翻牌前游戏 - 早期
序论
在这篇文章中
- 锦标赛早期翻牌前游戏的目的
- 哪些因素对游戏决策有重要意义
- 如何通过搜集的信息和起手牌一览表做出正确的决定
即便即时锦标赛玩家的主要盈利是由锦标赛后期的游戏方式所决定,我们也需要在锦标赛的早期奠定坚实的基石。如果早期你玩的不好,那么就很难坚持到游戏后期或者即便到了后期也没有足够的筹码帮助你取得胜利。
这篇文章借助新手教程中的起手牌一览表来解决和明确一些游戏早期出现的重要问题。
即时锦标赛和现金桌游戏有哪些区别?
假设你在一个11$买入的SNG第一手就拿到了Q



在这种情况下,我们就有必要区分一下现金桌游戏和即时锦标赛的区别:
你买入一个$10的锦标赛并拥有2000筹码。起初你的2000筹码价值是$10。这个价值随着锦标赛的进行会不断的改变。例如现在你的所有对手都不停的全压,直到只剩下一名玩家留在牌桌上,那么现在的情况是:你拥有2000筹码和拥有18000筹码的对手单挑。
你至少获得第二名,也就是说你的2000筹码现在至少价值$30或者更多,因为你还有可能获得第一名。
用数学方法将这种波动具体形象化并计算出不同筹码数与其所对应价值之间的关系,我们称之为独立筹码模型(Independent Chip Model ICM)。
现在我们重新看一下开始给出的例子,为了简便起见,我们不考虑盲注,因为盲注对计算的影响很小,可以忽略不计。
如果你赢了这手牌,那么你会有4000筹码。根据ICM的计算,这4000筹码的价值是$18,444而不是你所想象的$20。如果你跟注对手的全压,那么每一个没有参与牌局的玩家将会因为你或者小盲注位玩家的出局,会离钱圈又近了一个位置而赢得19,4Cent。
你投入$10去赢$8,444。如果要做一个正期望值的跟注,那么你需要的盈率为10/18,444 即54,2%。但是你现在只有53,8%,因此你此时应该弃牌。
上述的理念和计算方式你可以在参与即时锦标赛任何时候都去运用,由此我们不难看出,一个紧的翻牌前游戏方式较之松的游戏方式有着绝对的策略优势。
你所赢得的一枚筹码所含有的价值将少于你失去一枚筹码所含有的价值。(开始的2000筹码 = 10$ 而第二次的2000筹码 = 8,44$)。
为什么位置非常重要?
扑克中最重要但是经常被初学者低估的决策准则之一就是位置概念,因为通过位置可以帮助你在不损失任何筹码的情况下,获取很多重要的信息。
新手文章中已经解释过,你的位置就是你与当前发牌员之间的间距。你的位置越靠前,你就必须越早的在当前的下注轮有所行动。相应的也就有越多的对手可以在你之后有所行动。因此不难理解,你的位置越靠前,那么你的起手牌就应该越好。
这个结论你需要牢记并理解,但是你一定会问,这么简单的理论在实战中会有什么样的影响呢?
当你位置越靠前,遇到对手有好牌的几率就越高,因为后面还有9名玩家而不是例如仅仅只有2名玩家在你后面。也就是说,你的位置越靠前,那么你就必须用越好的牌来加注。
或者举个例子来说:例如一手A

同理,如果你的对手在越靠前的位置有所动作,那么他手里的牌也一定越强。因此上面所说的AJ在面对UTG位置玩家加注时,很显然应该弃牌。但是当BU位置玩家加注时,那么你在BB位置就可以跟注。
位置因素在游戏早期对翻牌后的游戏也是非常有意义的。因为多数情况下,你的大部分筹码是在翻牌后投入到底池中去的,因此你应该尽量在这里拥有位置优势。最理想的情况是你是这一轮最后一个行动的玩家,因为所有其他的玩家此时已经在翻牌后做完了决定,要么过牌要么下注,因此你就已经搜集了很多的信息来帮助你做最好的决定。
拿到不同的牌时你应该如何游戏?
AA, KK和QQ无疑是非常强的牌,拿到这些牌时你应该尝试着在翻牌前让尽可能多的筹码投入底池中,因为你在此时一般拿到了最好的牌。
你拿到这种牌在翻牌前有很多价值,在翻牌后多数情况下依然很强悍而且很容易玩的牌时,你的目的就是在一个尽可能大的底池同尽可能少的对手游戏,最好在翻牌前就能全压。如果你第一个行动,那么你就价值。如果有人反加注你,你就再次反加注他。
Party Poker No-Limit Hold'em Tourney, Big Blind is t40 (10 handed)
UTG (t2000)
UTG+1 (t1960)
UTG+2 (t2644)
MP1 (t1980)
MP2 (t1940)
MP3 (t1698)
CO (t1900)
Button (t2040)
SB (t1960)
Hero (t1878)
Preflop: Hero is BB with A

