成群现象(Schooling或fish schooling)指由于游戏中有很多又松又被动的玩家,他们的错误对赢率的影响不是那么严重。单独的玩家进行错误的不利的跟注,但由于其他的玩家也这么做而帮助每个人提高底池成败比。
例子 (德州扑克):
| 玩家 A | 玩家 B | 玩家 C | 牌面 |
底池有$4,玩家C下注$3。玩家A和B松散地跟注。他们有4张补牌的内听顺子,这意味着他们的跟注是不利的。他们正在犯错,因为跟注的成本太高。但这里有两种不同的情况,一种是只有A和C参与游戏,而另一种是B也加入其中:
在第一种情况下,A在7美元的底池中跟注$3,他的底池成败比是7:3。但在第二种情况下,B也往底池投入$3 ,这把A的成败比提高到10:3。由于另一个松且弱的玩家的存在,这减弱了他们错误的影响。
成群现象是他们在又弱又被动的游戏中没有让错误恶化的原因。他们都用边缘牌太多地跟注,但其他的玩家也这么做,这使得每个人都表现良好。
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(鱼)Fish,(松)Loose,(被动)Passive