Uppdaterad den 12 aug 26 av

Stats (1) - Grunder

Introduktion

I denna artikel

  • Hur stats kan hjälpa ditt spel
  • Vilka problem du måste vara uppmärksam på
  • Olika nivåer på stats och dess struktur

I varje handutvärdering, i varje beaktande och på varje gata, spelar stats en mycket viktig roll. Därför borde du veta vad statsen säger och vad de inte säger om en spelare i en specifik hand.

Vad är stats?

Singular: Stats (förkortning av "statistik")

Termen stats syftar på alla statistiska siffror som du samlar om din motståndare i en pokerdatabas, genom att använda diverse pokerprogram som till exempel PokerStrategy.coms Elephant, Hold'em Manager eller Pokertracker.

Eftersom det är statistiska medelvärden så är omfattningen av de uppgifter de kan ge om en specifik situation något begränsad. Men det kan detta till trots avgöra hur du bör reagera i en specifik situation.

Denna artikel är den första i en serie om stats som kommer behandla just dessa aspekter och deras relation till varandra. Du kommer lära dig vilka stats som bygger på varandra och hur tolkningen av stats hjälper dina beslut i spelet.

I denna serie kommer du lära dig grunderna av pyramidprincipen och hur de olika statsen förhåller sig till varandra. Senare kommer vi fokusera särskilt på tolkningen och korrelationer av individuella stats samt betydelsen av sample size. Utöver detta kommer du att se vilken roll stats spelar in i ditt meta game.

Varför använder du stats?

Du använder stats för att begränsa din motståndares range i en given situation och för att ta reda på vilken equity din hand eller din range kan ha mot motståndarens. Stats hjälper dig också att få en uppfattning om vilken spelartyp din motståndare är och således hur han tenderar att spela.

Vad stats inte kan göra

Du måste ha i åtanke att stats är statistiska medelvärde. Stats berättar därför hur en motståndare i genomsnitt reagerar på en viss situation till exempel hur ofta han höjer eller synar före floppen.

Stats förutsäger tendenser. Det finns dock även andra faktorer som påverkar varje beslut din motståndare gör. Att se på stats utanför sammanhanget kan leda till felaktiga beslut om du inte ser eller inte överväger vissa delar av informationen.

Stats kan därför inte användas som en enda grund för ditt spels beslut. Du måste bädda in tolkningen i ett övergripande sammanhang av situationen. Du bör inte på något sätt blint lita på de numeriska värdena som statsen visar.

Exakt vad stats berättar och vad de inte berättar

När du tittat på stats kombinerar du två saker: Du tar statsen numeriska värden och använder som grund för att härleda en range som din motståndare kan tänkas ha.

I allmänhet säger statsen inledningsvis ingenting om styrkan på din motståndares hand även om detta kanske låter som en motsägelse.

Om du till exempel har en 3-bet-stat på 5 % på din motståndare så säger detta endast att du har sett denna spelare 3-beta 5 % av de händer han har spelat. Ingenting annat.

Inledningsvis medger en sådan stat i sig inte någon annan slutsats om din motståndares range, utan utgör endast en frekvens av en viss situation/reaktion. Detta är en mycket viktig aspekt som du behöver internalisera.

Stats anger i synnerhet en frekvens av en åtgärd eller en reaktion. Stats ger inte något direkt svar som indikerar styrkan av en intervall.

Möjliga fallgropar när du använder stats
Stats representerar endast reaktioner ur sammanhang

Varje situation i poker - och detta gäller både dig och motståndare - beror på ett antal faktorer. Detta inkluderar spelstil, emotionella tillstånd, reads, historia, andra spelare i handen, bordsdynamik, position, image, nivå och mycket mer. Eftersom alla dessa faktorer varierar i varje hand, kommer också motståndarens reaktion att variera på ett eller annat sätt.

Som du redan har märkt beror så beror ett beslut i samband med en viss handling eller reaktion i en given situation på mycket mer än bara de hålkort som du fått. Detta gäller både för ditt eget spel, likväl som för din motståndares.

