terra: gute changes
toss: guter archon toilet fix, 1,5 sek. kommt mir aber zu lange vor. amulet weg ist schwachsinn, die storms etwas schwächer zu machen wäre besser.
zerg: geht so, FG wirkt stärker in kürzerer zeit, also besser zum damage machen aber DEUTLICH schlechter zum stunnen/attacken mit anderen units.
--> das spiel sollte auf 2 ebenen gebalanced sein: einmal zwischen den rassen und einmal die verschiedenen spielweisen/stragien der rassen. folglich ist es gut, die battlecruiser schneller zu machen, weil diese kaum eingesetzt wurden. jetzt müssen definitiv noch ultras stärker werden die zZ. völlig fürn arsch sind. dann bitte das HT und infestor update rückgängig machen/anders gestalten.
E: marines müssen mMn nicht gefixed werden. freu mich als zerg immer wenn gegner viele marines hat --> banelinge. als toss freut man sich dank storms und colossi. seh marines nicht (mehr) als großes problem an.
E2: carrier, ghosts und overseer oder infestor sollten auch noch stärker werden. es sollte einfach maximal viele gleichstarke strategien wie man mit der jeweiligen rasse spielen kann. wird noch viele patches dauern aber hoffentlich in paar monaten deutlich mehr strategien geben