Original von Play4forlife
Neue Karten sind gut für Hearthstone, aber ab einem gewissen Punkt sollte man sich überlegen, wie man das Spiel balancen will, ohne Karten nachträglich zu ändern.
Ich denke da bspw. an einen weekly-ban von 5-xx Karten, gevoted durch die community (je höher der Rang desto mehr votes) um dem "festfahren" des metas entgegen zu wirken. Das würde auch diejenigen belohnen, die sich im deckbuilding eigene Gedanken machen und nicht rein netdecken.
Ich sehe das gleiche Problem. Bin aber noch unentschlossen, ob nerfs nicht besser wären, als bans. Bei einem durch die community bestimmten ban könnte es dazu führen, dass gerade die dominanten Decks noch stärker werden. Die stärksten Decks werden meist auch von den meisten Spielern gespielt, was für diese Decks bei solchen Votings natürlich ein Vorteil wäre. Beispiel: Spielen die meisten Leute zu Beginn einer Saison Face-Hunter, wird Belcher gebannt. Weekly-bans wären fürs Meta sicher sehr attraktiv und würde mE das Spiel interessanter machen. Aber viele Spieler wollen gerne von Rank 20 bis Legend mit dem selben Deck grinden, und könnten sich auf den Schlips getreten fühlen.
Eine Alternative wäre es, jede Woche eine neue Karte zu veröffentlichen, oder zumindest wöchentlich Karten zu nerfen / buffen. Vielleicht passiert mit zunehmendem Kartenpool aber auch das Gegenteil, und das Meta ändert sich eher, statt festzufahren, weil die Möglichkeiten immer größer werden. Fest steht zumindest, dass Blizzard das Thema auf dem Schirm behalten sollte.