Переоценка сильных дро
Введение
Нередко на флопе мы получаем дро-руки. Неважно, происходит ли это в тех ситуациях, когда мы играем бесплатно с позиции большого блайнда, или же когда мы повышаем на префлопе - в любом случае, нужно уметь давать правильную оценку своим дро. Именно этой теме и будет посвящён сегодняшний материал.
Пример
Hero: Big Blind
Hero: 3
3 
Preflop: 4 folds, MP2 calls, MP3 calls, 1 folds, BU calls
Flop: 4
5
6 
Подобную руку не так давно я видел в форуме, и автор писал о том, что здесь у него монстр дро, т.е. он оценивал свою руку, по меньшей мере, в 12 аутов.
Однако в данной ситуации достаточно быстро можно понять, что в действительности у нас нет здесь никакого монстр-дро, так как наше флеш-дро состоит лишь из одной карты, и при этом абсолютно любая другая карта бубновой масти (кроме двойки) бьёт наш флеш, если на столе появляется ещё одна бубновая карта (за исключением 2 и 7). Наши шансы на стрейт в этой ситуации также далеко не так хороши, как мы можем подумать. Любая семёрка в этой ситуации даёт лучший стрейт любой восьмёрке, а соответственно, у нас лишь «глупое» нижнее стрейт-дро с одной картой. В действительности здесь у нас лишь 5 относительно чистых аутов: три двойки к простому стрейту и два аута к стрейт-флешу (2 и 7)
Как же в целом мы должны оценивать силу наших дро-рук?
Для начала отметим, что если у вас флеш-дро на одной карте и эта карта не туз или, по меньшей мере, не король, то в действительности ваша рука не так сильна. При этом чем больше в этой ситуации у вас соперников, тем менее ценно ваше дро. Так, к примеру, с валетом или дамой я уже не горю желанием тянуть флеш-дро на одной карте.
То же самое можно сказать и по отношению к стрейт-дро. Если у вас лишь одна карта к стрейт-дро и при этом она младше трёх последовательных карт на столе, то подобное нижнее стрейт-дро имеет очень невысокую цену.
В обоих случаях есть и ещё одна проблема: если вы собираете подобное дро и всё же находитесь впереди, то вы вряд ли сможете получить дополнительные фишки от соперника с худшими руками, так как 4 карты к флешу на столе, так же, как и 4 карты к стрейту на столе, заставляют даже самую большую рыбу почувствовать опасность.
Вывод
Итак, очень важно всегда обращать внимание, насколько в действительности сильное у вас дро. С дро-руками на одной карте вы зачастую можете оказаться позади оппонентов или же просто не получить от соперника никаких действий в ответ, так как в этом случае на столе будет лежать одновременно четыре карты к дро.
В заключение - парочка вопросов для самостоятельного разбора:
1. Hero 3
2 
Flop/Turn: K
K
K
7 
Как вы оцениваете силу подобной дро-руки? Против одного соперника и против нескольких оппонентов?
2: Hero 3
2 
Flop/Turn: K
K
7
7 
Как вы оцениваете силу подобной дро-руки?
3: Hero K
Q 
Flop: Q
J
2 
Как вы оцениваете силу подобной дро-руки?