2 folds, UTG+2 calls t40, 1 fold, MP2 raises to t200, 4 folds, Hero raises to t600, UTG+2 folds, MP2 raises to t1080, Hero pushes all in , MP2 calls all in.
AK, AQ, JJ和TT - 这些牌你可以在第一个行动时加注,但是避免在翻牌前就将所有的筹码全压,因为这些牌在翻牌后很可能就不再够好了。例如你拿到了AK:如果你的对手拿到了对子,那么你显然这里就是落后的。在序论中我们已经讨论过,这种赌运气的情况我们应该避免。
类似的比如TT,因为这里你只要面对两张高牌就是在赌运气。当然你的对手也可能已经拿到了超强牌,在翻牌前就已经做了期望值加注,此时你已经远远落后。
你怎样在拿到好牌时游戏呢?如果你是第一个行动的玩家,你应该加注。如果有其他玩家反加注,你跟注就好。你应该避免一些边缘的情况,因为在这种情况下你不得不在自己不情愿的时候因为底池大小和成败比的缘故而必须游戏。此外,你的对手也不可能轻易的弃牌,而且可能会在翻牌后拿到第二好的牌,这样你还可以从中盈利。
例如你的对手用A6加注,你用AQ跟注,在翻牌圈出现了一张A,你必然会比在翻牌前就反加注对手赢得更多筹码。
Party Poker No-Limit Hold'em Tourney, Big Blind is t40 (8 handed)
UTG (t2000)
UTG+1 (t2000)
MP1 (t2040)
MP2 (t1860)
CO (t1920)
Hero (t2040)
SB (t6140)
BB (t2000)
Preflop: Hero is Button with K

UTG raises to t160, 4 folds, Hero calls t160, 2 folds.
Party Poker No-Limit Hold'em Tourney, Big Blind is t60 (10 handed)
UTG (t1760)
Hero (t2000)
UTG+2 (t1610)
MP1 (t920)
MP2 (t1720)
MP3 (t4360)
CO (t2890)
Button (t2420)
SB (t1960)
BB (t360)
Preflop: Hero is UTG+1 with A

1 fold, Hero raises to 200
还有一些牌,例如A5,KT或者87,最好是相同花色,这些牌在翻牌前并不强,但是有可能会击中一个很好的翻牌圈,当你在翻牌后玩这类牌时,应该小心谨慎。这类牌经常会使你陷入一些边缘的情况中,而这种情况你是应该避免的。
如果你要玩这类牌,那么你应该非常小心,不要做那种,拿着第二好的牌,给对手盈利的玩家。你应该用这些牌尽可能便宜的看翻牌圈。而且跟注进来的玩家应该多一些。
听牌只有在有比较多的玩家参与到牌局中时是有利可图的且你必须击中手里的听牌。
例如:在你之前有四名玩家跟注盲注,你用J

这里给出一个你会在翻牌圈击中的概率列表:
- 一对: 32.4%
- 两对 2%
- 三条或者更好 3,6%
在有五名对手的时候,一对J或者T显然不够好。如果有人有所行动,通常你必须选择弃牌或者用更差的牌跟注。三条或者更好的牌你只有3,6%的几率击中,并且即便你真的拿到了也未必一定会赢。
当然这类牌还可以在翻牌圈击中听牌,这种情况更为常见:
- 四张补牌的顺子听牌: 16,6% (更愿意称作内顺子听牌)
- 八张补牌的两端顺子听牌: 9,6%
- 同花听牌: 10,9%
尽管这与我们所提到的游戏早期筹码保护理论想违背,但是你必须为这类牌投入更多筹码。
Party Poker No-Limit Hold'em Tourney, Big Blind is t60 (9 handed)
UTG (t1820)
UTG+1 (t2040)
MP1 (t4030)
MP2 (t1150)
MP3 (t1940)
CO (t3140)
Button (t1910)
Hero (t2140)
BB (t1830)
Preflop: Hero is SB with J 

2 folds, MP1 calls t60, MP2 calls t60, MP3 calls t60, CO calls t60, BU calls t60, Hero completes, BB checks.
你应该如何在翻牌圈用这手牌继续游戏请参阅我们翻牌圈游戏相关文章(请看文章底部链接)。
口袋对子也算作听牌起手牌,但却与上面是截然不同的类型。要么你击中了三条,尝试做大底池,要么你什么也没有击中,轻松弃牌。因此这类牌在翻牌前和翻牌后的目的都非常明确。
你的目的就是,用一个对子便宜的看到翻牌圈。你跟注盲注或者跟注一个加注,但不要主动加注。需要注意的是,你和你潜在的对手都需要有足够的筹码,如果你击中翻牌圈,对手能够有足够的筹码让你盈利。你只在你们双方所剩筹码数至少是你投入底池的15倍时才在翻牌前投入你的筹码。
你击中三条的可能性只有11,8%。剩下的88,2%没有击中的情况,你最后必须输给对手。
Party Poker No-Limit Hold'em Tourney, Big Blind is t40 (10 handed)
UTG (t2000)
UTG+1 (t2000)
UTG+2 (t2000)
MP1 (t2000)
MP2 (t2000)
MP3 (t2000)
CO (t2000)
Hero (t2000)
SB (t2000)
BB (t2000)
Preflop: Hero is Button with 2

