Hi,
Gibt es hier Leute die sich tiefer mit GTO-Strategien und deren Berechnung beschaeftigen? Mein Ziel ist es Standard-Postflop-Spots zu analysieren und zu sehen wie das GTO postflop play unter Annahme von gegebenen Preflop-Ranges aussieht. Ein Beispiel: Wir raisen UTG und CO callt, alle anderen folden. Wir nehmen folgende Ranges an:
UTG: 55+, ATs+, KTs+, QTs+, J9s+, T8s+, 98s, AJo+, KQo
CO: QQ-66, AQs+, KQs, QJs, JTs, T9s, 98s, AKo, KK#2/6, AA#2/6
Auf einem bestimmten Flop (X,Y,Z) moechte ich nun wissen, welche Haende wir betten, x/c, x/r etc. unter der Annahme Villain ist unknown und spielt optimal.
Da die Berechnung hier alles andere als trivial ist habe ich begonnen mir ein Programm zu schreiben, was jedoch auch nicht trivial ist ;). Der Anfang ist nun gemacht und ich kann einfache Rivergames analysieren. Ein Test den ich durchgespielt habe war ein simples Toy game:
- Range1: TT,99
- Range2: AA,KK,AKs,KQs
- Board: Ah Ks Qc Jd 5s
- beide Spieler haben 1bb investiert
- Spieler 1 kann shoven oder check, Spieler 2 kann bei einem Shove callen oder folden, bei einem check checkt er immer behind.
Wenn ich das Programm laufen lasse mit total stacks von 3bb (also 1PSB left) kommen folgende Ergebnisse raus:
Strateg P1
Idx Hand CHK ALLIN
696 Ts Tc 0% 100%
697 Ts Td 0% 100%
698 Ts Th 0% 100%
731 Td Tc 0% 100%
732 Th Tc 0% 100%
765 Th Td 0% 100%
830 9s 9c 50% 50%
831 9s 9d 50% 50%
832 9s 9h 50% 50%
861 9d 9c 50% 50%
862 9h 9c 50% 50%
891 9h 9d 50% 50%
Total 25% 75%
Strategy P2
Idx Hand F CALL
0 As Ac 50% 50%
1 As Ad 50% 50%
51 Ad Ac 50% 50%
54 Ac Kc 50% 50%
104 Ad Kd 50% 50%
245 Kd Kc 50% 50%
246 Kh Kc 50% 50%
291 Kh Kd 50% 50%
294 Kd Qd 50% 50%
339 Kh Qh 50% 50%
Total 50% 50%
EV P1: 0.4985298916950118
Macht soweit Sinn und kann man manuell nachrechnen. Wenn ich nun das Spiel erneut laufen lasse mit 5bb starting stacks (2*PSB left) veraendert sich auch die Strategy und P1 shovt nun 83% (alle TT und der rest bluffs) waehrend P2 nur noch in 33% der Faelle bluffcatcht. Der EV fuer P1 erhoeht sich auf 0.67bb. Auch das macht Sinn. Solche simplen Toy games sind auch recht einfach zu testen da man entweder den EV manuell/in CREV berechnen kann oder auch simple Tests machen kann (wenn ich die Calling range auf 100% oder 0% veraendere aendert sich am EV nichts, da wir GTO spielen und es indifferent ist ob P2 callt oder foldet).
Nun will ich das Toy game auf den Turn erweitern (wir erlauben hier eine PSB am turn und eine weitere am River), was bedeutet dass wir nun 48 unterschiedliche Riverboards bekommen die jeweils eine andere Strategie haben koennen und sich die Turn-Strategie entsprechend aendert. Das grosse Problem ist aber, dass ich nicht genau weiss inwiefern ich das Ergebnis ueberpruefen kann. Das ganze je nach River-Karte in CREV zu modellieren bzw manuell auszurechnen duerfte extrem aufwendig sein.
Daher die Frage: gibt es hier Leute die sich mit der Berechnung von GTO Strategien detaillierter beschaeftigt haben und an einem Austausch interessiert sind? Alternativ: kennt ihr evtl. NL Holdem Multistreet Games mit bekannten Loesungen die man als Test verwenden kann (die meisten Testgames die ich gefunden habe sind entweder sehr simple Varianten wie AKQ game etc oder one street holdem games).