Gigabets dilemma
1. Introduktion
- Gigbabet och klassificeringen av marker
- 35% regeln
Som vi redan förklarat i "ICM" artikeln finns det situationen när ICM inte fungerar. Vid vissa tillfällen är det vettigt att göra en -$EV push UTG eftersom du kommer att betala stora blind på nästa hand och det kommer att minska din fold equity.
Ett annat koncept fördelar olika värde på de individuella markerna i stacken och ibland kräver det en -$EV action eftersom de marker du satsar är mindre värda än de du kan vinna. Detta kan verka abstrakt men vi ska försöka att förklara konceptet så detaljerat som möjligt i den här artikeln.
Introducerande exempel:
PartyPoker Step 5 SnG
Blinds t50/t100
8 Spelare kvar
Plats 1: MP2 ( t1005 )
Plats 3: MP3 ( t840 )
Plats 4: Cutoff ( t1490 )
Plats 5: Knappen ( t410 )
Plats 6: SB ( t1495 )
Plats 7: BB ( t2135 )
Plats 9: UTG+2 ( t2080 )
Plats 10: MP1 ( t545 )
Före floppen: Hero är BB med Q 
2 foldar, MP2 synar t100, 1 fold, Cutoff synar t100, Knappen höjer till t410 och är all-in, 1 fold,
Hero ?
Vad skulle du göra?
Säkert skulle de flesta säga "En lätt fold". Naturligtvis har knappen en större push range här eftersom han bara har en stack på 4BB. Men varför skulle du investera en fjärdedel av stacken på en hand där du bara har två levande kort som mest, och flera personer som ska agera efter dig? Om du antar att knappen pushar med alla möjliga par alla 2 Broadway kort och A7+, då har Hero endast en equity på knappt 31%. Därför ska han antagligen folda.
Men den här Hero är av en annan åsikt: Hero återhöjer till t2035 och är all-in.
Detta är ingen vanlig spelare och ingen fisk utan “Gigabet”, en mycket stark SnG spelare. Anledningen till Gigabets satsning kommer att förklaras nedan.
2. Klassifikation av marker
Låt oss först titta på spelarnas stack-storlekar i den här handen:

Erfarenheten har visat att det knappast gör någon skillnad vem som har några fler eller färre marker om två spelare har ungefär lika stora stackar.
MP1 skulle teoretiskt vara tvungen att begrunda det här som en all-in situation om han blir utsatt för en push från knappen (bortsett från alla andra spelare), eftersom han bara kommer att ha 135 marker kvar om han förlorar, vilket bara är lite mer än en BB och det kan inte hjälpa honom mera.
BB som bara har 55 marker mer än UTG+1 har ingen fördel heller. Med 2,135 marker utgör han för UTG+1 samma hot som om han haft bara 1,800 marker: I båda fallen skulle en missad konfrontation med UTG+1 betyda en säker eliminering eftersom hans situation med 280 marker är nästan lika dålig som om han hade 0 marker.
Två (eller fler) spelare bildar en grupp så länge den största stacken inte har
>35% fler marker än den lägsta stacken.
Anledningen till detta kommer att förklaras senare. Som redan påpekats spelar det knappast någon roll vem av de två som har den störst repektive minsta stacken.
3. Klassifikation av markerstapeln baserad på markervärdet
Baserat på vad vi tidigare sagt om att spelare befinner sig i samma grupp om deras stackar inte skiljer sig mer än 35% som mest kan vi sortera de 8 spelarna i nästa exempel i 4 grupper. Följande tabell visar både den aktuella stacken och marginalen för att spelaren ska ramla ur sin grupp.
Förklaring:
MP2 har med 1,005 marker ungefär 26% fler marker än MP3, som har 840 marker. Trots det är spelarna i samma grupp. 623 är den lägsta nivån som MP2 inte får komma under för att undvika att ramla ur gruppen, med 623 marker har han ungefär 35% mindre marker än MP3 som har 840 marker.
Å andra sidan skulle MP3 vara kvar i den här gruppen med 745 marker, i det fallet skulle MP2 ha 35% fler marker än honom. Det kanske verkar förvirrande nu men du kommer att förstå det om du läser det om igen några gånger.
Detta gäller alla 4 grupperna. Med de två short stackarna är det lite av borderline, eftersom de bara har 4 eller 5 BB var och Push-eller-Fold konceptet står över det som gäller för olika markera värde. De är fortfarande med i kalkylen för att komplettera den.
Låt oss tänka tillbaka på föregående hand:
BB (Gigabet) har insett att 410 marker som knappen pushar all-in med kommer inte att skada honom på något sätt. Skulle han förlora dessa 410 marker kommer han fortfarande att tillhöra den blå gruppen med 1,725 marker eftersom hans lägsta nivå ligger på 1,540 marker. Endast med en lägre stack kommer han att vara mer än 35% från UTG+1 och ramla ur den blå gruppen.
Pushen är lätt att förklara: Han vill pressa ut de två limparna från handen. Om han bara synar riskerar han att åtminstone en av de två limparna också synar eller kanske pushar vilket skulle göra handen ganska dyr för Gigabet. Det är anledningen till att han själv pushar direkt. Om det här är en bra eller dålig taktik speciellt med tanke på den öppna limpen från MP2 är ingen fråga vi tar upp i den här artikeln.
Faktum är att Gigabet ansåg att han klarade att spela heads-up mot knappen med denna hand trots risken att spelarna efter honom skulle syna.
