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Hearthstone - Heroes of Warcraft

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Maxg0r
Beigetreten: 23.02.2009
PokerStrategist

weiß ehrlich gesagt nicht was ich von den changes halten soll
leeroy fand ich eigentlich immer recht fair, auch wenn natürlich immer viel rumgeheult wurde. buzzard finde ich viel zu heftig. 3 Mana mehr für +1/+1? macht die sache quasi unspielbar imo


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Zitat
Freaky790
Beigetreten: 08.11.2008
Oldschool Grinder

jaa man weg mit den huntards :evil:


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Patte87
Beigetreten: 10.11.2008
Poker Player

dann werde ich wohl leeroy dissen ;)


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SomeTimeForPoker
Beigetreten: 08.06.2011
Oldschool Grinder

Original von ZarvonBar
Leeroy und Starving Buzzard werden generft: http://www.liquidhearth.com/forum/hearthstone/466832-sep-22-balance-changes-leeroy-and-starving-buzzard-nerfed

Ich denke Leeroy finde ich gut, fand die Karte schon immer etwas stumpf und freu mich auf die 1600 Dust. Buzzard klingt sick, mal sehen wie Hunter das wegstecken wird.

Finde ich persönlich schon lächerlich. Man kann vom Hunter halten was man will, aber erst Hounds teurer zu machen und jetzt auch noch den anderen Teil der Kombo zu zerstören :facepalm:

Das war imo eine der großen Stärken des Jägers früher im Fall vieler Gegner für 2 (Bussard) + 2 (Hounds) + 1 (Wolf) = 5 Mana noch mal das Spiel drehen zu können, jetzt ist das quasi nicht mehr spielbar mit 5 + 3 +1 = 9.

Wie sonst soll man als Hunter ohne Buzzard sonst Karten ziehen?

Mich wunderts das Schurke überhaupt nicht angepasst wird, wie viele ich da erlebe, die am Anfang einfach nur Karten ziehen, nichts ausspielen und dann mit Auktionator und zig lowcost cards in einem Zug finishen und dabei ebenfalls easy Karten bekommen, was jetzt beim Hunter als Grund für den Change genannt wird ?(

Zu Leeroy: Nehme sowieso Arkangolem als Ersatz


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Slev1nK
Beigetreten: 13.12.2008
BlackMember

finde die nerfs richtig, beim hunter vllt einen tick zu hart.


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Zitat
The4thPhase
Beigetreten: 09.02.2006
Elite Grinder

Beim Hunter wird es halt so laufen wie beim UTH damals (von zwei hoch auf vier und dann wieder runter auf drei /edit: War natürlich andersrum aber der Punkt bleibt der Gleiche). Buzzard ist so einfach so viel schlechter als fast jede andere Karte im Spiel.

/edit: Das mit Leeroy kommt halt etwas spät. Miracle ist nicht mehr dominant und ich muss sagen, dass ich Leeroy + Power + Faceless eine sehr faire finisher combo für Handlock finde die jetzt leider verloren geht.


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Dafejo
Beigetreten: 25.05.2009
PokerStrategist

Mir sind alle Nerfs recht welche Controldecks spielbarer machen, trotzdem ist der Buzzardnerf ein schlechter Witz. Hunter hat somit keine Chance mehr gegen Zoo, also wirklich gar keine und da es noch immer sehr viel Zoo gibt, kann man es nicht spielen.


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Qinii
Beigetreten: 03.01.2012
PokerStrategist

Finde den Leeroy nerf überhaupt nicht ausschlaggebend, ggf. für Miracle Rogues etwas mehr als für andere aber da er eh nur im Lategame gespielt wird, seh ich das nicht sehr kritisch. In meinem Handlock bleibt er def. drin.


