Одномастные коннекторы. Часть 1 - Теория
|
| » КОЛОНКА |
Одномастные коннекторы - прекрасная стартовая рука, с которой, однако, зачастую в процессе розыгрыша можно столкнуться с некоторыми проблемами. В первой части данной серии из трёх материалов мы посмотрим, в чём основные преимущества и недостатки одномастных коннекторов и почему мы зачастую должны разыгрывать эти руки. Мы сравним розыгрыш подобных карт в NL и FL и далее проанализируем, какие типы дро-рук можем получить с одномастными коннекторами.
Вопрос, как разыгрывать одномастные коннекторы на практике на префлопе и постфлопе, будет рассмотрен впоследствии во второй части из этой серии.
Чем хороши одномастные коннекторы?
Одномастные коннекторы определяются, в первую очередь, как спекулятивные («дро») руки. Такие стартовые руки всегда должны определённым образом улучшаться на флопе, чтобы с ними можно было продолжать игру. В большинстве случаев, при этом, на флопе мы попадаем в дро (зачастую в достаточно сильные дро).
«Сильные» одномастные коннекторы начинаются от 54s. Такая рука имеет возможности для попадания сразу в два возможных дро. С одной стороны, это, разумеется, флеш-дро, с другой стороны, стрейт-дро. При этом, для того чтобы иметь максимальные шансы на попадание в стрейт (стрейт-дро), коннекторы должны иметь возможность построить стрейт за счёт трёх последовательных карт с любой из сторон, как сверху, так и снизу. Так для 54s нижний стрейт будет дополнен картами А23. Учитывая этот параметр, можно сказать, что самой «сильной» спекулятивной («дро») рукой считается JTs. С такой же рукой, как QJs, мы уже не имеем максимальных шансов на стрейт-дро, но при этом получаем определённый дополнительный эквити за счёт старшинства самих карт и, соответственно, имеем больше шансов на попадание в сильные пары, хотя при этом не стоит забывать и о возможной доминации. Поэтому QJs классифицируется немного слабее, нежели JTs. В то же время такая рука, как 43s, будет уже значительно слабее.
Так как мы не хотели бы разыгрывать руки, которые рискуют попасть под доминацию, то, в первую очередь, в качестве играбельных одномастных коннекторов мы рассматриваем спектр рук 54s-JTs.
Сильные стороны одномастных коннекторов
Сила одномастных коннекторов очевидна. Мы можем попасть на флопе в различные сильные дро, кроме того у нас есть шансы на попадание в готовый флеш, стрейт, трипс, пары или две пары. Помимо этого мы ещё можем получить пары в сочетании с сильными дро – комбо-дро, с которыми мы зачастую можем играть агрессивно на флопе, пытаясь пойти all-in, имея при этом преимущество в эквити.
Вне зависимости от того, какая у нас рука, в большинстве случаев мы стремимся придерживаться агрессивного стиля игры. Поэтому с одномастными коннекторами мы зачастую также должны забирать инициативу, играя рейзы и даже 3-беты на префлопе. Мы понимаем, что подобный рейз префлоп можно отнести к одному из видов кражи блайдов, однако при этом с такой рукой мы очень часто ещё можем получить сильную комбинацию, если соперники решат ответить на нашу ставку. При этом наша рука будет очень хорошо завуалирована. Если, к примеру, с 54s мы получаем стрейт, то наш оппонент зачастую может оплатить нашу руку, так как ему будет сложно даже предположить, что 54s может также входить в спектр наших рук для открытия торговли рейзом в ранней или средней позиции.
Таким образом, помимо обычных преимуществ кражи (фолд-эквити на префлопе и флопе) мы также дополнительно получаем хорошую возможность попасть в сильную руку и переиграть соперника на стэк. Кроме того, агрессивная игра с одномастными коннекторами помогает нам усовершенствовать наши «обманные» ходы. Нашим оппонентам будет сложнее определить спектры разыгрываемых нами рук и, соответственно, наши сильные руки будут чаще оплачиваться.
