Nee nee, am Anfang waren paar Corrupters bei den Luftwegen z. B. am oberen Rand und er versuchte es mit Warpins. Hat glaube ich dann 2 geschafft (oben und unten auf der Map je einen) aber dann wurden die WPs abgeschossen. Ob später noch paar Corrupter dort waren hat man im Stream halt nimmer genau gesehen, aber im Grunde reichen ja 1-2 oben und unten um Luftwege zu sichern und das hätte seine Armee nicht wirklich extrem geschwächt. Am Ende hatte er ja auch soviele Corrupter das er einfach reingeflogen ist (auch direkt über Stalker....) und Mothership immer gekillt hat und sich nicht mal mehr die Mühe gemacht hat das kosteneffzienter mit Viper rauszuziehen^^.
Jedensfalls war das Game für Toss da schon verloren, Toss hätte später halt auch nur maximal 1 mal reinwarpen können (mal mit der gewagten Annahme das WPs wirklich durchkommen....) und der erzeugte Schaden wäre nicht wirklich entscheidend gewesen (Zerg hatte auch totale Mega-Minerals-Bank und hätte auch noch paar 1000 Spines und Spores bauen können, bzw. evtl. waren die sogar gebaut, hat man im Stream halt nicht soo genau gesehen...).
Und mit HTs, weiß nicht, Problem ist halt in Range zu kommen. Muß dann erst mal die Locusts killen (da geht mal gut Energie weg, dann warten bis Storm vorüber sind, dann weiter-reinlaufen (und sonstige Zerg-Einheiten und Spines die dort meist rumlungern umhauen...und das noch möglichst schnell vor nächster locusts-Welle...) und dann noch in Range kommen (und observer darf dabei auch nicht draufgehen....) um direkt die Swarms anzugreifen...dürfte schon nicht so ganz einfach sein, aber ka, evtl. funzt wirklich, müßte mir mal paar Games dazu anschauen....