Обновлено 30 Июл 26 пользователем

Фриплей (2) - розыгрыш дро в ранней стадии

» КОЛОНКА

Фриплей (2) - розыгрыш дро в ранней стадии

Автор: steinek

После того как вы уже успели переварить первую часть колонки и, как мы надеемся, благодаря ей, заработали доллар-другой, пришло время уделить внимание следующему уроку.

На этот раз Hero находится в самой ранней фазе турнира, его стэк ещё равен 50 большим блайндам, и на флопе он получает дро.

В этой стадии всегда нужно помнить о том, что 300 проигранных фишек нанесут больше вреда вашему $EV, чем 300 выигранных – помогут. Например, при помощи программы ICM Trainer от PokerStrategy.com вы можете увидеть, что выиграете 1,95% $эквити, если отберете 300 фишек у игрока с начальным стэком в 1500 фишек, а вот он потеряет 2,03%.

Куда же деваются эти 0,8% призового фонда, которые теряет соперник, но не получаете вы? Правильно, они поровну распределяются среди остальных семи соперников, которые вовсе не участвовали в розыгрыше руки.

Из этого следует, что в ранней стадии турнира вы всегда должны стараться избегать маргинальных ситуаций. В отношении фриплея тут можно вывести следующее правило: в спорных ситуациях вам следует выбрать тот вариант, при котором банк остается небольшим, и, в случае сомнений, лучше сыграть чек/фолд даже с той рукой, с которой вы часто видите себя впереди, но уже сейчас очевидно, что на дальнейших улицах она приведет вас к очень маргинальным ситуациям.

Вместо этого лучше понаблюдайте, как ваши соперники ввязываются в большие банки со слабыми руками и порадуйтесь тому, как растет ваше эквити. А теперь, помня об этом общем факте, снова обратимся к конкретным ситуациям.

 

Исходная ситуация

Full Tilt Poker $6.50 NL Texas Hold'em 15/30 Blinds

UTG 1500
UTG+1 1500
MP1 1500
MP2 1500
MP3 1500
CO 1500
BU 1500
SB 1500
Hero 1500

ПРИМЕР 1

Preflop: Hero is BB with Q 7
4 folds, MP3 calls 30, 2 folds, SB calls 15, Hero checks

Чек здесь – единственная разумная опция. При таких блайндах стилить нет никакого смысла, и часто это может привести лишь к тому, что вам придется разыгрывать достаточно большой банк вне позиции против игрока в МР3, что с этой рукой совершенно точно можно назвать маргинальной ситуацией.

Flop: K 8 3
SB checks, Hero ?

Вы получили флеш-дро, а вместе с ним  - хорошие шансы на усиление до лучшей руки. Теперь у вас есть две опции:

  • Прямой бет:

На таком сухом, не считая флеш-дро, борде мало кто мог получить сильную руку. Поэтому, сделав ставку, вы часто вынудите как минимум одного из соперников сбросить карты, и за счёт этого на шаг приблизитесь к тому, чтобы выиграть раздачу. Кроме того, вы наращиваете банк, и, в случае попадания во флеш, сохраняете шанс на выигрыш приличного банка.

Недостаток ставки в том, что как раз из-за сухого борда вам вряд ли будут верить, и поэтому карманные пары, хоть они и маловероятны у MP3, часто сделают ещё один колл. Тогда вы останетесь без позиции и без всякой информации о том, где вы находитесь.

  • Чек и оценка ситуации:

С точки зрения информации, которую вы получите, у этой линии большое преимущество. Особенно важен здесь тот фактор, что у вас лучшая относительная позиция по отношению к игроку, который чаще всего будет ставить - т.е. MP3. Если он делает ход первым, то вы увидите, как поведет себя малый блайнд, и тогда можете решить, разыгрывать ли вам ваше дро агрессивно, пассивно или вовсе не разыгрывать.

Например, если MP3 ставит 45 фишек и малый блайнд коллирует, то вы можете прибыльно доплатить 45 фишек в банк 180 на флеш-вэлью, так как в 20% карта тёрна даст вам флеш, и, к тому же, вы можете дать себе хорошие предполагаемые оддсы, так как, по крайней мере у малого блайнда, здесь часто будет как минимум пара, с которой он оплатит ещё одну ставку.