При этом стоит также отметить, что с такими руками мы редко рискуем попасть под доминацию. Конечно же, иногда будут встречаться ситуации, когда мы будем проигрывать с нашим флешем старшему флешу. Однако это случается очень редко, и нам просто нужно отнести этот розыгрыш в раздел бэд битов и продолжить играть. Очень редко мы будем располагать настолько точными ридсами, что сможем предположить лучший флеш у оппонента. К тому же, мы всегда должны понимать, что на столе может быть множество худших рук, которые могут оплатить наш флеш, и гораздо чаще у оппонента будут именно худшие руки.
Если не рассматривать этот крайне неудачный случай (сильная готовая рука против лучшей готовой руки), очевидно, что одномастные коннекторы обладают очень хорошей играбельностью и могут быть разыграны различными способами против разных соперников. В то же время, по сравнению с одномастными коннекторами, с такими руками, как КТо или А9о, мы зачастую сталкиваемся со значительно большими проблемами из-за возможной доминации. Если с такими руками мы попадаем на флопе в туза или короля, то зачастую по ходу розыгрыша у нас могут возникнуть серьёзные проблемы, и мы будем вынуждены просто сбросить подобную руку. Учитывая это, на префлопе мы должны гораздо предпочтительнее относиться к розыгрышу одномастных коннекторов, нежели рук, которые потенциально могут попасть под доминацию, которые при этом, кроме того, очень редко будут оплачены худшими руками.
Слабые стороны одномастных коннекторов
Наряду с множеством преимуществ имеются, разумеется, и определённые недостатки.
Так, по сравнению с игрой с карманными парами с одномастными коннекторами, мы гораздо реже попадаем в готовые руки. Мы не будем прибегать к точной математике, но, грубо говоря, с одномастными коннекторами мы попадаем во флеш-дро на флопе примерно с той же частотой, что и в сет с карманными парами. При этом мы не должны забывать ещё и о шансах попасть в стрейт-дро, а также в такие готовые руки, как две пары или трипс. Однако проблема заключается в том, что в большинстве случаев мы попадаем лишь в дро, а не в сильные готовые руки. Если при попадании в сет мы можем уже на флопе играть на все наши фишки, то при попадании в сильное дро мы получаем лишь 8-9 аутов на сильную руку, которую, соответственно, соберём до ривера лишь приблизительно в одном случае из трёх.
Отсюда вытекает и следующая проблема: с готовыми сильными руками мы чётко представляем себе нашу линию игры на постфлопе. Мы стремимся получить максимум вэлью, при этом не забывая о защите своей руки. В такой ситуации все наши ставки и повышения однозначны и мы готовы спокойно идти all-in. С сильным же дро наша рука на флопе в большинстве случаев не имеет шоудаун вэлью, и фактически наши ставки и повышения будут лишь полублефом. А значит, эти ставки и повышения будут прибыльными на длинной дистанции только в том случае, когда наш оппонент будет с чётко определённой частотой сбрасывать свои карты в ответ на нашу агрессию. Поэтому мы можем играть с дро агрессивно, как с готовой рукой, только после оценки фолд-эквити.
С самыми большими проблемами при розыгрыше руки-дро мы, как правило, сталкиваемся на тёрне. На флопе в большинстве случаев мы играем достаточно уверенно, делая стандартную продолженную ставку, которая сама по себе обладает достаточным фолд-эквити. На ривере розыгрыш завершён и все карты лежат на столе, а значит вопрос только в том, можем ли мы играть на вэлью, должны ли блефовать или же обязаны просто сбрасывать наши карты.
На тёрне же мы зачастую сталкиваемся с большими проблемами, так как здесь, в отличие от флопа, до конца розыгрыша остаётся лишь одна карта, а значит мы больше уже не можем исходить из того, что соберём сильную руку в одном из трёх случаев. Теперь это случится уже лишь приблизительно в одном случае из пяти. Если мы играем пассивно, то мы должны получать для просмотра карты ривера соответствующие выгодные пот-оддсы или же рассчитывать на высокие предполагаемые оддсы. Если же мы играем агрессивно, тогда мы должны понимать, что наш продолженный блеф на тёрне (2nd Barrel) должен обладать достаточным фолд-эквити. К тому же с рукой с 8-9 аутами мы попадаем в очень сложную ситуацию, если соперник объявляет рейз после нашей очередной ставки. При этом зачастую мы будем вынуждены сбрасывать нашу сильную дро-руку.
