Обновлено 30 Июл 26 пользователем

Одномастные коннекторы. Часть 3 - Постфлоп

» КОЛОНКА

Одномастные коннекторы. Часть 3 - постфлоп

Наша сегодняшняя задача - завершить тему одномастных коннекторов и обратиться к рассмотрению возможностей, возникающих на постфлопе. Основы игры с одномастными коннекторами, а также игру на префлопе мы рассмотрели в двух предыдущих частях. Теперь разговор пойдет о том, как следует играть с очень сильными дро и каким образом можно выиграть банк, даже не попав во флоп. 

Чего мы ждем от флопа

Нам известно, чего ожидать от одномастного коннектора. Мы рассмотрели, какие из возможных дро можно разыгрывать. Если на префлопе мы играли оптимальным образом, мы часто выходим в хедс-ап как префлоповые агрессоры либо состязаемся за банк с большим числом соперников, в котором, разумеется, нам лучшего всего действовать в позиции.

Какие карты мы хотели бы получить? Больше всего нам, конечно же, подошла бы сильная готовая рука, т.е. готовый стрейт или флеш. Но такое, как нам известно, случается достаточно редко (готовый стрейт – приблизительно в 4 % случаев). Разумеется, мы можем «поймать» также двойную пару или трипсы – это возможно с любыми двумя картами. В таких случаях предпочтительнее, конечно, простая игра на вэлью.

Гораздо чаще, однако, у нас будет „всего лишь“ дро. С одной стороны, мы говорим „всего лишь“, сознавая, что для завершения игры нам потребуется улучшить руку. С другой стороны, нужно отдавать себе отчет, что двухмастный борд нашего цвета (как и двустороннее стрейт-дро) можно считать „своим“ даже с учетом того факта, что третья карта, необходимая для флеша, до ривера выходит на борд лишь в одном из трех случаев.

С учетом сказанного становится понятно, почему мы так часто говорили о необходимости агрессии и почему исключительно важно не сбрасывать со счетов фолд-эквити.

Ауты, оддсы и фолд-эквити

Это три решающих фактора при игре с дро.

Прежде всего, необходимо определиться с силой нашего дро, как мы это уже сделали в первой части. Мы видели, что дро могут быть «грязными», едва набирающими 6 сомнительных аутов, а могут принести нам 13-15 хороших аутов.

Дополнительно к этим аутам нам во множестве случаев необходимо исходить из фолд-эквити. Это означает, что наши соперники достаточно часто должны сбрасывать лучшую руку. Вследствие сказанного, наша стратегия приближается к полублефу, который, как известно, базируется именно на этих двух факторах. При наличии дро с 12-ю или большим количеством аутов ситуация олл-ин для нас чаще всего выгодна. Однако если мы не располагаем такими аутами (стандарт здесь – 8 [двухстороннее стрейт-дро] либо 9 [флеш-дро]), решающее значение приобретает фолд-эквити.

Суть блефа известна: рука соперника лучше нашей, тем не менее она сбрасывается, а мы с худшей рукой выигрываем банк. Этот момент принципиально соответствует ситуации с дро, поскольку в большинстве случаев у нас нет никакого вэлью для шоудауна. Еще одна причина, по которой здесь имеет смысл играть весьма агрессивно. Со средней парой, например, „блеф“ принес бы нам, скорее, разочарования, если бы пришлось исходить из того, что сбрасывать лучшую руку нам придется достаточно часто.

Полублеф, по определению, дает нам дополнительную возможность улучшить руку на более поздних улицах. У нас есть кое-какие ауты. Именно они нам потребуются, если противник в ответ на наш 3-бет пойдет олл-ин. Здесь мы возвращаемся к одной из самых важных тем в покере: аутам и оддсам.

