Original von Asunis2013
Das heisst?
laut Berechnung von dem kumpel macht man aus sicht der QQ mit
1x: 0.65*stack verlust
und bei
2x: 0.85*stack verlust
also macht man bei 1 mal spielen auf lange sicht weniger verlust. stimmt das ?
Edit:
Nachricht von Kumpel:
Schreib evtl noch rein. Durch mehrmaliges dealen des boards mit verbleibenden karten verändert man das zufallsexperiment an sich. Deshalb behaupte ich nimmt man auch einfluss auf den erwartungswert
Hab hier die Rechnung nich unbedingt verstanden ♦
Also davon ausgehend, dass wir immer gewinnen, wenn eine Q kommt und sonst immer verlieren (keine Straights, keine Set over Set-Situation, kein Vierling beim 1. Dealen) und dass man 100BB gewinnen kann, dann haben wir:
Fall A: Einmal dealen
Wahrscheinlichkeit = 1-(48/50*47/49*46/48*45/47*44/46) = 19.2% auf 100BB, also 19.2BB Win
Fall B: Zweimal dealen
Wahrscheinlichkeit (1.Deal) = 1-(48/50*47/49*46/48*45/47*44/46) = 19.2% auf 50BB
Wahrscheinlichkeit (2.Deal, wenn 1. Deal verloren) = 1-(43/45*42/44*41/43*40/42*39/41) = 21.2% auf 50BB (1mal gewonnen, 1mal verloren)
Wahrscheinlichkeit (2.Deal, wenn 1. Deal gewonnen) = 1-(44/45*43/44*42/43*41/42*40/41) = 11.1% auf 100BB (2mal gewonnen)
Das ganze zusammenrechnen:
(Wahrscheinlichkeit auf 1.Deal verloren)*(Wahrscheinlichkeit 2.Deal zu gewinnen, wenn 1. verloren)*50BB + (Wahrscheinlichkeit auf 1.Deal gewonnen)*(Wahrscheinlichkeit 2.Deal zu gewinnen)*100BB + (Wahrscheinlichkeit auf 1.Deal gewonnen)*(Wahrscheinlichkeit auf 2.Deal zu verlieren)*50BB = 8.56BB+2.13BB+8.53BB = 19.2BB
Habe jetzt schon ewig kein Mathe mehr angewandt, aber gerade wegen des Ergebnisses klingt das für mich jetzt mal korrekt gerechnet
Sind natürlich eine Menge Annahmen, die gemacht wurden, aber man kann sich vorstellen, dass auch ohne die Annahmen mit einer beliebig komplexen Rechnung wir zum gleichen Ergebnis kommen.
Wichtig ist aber, was FallOut sagt, dass man öfter im erwarteten Bereich landet, wenn man mehrfach dealt, weil Wahrscheinlichkeiten nur bei hoher Samplesize natürlich Sinn machen.
edit: @10Playmaker10:
Wie du siehst, passiert das tatsächlich zu 11.1%