимости от того, что будут делать ваши оппоненты, вы сможете выбрать между чек/рейзом и чек/фолдом. Если все чекают до баттона, агрессивного игрока, и он ставит, то следует сделать чек/рейз. Если же ставит игрок из ранней позиции и кто-то рейзит, то у вас наверняка не сильнейшая рука и следует сброситься.
Одномастные флопы
| 2-SUITED FLOPS |
Примерно в половине всех случаев (55%) на флопе приходят карты 2-suited, т.е. две из общих карт - одной масти. У игроков, начавших игру с двумя картами одного цвета, в такой ситуации появляется возможность усилиться до флеша. Тот, кто получил флеш-дро, обычно остается в игре до ривера.
Флеш-дро - сильные руки, поскольку в 35% случаев они становятся готовым флешем на ривере.
Правда, флеш-дро теряет в силе, если на столе лежит пара, поскольку те игроки, которые усилились на флопе, имеют уже по меньшей мере 2 пары, и возникает опасность того, что флеш проиграет против фул-хауса. Конечно, с флеш-дро следует все равно играть дальше, но порой менее агрессивно.
Готовые руки, в первую очередь топ-пара, теряют в силе на двухмастном флопе, поскольку витает опасность флеша. Тем не менее топ пара обычно впереди, и ее следует энергично защищать ставками и рейзами. Конечно, соперник с флеш-дро не сбросится, но важно нарастить банк, пока у вас сильнейшая рука.
Ввиду опасности флеша для игры с более слабыми дро нужны явно лучшие пот-оддсы, чем при игре на радужном флопе. Для оверкарт, средних и младших пар или гатшотов имеется меньше аутсов, поскольку карты масти флеша учитывать нельзя. Кроме того, возрастает опасность вытянуть дро, но тем не менее проиграть на ривере за счет редро. Поэтому слабые дро следует сбрасывать, продолжать игру нужно лишь при хороших пот оддсах.
Игрок с тузом или королем масти флеша имеет бэкдорное флеш-дро, которое превращается в готовый флеш в 4% случаев. Такое дро само по себе явно недостаточно для продолжения игры, но оно может усилить руку как дополнение к другим дро.
| 3-SUITED FLOPS |
Примерно 5% возможных флопов одномастные, т.е. все 3 карты одной масти. В этом случае у кого-то может быть готовый флеш уже на флопе.
Если вам повезло поймать готовый флеш уже на флопе, то за исключением натсового флеша вам следует ставить и повышать, чтобы защитить свою руку от более высокого флеша.
Если у вас натсовый флеш, то вам нужно выбрать метод игры, который принесет вам максимальную прибыль. И здесь часто важно играть быстро на флопе, поскольку появление четвертой карты той же масти обычно сводит всю акцию соперников на нет. Кроме того, есть небольшой шанс, что с вами вступит в противоборство соперник, который усилился на флопе до сета или поймал меньший флеш. Если вы предполагаете, что у соперников слабая рука, то с натсовым флешем можно начать слоуплеить.
Если у вас туз или король флешевой масти с картой другой масти, то такую руку обычно следует играть до ривера. При этом у вас появляются отличные возможности для полублефа. Но при флеш-дро с низкими картами при большом количестве соперников следует сброситься, слишком велика опасность вытянуть флеш, но проиграть против более высокого.
Если ни у кого нет готового флеша, то впереди тот, у кого стрейт или сет. И топ пару можно играть дальше на таком флопе, но очень осторожно. Слабые руки типа средней или младшей пары следует сбросить сразу.
Связанные флопы
Второй шаг при оценке рисунка флопа - ответ на вопрос, насколько связан борд, иначе говоря - есть ли среди общих карт стола такие, которые по рангу непосредственно следуют одна за другой либо находятся близко друг от друга. Такие комбинации позволяют собрать стрейт-дро или готовый стрейт. Особый интерес представляют две разновидности связанного рисунка:
- 2-connected Flops (2 карты связаны) - например, JT
- 3-connected Flops (3 карты связаны) - возможен стрейт.
2-CONNECTED FLOPS
Примерно в 40% случаев флоп выходит с двумя связанными картами, что допускает возможность стрейт-дро и увеличивает вероятность 2-х пар, поскольку большинство игроков предпочитают играть связанные карты.
Особенно при флопе радугой двухсторонний стрейт дро - очень сильная рука, поскольку он становится стрейтом до ривера в 32% случаев.
