Обновлено 31 Июл 26 пользователем

Игра на ривере. Часть 1 – Теория

» КОЛОНКА

 

Игра на ривере. Часть 1 – Теория.

MiiWiin

По ходу розыгрыша максимально мы должны пройти четыре улицы торговли для того, чтобы дойти до шоудауна. Каждая из этих улиц обладает собственной динамикой и проблематикой, и в особенности нелегко зачастую бывает при игре на ривере.

Для начала мы хотели бы рассмотреть для вас, в чём заключаются особенности игры на ривере и на что необходимо обращать особенное внимание. В следующем материале из этой серии мы рассмотрим больше примеров, в которых будем анализировать игру не только в зависимости от нашего соперника и ситуации, но и обращая внимание на нашу позицию.

ПРОБЛЕМАТИКА ИГРЫ НА РИВЕРЕ

Мы упомянули, что каждая улица торговли обладает своей проблематикой, однако именно игра на ривере зачастую недооценивается многими игроками.

Игра на ривере имеет множество особенностей. Человеческий мозг отмечает для себя стандартные ситуации и ищет впоследствии подходящий случай для аналогичной игры. А мы, как игроки в покер знаем, насколько это может быть опасно. Мы не должны оценивать нашу игру на основе результатов, а должны анализировать, насколько хорошо мы разыграли ту или иную руку. И если в заключении мы приходим к тому, что наша манера игры имеет положительное математическое ожидание, тогда мы можем быть этим довольны.

Подобный метод обучения, когда мы в будущем вновь и вновь обдумываем похожие игровые приёмы, несомненно, будет приносить нам пользу. Если в определённый момент мы достигаем положительной динамики в определённом элементе игры, тогда на длинной дистанции для нас это в любом случае будет иметь положительный эффект, что означает, что мы чаще сможем принимать верные решения. Соответственно для этого нам нужно много практики и опыта.

Если теперь мы перейдём к рассмотрению нашей игры на различных улицах торговли, то, разумеется, отметим игру в ситуациях на префлопе, когда мы зачастую подстраиваем свою игру в соответствии с типом нашего соперника, что помогает нам в итоге избегать многих ошибок.

Однако в самом конце раздачи приходит время для игры на ривере. Абсолютно логично, что последний круг торговли разыгрывается значительно реже, чем остальные улицы. Если мы сопоставим свои VPIP и посмотрим на значение «Went to Showdown», тогда нам станет понятно, что очень редко мы вынуждены принимать решения на последней улице, а если быть точными, то приблизительно в отношении 1 к 25. Или лучше будет сказать: Мы получаем мало опыта и практики по игре на ривере.

ДОРОГИЕ РЕШЕНИЯ, ОШИБОЧНЫЕ НАБЛЮДЕНИЯ И ИЗМЕНЯЮЩИЕСЯ ОДДСЫ

Разумеется, не всегда приятно встречать дорогие решения на ривере. Очевидно, что банк к этому моменту, как правило, уже достаточно велик, а размер ставки в большинстве случаев в NL Холдеме определяется размером банка, что вынуждает нас инвестировать в игру на этой улице значительно больше денег.

Кроме того, есть ещё одно большое отличие между ривером и всеми остальными улицами торговли: Розыгрыш завершается, руки «построены». На столе больше не будет карт и в противостояние друг с другом вступают две руки, одна из которых в большинстве случаев лучшая и имеет право претендовать на данный банк. Но в действительности это ещё не значит, что эта рука побеждает.

Игра на ривере заканчивается и теперь мы зачастую должны лишь довести нашу готовую руку до шоудауна. Зачастую мы определяем соперника на розыгрыш дро руки и, если на ривере приходит подходящая для этого дро карта, тогда мы должны быть очень осмотрительными, если же противник вероятнее всего не попадает в своё дро, то мы в большинстве случаев предполагаем, что находимся впереди.

Уже на тёрне я принимаю решение о том, буду ли я сбрасывать на ривере карты, провоцировать соперника на блеф или же просто сделаю ставку для вэлью. И зачастую именно поэтому на ривере не хватает заключительной концентрации.

