Efter Floppen: Standardlinjer mot en motståndare
Introduktion
I den här artikeln:
- De sex olika heads-up-situationerna
- Lönsamt standardspel mot en motståndare
| Ur position
Du är ur position när du måste agera före din motståndare. Om du däremot ser din motståndares agerande innan du behöver ta ett beslut är du i position |
Du kommer ofta hamna i en situation där du möter endast en motståndare efter floppen. Dessa situationer kallar vi heads-up. Det finns olika standard-metoder för spel i dessa situationer som du ska göra dig bekant med.
Den här artikeln kommer ofta att referera till situationer beskrivna i artikeln Före floppen: Avancerat spel, där du fick lära dig hur man spelar olika starthänder. Vi kommer nu att anta ett mer aggressivt spelsätt efter floppen, där du måste använda dig av det du har lärt dig.
Genom att använda de olika spelstilarna som beskrivs i den här artikeln kan du ta med dig detta aggressiva spelsätt till de senare satsningsrundorna. Båda artiklarna bildar en enhet.
NEDLADDNINGAR
Utökade tabeller för spelet före floppen
Översikt över pokerns matematik - Odds och Outs
Ingen höjning före floppen
Du är ur position
Du satsar alltid! Dina kort är oväsentliga. Din motståndare måste lägga sig endast en gång av tre för att det ska vara lönsamt för dig.
Om motståndaren synar din satsning:
- ...kan du satsa igen på turn om du har en färdig hand eller ett drag.
- ...kan du kasta korten om de inte har något värde. Du kan check/folda, vilket betyder att du checkar och sen foldar om motståndaren satsar.
Om motståndaren höjer floppen:
- ... ska du höja igen med en bra färdig hand eller ett starkt drag.
- ... ska du folda med alla andra händer.
|
|
||||
|
|
|||||
|
|
|||||
Du är i position
Om motståndaren checkar floppen bör du satsa med alla händer. Om han satsar så:
- ...kastar du alla ospelbara händer.
- ...synar du med färdiga händer och draghänder med avsikten att höja på turn. Du gör det för att få ut ett högre värde av dina färdiga händer och för att öka chanserna att motståndaren ska låta dig få potten om du har en draghand.
Med svaga drag som t.ex. överkort kan du syna på floppen, men du måste ge dig på turn om du inte träffar ditt drag.
|
|
|||||
|
|
|||||
Motståndaren höjde före floppen
Du är ur position
Med en svag hand är det ett enkelt beslut; vi spelar check/fold. Med färdiga händer och drag checkar vi, då vi räknar med att motståndaren satsar, eftersom han var aggressorn före floppen. Sedan kan vi höja. Detta spelsätt kallar vi check/höj.
Efter detta ska vi fortsätta att satsa på turn i de flesta situationer. Här måste vi bestämma oss för hur troligt det är att motståndaren träffat. Vi sätter motståndaren på en range och jämför med vår egen hand och korten på bordet.
|
|
||||||
Du är i position
Här ska du folda om du inte har något. Om du har en spelbar hand ska du endast syna, med avsikten att höja på turn.
Men se upp: Motståndaren har redan visat styrka genom att höja före floppen och han vet mycket väl att han kan få spela handen ur position. Till att börja med bör alla färdiga händer vara starkare. Med medelstarka händer och färdiga händer bör vi syna, med hänsyn till odds & outs, därför att möjligheten att bluffa bort motståndaren på turn minskar. Han har oftast en för bra hand för att folda.
|
|
||||||
Du höjde före floppen
Du är ur position
Nu ska vi titta på när du höjer och en motståndare efter dig synar. Här ska vi fortsätta att satsa, oavsett om vi träffar floppen eller ej. Det finns goda förutsättningar för att motståndaren inte träffat något. Om vi inte satsar kan motståndaren mycket väl bluffa ut oss med en sämre hand.
Skulle motståndaren höja kan vi höja igen med en stark hand (färdiga händer eller drag) och fortsätta att satsa på turn. Ofta försöker motståndaren att skrämma oss, få oss att checka på turn och på så sätt få ett gratiskort och därmed spara pengar.
Genom att sätta press kan vi göra spelet dyrare för motståndaren och behålla initiativet. Utan ett starkt drag och med bara ett fåtal outs kan vi syna och sedan ge upp på turn om vi inte träffar.
Om motståndaren bara synar och vi har en bra hand kan vi naturligtvis satsa på turn. Om du däremot har en svag hand och bordet inte ger dig så många drag kan du hamna i problem. Om du satsar igen och motståndaren höjer måste du bedöma vad hans höjning innebär.
Om han bara höjer med starka händer är det lätt: folda.
Nu kan han antingen ha en stark hand eller ett drag och vi kan inte ge oss så lätt.
Svåra frågor dyker upp, som vi inte kan diskutera mer i detta sammanhang. Kortfattat kan vi säga att du endast ska syna med starka händer (topp-par eller bättre) och spela drag med hänsyn till odds och outs. Om vi foldar i den här situationen allt för ofta kommer motståndarna att märka det och göra samma sak om och om igen.
|
|
||||||
|
|
Du är i position
I den här situationen har vi framgångsrikt isolerat en spelare. Om han checkar kan vi alltid fortsätta att satsa. Efter en check/höjning ska vi naturligtvis kasta värdelösa händer. Samma sak gäller om motståndaren satsar istället för att checka. Med spelbara händer som överkort och händer med många outs kan vi syna på floppen och folda på turn om vi inte träffar.
Med starka färdiga händer och starka drag bör vi bara syna på floppen. På turn ska vi överväga om handen är tillräckligt bra för en återhöjning, antingen som en semibluff (om vi har tillräckligt många outs och det är tillräckligt stor sannolikhet att motståndaren foldar) eller för att få mer värde från vår hand. Eftersom motståndaren visade styrka trots vårt agerande före floppen kommer han inte vara så intresserad av att ge upp sin hand. Alla tre möjligheter är tillgängliga för oss när vi har ett drag: syna, höj eller folda.
|
|
||||||
Sammanfattning
Spelet på floppen kan, som vi har sett, bli mycket invecklat och det är svårt att täcka varje situation i en vattentät regel. Den här artikeln ger dig riktlinjer som hjälper dig med hur du ska lägga upp ditt spel.
När du analyserar dina spelade händer är det naturligtvis ofrånkomligt att du ifrågasätter om ett alternativt spelsätt hade varit bättre i en viss situation. Detta är ett första steg för dig att skapa egna idéer om spelet och att upptäcka en djupare förståelse för teorin.
|
LÄNKAR |
|||||||||
|
|||||||||