Если же малый блайнд, наоборот, сбрасывает на ставку MP3, то оддсов уже не хватает, и вне позиции относительно соперника уже с трудом получается оптимально извлечь вэлью, так как при попадании во флеш ставкой на терне вы просто выбьете худшие руки, которые могли бы блефовать или ставить для защиты, а делая чек, вы рискуете, что соперник возьмет бесплатную карту.

В этой ситуации против очень многих оппонентов уместным может быть полубеф. Часто соперник ставит с "воздухом" просто потому, что до него все чекнули, и чек/рейзом вы можете заставить сброситься руки А high, лучшие Q high или даже мелкие карманные пары, а также почти все руки, у которых против вас есть шесть аутов.

Если соперник коллирует вас, а флеш не приходит, то, в соответствии с упомянутым выше правилом, вам лучше чекнуть на тёрне в надежде на то, что, опасаясь ещё одного чек/рейза, он будет часто чекать в ответ, и вы сможете бесплатно увидеть ривер.

Конечно, особые ридсы, как, например, высокое значение "fold to turn bet" или выход карты типа туза, которую вы можете неплохо презентовать, тоже могут говорить в пользу второй полублефовой ставки. Но если малый блайнд сделает солидный рейз, то на флопе он уже вряд ли сбросит, и ваши оддсы становятся очень плохими, поэтому вы можете просто сбросить своё дро.

То же самое относится к сценарию, когда MP3 ставит в размере банка, так как при оддсах 1 к 2 вы уже не можете прибыльно разыграть флеш-дро, и без наличия особых ридсов спектр соперника, ввиду большого размера его ставки, должен быть сильнее, так что фолд-эквити при полублефовом рейзе уменьшается.

Если у вас не очень пассивный соперник, то многое говорит в пользу второй линии розыгрыша, особенно потому, что не боитесь ответного чека от MP3, - ведь бесплатная карта может очень сильно помочь вашей руке.

Вывод:

  • Имея на руках дро, вам следует сделать выбор в пользу либо агрессивного, либо пассивного розыгрыша. Чем больше соперников в раздаче, тем реже вы сможете выиграть банк только за счет фолдов соперников и тем более неудачным решением будет прямой бет.

    То же самое можно сказать и о повышенной склонности соперников к розыгрышу рук. Чем чаще они до последнего будут тянуть свой гатшот, тем реже вы заставите их сбросить карты. Поэтому вам нужно довольствоваться тем, чтобы ставить против них большие вэлью-беты, в случае усиления.

  • Всегда нужно задумываться о том, как чаще всего будет развиваться экшен после вашего чека. При этом, будет оптимально, если игрок, который может начать играть активно, будет сидеть прямо за вами, потому что тогда вы завершаете экшен, знаете свои действительные оддсы и не должны опасаться следующих рейзов после вас.
ПРИМЕР 2

Preflop: Hero is BB with T 9
4 folds, MP3 calls 30, 2 folds, SB calls 15, Hero checks

Как и в первом случае, чек здесь – единственная разумная линия.

Flop: J 8 A
SB checks, Hero ?

Здесь многое говорит против ставки, хотя у вас на руках двустороннее стрейт-дро. Часто на таком борде кто-то из соперников уже мог получить пару, которую он так просто не сбросит. Очень редко вам здесь удастся выиграть банк без усиления.

В принципе, эта рука разыгрывается легко. Вам нужно чекнуть, и так же, как и в первом примере, после хода соперника решить, что делать дальше. Существенное отличие заключается в том, что если вы хорошенько «дисконтируете», то у вас остаётся значительно меньше аутов: ни , ни даже Q, дающая вам стрейт, не помогут вам собрать натс, поскольку будут возможны флеш или же лучший стрейт.

Поэтому, даже собрав своё дро, вы рискуете потерять много фишек - это называют обратными предполагаемыми оддсами.