Разумеется, также меняются и «оддсы». На всех начальных улицах торговли под «оддсами» в большинстве случаев понимается то, с какой вероятностью мы сможем встретить нужные для улучшения нашей руки карты на следующей улице. Мы зачастую исходим из того, что находимся позади и можем за счёт математики достаточно точно посчитать, с какой вероятностью следующая карта может дать нам лучшую руку. С учётом пот оддсов и возможных предполагаемых оддсов наше решение зачастую усложняется, но благодаря опыту и знаниям, мы можем достаточно точно оценивать, будет ли колл с дро рукой на флопе для нас прибыльным на длинной дистанции.

Если же мы получаем ставку от соперника на ривере, то мы вновь сталкиваемся с оддсами, но на этот раз мы уже не можем использовать ту же самую точную математику:

1.)
PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed) HandRecorder v0.9b

Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25)
UTG ($25)
BB ($25)
SB ($25)
Hero ($25)

Preflop: Hero is Button with A , K
UTG raises to $1.00 2 folds, Hero raises to $3.25, 2 folds, UTG calls $3.25

Flop: ($6.35) K, 3, 4 (2 players)
UTG checks, Hero bets $4.50, UTG calls $4.50

Turn: ($15.35) 5 (2 players)
UTG checks, Hero checks

River: ($15.35) 6 (2 players)
UTG bets $7.50, Hero ???

Вплоть до тёрна мы разыгрываем нашу руку по стандартной схеме и в итоге на тёрне принимаем решение сыграть ответный чек для того, чтобы в последствии при бланковой карте на ривере отвечать на ставку соперника, учитывая её величину.

Разумеется, на ривере мы сталкиваемся со ставкой. Теперь мы должны оплачивать 7,50$ для того, чтобы попробовать выиграть 22,35$. Это означает, что наши оддсы приблизительно составляют 3 к 1. Это значит, что для того, чтобы наш колл был бы прибыльным, мы должны быть в данной ситуации быть впереди хотя бы в одном случае из четырёх.

Однако оценить подобные оддсы значительно сложнее. Будем ли мы в данной ситуации находиться впереди в одном из четырёх случаев? И едва ли на этот раз нам удастся применить математику для принятия быстрого решения.

В подобных ситуациях многое зависит от нашего опыта, и при этом мы должны заранее осознавать, что столкнёмся с подобным дорогим решением. Здесь можно слегка побеспокоить Equilator для того, чтобы, определив спектр возможных рук соперника, более или менее точно посмотреть, как часто мы ещё можем быть впереди.

При этом здесь нельзя полностью отключаться от игры, имея в голове уже заранее жёстко определенную линию игры. Высота ставки или рейза оппонента может значительно ухудшить наши оддсы и наш колл с положительным математическим ожиданием может легко превратиться в отрицательный колл.

В приведённом выше примере, очевидно, что нашим чеком на тёрне мы зачастую провоцируем соперника на блеф и при такой небольшой ставке оппонента на ривере для нас здесь это лёгкий колл с топ парой с топ кикером.

Тем не менее, было бы ошибочно описывать нашу линию игры, как «ответный чек тёрн / колл на любом ривере», не рассматривая при этом наши оддсы. При ставке соперника размером с банк мы должны были бы продолжить рассуждения, и в тоже время мы абсолютно точно не должны в подобной ситуации отвечать на all-in соперника.

В следующем материале из этой серии мы рассмотрим больше практических примеров.

НАШИ ВАРИАНТЫ ИГРЫ И ЦЕЛИ НА РИВЕРЕ

Грубо говоря, мы можем разбить нашу игру на ривере на три возможных варианта:

1.) Блеф
Мы не думаем, что можем быть впереди на ривере, и хотим попытаться заставить соперника сбросить лучшую руку. Наряду с ходом розыгрыша и развитием событий за столом в этом случае также необходимо принимать во внимание тип нашего соперника, возможную предысторию игры за столом и наш имидж. Очевидно, что здесь мы можем использовать уже исключительно только чистый блеф, так как полублеф невозможен, учитывая, что розыгрыш закончен.

Наша цель: Заставить соперника сбросить лучшие руки!

2.) Шоудаун
Также возможны ситуации, в которых мы хотели бы по возможности дешёво посмотреть на шоудаун. Наша рука обладает определённым шоудаун вэлью, однако мы не считаем, что находимся далеко впереди, и не хотели бы инвестировать в банк больше, чем необходимо.

