Hi,
ich hatte mir immer die aktuelle Version installiert und nach jedem Install eine komplette neue Db angelegt (in den damalig gesendeten Logs müsste ja auch 0.96 stehen ).
Also ich hatte zwar eine neue DB erstellt, aber er autoimportiert ja auch gleich die Ordner. Also ich hab es jetzt noch nicht probiert, mich mit einer komplett leeren DB an die Tische zu setzen.
Ich werde mal noch eine 2te DB erstellen und das ausprobieren.
Wegen der Tischzahl.
Wie gesagt, ich spiele zwischen 3-6 Tischen. Die Tischanzahl war dabei "relativ" egal.
Es tritt auch nicht immer zu gleichen Zeit und über die selbe Dauer auf. Mal geht bleibt der Cpu mehrere Minuten auf 100%, mal geht alles wieder nach 30 Sekunden.
Ich verwende postgre sql 8.3.
Die Logs sind raus.
Bei der 0.96 ist mir der Elephant bisher 2x direkt beim Starten abgestürzt.
Nach einem erneuten Starten gings dann.
Ich habe hier mal die Auszüge aus dem Eventlog bzgl dessen:
#1
Unhandled error: System.ArgumentNullException: Value cannot be null.
Parameter name: source
at System.Linq.Enumerable.Select[TSource,TResult](IEnumerable`1 source, Func`2 selector)
at PSE.Portal.SkinFileInfoRefresh.RefreshFolders()
at PSE.Portal.SkinFileInfoRefresh.Add(FileInfo info)
at PS.Base.IO.CollectionFileInfoRefresh.Add(FileInfo info)
at PSE.Import.Controller.AutoImportWatchdog.OnFileSystemUpdate(Object sender, FileSystemEventArgs args)
at System.IO.FileSystemWatcher.OnCreated(FileSystemEventArgs e)
at System.IO.FileSystemWatcher.NotifyFileSystemEventArgs(Int32 action, String name)
at System.IO.FileSystemWatcher.CompletionStatusChanged(UInt32 errorCode, UInt32 numBytes, NativeOverlapped* overlappedPointer)
at System.Threading._IOCompletionCallback.PerformIOCompletionCallback(UInt32 errorCode, UInt32 numBytes, NativeOverlapped* pOVERLAP)
Please refer to the log file for further details.
#2
Application: Elephant.exe
Framework Version: v4.0.30319
Description: The process was terminated due to an unhandled exception.
Exception Info: System.ArgumentNullException
Stack:
at System.Linq.Enumerable.Select[[System.__Canon, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.__Canon, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]](System.Collections.Generic.IEnumerable`1<System.__Canon>, System.Func`2<System.__Canon,System.__Canon>)
at PSE.Portal.SkinFileInfoRefresh.RefreshFolders()
at PSE.Portal.SkinFileInfoRefresh.Add(System.IO.FileInfo)
at PS.Base.IO.CollectionFileInfoRefresh.Add(System.IO.FileInfo)
at PSE.Import.Controller.AutoImportWatchdog.OnFileSystemUpdate(System.Object, System.IO.FileSystemEventArgs)
at System.IO.FileSystemWatcher.OnCreated(System.IO.FileSystemEventArgs)
at System.IO.FileSystemWatcher.NotifyFileSystemEventArgs(Int32, System.String)
at System.IO.FileSystemWatcher.CompletionStatusChanged(UInt32, UInt32, System.Threading.NativeOverlapped*)
at System.Threading._IOCompletionCallback.PerformIOCompletionCallback(UInt32, UInt32, System.Threading.NativeOverlapped*)
#3
Faulting application name: Elephant.exe, version: 0.96.31219.2, time stamp: 0x4d0e667f
Faulting module name: KERNELBASE.dll, version: 6.1.7600.16385, time stamp: 0x4a5bdbdf
Exception code: 0xe0434352
Fault offset: 0x0000b727
Faulting process id: 0x17e0
Faulting application start time: 0x01cbb0a165684922
Faulting application path: C:\Program Files (x86)\PokerStrategy.com\PokerStrategy.com Elephant\Elephant.exe
Faulting module path: C:\Windows\syswow64\KERNELBASE.dll
Report Id: 89b71d80-1c95-11e0-a84a-001d09614c47
#4
Fault bucket , type 0
Event Name: CLR20r3
Response: Not available
Cab Id: 0
Problem signature:
P1: elephant.exe
P2: 0.96.31219.2
P3: 4d0e667f
P4: System.Core
P5: 4.0.0.0
P6: 4ba1dfee
P7: 3e9
P8: 3
P9: System.ArgumentNullException
P10:
Attached files:
C:\Users\Ingo\AppData\Local\Temp\WER52B8.tmp.WERInternalMetadata.xml
These files may be available here:
C:\ProgramData\Microsoft\Windows\WER\ReportArchive\AppCrash_elephant.exe_631bf33f413747b33a3ad24a815b17e457bbfcf4_3e9b5e9a
Analysis symbol:
Rechecking for solution: 0
Report Id: 89b71d80-1c95-11e0-a84a-001d09614c47
Report Status: 1
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Aber das Problem ist auch nur nebensächlich und muss in diesem Thread auch nicht weiter Beachtung geschenkt werden.
Ich hoffe ihr kriegt das mit der Performance hin :/.
Ich weiß ja, dass es irgendwie gehen muss.
Mit dem damaligen Build (wo noch nichtmal sng importiert war) lief ja auch alles zumindest flüssig.
Danke auf jedenfall dafür, dass ihr euch der Sache annehmt 
greetz
AAFINgo