UTG raises to t120, 6 folds, Hero calls t120, 2 folds.
有很多种动机可以触发我们去加注,因此你必须清楚,你为什么要加注。
你在UTG位置拿到AA,你加注,因为你的牌有最好的优势可以帮助你赢得底池。你在翻牌前用这样的超强牌加注,如果被跟注,那么你的对手几乎就是犯了个错误,因为你有80%概率会赢得底池。
期望值加注的目的是让对手尽可能多的将筹码投入池底,如果你被反加注,正是求之不得。
这里还可以用将保护式加注与期望值加注结合起来使用。例如你在UTG+1用JJ加注。很有可能你现在拿到了最好的牌,但是在翻牌圈出现任何一张A,K或者Q都将对你造成极大的威胁。即便是那些没有明显威胁的翻牌圈也有可能将你手里的牌击败。
这些牌最大的威胁是迫使你不能进行听牌保护式下注,因为可能你已经落后因而必须控制底池的大小。
如果你的加注没有被跟注也并非不幸。因为当你遇到一名优秀玩家的反加注时,多数情况下你已经落后,因此你此时通常应该弃牌。
凡事总有例外。如果你的一名对手,对起手牌要求很低,像KJ或者77这样的牌对他来说已经是超强牌的话,那么你的牌的价值便戏剧性的增加了,你不加思索地进行期望值加注并可以全压进去。
偷盲加注的意义是搜集盲注且最好是没有遇到反抗。因此所有靠前的位置就不要用这种加注方式,每个在你后面的玩家都会增加你遭遇反抗的可能性。
在游戏早期,盲注相对你的筹码比率还比较小,这个时候还不值得对盲注发起攻击。
最适合偷盲加注的牌是听牌起手牌。因为即便你被对手跟注,也可能会在翻牌圈击中牌面而值得继续游戏下去。
如果你的偷盲加注被对手反加,那么你直接弃牌就好。唯一例外的是你拿到了口袋对子,此时如果你和你对手剩余的筹码是你投入筹码的15倍以上,你可以为了击中三条而跟注。
理论上来说,偷盲加注时,你应该加注尽可能少来降低风险。而期望值价值最好全压,那么你被跟注时,你很原理将所有筹码都投入到底池中去。
可实际上并非如此简单,因为一个小的加注更容易被跟注,而一个全压通常没有对手会跟注。因此我们建议,一般来说所有情况我们选用同样大小的加注。这样的优点是,你的对手不知道你到底是在做期望值加注还是在偷盲。所以结果就是你的期望值加注会更易被跟注,而你的偷盲会有更多的弃牌率。
最适宜的加注大小要根据牌桌情况来选择。在游戏的早期你通常选择3到4个BB之间。不过总有例外,如果你所处的牌桌,你的对手也很愿意跟注6或者7个BB,你又何乐而不为呢?
如果是反加注,那么一个比较好的大小是对手原始加注的3倍,每多一名玩家跟注原始加注,便相应再多增加一个原始加注大小即可。如果你之前有人加注3BB且一名玩家跟注这个加注,那么你加注到3 * 3 BB + 1 * 3 BB = 12 BB。
如果你加注已经投入自己筹码一半,那么可以直接全压。换句话说:如果底池在加注和一群玩家跟注之后已经是你筹码1/3左右,那么你直接全压。 如果你仍然按正常的比率反加注且被跟注,那么翻牌圈的底池对你余下的筹码比例已经太大,你无论如何也不能舍弃手里的牌了。
当然如果能在翻牌前不给对手合适的成败比或者对手在翻牌圈弃牌更好。当然如果所有玩家翻牌前就弃牌,那也是一个巨大的成功。
假设这是SNG的第一手牌。盲注开始时是20/40。每人有2000筹码。在你之前有玩家加注到160,两名玩家跟注。此时底池是480筹码,还有60筹码的盲注。现在你在Button位置加注,所有人弃牌,那么你就赢得了540筹码,没有看翻牌圈就已经增加了自己筹码的四分之一。
事实上这种结果是非常好的,我们最好用AK或者JJ这类牌做这种加注,因为这类牌如之前所说,通常在翻牌前是最好的牌,如果到了翻牌圈便可能不再是好牌。
如果你的对手跟注,你和他之间是一个掷硬币的局面,也没关系。掷硬币虽然不是最理想的,但也还好,再加上一些很差的对手会用一些不好的牌来跟注,例如AQ或者AJ或者当你用JJ或者TT全压时,他们会用88来跟注。