Так что вам следует коллировать только при хороших оддсах, а также быть поосторожнее с полублефовыми рейзами и прибегать к ним только при ридсах о том, что МР3 в позиции очень часто сначала блефует, а потом сдается.

Вывод:

  • Чем больше борд помогает типичным спектрам соперников, тем скорее вам следует отказаться от мысли, выиграть банк за счёт агрессии.
  • Чем слабее ваше дро и чем выше обратные предполагаемые оддсы, тем аккуратнее вам нужно разыгрывать ваше дро и при необходимости без колебания играть чек/фолд даже с двусторонним стрейт-дро.
  • При большем количестве соперников обратные предполагаемые оддсы приобретают всё большее значение, так как флеш-дро просто становится более вероятным. При дальнейшем розыгрыше руки вам нужно всё время помнить, сколько игроков видели флоп и учитывать это, когда закрываются дро.
ПРИМЕР 3

Preflop: Hero is BB with A 7
4 folds, MP3 calls 30, 2 folds, SB calls 15, Hero checks

Здесь ваша рука, конечно, выглядит явно лучше, чем в предыдущих примерах. Однако и здесь чек предпочтительнее рейза, потому что, в случае колд-колла, вы не сможете комфортно продолжить розыгрыш, а банк увеличится только тогда, когда у вас будет вторая по силе рука: ведь если вы попадёте в туза, то соперники обычно сбросят руки слабее пары тузов.

Но если кто-то начнёт давать вам экшен, то, скорее всего, вам будет противостоять более сильный туз. Тогда вам вряд ли удастся найти баланс между "генерированием вэлью" и "наименьшим инвестированием против лучших рук".

Flop: 8 6 5
SB checks, Hero ?

Здесь вы получили классическое монстр-дро. Любая , кроме 8, даёт вам натс, а ауты на стрейт-дро с 4 и 9 также почти всегда чистые. Таким образом, у вас здесь практически 15 аутов, один из которых выйдет до ривера почти в 60% случаев.

Даже против очень сильных рук вроде сетов вы находитесь в ситуации «коинфлипа», и вам не страшно, если на флопе в банк попадёт как можно больше фишек. Какая из линий тут лучше, бет или чек/рейз – зависит от того, как часто МР3 будет ставить в позиции.

Неизвестный соперник будет очень часто атаковать банк, а колл игрока в SB может принести в банк дополнительные фишки, поэтому без "пассивных" ридсов такая линия наиболее предпочтительна.

В отличие от первого сценария, здесь вы все время будете рейзить, потому что ваша рука очень сильна, и даже несмотря на то, что, по сути, у вас всего лишь дро, это практически можно назвать рейзом для вэлью.

Вывод:

С монстр-дро у вас настолько большое эквити против всех рук, что уже на флопе вы хотите заполучить в банк как можно больше фишек.

Чем больше на борде бродвейных карт, тем чаще один из игроков за вами получит какую-то руку, с которой он будет ставить, и тогда вы можете сыграть чек/рейз.

Чем больше соперников за вами, тем больше шансов на то, что кто-то поставит. С другой стороны, для ставки против большого количества игроков ваша рука должна быть сильнее, поскольку каждый спектр бета в мультивей-поте должен быть уже. О том, какое точно влияние это оказывает, можно судить только по ридсам.

» ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Во второй части колонки вы узнали, как обращаться с дро на фриплее. Для начала важнее всего определить силу своего дро и решить, достаточно ли оно сильно для розыгрыша большого банка. Далее вы оцениваете, насколько велики ваши шансы выиграть банк. Это особенно актуально на сухих бордах и при немногих соперниках.

И наконец, ещё перед своим действием на флопе вы должны подумать, как, вероятнее всего, будет проходить розыгрыш  и какую информацию о спектрах соперников вы можете получить при помощи чека. При этом, вы никогда не забываете, что, в случае сомнений, можно сразу сбросить даже двустороннее стрейт-дро или флеш-дро, иначе вы можете попасть в маргинальную ситуацию, так как потерянные фишки принесут вам больше урона, чем выигранные помогут.