Kommer de extra markerna att fixa biffen? Om limparna verkligen foldar och han vinner mot short stacken kommer hans stack att uppgå till 2,795 marker. Det innebär att han kommer att ha ca 34% mer marker än sin gruppmedlem UTG+1 och han kommer fortfarande att vara kvar i gruppen även om han befinner sig på gränsen. Lärde vi oss inte alldeles nyss att det inte har någon betydelse hur många marker vi har så länge vi är i samma grupp?
Svar:
Oavsett om medelspelaren vet det eller inte - hittils har det knappast haft någon betydelse om han har haft några fler eller färre marker än andra spelare med en ungefär lika stor stack. Gigabet hittade dock en fördel med dess mindre värdefulla marker vilket kommer att förklaras i följande kapitel i den här artikeln.
4. 35% regeln
Om du måste investera 35% av dina marker för att syna en höjning väljer du inte mellan att syna eller folda utan mer mellan att pusha eller folda eftersom en all-in skulle ge dig minst 2:1 i pott odds på floppen och t.om bättre om det finns döda pengar i potten. Varje hand som är tillräckligt stark för en syn är också pott-commitad på varje flopp. Om du pushar före floppen kan du t.om ha en del fold equity.
Gigabet förutsatte att majoriteten av high limit spelarna vid bordet kände till denna regel. Även om du inte läst den vet de flesta som regelbundet spelar SnG intuitivt att de kan syna ett 350 marker bet från en med större stack om de själva bara har ca 1,000 marker för att sedan folda på floppen. Med en syn överlämnar du dig själv men om du pushar återlämnar du avgörande till den som höjde. Om du tänker vidare inser du att 350 marker är tillräckligt för att konfrontera en spelare med 1,000 marker med en "all-in eller fold" situation.
Generellt:
Du behöver bara investera 35% av motståndarens stack för att sätta honom all-in.
Det är också orsaken till att du fortfarande är i samma grupp med en skillnad i marker på upp till 35% eftersom den största av de två stackarna har tillräckligt många marker för att sätta den andre i en all-in utan att behöva gå all-in själv (trots detta är det inte många som använder sig av detta).
Exempel:
Blind t50/t100
Plats 1: MP1 ( t1005 )
Plats 2: MP2 ( t1100)
Plats 3: MP3 ( t1040 )
Plats 4: Cutoff ( t490 )
Plats 5: Button ( t410 )
Plats 6: SB (Hero) ( t2015 )
Plats 7: BB (Villain) ( t1495 )
Plats 8: UTG ( t1050)
Plats 9: UTG+1 ( t850 )
Plats 10: UTG+2 ( t545 )
Före floppen: Hero är SB
8 foldar, Hero höjer till t525
Scenario a:
Hero höjer till t525, Villain foldar
-> Hero vinner t100
Scenario b:
Hero höjer till t525, Villain återhöjer till t1495 och är all-in, Hero foldar.
-> Hero förlorar t525
Hero vinner en BB efter Villain´s fold och därför utökar han sin ledning steg-för-steg (jämförbart med Push-eller-Fold modellen i heads-up). Hero är trygg i vetskapen om att Villain måste ha en hand som är tillräckligt stark för en all-in med hänvisning till 35% regeln. Nu har Villain den största stacken i gruppen. Men eftersom han är en normal spelare som inte känner till det beskrivna konceptet drar han inte fördel av de extra markerna.
Faktum är också att Hero är chip leader och Villain sitter vid bordet med näst flest marker. För att strida med chip leader med så många mindre stackar vid bordet behöver Villain en mycket stark hand. Därför kommer Hero att vinna potten före floppen i de flesta fall.
Följaktligen om Gigabet lyckas vinna mot short stack kommer han att ha 34% fler marker än UTG+2 vilket kommer att sätta honom under stor press. Han kan ställa honom i en all-in situation utan att riskera att åka ut. För honom är det en nästan lika stor fördel som att dubbla upp. Att sitta precis bredvid hans motståndare är ännu en bonuspoäng, även om det skulle vara bättre om han hade position på honom.
Det är en viktig omständighet med detta koncept som inte får förbigås:
Med en återhöjning från Villain skulle Hero få pott odds på ~2:1 vilket eventuellt skulle förespråka en syn. Men eftersom Hero måste investera mer marker och dessa marker har visat sig vara mera värdefulla än de han har satsat tar han ingen hänsyn till pott oddsen i detta fall. Hero foldar trots sina goda odds.
5. Sammanfattning
Som nämndes i början av den här artikeln ICM har ibland begränsningar. Trots det kommer du att vinna en bra ROI, även i SnG och MTT med högre insatser med ICM spel om du verkligen förstår det och använder det. Det beskrivna konceptet här är till för att hjälpa spelare som redan nått högre inköp ($55+) och som vill utveckla sitt spel ännu mer. Det är ett kompliment till gamla koncept men inte så viktigt som t.ex. förståelse för Push-eller-Fold modellen eller Odds & Outs.
Konceptet har beskrivits i så enkla ordalag som möjligt endast menat att vara en hörnsten för dig. Tänk på det och du kommer att inse att spelare kan vara i olika grupper, att fler än två spelare kan vara i en grupp och att detta koncept är viktigare för stora stackar än för små osv. Dessutom det är inte möjligt att porträttera värdet av individuella marker så konkret som gjordes i den andra grafen. Istället skulle det vara en färgskiftning från ljust till mörkt. Som du ser kan konceptet uppgraderas en hel del.
Tänk på det och försök att göra det till ett perfekt system för dig.