如果是AA或者KK有人会对是否有必要这样游戏而争论不休,因为只有很小机会你会遇到一个让你不愿意把余下的筹码投入底池的翻牌圈。一方面,当你的对手看到过一次你用AA的全压之后,便很少会再跟注你用AK或者JJ的全压。另一方面,一些很差的玩家多数只会跟注翻牌前的加注,而在翻牌圈弃牌。这些都是要权衡的因素。
请注意,这里仅讨论了一次加注的情况。如果在你之前有人加注,另一名玩家再次加注,那么你必须衡量一下,你面对反加注的对手有多少胜算。AK和JJ这种全压只有在面对很差的玩家是才是有利可图的。
在你在翻牌前做决定之前,你必须回答自己下列问题:
- 你处在什么位置?
- 你的对手在你之前做了什么,他的位置如何?
- 哪些对手做出了怎样的反应,他们有何企图?
- 你的起手牌有游戏价值么?
- 这个牌桌是激进/消极,好/差,紧/松?
- 牌桌上的玩家对你的印象如何?
- 如果你游戏,目的是什么?
- 你需要下注多少来达到预期目的?
- 你后面的玩家有多大可能对你的目的形成阻碍?
- 如果有玩家行动,他是比较强的玩家还是比较弱的玩家?
- 他是在何种局势下做出这样的决定的?他要达到什么目的?
- 如果你后面的玩家没有按照你理想中的情况行动,你应该怎么办?
- 你在翻牌圈最可能处在什么位置,遭遇多大底池,碰到多少名,什么样的对手等等?
如果你在决策时列出了这些问题并都能够回答清楚,那么你的这手牌就有一个具体的目标,一个为实现目标而制定的计划甚至当第一个计划受阻时,还有计划B备选。
你应该避免进入哪些你不知道要做什么的牌局中去。你还可以通过对比你的分析来找出之前对上述问题分析的错误之处,这样就可以发现自己在什么地方的评判是薄弱环节以及这样游戏的后果是什么。
例如你的偷盲经常会被跟注或者反加注,那么一个预判分析可以如下进行:
- 你处在什么位置?
后面位置。 - 你的对手在你之前做了什么,他的位置如何?
我第一个行动。 - 你的起手牌有游戏价值么?
有,我只用很好的听牌起手牌偷盲。
- 这个牌桌是激进/消极,好/差,紧/松?
这个牌桌非常紧且对手又消极又差。 - 牌桌上的玩家对你的印象如何?
我在牌桌玩的很少且还没有偷过盲注,因此对手应该相信我拿到了一手好牌。 - 如果你游戏,目的是什么?
我要搜集盲注。 - 你需要下注多少来达到预期目的?
和我在这种情况下期望值加注一样的正常加注大小。 - 你后面的玩家有多大可能对你的目的形成阻碍?
我觉得不可能,因为只有两名玩家在我之后,并且玩的非常紧。 - 如果有玩家行动,他是比较强的玩家还是比较弱的玩家?
他是一个比较弱的玩家,很少玩的很激进,跟愿意跟注。 - 他是在何种局势下做出这样的决定的?他要达到什么目的?
他看到我在后面位置加注。可能他也有一个听牌的起手牌且并不愿意投入很多筹码。 - 如果你后面的玩家没有按照你理想中的情况行动,你应该怎么办?
如果他们跟注,我也有一手可以击中公共牌面的牌或者直接通过持续性下注赢得底池。如果我被反加注,那么我会直接弃牌。 - 你在翻牌圈最可能处在什么位置,遭遇多大底池,碰到多少名,什么样的对手等等?
多数情况下我不会看到翻牌圈。也很有可能,我在一个很小的底池用一手不错的牌和位置和一名紧而消极的玩家游戏。
如果你也能在像上面一样回答这些问题的话,那么你的决定不会错,因为之前全面的分析会指导你在游戏中做出正确的决定。
总结
正如你用心阅读过这篇文章所发现的一样,这里并没有告诉你要用什么牌在什么位置加注多少。相反的,这里希望你能学习一个可以帮助你做出正确决定的思考过程,因为你在实际游戏中遇到的每一手牌局都是唯一的,是出现在特定的环境,特定的局势中的,必须对每一手牌都做一个全新的分析。
如果你对游戏过的任何一手牌感到不满意或者不确定正确与否的话,那么可以参与到我们的牌局讨论中,来和其他的玩家共同交流进步。
| LINKS | |||||||
|
|||||||