Различия между FL и NL
Для того, чтобы лучше понять значение одномастных коннекторов, оценим эти стартовые руки с позиций игры в FL и NL Холдем.
При игре в FL важно в большинстве ситуаций иметь преимущество в эквити, т.е. в среднем иметь лучшую руку, чем соперник. При этом такие руки, как КТо или А9о выглядят уже значительно предпочтительнее в FL, так как при попадании в карты стола мы получаем хорошее шоудаун вэлью и при желании зачастую можем дойти до шоудауна. При этом мы сможем отвечать на ставки оппонента, получая хорошие пот- оддсы для колла, которые будут окупать нам коллдауны за счёт того, что противник зачастую будет делать эти ставки с худшими руками. Соответственно, попадание под доминацию уже не будет обходиться нам так дорого. При этом мы вспоминаем одну из основополагающих концепций FL покера – Wa/Wb (далеко впереди/далеко позади), в соответствии с которой мы можем с нашей рукой дешево дойти до шоудауна, имея при этом незначительные обратные предполагаемые оддсы.
Но наряду с невысокими обратными предполагаемыми оддсами в FL, мы, соответственно, не получаем также и высоких предполагаемых оддсов, так как, естественно, не можем ожидать получения такой же высокой прибыли на одной из следующих улиц торговли, как в NL Холдеме. А так как ранее мы уже говорили, что одномастные коннекторы редко становятся готовыми руками, в FL покере эти стартовые руки можно отнести к категории проблемных рук.
В безлимитном же покере мы зачастую получаем огромные предполагаемые оддсы (разумеется, при этом также повышаются и обратные предполагаемые оддсы). Основываясь именно на предполагаемых оддсах, мы получаем возможности для гораздо более выгодного розыгрыша одномастных коннекторов. И в то же время из-за того, что в NL мы не можем расчитывать на дешёвый выход на шоудаун, такие руки, как КТо, становятся гораздо более проблематичными.
Следующее различие заключается в игре на постфлопе. Если мы разыгрываем нашу дро-руку пассивно, то в FL покере мы редко будем сталкиваться на флопе или тёрне с проблемой пот-оддсов, так как нам необходимо всего лишь порядка 2:1 на флопе и 4:1 на тёрне. В то же время в NL Холдеме мы не сможем коллировать большие ставки оппонентов на тёрне, учитывая, что нам необходимо будет иметь при этом пот-оддсы 4:1 или выше.
Рассмотренные выше факты подчёркивают два важных аспекта:
- Если мы разыгрываем нашу дро-руку пассивно, то в NL покере мы зачастую будем сталкиваться с проблемой недостаточных пот-оддсов на тёрне. А значит, мы должны стремиться разыгрывать одномастные коннекторы в NL Холдеме агрессивнее.
- При пассивном розыгрыше дро-руки мы нуждаемся в значительно более высоких предполагаемых оддсах. Нам, соответственно, необходимо более точно оценивать соперника и ту прибыль, которую он ещё может нам дать. При этом важно, разумеется, учитывать не только тип нашего оппонента, но и текстуру карт стола, и нашу позицию.
Что мы можем встретить на флопе?
Теоретически имеется три возможности:
Если с одномастными коннекторами мы не попадаем во флоп, то мы уже не можем рассчитывать на следующие улицы. Бэкдорные дро дают нам максимум 1 аут, которого в большинстве случаев определённо недостаточно для продолжения игры. В подобных ситуациях мы можем продолжать игру только в расчёте на фолд-эквити.