Разумеется, оддсы играют свою роль преимущественно в ситуациях, когда мы решили разыгрывать дро пассивно. Такие ситуации, как уже упоминалось, должны иметь место при игре за банк, в котором участвуют три и более игроков. Совершенно аналогичная проблематика ожидает нас и в хедс-апе, если на префлопе мы играли агрессивно. Те, кто на этом этапе совершает математические ошибки, зачастую идет олл-ин, будучи аутcайдером, и тем самым в долгосрочной перспективе совершает ошибку, которая будет стоить ему немало денег. Ниже мы рассмотрим соответствующий пример.

Агрессивно или пассивно?

Вопрос, разумеется, стоит преимущественно в применении к банкам с тремя или большим количеством игроков (raised или unraised). Мы знаем, что наряду с аутами, чтобы выгодного разыграть дро, нам потребуется фолд-эквити. Поскольку в таких банках фолд-эквити значительно снижается ввиду большего количества игроков, чаще всего имеет смысл играть пассивно.

Поскольку в применении к более мелким банкам мы исходим из необходимости принимать дальнейшие решения на терне и на ривере, немаловажную роль играют, конечно же, предполагаемые оддсы. Чего мы можем ожидать в последующих раундах торговли, если соберем руку-дро?

Ясно одно: чем больше игроков участвует в розыгрыше банка и чем более лузово они играют на постфлопе, тем больше наши предполагаемые оддсы. Особую важность здесь, конечно же, приобретает позиция, поскольку на тёрне мы хотим контролировать ситуацию. Можно делать ставку последним, если перед нами все игроки делали чек. Мы можем также повысить ставку, сделанную до нас, если размер банка достиг достаточно интересной величины ( в этом случае всегда следует помнить, что флеш, ожидаемый на терне, – источник не только вэлью, но и опасности, связаной с 4-й картой флеша на ривере; от этой опасности нужно защищаться!) и мы в любом случае предотвращаем бесплатную карту.

В таких ситуациях рекомендуется разыгрывать дро пассивно, т.е. на флопе коллировать ставки оппонентов или, в случае отсутствия агрессии с их стороны, довольствоваться чеками и бесплатной картой.

Примеры

В предыдущей части мы уже анализировали игру на префлопе; сегодня мы продолжим рассматривать те же руки, но в отвлечении от специфически
префлоповых аспектов.

 

ПРИМЕР 1

PartyPoker $25 NL Hold'em (6 Handed)

Stacks & Stats
BU ($25) (22/16/3.0/23/512) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
MP ($25)
UTG ($25) (40/8/1.0/29/780) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
BB ($25)
SB ($25)
Hero ($25)

Preflop: Hero is CO with 6 , 7
UTG calls $0.25, 1 fold, Hero raises to $1.25, 3 folds, UTG calls $1.25

Flop: ($2.85) A, J, 4 (2 players)
UTG checks, Hero...

В соответствии с вышестоящими выкладками на флопе мы усилились . У нас флеш-дро с девятью довольно чистыми оддсами. Понятно, что теперь нам требуется фолд-эквити. Наш противник напоминает тип «автоответчик», в игре с которым продолженная ставка вряд ли приведет к успеху. Ясно, какие варианты игры остаются. Возможен чек-бихайнд с последующей общей картой, возможна ставка. В этой ситуации следует решиться на ставку!

Преимущества ставки:

  •  фолд-эквити  есть и против этого противника. Во многих случаях мы будем забирать банк.
  • Общие карты стола выглядят для нас неплохо. Мы вполне можем репрезентировать  туза, причем у соперника зачастую будут скромные карманные карты, которые ему придется сбросить. Дро, конечно, весьма маловероятно, поскольку у нас флеш-дро.
  • В игре против пассивного оппонента ожидать чек-рейза следует в редчайших случаях.
  • Мы находимся в позиции, вследствие чего на тёрне у нас есть возможность взять бесплатную карту. Мы вправе исходить из того, что, в случае продолженной ставки на флопе, на терне мы в большинстве случаев сможем получить бесплатную карту.
  • Если на тёрне придет хорошая карта, мы можем и далее делать ставки для вэлью. Данный противник вряд ли поверит в наш флеш.
  • Если мы не сделаем ставки и ничего не получим на тёрне, у нас возникнет проблема, если оппонент на терне сделает ослиную ставку. Наш эквити, разумеется, снижается, поскольку осталась лишь одна карта. Мы, таким образом, вряд ли уже найдем выгодный колл.
  • „Во всяком случае это хорошо для имиджа!“. Если соперники видят, что с дро мы продолжаем делать ставки, в последующих раздачах они будут коллировать еще более лузово. Мы, разумеется, к тому времени настроимся под игру только с сильными руками, которые принесут нам вэлью.  