Stats som sådana kännetecknas av att de alltid företräder statistiska siffror ur sitt sammanhang, utan att ta hänsyn till andra faktorer som är av betydelse för situationen, till exempel ditt meta game. Detta är en annan aspekt som du måste internalisera.

Ett exempel på detta är statsen om "fortsättningssatsning på floppen". Denna stat berättar hur troligt det är att din motståndare fortsättningssatsar när han är aggressor före floppen. Självklart kommer motståndaren inte att fortsättningssatsa på alla floppar från varje position och mot vilket antal motståndare som helst. Han kommer alltså att grunda beslutet om att göra en fortsättningssatsning eller inte på "uppfattad styrka", antalet motståndare i handen, stats eller reads på hans motståndare och andra överväganden.

Om du tittar på denna stat ur sitt sammanhang så kommer du naturligtvis inte veta om motståndaren ofta befinner sig i en gynnsam situation på floppen. Denna stat säger ingenting om de omständigheter under vilka motståndaren gjorde sitt beslut till fortsättningssatsning, vilket i sin tur ligger till grund för det statistiska värdet som du har.

När du behandlar en sådan stat kan du därför inte räkna med att motståndaren alltid kommer att fortsättningssatsa varje bräda i varje situation mot hur många motståndare som helst till den procentsats som anges av stats. Om du vill använda en stat på lämpligt sätt måste du alltid beakta alla andra faktorer också.

Om möjligt bör du därför titta på stats som ett övergripande sammanhang för situationen och anpassa dess giltighet därefter. Detta kallas att "tolka" stats. Konceptet att tolka stats är en annan viktigt princip som vi kommer att behandla närmare i den andra delen.

EXEMPEL:

Motståndaren ha en fortsättningssatsnings stat på 70 %. Om motståndaren är i position och träffar en flopp som AQ7 regnbåge mot en synare från floppen så kommer han sannolikt att fortsättningssatsa oftare än 70 % av gångerna. Om han istället är ur position och träffar en flopp som 865 tvåfärgad mot flera motståndare så kommer han fortsättningssatsa betydligt färre än 70 % av händerna.

Stats, anpassade till situationen, hjälper dig att fatta beslut i det fortsatta förloppet av handen. Det är viktigt att förstå att du specifikt måste anpassa varje stat till den givna situationen - du måste tolka den.

"Topp-range-syndromet"

Minns exemplet ovan där din motståndare 3-betade i 5 % av fallen. Du kommer förmodligen automatiskt att anta att han 3-betar med topp 5 % av hans range. Dock är detta antagande i sig själv inte korrekt. Detta beror på att poker är ett spel med ofullständig information eftersom man ofta inte ser motståndarens hålkort.

Som ni redan vet så berättar statsen om 3-bet endast hur ofta denna särskilda handling har förekommit, men den berättar ingenting om hur stark hand 3-bet-range verkligen är.

I det här fallet innebär det att du endast vet att han 3-betar 5 % av hans händer före floppen, men att de nödvändigtvis inte behöver vara de bästa 5 %. Kanske gillar han att slowspela KK+? Eller så 3-betar han aldrig AK eftersom "den aldrig träffar ändå". Är han bekant med begreppet lös 3-bet? Försöker han isolera en specifik spelartyp med skräphänder eller försöker han vinna handen före floppen mot vissa motståndare genom att skapa foldequity?

Som du kan se så grundar han kanske sitt beslut på andra faktorer som inte har någonting med hans hålkort att göra. Detta gör du också - och du kan vara säker på att andra spelare spelar efter samma principer.

Ibland är det frestande att dra slutsatser från en stat som helt enkelt inte är en del av denna stat själv.

Vad som också är viktigt när det handlar om stats är att skilja mellan storleken av en range, det vill säga antalet handkombinationer, och styrkan av en range, det vill säga antalet handkombinationer som är starka beroende på agerande och bräda. En liten range innebär inte nödvändigtvis en stark range och en stor range innebär inte per automatik en svag range.