Если мы действительно попадаем во флоп, то мы получаем сильную готовую руку (не учитываются случаи, когда мы попадаем в мелкие пары). При этом безразлично, что у нас – готовый стрейт, готовый флеш, трипс или две пары. В любом варианте в этом случае мы переключаемся на наши стандартные линии игры, которые подразумевают получение максимума вэлью и защиту нашей руки.
Этот случай встречается достаточно часто, и именно поэтому мы и разыгрываем одномастные коннекторы так охотно. Однако каждое дро имеет свои особенности. Наряду с хорошими дро-руками существуют и достаточно «опасные» дро. Посмотрим теперь, какие дро мы можем встретить и как должны играть с ними далее.
В качестве «простых» дро мы обозначаем дро-руки с 8-ю или 9-ю аутами.
Пример:
Hero: 6
7
Flop: 2
3
J
Эти дро представляют из себя флеш-дро (9 аутов) или стрейт-дро (8 аутов). Мы уже знаем, что с подобным дро наши пот-оддсы от флопа до ривера составляют приблизительно 2:1, т.е. нам удастся достроить наше дро до ривера приблизительно в одном случае из трёх.
Под комбодро мы подразумеваем комбинацию из нескольких дро.
Пример:
Hero: 6
7
Flop: 4
5
J
В данной ситуации у нас одновременно и флеш- и стрейт-дро, что даёт нам сразу 15 аутов. Если теперь мы вновь рассмотрим наши шансы до ривера, то выясняется, что с учётом выхода на стол ещё двух карт, наши пот-оддсы составляют практически один к одному. Если перевести это на обычный язык, то фактически это означает, что с таким дро мы можем идти all-in на флопе. При этом, если мы сами идём all-in, а не отвечаем на all-in оппонента, то к нашим шансам добавляется ещё и фолд-эквити. Однако при этом мы также спокойно готовы отвечать и на all-in противника.
Под «смешанным» дро мы подразумеваем дро, которое, наряду с очевидными шансами на стрейт или флеш, также имеет ещё и определённые дополнительные шансы на другие улучшения. В конечном итоге данные руки также можно обозначить как «комбодро».
Пример:
Hero: 6
7
Flop: 2
6
J
Здесь мы сразу же можем определить, что у нас флеш-дро. В этой ситуации в повышенном банке мы можем практически не обращать внимания на нашу среднюю пару, но при этом у нас ещё есть отчётливые ауты на трипс (два аута на шестёрках) и две пары (3 аута на семёрках). При этом данные ауты редко будут доминированными. Таким образом, к нашим 9 аутам на флеш-дро мы можем добавить ещё 5 аутов, которые дадут нам в сумме 14 аутов (если бы у нас было стрейт-дро, тогда мы получали бы 13 аутов). Такие руки мы можем разыгрывать так же, как и «комбодро». В подобной ситуации all-in на флопе вновь будет для нас прибыльным решением.
«Грязное» дро означает, что мы предполагаем, что не все наши ауты являются чистыми, т.е. при определённых картах мы можем получить желаемую руку, но при этом у соперника будет лучшая рука.
Пример:
Hero: 6
7
Flop: 8
9
2
Здесь мы видим стрейт-дро с 8 аутами, однако не все из этих аутов будут чистыми. Если на тёрне придёт один из двух наших аутов пиковой масти, то в итоге мы можем оказаться позади готового флеша и тянуть уже вмёртвую. При этом если на тёрне приходит десятка, у нас также возникают определённые проблемы, так как мы вынуждены защищать нашу руку, чтобы наш оппонент не вытянул в итоге редро.
| » ЗАКЛЮЧЕНИЕ |
|
Сегодня мы рассмотрели, как мы должны оценивать наши одномастные коннекторы. Важно знать все сильные и слабые стороны данного типа рук и, соответственно, понимать, как необходимо разыгрывать их против различных соперников. Кроме того, мы рассмотрели различные варианты дро-рук, отмечая при этом огромные различия между дро с 15 аутами и с 6 аутами. В следующих частях данной серии материалов мы рассмотрим практическое применение полученных знаний и проанализируем, как следует играть на префлопе и постфлопе. |