В целом аргументы в пользу ставки однозначно более весомы.

ПРИМЕР 2

PartyPoker $25 NL Hold'em (6 Handed)

Stacks & Stats
BU ($25)
MP ($25) (13/9/2.4/25/455) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
UTG ($25) (40/8/1.0/29/780) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
BB ($25)
SB ($25)
Hero ($25)

Preflop: Hero is CO with 6 , 7
UTG calls $0.25, MP calls $0.25, Hero calls $0.25, 1 fold, SB calls $0.25, BB checks.

Flop: ($1.25) 4, 5, J (5 players)
SB checks, BB bets $1.00, UTG calls $1.00, MP folds, Hero calls $1.00, SB folds

Turn: ($4.25) 8 (3 players)
BB bets $3.00, UTG calls $3.00, Hero raises to $13.50,

В этой ситуации Hero участвует в банке с несколькими игроками. На флопе ему повезло – он получил двухстороннее стрейт-дро с восьмью аутами. Поскольку борд остался радужным, все 8 аутов в полной мере способны улучшить его руку. Кроме того, бэкдорное флеш-дро дает ему дополнительный аут.

Тем не менее на флопе он только коллирует. Повышение здесь не имеет особого смысла, поскольку фолд-эквити просто слишком низко. Более важный приоритет для него – по возможности, до тёрна сохранить статус-кво со ставками всех игроков в банк. Поскольку он находится в позиции, он может – как уже объяснено выше – контролировать ситуацию и «пестовать» банк так долго, как он этого пожелает.

Тёрн приносит ожидаемую комбинацию. Большой блайнд снова делает ставку, и UTG коллирует. Теперь возможен только рейз.

Слоуплей совершенно неуместен, поскольку и здесь повышение имеет множество преимуществ:

  • У Hero натсы. С их помощью он стремится получить вэлью своих соперников. Многие соперники с более слабыми руками на этом этапе останутся в банке.
  • Банк достаточно невелик. При помощи слоуплея Hero едва ли может расчитывать, что на ривере кто-то пойдет олл-ин. Следовательно, деньги нужно собрать на тёрне, чтобы подготовить олл-ин на ривере.
  • Если у кого-либо из соперников в самом деле бэкдорное флеш-дро или двусторонний флеш, на терне он еще, возможно, ответит. На ривере, не попав в карту ривера, он этого уже точно не сделает.
  • Поэтому Hero должен защищать карты. Много рук – много аутов. Возможность бэкдорного флеша, быть может, и не заслуживает излишне серьезного отношения, но 9 аутов в этом случае обеспечены. Если у кого-то сет, нам нужно считаться с 10 аутами у соперника. Каждые две пары – 4 аута против нас.
  • На ривере возможен перелом. Если на борде появляется пара, то Hero уже не может исходить из того, что он впереди. Здесь возможна сложная ситуация, которой можно было избежать за счет игры на тёрне.
  • Общие карты стола могут измениться и таким образом, что наши соперники передумают вкладывать деньги в банк. Если, например, на ривере приходит 6 или 7, стрейт достаточно очевиден. Появление третьей червы тоже может остановить экшн..

Тем самым целью Hero должно быть поставить, по возможности, все свои деньги в банк. По меньшей мере, ему хотелось бы его порядочно нарастить.