"Ingen-sample-size-syndromet"

Det överlägste vanligaste misstaget när det handlar om stats: Du litar blint på ett numeriskt värde utan att ta hänsyn till urvalets storlek som statsen bestäms ifrån. Detta blir allt sämre ju mindre frekvent en stat uppstår. I synnerhet i situationer där "topp-range-syndromet" och är inblandat kan många spelare tendera att dra otroligt felaktiga slutsatser om motståndarens range. 

Detta är ett paradoxmisstag. Pokerspelare baserar ofta sin egen statistik på en sample size på tusentals händer, men tror att de kan göra "korrekta" uppskattningar om en motståndare när de bara har en sample size på ett fåtal händer. Detta är en stor läcka.

Stats och dess nivåer

Pyramidsystemet – vilka stats bygger på andra stats och varför?

För att göra det lättare för dig att förstå stats och deras relation till varandra kommer vi att använda ett pyramidsystem för att introducera dem. Vi gör följande antaganden:

  • Ju högre nivå av en stat, desto mindre ofta inträffar situationen som den beskriver. Stats som endast uppstår sällan är i toppen av pyramiden.
  • Ju högre nivå av en stat, desto större sample size behövs för att tolka statsen korrekt.
  • Stats på högre nivåer bygger på stats från lägre nivå(er), antingen direkt eller indirekt.

Detta nivåsystem bygger på det faktum att en del stats endast kan ske när en lägre statistik redan har inträffat.

Ett exempel: En fortsättningssatsning på floppen kan endast ske om motståndaren höjde före floppen och är så kallad preflop aggressor. Det är därför som fortsättningssatsning direkt baseras på höjningen före floppen.

Inom pyramidsystemet betecknas stats med romerska siffror för att uttrycka deras respektive nivå. Exempel: I OR (open raise) eller II 3b.

Allmänna stats

Alla stats kan inte kategoriseras in i en specifik nivå på pyramiden utan beskriver snarare en generell spelstil eller täcker flera nivåer.

AF (Aggression factor)

AF representerar förhållandet mellan aggressivt agerande (satsa/höja) och passivt agerande (syna). Motsvarande formel är ganska enkel: (Satsningar + Höjningar / Syn). En AF på 1.0 innebär att en spelare satsar och höjer i ungefär samma utsträckning som han synar. Om AF är mindre än 1 så dominerar hans passiva agerande och om AF således är större än 1 så dominerar hans aggressiva agerande.

WTS (Went to showdown)

"Went-to-showdown-stats" visar med vilken procentsats som motståndaren tar sina händer till visning när han befinner sig på floppen. Denna stat är neutral till aggression, det vill säga det skiljs inte på om han satsar hela vägen eller bara synar ner/checkar bakom. Detta innebär att när du tolkar denna stat så måste du specifikt ta ställning till vilket agerande han valt och hur stor hans AF är.

Sample size

Detta är antagligen den viktigaste, men mest försummade statsen som finns. Sample size eller urvalsstorlek representerar antalet hålkort som en motståndare har fått. Det spelar ingen roll om han spelar handen eller lägger sig före floppen.

Om du har en sample size på 100 händer för en motståndare som har 15/10, så innebär det att han har fått 100 starthänder och bidragit med pengar i 15 av dem. Med 10 händer höjde han själv och med 5 synade han bara före floppen. Detta visar oss redan hur lite 100 händer faktiskt kan säga om till exempel en motståndares synrange.

Sample size spelare därför en avgörande roll när det handlar om stats eftersom det hjälper dig att uppskatta hur representativ en viss stat är. Ha alltid följande i åtanke: Ju fler händer du har, desto bättre kan du tolka statsen. Som allt annat i poker är hålkortsdistributionen omfattad av varians och blir mer exakt allt eftersom antalet spelade händer ökar i din databas.

Första nivån - I

Stats på den första nivån representerar de första möjliga reaktionerna som hos en motståndare och bygger därför inte på några andra stats. Generellt bör du ha en sample size på minst 100 händer för att förutse tendenser.