Если у вас к такому дро еще и оверкарты, то у вас на флопе очень сильная рука, которую следует разыгрывать очень энергично.
Пример такой руки - KQ на флопе JT2 радугой. Еще одна хорошая рука - гатшот с двумя оверкартами, как АК на этом же флопе.
| 3-CONNECTED FLOPS |
Если 3 карты флопа связаны, то есть опасность, что у кого-то готовый стрейт уже на флопе. Поэтому такой флоп опасен для любой руки.
Натсовый стрейт не столь силен, как натсовый флеш, поскольку он может проиграть против флеша. Кроме того, на стол могут выйти дополнительные карты к стрейту, и ваш стрейт может проиграть против более высокого или поделить банк с равным стрейтом. Поэтому готовый стрейт на флопе следует почти всегда энергично защищать.
Не следует играть стрейт-дро к нижнему концу стрейта, поскольку слишком велика опасность проиграть против более высокого стрейта.
Оверпары и топ пары следует разыгрывать очень осторожно, поскольку кроме стрейта есть и повышенная опасность двух пар.
Оверпары выигрывают в силе, если есть дополнительное стрейт-дро, например, JJ на флопе 987. Иногда можно играть и 2 оверкарты в комбинации с гатшотом.
Пара на борде
В 17% случаев на флоп выходит пара. Само собой, при этом сильной рукой являются трипсы. Правда, при активных действиях следует быть осторожным с трипсами со слабым кикером, поскольку у соперника может быть лучший кикер или даже фул-хаус.
Флеш- и стрейт-дро серьезно теряют в силе при этом флопе, поскольку вероятность фул-хауса велика.
Очень редко (1 раз из 425 рук) на флоп выходит триплет. У игрока с каре, естественно, лучшая рука. Обычно каре ни у кого нет. В этом случае карманные пары очень сильны, и чем выше, тем лучше. Если и их ни у кого нет, то сильной рукой является туз с высоким кикером.
| ВЫСОКАЯ ПАРА |
Особенно опасен флоп с высокой парой, например, KJJ, ведь старшие карты играются очень часто. Если игра активная, то по меньшей мере у одного игрока трипсы.
При малом количестве игроков сильнейшей рукой на флопе может быть оверпара, топ пара или даже большой туз. Заметьте, что флоп с парой на столе усиливает лишь 5 возможных карт в руках у соперников, в то время как без пары таких карт 9.
| НИЗКАЯ ПАРА |
В принципе вышесказанное годится и здесь. Правда, при солидных соперниках вероятность нарваться на трипсы значительно ниже. При таком флопе как 944 тайтовый игрок вряд ли будет в игре с четверкой. В этом случае можно разыгрывать оверпару или топ пару более агрессивно. Но если в игре много лузовых игроков, то считаться с возможностью трипсов приходится всегда.
При низкой паре на флопе в неповышенном банке появляются хорошие возможности блефа из большого блайнда. Если малый блайнд чекает, то можно смело поставить на таком флопе как 44J радугой. Часто может случится, что ни у кого нет сильной руки, и ваши соперники сбросятся, опасаясь того, что вы поймали трипсы.
Только старшие карты
Еще один особый случай имеет место, когда на флоп выходят только высокие карты, например, AKT или QJ9. В таком случае для игры нужна более сильная рука, чем при всех остальных видах флопа.
Причина в том, что обычно соперники играют старшие карты, и вероятность у них сильной руки резко возрастает.
Для того, чтобы иметь лучшую руку при нескольких соперниках, нужно иметь по меньшей мере топ пару с хорошим кикером.
Слабые дро типа средней и младшей пары следует сбросить, поскольку очень велика вероятность усилиться, но, тем не менее, проиграть. За счет связанного характера флопа часто возникают возможности стрейта.
Заключение
Одномастность (Suitedness), связанность (Connectedness) и наличие старших карт - вот три критерия, позволяющие оценить рисунок борда. Сюда же нужно отнести вопрос, есть ли среди общих карт стола пара, и если да - какого ранга эти карты.
Со сколькими стартовыми руками связан борд? Насколько он опасен для моей готовой руки? Какова вероятность того, что оппонент и в самом деле разыграет руки, связанные с этим бордом? Это некоторые из вопросов, на которые нужно уметь находить ответ. Сами по себе эти навыки, конечно, не приходят - их следует приобретать, и делать это проверенным способом: игра, форум, тренировки, статьи, оценки рук.
| ССЫЛКИ | |||||||||
|
|||||||||