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Mindum
Beigetreten: 13.11.2009
PokerStrategist

der Leeroy nerf wird hier wohl sehr unterschätzt. Leeroy wid zum einen in warlockdecks unspielbar, da Leeroy+poweroverwhelming+faceless dann 11 mana kostet, und für miracle rouges kostet deren combo Leeroy+ 2mal shadowstep nun auch 11 mana und ist somit auch unspielbar.


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Zitat

is der leeroy nerf nicht für handlock am härtesten (keine 10mana 20 damage combo mehr?)


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Zitat
DiscoRpion
Beigetreten: 06.02.2006
PokerStrategist

Original von Mindum
der Leeroy nerf wird hier wohl sehr unterschätzt. Leeroy wid zum einen in warlockdecks unspielbar, da Leeroy+poweroverwhelming+faceless dann 11 mana kostet, und für miracle rouges kostet deren combo Leeroy+ 2mal shadowstep nun auch 11 mana und ist somit auch unspielbar.

Leeroy (5) + Shadowstep (0) + Leeroy (3) + Shadowstep (0) + Leeroy (1) = ?!

Oder wirkt sich Shadowstep immer nur auf den Basismanawert der Karte aus? Dann hätte ich mich aber in Streams 30 x verschaut, weil ich dort immer den 3. Leeroy 4 free gesehen habe... ?(


Antwort
Zitat
Onken
Beigetreten: 29.06.2007
Oldschool Grinder

Original von DiscoRpion

Original von Mindum
der Leeroy nerf wird hier wohl sehr unterschätzt. Leeroy wid zum einen in warlockdecks unspielbar, da Leeroy+poweroverwhelming+faceless dann 11 mana kostet, und für miracle rouges kostet deren combo Leeroy+ 2mal shadowstep nun auch 11 mana und ist somit auch unspielbar.

Leeroy (5) + Shadowstep (0) + Leeroy (3) + Shadowstep (0) + Leeroy (1) = ?!

Oder wirkt sich Shadowstep immer nur auf den Basismanawert der Karte aus? Dann hätte ich mich aber in Streams 30 x verschaut, weil ich dort immer den 3. Leeroy 4 free gesehen habe... ?(

Jo nur auf den Basiswert.


Antwort
Zitat
DiscoRpion
Beigetreten: 06.02.2006
PokerStrategist

Ok. Gut zu wissen
Spiele selbst nie Schurke und habe Leeroy auch nicht :P


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Zitat
Onken
Beigetreten: 29.06.2007
Oldschool Grinder

Original von Mindum
der Leeroy nerf wird hier wohl sehr unterschätzt. Leeroy wid zum einen in warlockdecks unspielbar, da Leeroy+poweroverwhelming+faceless dann 11 mana kostet, und für miracle rouges kostet deren combo Leeroy+ 2mal shadowstep nun auch 11 mana und ist somit auch unspielbar.

Ach einfach den Coin bis Runde 10 sparen ;)


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Play4forlife
Beigetreten: 11.12.2007
PokerStrategist

Buzzard wird def. nochmal geändert werden müssen. 5 Mana 3/2 ist schon hart lächerlich.

Leeroy fand ich eigentlich okay wie er ist, ist halt ne Legendary und ich finde deren powerlevel kann schon hoch sein, mit 5 Mana ist er zwar nicht ganz scheiße und immer noch gut zum finishen, aber di Combos funzen jetzt halt net mehr.


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pennyyy
Beigetreten: 14.10.2007
BlackMember

denke auch dass starving zu krass ist, hätte auch gereicht ne 2/2 für 3 mana oder so draus zu machen.
Hunter ohne starving buzzard combo ist sonst halt ziemlich raus aus competetive.

leeroy fand ich ok wie er war, obwohl er wohl arguably das beste legendary war. Wird auf jeden fall mal disentchanted, kann man sich ja immer noch craften wenn man lustig ist.


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martenJ
Beigetreten: 01.03.2005
Oldschool Grinder

Original von Play4forlife
Buzzard wird def. nochmal geändert werden müssen. 5 Mana 3/2 ist schon hart lächerlich.