I VPIP (Voluntary put $ in pot)

VPIP är den allra mest grundläggande statsen. Den berättar med vilken procent av starthänderna som din motståndare är villig att lägga in pengar i potten. Detta inkluderar limpa, höja eller syna. Dock är autopostning av blinds inte med i beaktningen. Denna stat påverkar ett stort antal andra stats och ligger till grund för att göra uppskattningar om en motståndares range efter floppen. 

VPIP innebär också PFR-stats, eftersom en höjning naturligtvis också representerar att frivilligt bidra till potten.

I PFR (Preflop raise)

PFR representerar hur stor andel av starthänderna som motståndaren är villig att höja med före floppen. Denna stat omfattar öppningshöjningar, det vill säga varje första höjning som inte är en limpning, såväl som alla andra höjningar före floppen (3-bet, 4-bet). Det är en stark indikator på aggression före floppen.

I Calling range

Calling range eller synurval är ingen stat som sådan, men du kan lista ut det väldigt snabbt. Denna range motsvarar den procentandel av händer som motståndaren synar en satsning med före floppen. Du kan beräkna det enkelt genom att subtrahera PFR från VPIP.

I ATS (Attempt to steal)

En stat som berättar försök till att stjäla blinds. Det är den första stat som är specifikt för spel före floppen. Det berättar med vilken procentsats av starthänder som en motståndare öppningshöjer med från sen position (CO, BU, SB). Hos nästan alla bra spelare är denna stat högre än PFR. Detta är eftersom ju senare en spelare behöver agera och ju färre spelare som är efter att agera desto högre blir öppningshöjning-frekvensen.

I Fold to steal

Fold-to-steal berättar hur ofta en spelare inte försvarar sina blinds mot en steal, utan väljer att lägga sig. Den omfattar endast situationer då motståndaren är i blindsen och konfronteras med en öppningshöjning från sen position. Hans reaktion i blindsen från till exempel en UTG-höjning beaktas inte och är inte relevant för fold-to-steal statsen.

Andra nivån - II

Stats på den andra nivån bygger på stats från den första nivån. Därför bör du alltid beakta den första nivån för respektive stats när du tolkar dem.

Eftersom stats för den andra nivån inte framkommer lika ofta så behövs en betydligt större sample size. Du bör ha mer än 500 händer för att kunna göra korrekta förutsägelser om motståndarens tendenser.

II 3-bet

3-bet är första stats på den andra nivån. Den bygger på ett agerande på den första nivån, nämligen öppningshöjning.

Detta innebär att en 3-bet alltid är en reaktion på en tidigare åtgärd och kan endast uppstå när någon innan motståndaren har höjt. Följaktligen inträffar denna situation mer sällan och du behöver en större sample size för en meningsfull tolkning.

  • Relation: I OR (open-raise) någon – II 3B Villain
II (f3b / c3b) Fold to 3-bet / Call 3-bet

Fold to 3-bet / Call 3-bet stats är i hög grad beroende utav dynamiken på nivån. Ju mer aggressivitet som finns före floppen desto oftare kommer motståndaren att konfronteras med en 3-bet-satsning och desto oftare kommer han att behöva ta beslut. På passiva nivåer behöver du oftast en större sample size än på mer aggressiva nivåer.

  • Relation: I OR Villain – II 3B någon – II Fold/Call Villain
II Cbet (Continuation bet)

Cbet-stats representerar den procentsats med vilken motståndaren gör en fortsättningssatsning på floppen som preflop-aggressor. Denna stat är uttryckt i förhållande till flopprange och bygger därför på PFR från den första nivån.

  • Relation: I PFR Villain – I Call någon – II Cbet Villain
II Fold to Cbet (Fold to continuation bet)

Fold-to-continuationbet-stats beskriver motståndarens reaktion på en fortsättningssatsning, det vill säga situationer där motståndaren synar före floppen och konfronteras med en satsning från PFA (preflop aggressor) på floppen.

  • Relation: I OR någon – I Call Villain – II Cbet PFA – II Fold Villain
II Donk bet (only when out of position in relation to PFA)

En donkbet är när en motståndare satsar på floppen mot pre flop aggressorn (PFA). Motsvarande stat berättar hur ofta i procent som motståndaren donkar på floppen. Detta kan också tillämpas på återhöjda potter.

