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[Geschlossen] Pokerlernsoftware

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http://www.poker-academy.com/

Wei�? jemand was darüber ?
Lohnt es sich sowas zu besorgen ?
Ich frag mich ob einem das Ding wirklich helfen kann

mfg


22 replies
Korn
Joined: 14.01.2005

Lohnt sich nur für reines heads-up gaming, für alles andere ist die software zu schlecht und unrealistisch.

Da Poker ein 'incomplete information game' ist haben KIs prinzipiell Probleme, jemals besser zu werden als ein Durchschnittsspieler. (anders als bei Schach z.B.)


ok thx für den Tip.

Falls jemand Interesse hat, ich wei�? wie man günstig an die Software rankommt *g*

mfg


Original von Korn
[...]
Da Poker ein 'incomplete information game' ist haben KIs prinzipiell Probleme, jemals besser zu werden als ein Durchschnittsspieler. (anders als bei Schach z.B.)

hm, weisst du wo man dazu genaueres finden kann?
hatte mir ein paar gedanken dazu gemacht, die ich eigentlich für recht vielversprechend hielt.
Denn jede entscheidung die ich als spieler treffe bleibt letztendlich doch statistisch / stochastisch fundiert


Korn
Joined: 14.01.2005

Original von gImLi

Original von Korn
[...]
Da Poker ein 'incomplete information game' ist haben KIs prinzipiell Probleme, jemals besser zu werden als ein Durchschnittsspieler. (anders als bei Schach z.B.)

hm, weisst du wo man dazu genaueres finden kann?
hatte mir ein paar gedanken dazu gemacht, die ich eigentlich für recht vielversprechend hielt.
Denn jede entscheidung die ich als spieler treffe bleibt letztendlich doch statistisch / stochastisch fundiert

Mathematisch ist die ganze Sache kein Problem, das Problem ist dass es nicht mal mehr theoretisch einen Computer geben kann, der eine ausreichende Rechenpower hat.


nunja
sind doch "grad mal" 10^38 möglichkeiten, die es für eine hand gibt ^^
aber beim schach sinds ja auch nicht viel weniger

bei dem hype dern poker grade erlebt, wird es sicherlich nimmer lange dauern, bis die leute anfangen ähnlich viel aufwand in poker KIs zu investiern, wie damals in die schachprogramme ...


OnkelHotte
Joined: 16.01.2005

ich fände es cool, wenn es übungsaufgaben als animation gäbe.

heiss nicht als buch sonder als simulation, bei der man die hand spielen muss. und die dann nachher vom softwareassistenten mit dir analysiert wird.

sowas fände ich nice, daber das gibts wohl net gelle?^^


sowas fände ich auch gut.


hm
habt ihr kornns post nicht gelesen?
ne vernünftige KI is eben nicht "mal eben so" realisierbar.
und einfach nur vor ne bestimmte situation gestellt werden is ja witzlos

in PT kann man aber bereits gespielte hände "replayen". das is eigentlich auch ganz nett ...


Korn
Joined: 14.01.2005

Original von gImLi
nunja
sind doch "grad mal" 10^38 möglichkeiten, die es für eine hand gibt ^^
aber beim schach sinds ja auch nicht viel weniger

Beim Schach weisst du aber immer genau, welche 'Möglichkeit' nun gerade vorliegt, beim Poker musst du extrem viele Möglichkeiten parallel durchgehen. Du siehst ja nicht die Karten deiner Gegner.

Ich habs schon mal durchgerechnet, glaub mir, du kannst keine Poker AI auf der Grundlage machen, dass sie alle Optionen durchrechnet. Dafür reichen alle Computer der Welt zusammen nicht mal im Ansatz aus.


OnkelHotte
Joined: 16.01.2005

Original von gImLi
hm
habt ihr kornns post nicht gelesen?

doch habe ich!

ich meine ja auch fest einprogrammierte hände.

stell dir einfach ne übungsgsaufgabe ausm hilger vor, die du aber als hand spielst und bei der einige sznenarien vorprogrammiert sind!:)


Das is so billig, dass jeder der Hilger hat und ein bisschen Ahnung von Java einfach son Ding proggen könnte. Ich hab weder das eine noch das andere, also schaut jetz nich zu mir ;)

:spade:
shol


Original von OnkelHotte

Original von gImLi
hm
habt ihr kornns post nicht gelesen?

doch habe ich!

ich meine ja auch fest einprogrammierte hände.

stell dir einfach ne übungsgsaufgabe ausm hilger vor, die du aber als hand spielst und bei der einige sznenarien vorprogrammiert sind!:)

ja aber beim hilger is doch immer so, dass die ein bestimmtes szenario geschildert wird und du dann vor genau eine entscheidung gestellt wirst.
wenn die die komplette hand nachspielen wolltest, bräuchtest du ja ne ki, die in abhängigkeit von deinen entscheidungen dann wiederum eigene entscheidungen trifft ...


man sollte halt mehr den Pattern-Matching Ansatz verfolgen.
diesbezüglich denke ich, wären für ein solche KI ausnahmsweise mal neuronale Netze geeignet - zum Lernen kann man das neuronale Netz ja bequem mit ner guten PT Datenbank füttern :)


g3nius
Joined: 16.01.2005

@gimli
naja aber vom rechenaufwand her ist das nicht gleichzustellen mit dem vorigen problem

es ist ja nur die eine entscheidung ob du fold/check/bet/raise machst die die KI noch nicht wei�? ... sehr wohl bekannt wäre dein blatt ...
und wie die KI auf deine aktion reagiert ist kein gro�?er rechenaufwand


Mr.Snood
Joined: 23.01.2005

Original von soLidas
man sollte halt mehr den Pattern-Matching Ansatz verfolgen.
diesbezüglich denke ich, wären für ein solche KI ausnahmsweise mal neuronale Netze geeignet - zum Lernen kann man das neuronale Netz ja bequem mit ner guten PT Datenbank füttern :)

Hoffentlich bekommt Claw davon nix mit O_o


Korn
Joined: 14.01.2005

Mit Claw hab ich da schon vor 2 Monaten drüber gesprochen =)

Oh, und die PokerAcademy KI nutzt pattern matching afaik


OnkelHotte
Joined: 16.01.2005

ihr mit euere KI.

so viele möglichkeiten hat man beim hold'em ja net. also kannst du auch locker alle möglichkeiten bei jeder hand vorprogrammieren!


Brockie
Joined: 16.01.2005

es kommt doch noch die anzahl der gegner, ihre spielweise und deren karten, die du auch nicht kennst, dazu :]


lol viel Spass bei >10^10 Möglichkeiten einproggen.
Ich denke, dass eine selbstlernde Software durchaus ne gute Idee is. Anders machen wir es ja auch nich.
Also zB so:
vom Grundsatz her immer fold sagen und bei jeder Hand rechnet die Software sagen wir 50 Möglichkeiten durch und leitet sich daraus bestimmte Algorithmen ab und wenn eine davon +ev is macht sie das so, ansonsten bleibt sie bei fold. Nach 20 Millionen Händen hat man dann vielleicht ne Software, die mit nem normalen Spieler mithält. Dürfte dann immernoch recht aufwändig sein, aber deutlich weniger Rechenaufwand als immer 10^38 Möglichkeiten durchzurechnen...