Und warum? Denkst du das Ziel der Gamedesigner ist, dass alle Karten gleichstark sind?
Karten von sehr stark auf sehr schwach zu nerfen ist doch standard und hat Blizzard auch schon vorher gemacht ohne sie nochmal zu veraendern danach.

Edit: du hast natuerlich recht, dass der neue Buzzard unplayable ist in constructed.


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Zitat
Gunius
Beigetreten: 28.04.2009
PokerStrategist

Damit kann ich mich vom Hunter dann verabschieden, hat mir immer Spaß gemacht, aber in letzter Zeit so schon öfter auf Pala/Rogue/Mage ausgewichen. Nun noch ein Grund weniger Hunter zu spielen, kaputtgerushed und GG :(


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Zitat
bl4ze88
Beigetreten: 03.03.2009
Oldschool Grinder

Original von martenJ

Original von Play4forlife
Buzzard wird def. nochmal geändert werden müssen. 5 Mana 3/2 ist schon hart lächerlich.

Und warum? Denkst du das Ziel der Gamedesigner ist, dass alle Karten gleichstark sind?
Karten von sehr stark auf sehr schwach zu nerfen ist doch standard und hat Blizzard auch schon vorher gemacht ohne sie nochmal zu veraendern danach.

Edit: du hast natuerlich recht, dass der neue Buzzard unplayable ist in constructed.

nach der veröffentlichung des google-sicherheitschefs, der zum einen das game geschlagen hat - so muss man es leider nennen - zum anderen seine mathematische formel zum balancing der karten veröffentlicht hat, hätte buzzard theoretisch 2/2 für 3 mana kosten müssen, um slightly underbalanced zu sein.

wer nicht weiß, wovon ich rede: der google sicherheitschef hat sich einige wochen mit seiner frau zusammen gesetzt, ein programm geschrieben, um statistisch vorhersagen zu können, welche karte der gegner als nächstes spielt + wie hoch die gewinnwahrscheinlichkeit für das aktuelle match ist. aufsteigend bis turn 4 (?) und danach abnehmend.

ich hoffe, ich habe es zumindest grob gut zusammen gefasst.
für leute, die es nachlesen/schauen wollen:
Quelle:
https://www.elie.net/blog/hearthstone/how-to-appraise-hearthstone-card-values#.VBLxxvl_u0U
Ist natürlich noch pre-update


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Favorityz
Beigetreten: 12.05.2010
PokerStrategist

Habe 200 ranked mit Hunter und ihn bis Rang 7 oder 6 hochgekriegt ohne legendaries. Finde den Hunter total unbalanced und er benötigt dringend einen Buff. Der Buzzard nerf ist ein Witz. Finde den Stat-Buff von 2:1 auf 3:2 gut, das war der Grund für mich ihn ab Rang ~10 aus meinem Deck zu nehmen. Er ist einfach nur mit den Hounds playable und macht ansonsten null Sinn, da wirklich jeder Charakter den Buzzard für =<2 Mana clearen kann. Ich finde den Hunter zu Combo-lastig. Entweder man entscheidet sich für ein Control-Deck und muss dazu unbedingt den Bow ziehen, oder man will die Hounds Combo spielen, dann fallen aber extrem viele Hunter-Cards raus, die das Board clearen. ( Snipe, Explosive, Frozen, Arcane, Explosive ). Alles in allem ist der Buzzard der einzige carddrawer des Hunters, und der wird obwohl er eh schon schwach war auch noch generft. Ohne ihn wird´s noch schwieriger die Combos zu ziehen.
Ich finde es halt immer schade, wenn solche Strategiespiele einfach nichts mit Skill zu tun haben. Es gibt einfach Decks wie zB das Zoo-Deck welche einfach nur stumpf ihre Minions spammen und damit ihre 80% winrate einfahren.


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