  • Relation: I OR någon – I Call Villain – II Donk bet Villain på Flopp
Tredje nivån - III

Den tredje nivån omfattar stats som förekommer ännu mer sällan eftersom de bygger på de lägre nivåerna och påverkar bara en liten del av de händer som spelas i poker. Du bör ha en sample size på mer än 1 000 händer för att kunna göra ganska korrekta antaganden om tendenser. Det finns ingen övre gräns på nästan alla stats på den tredje nivån. Därutöver så måste du tolka dessa stats mycket exakt, vilket innebär att du också måste beakta stats på lägre nivåer såväl som situationen i det pågående spelet.

III Raise Cbet (Raise continuation bet)

Denna stat motsvarar hur ofta i procent som motståndaren höjer PFA:s fortsättningssatsning på floppen. Det omfattar check/raises såväl som höjningar i position. Det går också att tillämpa detta på återhöjda potter. Raise-contibet-stats är ganska korrekta efter bara ett hundratal händer om du spelar mot en väldigt aggressiv spelare.

  • Relation: I OR PFA – I Call Villain – II Cbet PFA – III Raise Cbet Villain
III 4-bet

En 4-bet är en reaktion i form av en höjning på en föregående II 3-bet. En 4-bet är ofta ett starkt agerande. Generellt kan du anta: Ju lägre nivå och ju passivare motståndare desto starkare bör du tolka 4-beten.

Eftersom en 4-bet endast kan spelas som en reaktion av I OR och en II 3-bet så uppstår situationen mycket sällan. Ju passivare spel det är på en nivå desto mer sällan kommer tillfälle ges för 4-bet. Denna stat är därför beroende av dynamiken på den givna nivån.

  • Relation: I OR någon – II 3-bet någon – III 4b Villain

III Float / Raise turn cbet

En float hänvisar generellt till ett drag där man tar initiativet från PFA. Statsen indikerar endast frekvensen med vilket detta görs. Slutsatser om handstyrka och om range kan endast göras om du också beaktar annan stats. En float görs oftast på turn.

  • Relation: (Turn) I OR någon – I Call Villain – II Cbet Flop PFA

– Call Villain – III Bet/Raise Villain efter check/bet PFA

III Second barrel / Turn cbet

Second barrel är en fortsättning på turn efter en fortsättningssatsning på floppen.

  • Relation: I OR Villain – I Call någon – II Cbet Flop Villain – II Call någon – III Turn Cbet Villain
Fjärde nivån - IV

Stats på den fjärde nivån händer väldigt sällan eftersom de beror på en väldigt lång kedja av händelser. Du bör i allmänhet ha mer än 1 000 händer som sample size för att kunna göra tillförlitliga uppskattningar om motståndarens tendenser.

IV Third barrel / River cbet

Third barrel är en fortsättning på river efter en second barrel. En third barrel kan endast göras när PFA satsat på både turn och river.

  • Relation: I OR Villain – I Call någon – II Cbet Flop Villain – II Call någon – III Cbet Turn Villain – III Call någon – IV Cbet River Villain

IV Fold to 4b / Call 4b / Ship

Dessa stats är ytterligare möjliga reaktioner hos en motståndare till en föregående III 4-bet. Beroende på stackstorlek kan motståndaren 4-beta eller spela ship (all-in, shove, shippa).

  • Relation: I OR någon – II 3-bet någon – III 4bet någon - IV f4b / c4b / ship Villain
IV 5b / Ship / Fold

Beroende på stackstorlek kan motståndaren direkt shipa, 5-bet eller lägga sig som en reaktion av en 4-bet.

  • Relation: I OR någon – II 3b Villain – III 4b någon – IV 5b/ Ship / Fold Villian

Sammanfattning

I denna del har du lärt dig vad stats är och vad de kan berätta om din motståndares spel. Utöver detta har du fått en översikt över grundläggande stats och lärt dig om dess pyramidliknande struktur.

I nästa del kommer vi att fördjupa dina kunskaper om stats och lära dig hur du ska tolka dem, samt hur du ska beakta begreppet sample size korrekt.