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Mukusleaf
Beigetreten: 16.07.2006

Original von Glubschauge
so hots ZvP lategame wird noch langweiliger als in wol?

hmm finde es wesentlich ansehnlicher als BL/Inf.


Antwort
Zitat
j0uley
Beigetreten: 09.12.2009

was sagt ihr zu first vs hyvaa? denke first machts ez :O


Antwort
Zitat
sirjinx29
Beigetreten: 14.11.2005

Original von Mukusleaf

Original von Glubschauge
so hots ZvP lategame wird noch langweiliger als in wol?

hmm finde es wesentlich ansehnlicher als BL/Inf.

ich sah nicht ganz den unterschied zwischen BL/corrupter/infestor/mass spines und SH/corruptor/infestor/mass spores

außer dass der toss ab und zu mit nem tempest draufgeschossen hat und manchmal eine unit starb weil abduct von nem viper kam


Antwort
Zitat
dadofel
Beigetreten: 17.11.2006

Original von sirjinx29

Original von Mukusleaf

Original von Glubschauge
so hots ZvP lategame wird noch langweiliger als in wol?

hmm finde es wesentlich ansehnlicher als BL/Inf.

ich sah nicht ganz den unterschied zwischen BL/corrupter/infestor/mass spines und SH/corruptor/infestor/mass spores

außer dass der toss ab und zu mit nem tempest draufgeschossen hat und manchmal eine unit starb weil abduct von nem viper kam

ZvP ist halt >>>>>>>> in HOTS als in WoL. der weg zu obigen comps ist für beide seiten viel interessanter, es gibt ein midgame, kein lucky vortex/neural auf MS mehr, mehr micro auch im endfight für beide seiten. ist natürlich nicht alles perfekt aber finde es das MU das sich am meisten verbessert hat.


Antwort
Zitat
sirjinx29
Beigetreten: 14.11.2005

meine wr is todesschlecht seit der immortal allin nichtmehr funktioniert


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Zitat
Glubschauge
Beigetreten: 30.11.2009

Dass der WEG zur late game army schlechter ist hat ja auch niemand gesagt. nur der lategame army fight ist fast noch schlimmer...

bzw sahs heute auf alle fälle so aus


Antwort
Zitat
dadofel
Beigetreten: 17.11.2006

alleine schon keine archon toilet mehr ist 1000x besser. toss bewegt MS 1mm zu weit vor --> neural und verloren. zerg klumpt einmal in 30 min seine BLs --> vortex --> verloren. ist deutlich weniger luckbased jetzt im lategame.


Antwort
Zitat
Glubschauge
Beigetreten: 30.11.2009

Original von dadofel
alleine schon keine archon toilet mehr ist 1000x besser. toss bewegt MS 1mm zu weit vor --> neural und verloren. zerg klumpt einmal in 30 min seine BLs --> vortex --> verloren. ist deutlich weniger luckbased jetzt im lategame.

ja jetzt ists halt so:

zerg gewonnen

xD


Antwort
Zitat
dadofel
Beigetreten: 17.11.2006

das war so ziemlich das erste latelategame spiel auf dem level was der zerg gewonnen hat...

hätte der toss ein MS gebaut hätten die locusts 0 damage gemacht.


Antwort
Zitat
sirjinx29
Beigetreten: 14.11.2005

jo flying hat auch einige fehler gemacht
aber sah halt trotzdem total bescheuert aus wie er andauernd nur gegne locust kämpfte und sonst nix machen konnte


Antwort
Zitat
Mukusleaf
Beigetreten: 16.07.2006

Original von sirjinx29
jo flying hat auch einige fehler gemacht
aber sah halt trotzdem total bescheuert aus wie er andauernd nur gegne locust kämpfte und sonst nix machen konnte

was aber imo eher aus Unwissen wie er gegen die Strat vorgehen soll stammt, als aus mangelnden Optionen. Ich finde bei Toss z.B. den Recall noch viel zu wenig genutzt. Außerdem wie von Castern und ddafoel angesprochen das MS.


Antwort
Zitat
Glubschauge
Beigetreten: 30.11.2009

weiß ned ob ein MS alleine da gereicht hätte in der situation, war ja ein langsamer spore+SH push. so wie halt in WoL mit den spines.

und das xD in meinem post sollte schon ein bissl unseriösität in meinen post einbringen ^^

man muss eh alles mal abwarten :)


Antwort
Zitat

Die Zerg seite wurde auf jedenfall verbessert. Früher wars A click + fungle = win. Jetzt muss man Viper, Infestor, SH + a click units steuern was natülich wesentlich skill-lastiger ist.
Toss ist wie immer fast nur A-click

Das Balancing kann aktuell eh niemand genau einschätzen.


Antwort
Zitat
Glubschauge
Beigetreten: 30.11.2009

Original von Peter87
Die Zerg seite wurde auf jedenfall verbessert. Früher wars A click + fungle = win. Jetzt muss man Viper, Infestor, SH + a click units steuern was natülich wesentlich skill-lastiger ist.
Toss ist wie immer fast nur A-click

Das Balancing kann aktuell eh niemand genau einschätzen.

HT(storm), VR(nicht klumpen), Tempest(vor und zurück ziehen), collosse (vor corruptern schützen), theoretisch MS (das tempo ding mir fällt der name nicht ein..),..


Antwort
Zitat
Glubschauge
Beigetreten: 30.11.2009

Symbol bisschen besser als soO


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Zitat
Glubschauge
Beigetreten: 30.11.2009

protoss fighting!

wobei losira.. kangho auch ok wäre :)


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Zitat
sirjinx29
Beigetreten: 14.11.2005

imho soulkey und sOs heute


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Zitat
Pinger
Beigetreten: 24.05.2005

that game :f_o:


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Zitat
Glubschauge
Beigetreten: 30.11.2009

finds noch immer komisch dass du als protoss gegen mass free units spielen musst.

gogo parting 2more times

well... too greedy...

ähm.. wtf? xD


Antwort
Zitat
Pinger
Beigetreten: 24.05.2005

parting :f_o:


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Zitat
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