ПРИМЕР 3

Stacks & Stats
BU ($25)
MP ($25) (17/13/2.1/22/445) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
UTG ($25)
BB ($25) (25/21/3.2/24/722) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
SB ($25)
Hero ($25)

Preflop: Hero is CO with 6 , 7
1 fold, MP raises to $1.00, Hero raises to $3.25, 3 folds, MP calls $3.25

Flop: ($6.85) 3, 6, Q (2 players)
MP bets $5.00, Hero raises All-in

На флопе мы имеем дело с ослиной ставкой слегка агрессивного игрока. Посмотрим, что на борде. Вместе с флеш-дро мы получили среднюю пару. Хотя, на первый взгляд, это и не имеет большого значения, каждая шестерка приносит нам трипсы, и каждая семерка – две пары. С такими руками мы достаточно часто будем впереди, поскольку соперник здесь может получить топ-пару (точно так же, конечно, он может иметь оверпару или со средней парой просто пытаться оценить, где находится. Если это средняя пара- JJ, то он на данный момент, разумеется, впереди).

В большинстве случаев мы имеем здесь 13 аутов. Этого достаточно, для того чтобы прибыльно пойти олл-ин на флопе. Ввиду размера банка мы, разумеется, делаем это непосредственно, поскольку фолд-эквити в этой ситуации идет нам на пользу.

А вот что мы имели бы в следующей ситуации:

Flop: ($6.85) 3, 2, Q (2 players)
MP checks, Hero bets $5.00, MP raises All-in [$21.75]

Здесь у нас только флеш-дро, поэтому с девятью аутами нам не настолько хорошо в смысле эквити. Теперь оппонент делает чек-рейз, в результате чего наши оддсы сильно ухудшаются.

Как уже было упомянуто, оддсы в этом контексте играют весьма важную роль. Наши ауты нам известны, фолд-эквити больше не существует.

Чтобы выиграть $33.60, мы должны коллировать $16.75. Оддсы почти точно два к одному. Как мы знаем, именно такие оддсы требуются, чтобы с выгодой коллировать в ожидании флеша (в одном случае из трех он будет собран).

Но в этом случае у нас есть основания полагать, что соперник довольно тайтовый и практически никогда не стал бы блефовать – на чек-рейз вместо этого он пойдет только с готовыми руками. Имеем ли мы и в этом случае необходимые 33,3%?

Обратимся к Equilator'у:

Equity выигрыш ничья проигр. рука
Игрок 1: 33.829 % 33.829 % 0.000 % 66.171 % 7
d6d
Игрок 2: 66.171 % 66.171 % 0.000 % 33.829 %
QQ+, 22-33, AQs, KQs, AQo, KQo

Мы видим, что и в случае с тайтовым спектром нашего соперника у нас есть необходимые 33,3%. Даже с учетом дисперсии нам следует уравнять ставку.

» ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Одномастные коннекторы – сложная область покера. Мы показали, как лучше всего поступать с такими руками и когда их стоит разыгрывать агрессивно. При этом фолд-эквити имеет колоссальное значение, поскольку на постфлопе мы весьма часто вынуждены играть с дро и поэтому находимся в области полублефа, основанного на фолд-эквити.

Мы рассмотрели также, какие типы дро возможны с коннекторами. Совершенно необходимо знать, сколькими чистыми аутами мы располагаем. Здесь, как и в других случаях, нам требуется план действия в руке; кроме прочего, нужно – как это показано в примере 3 – знать, как следует реагировать на пуш оппонента, если у нас не осталосъ ничего, кроме наших аутов. Тем из вас, кто еще не знает наизусть, как кореллируют оддсы и ауты, следует повесить на монитор таблицу, ведь это математическое упражнение будет сопровождать вас в течение всей вашей покерной карьеры.

Те, кто много размышляет о руках, в долгосрочной перспективе будет играть их с положительным EV. Помимо этого, здесь, конечно, присутствует и другой важный аспект: желание остаться «нечитабельным» для оппонентов и варьировать свою игру.