Обновлено 30 Июл 26 пользователем

Переоценка сильных дро

Введение

Нередко на флопе мы получаем дро-руки. Неважно, происходит ли это в тех ситуациях, когда мы играем бесплатно с позиции большого блайнда, или же когда мы повышаем на префлопе - в любом случае, нужно уметь давать правильную оценку своим дро. Именно этой теме и будет посвящён сегодняшний материал.

Пример

Hero: Big Blind

Hero: 3 3

Preflop: 4 folds, MP2 calls, MP3 calls, 1 folds, BU calls

Flop: 4 5 6

Подобную руку не так давно я видел в форуме, и автор писал о том, что здесь у него монстр дро, т.е. он оценивал свою руку, по меньшей мере, в 12 аутов.

Однако в данной ситуации достаточно быстро можно понять, что в действительности у нас нет здесь никакого монстр-дро, так как наше флеш-дро состоит лишь из одной карты, и при этом абсолютно любая другая карта бубновой масти (кроме двойки) бьёт наш флеш, если на столе появляется ещё одна бубновая карта (за исключением 2 и 7). Наши шансы на стрейт в этой ситуации также далеко не так хороши, как мы можем подумать. Любая семёрка в этой ситуации даёт лучший стрейт любой восьмёрке, а соответственно, у нас лишь «глупое» нижнее стрейт-дро с одной картой. В действительности здесь у нас лишь 5 относительно чистых аутов: три двойки к простому стрейту и два аута к стрейт-флешу (2 и 7)

 

Как же в целом мы должны оценивать силу наших дро-рук?

Для начала отметим, что если у вас флеш-дро на одной карте и эта карта не туз или, по меньшей мере, не король, то в действительности ваша рука не так сильна. При этом чем больше в этой ситуации у вас соперников, тем менее ценно ваше дро. Так, к примеру, с валетом или дамой я уже не горю желанием тянуть флеш-дро на одной карте.

То же самое можно сказать и по отношению к стрейт-дро. Если у вас лишь одна карта к стрейт-дро и при этом она младше трёх последовательных карт на столе, то подобное нижнее стрейт-дро имеет очень невысокую цену.
В обоих случаях есть и ещё одна проблема: если вы собираете подобное дро и всё же находитесь впереди, то вы вряд ли сможете получить дополнительные фишки от соперника с худшими руками, так как 4 карты к флешу на столе, так же, как и 4 карты к стрейту на столе, заставляют даже самую большую рыбу почувствовать опасность.

 

Вывод

Итак, очень важно всегда обращать внимание, насколько в действительности сильное у вас дро. С дро-руками на одной карте вы зачастую можете оказаться позади оппонентов или же просто не получить от соперника никаких действий в ответ, так как в этом случае на столе будет лежать одновременно четыре карты к дро.

 

В заключение - парочка вопросов для самостоятельного разбора:

1. Hero 3 2

Flop/Turn: K K K 7

Как вы оцениваете силу подобной дро-руки? Против одного соперника и против нескольких оппонентов?

 

2: Hero 3 2

Flop/Turn: K K 7 7

Как вы оцениваете силу подобной дро-руки?

 

3: Hero K Q

Flop: Q J 2

Как вы оцениваете силу подобной дро-руки?