Наша цель: Дешёвый шоудаун.

3.) Ставка для вэлью

Мы определённо видим свою руку впереди, при этом безразлично, помогла ли нам карта ривера или же у нас была сильная рука до этого. Наше внимание в этой ситуации сосредоточено на том, как получить больше денег с нашего противника.

Наша цель: Мы хотим получить максимум вэлью с нашей сильной рукой.

 

СИЛА НАШЕЙ РУКИ

Очевидно, что наши варианты игры и цели напрямую зависят от того, насколько сильна наша рука. И здесь мы вновь можем сделать приближённое деление для различных категорий рук:

1.) Слабые руки
Наша рука слаба и едва ли имеет шоудаун вэлью. Это возможно, к примеру, при недостроенном дро, не усилившихся оверкартах или после колла со средней парой на флопе после чего на тёрне и ривере пришли оверкарты и на ривере мы остались лишь с четвёртой парой.

2.) Готовые руки
У нас готовая рука, обладающая неплохим шоудаун вэлью, однако мы не уверены, что эта рука является лучшей в данной ситуации. Здесь возможны, к примеру, такие варианты, как оверпары или топ пары с топ кикером. Сюда также относятся и руки, которые могли быть побиты пришедшими дро, как например, сет при возможно пришедшем сопернику стрейте или сильные две пары при возможно пришедшем сопернику флэше.

3.) Сильные готовые руки
На ривере мы можем рассматривать нашу руку, как очень сильную. Мы считаем, что в большинстве случаев находимся впереди и хотим, чтобы наша рука была бы оплачена. Фактически мы, к примеру, относим свою руку к категории натсовых и считаем, что вероятность того, что у оппонента будет лучшая рука, очень мала.

Сравнивая возможные варианты игры с возможными руками, можно заметить, что каждый из пунктов в обеих категориях соответствует друг другу.

Если у нас слабая рука, тогда, очевидно, мы стремимся чаще к блефу, чем, к примеру, при игре с готовой рукой. Если у нас просто готовая рука, тогда мы не стремимся за счёт рейзов или ставок делать розыгрыш слишком дорогим. С сильными готовыми руками мы, разумеется, стремимся делать ставки для вэлью.

ИГРА В ПОЗИЦИИ / ВНЕ ПОЗИЦИИ

Теперь, разумеется, перед нами встаёт вопрос о том, как в действительности применять доступные нам варианты игры на практике. Как уже было сказано, в следующий раз мы рассмотрим подробно, какие варианты игры доступны нам в позиции, разумеется, учитывая при этом и тип нашего соперника.

В третьем же материале из данной серии мы рассмотрим игру вне позиции, которая, очевидно, является более сложной.

А для того чтобы на сегодня закончить с теорией, рассмотрим ещё один важный аспект, которые также играет важную роль в теме игры на ривере: провоцирование блефа.

ПРОВОЦИРОВАНИЕ БЛЕФА

Провоцирование блефа, т.е. предоставление сопернику возможности сделать блефовую ставку, разумеется, имеет особое значение при игре на последней улице торговли. Зачастую подобный игровой приём осуществляется уже на тёрне, где в позиции мы играем ответный чек для того, чтобы спровоцировать оппонента на блефовую ставку на ривере.

Похожее значение имеет и провоцирование блефа при игре на ривере вне позиции. Зачастую за счёт чека нам удаётся спровоцировать оппонента на блеф, предоставляя при этом однако возможность сопернику дешёво дойти до шоудауна, но в тоже время, предполагая, что в целом провоцирование соперника на блефовую ставку имеет для нас более высокое математическое ожидание.

Разумеется, провоцирование блефа мы также подробнее рассмотрим на конкретных примерах в следующем материале.

» ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Сегодня мы приблизительно показали, в какие ситуации мы можем попасть на ривере и как теоретически можем при этом себя вести. При этом мы отметили, что никогда не стоит рассматривать все ситуации как стандартные и необходимо принимать в рассмотрение наши оддсы, от которых зачастую зависит, будет ли наш колл иметь положительное математическое ожидание или нет.

В следующий раз мы посмотрим возможные варианты нашей игры на практике, и соответственно будем анализировать различные примеры. При этом мы разделим нашу игру на игру в позиции и игру вне позиции.